S.T.A.L.K.E.R - Супер или S.T.A.L.K.E.R - Отстой

S.T.A.L.K.E.R - Супер
27
Нейтральная
сторона
10
S.T.A.L.K.E.R - Отстой
49
Шедевр всех времен и народов!)
Прежде чем писать комментарии или выбрать сторону вы должны авторизироваться!
Жутко багованая,недоделка надоевшя своими вылетами

03-07-2009 00:04 0

Я считаю не смотря на свои баги игра офигительная!!!Главный козырь этой игры ее атмосфера,звук,реиграбельность и очень хоршая(имхо)графика.

1 комментарий
Xjack4 15-07-2009 15:07 0

Lupinya, Любите вы читать Игроманию.

03-07-2009 00:41 0

Игра нормик. Я правда не прошел мне движок не понравился. Если бы движок сделали похожим на сорс, где больше экшшена. Тогда бы игра стала просто офигенной. Ну и конечно некоторые минусы в возможностях игры убрали, которые обещали. Очень жалко что убрали сон. Но графика за то радует выглядит всё реалистично.

2 комментария
Lupinya 03-07-2009 00:42 0

godberg, Сон в Зове припяти Бует)))

godberg 03-07-2009 00:44 0

Lupinya, Я уже играть не буду в сталкера. Я люблю более быстрые игры

03-07-2009 11:23 0

Насчёт багов-синие вы ваще патчи качали?!

0 комментариев
03-07-2009 11:47 +3

Если ПК соответствует требованиям + установлены все патчи - никаких проблем быть не должно. А по поводу гемплея и самого замысла - лично мне оч. нравится!

А "синие" пусть играют в тетрис! )))

2 комментария
trueSnow 03-07-2009 16:25 0

Artagel, Синие играют в HL2, L4D, TF2, AC, FEAR, KZ2, COD4-5, VtM:B. По сравнению с этим - S.T.A.L.K.E.R. больше походит на тетрис.

Gutts 05-07-2009 11:45 0

trueSnow, +1111))) именно это родимое))

03-07-2009 14:50 0

История очень прикольная ! Мир STALKERа завораживает!

13 комментариев
trueSnow 03-07-2009 16:23 0

Zozulka, Читайте книгу "Пикник на обочине", смотрите фильм "Сталкер". Поймёте, что такое - "прикольная история".

Miha 03-07-2009 16:30 0

Zozulka, "Пикник на обочине" немного не о том, а "Сталкер" - это вообще фильм филосовский!

trueSnow 03-07-2009 16:33 0

Miha, А о чём же?

Вот именно - фильм философский! И книга имела мощную психологическую базу. А GSC превратила этот мир в парк аттракционов.

Zozulka 03-07-2009 19:54 0

trueSnow, Читал и смотрел)

Zozulka 03-07-2009 19:56 0

trueSnow, GSC подали эту историю народу) Я например филм посарел после игры и книжку тоже потом прочитал)

trueSnow 03-07-2009 21:02 0

Zozulka, Раз читали, и смотрели, расскажите мне - что же общего между фильмом/книгой и игрой? Или вы считаете, что книга свой культовый статус обрела за счет подробного описания экшн-моментов?

Miha 04-07-2009 18:27 0

trueSnow, Нельзя сравнивать игру и книгу то тчо может нас задеть в книге не получиться у игры, а фильм был намного филосовский. Игра должна заинтересновать не толкьо сюжетом но и геймплеем или же это не игра.

trueSnow 04-07-2009 23:45 0

Miha, Расскажите это разработчикам игры Call of Ctulhu: Dark Corners of the Earth по книге Говарда Лавкрафта.

Miha 06-07-2009 00:06 0

Zozulka, Они брали за основу идею, город, мрачную атмосферу и частицы сюжета. Сам юсжет там вкорне отличаеться от любой книги Лавкрафта (близко только Тени Инсмута). Также поступают и создатели сталкера!

trueSnow 06-07-2009 00:27 0

Miha, И что? Самое главное достоинство книги - давящую психологическую атмосферу беспробудного и бесконечного ужаса они передали, не испоганив основных идей. Ребята не ставили цель срубить бабла, не пиарили свою поделку на каждом углу, не ставили в качестве ЦА 14-15-ти летних подростков. Они просто поставили задачу - перенести книгу в игровой формат без потерь, и им это удалось.

Если бы разработчики GSC занимались разработкой Call of Ctulhu: Dark Corners of the Earth, то мы бы получили Инсмут с кучей живности, мельтешащей под ногами и подлежащей расстрелу, куча оружия и сюжет про то, как чувак потерял память и проснулся в Инсмуте. Улавливаете?

Miha 06-07-2009 00:33 0

trueSnow, Не думаю, ведь нельзя сравнивать разные вещи, разработчики из GSC сделали прекрасную атмосферу осени, уныния, горя. Зона здесь - это отрешённый опустошённый край, какой он был в книге. Хотя и правда сюжет немного штампованный...

trueSnow 06-07-2009 00:46 0

Miha, Угу. Опустошённый. Правильно кто-то в этой ветке сказал, что зона бурлит жизнью почище некоторых мегаполисов. Туда-сюда снуют кабанчики, сталкеры и прочая нечисть.

Нужно понять, что АБС вложили в книгу много больше пищи для мозгов, чем это заметили ребята из GSC. Да чего тут говорить, даже финал книги чего стоит! Там в апогей была возведена не крутость Сталкеров, а безисходность их положения. Сталкеры в книге - не супермены, а обычное быдло. Им нечего терять, и это их единственный путь к хорошей жизни. В игре - ребята в понтовых комках с квадратными лицами мочат всё живое, прут хабар и отстреливают себе подобных. Ну и маразм года - в Зоне рассказывают анекдоты! Если вспомнить книгу, там чихнуть без опасения нельзя было, а тут анекдоты. Зона в книге жила по своим законам. Сталкеры боялись не аномалий, мутантов или монстров. Сталкеры боялись Зоны.

Тот факт, что из Пикника можно было сделать настолько великолепную игру, что CoC бился бы в конвульсиях, я не отрицаю. Сеттинг книги вообще практически создан для жанра Action/RPG. Просто ставку нужно было делать на другие вещи.

Miha 06-07-2009 00:51 0

trueSnow, Согласен, многое из игры упустили, но игра всё равно было хорошей, я думаю что всё решиться с выходом Зова припяти!

06-07-2009 06:19 0

сталкер это ж первый отечественный экшен, мир его действительно притягивает и пугает :) игра и правда страшная, я вот ночами когда играл то было жутковато, особенно когда снорки рычат вокруг бегают, а их не видно. Атмосфера в игре очень интересная, я не фанат компьютерных игр, но сталкера запомню надолго :)

0 комментариев
06-07-2009 14:47 0

Я прошел эту игру 14 раз:) И мы с друзьями снимаем уже третий фильм по вселенной этой игры:) Не те шлаковые 10ти минутные ролики про тупой бег по лесам, а качественные сюжетные фильмы:)

4 комментария
trueSnow 06-07-2009 14:59 0

QLega, Лучше бы почитали книгу, посмотрели фильм. Всяко полезнее будет.

QLega 08-07-2009 12:24 0

trueSnow, Тарковского я смотрел и стругацких читал:) Однако создание фанатских поделок мне также доставляет:)

Miha 09-07-2009 01:48 0

trueSnow, Ну так это можно сказать три разные вещи! Тарковский создал филосифский фильм о смысле жизни, Страгуцкие книгу о ужасах Зоны, Сталкер - это экшн который передаёт настроение атмосферу Зоны!

Recko 09-07-2009 03:41 0

QLega, ссылку кинеш на фильмы)

такие работы я люблю

09-07-2009 15:55 +1

Игра просто супер!!!!Мне насрать на то что вы(синяя колонка)говорите о лагах и о том что в игре нету никакой стратегии,мне например гораздо интересней идти напролом чем обходить объект по полтора часа.И кстати на счет F.E.A.R. конечно же эта игра страшней(ведь разработчики на то упор и делали),но наврятли в ней есть такой же открытый мир.trueSnow если ты считаеш что убогое железо на компе и "лицензионка" за 390 рублей это не аргумент,то ты ошибаешся.

17 комментариев
trueSnow 11-07-2009 00:54 0

ZERO, если ты считаеш что убогое железо на компе и "лицензионка" за 390 рублей это не аргумент,то ты ошибаешся.

Что? Я ничего не понял. Грамотней излагай свои мысли.

ZERO 12-07-2009 13:08 0

ZERO, Цитирую:Вы что-нибудь по делу можете сказать, или вас хватает только на "у вас пиратка/руки кривые/железо древнее"?Терь дошло,гений?

trueSnow 12-07-2009 23:42 0

ZERO, Если бы ты внимательней читал всё, что было написано, то понял бы, что у меня лицензионная версия, купленная за 390 рублей, установлены патчи, железо, которое тянет Кризис на VH и руки айтишника с многолетним стажем. И не я один такой, далеко не один. Игра нам не понравилась. В чём же прикол?

А цитата была к тому, что выше перечисленное - единственные аргументы в пользу игры.

ZERO 12-07-2009 23:59 0

trueSnow, А фотку своей лицензионки не скинеш?Напиши на упаковке например:ЛВИ маркером ну или фломиком.С лицензионки(ведь она в пластмасовой упаковке)сотрется.Просто чувствую я что у тя никак не лицензионка,вот и хочю глянуть.Ток сделай это в течении 10 мин.Отговорки типа:"ой,а я диск другу отдал"или"у меня маркера нету"непринимаются.Да и трафика у тя уйдет максимум на 100 к-йт.

trueSnow 13-07-2009 00:56 0

ZERO, Тебе слово Steam что-нибудь говорит? .)

ZERO 13-07-2009 13:04 0

trueSnow, Слушай,ты че от меня хочеш?Я например добиваюсь от тебя фотки типа лицензионки.И хочю сказать что разработчики не выпустили бы"сырую"игру.Так что видимо у тя никак не лицензионка.

Miha 13-07-2009 15:28 0

ZERO, Он про то что диск можно купить нематериально а скачать за n-ную сумму с онлайн магазинов или с сайта разработчика, так же всё устроено на Стиме.

ZERO 13-07-2009 20:26 0

Miha, Знаюююююю!!!Я про то,что(может я конечно и фома неверующий:))мне легче пойти в магазин и купить "материальный",лицензионый диск с игрой чем качать его с какого то сайта,даже если этот сайт пиздец какой престижный.Да и пока качаеш мож че произойдет,вот и глюки.Ведь steam тож лагает?А насчет того что разработчики выпустили недоработаную игру(в плане вылетов)я несогласен по той причине что когда вышла например Масс эфект во всех рецензиях на нее только и говорили о всевозможных багах.В рецензиях на сталкера я ничего такого непрочитал.А нет фотки(тоесть диска)и говорить неочем.

trueSnow 14-07-2009 01:46 0

ZERO, А мне проще не заезжать в магазин после работы, а прийти, ткнуть в кнопку и пойти ужинать. Стим отлажен по самое нехочу. В нём покупаю 90% всего, во что играю. Очень жаль, что на PSN на Соньку не дотягивает до стандартов .(

По поводу рецензий - вы в рецензии играете? .)

ZERO 14-07-2009 17:33 0

trueSnow, В рецензии я неиграю,а смотрю что бы знать во что играть.Вот если у тя оба глаза на -30 и ты невидеш или непонимаеш что я пишу,это твои проблемы.

И кстати,ты ставиш одноглазый смайл в конце текста(может себя пытаешся оправдать:))или просто до сих пор думаеш что предложение может заканчиваться только точкой?

А вот если бы прежде чем тратить деньги на игру которую впоследствии обсирать на сайте глянул рецензию,как делают люди,то тогда я б тя посчитал как минимум умным человеком.Но ты вместо этого сам себе противоречиш.Поэтому ты никак не умный,разве что(судя по твоим аргументам)начитаный.А ум и начитаность,разные вещи.

trueSnow 14-07-2009 19:05 0

ZERO, Знаете, есть мнение, что любое мнение субъективно. Объективен стол и стул, но никак не человек. Поэтому, велика вероятность, что данная игра человеку, который пишет рецензию не понравится, но при этом понравится мне. Так, примеру, большинство рецензий провалило Far Cry 2, а я своё удовольствие от игры получил .)

Одноглазый смайл я ставлю достаточно давно, и у этой привычки есть своя интересная история. Но это из другой оперы .)

Мне потратить 3-4к в месяц проблемы не составляет. Перед покупкой я руководствуюсь геймплейными роликами в первую очередь. Во вторую - мнением людей, у которых схожие со моими вкусы. Это помогает отсеять большую часть шлака, и играть в то, что интересно .) Я себе не противоречу. Противоречие - это когда человек пишет, что ему нравится идти напролом, при этом сетуя на отсутствие открытого мира в F.E.A.R .)

Ум и начитанность взаимосвязаны. Человек не может быть умным, будучи не начитанным, и наоборот .)

ZERO 15-07-2009 13:37 0

trueSnow, "Противоречие - это когда человек пишет, что ему нравится идти напролом, при этом сетуя на отсутствие открытого мира в F.E.A.R ."Я просто угараю)))))))ты где тут противоречие увидал???!!!(я в F.E.A.R даже неиграл,а смотрел рецензию)Ты на любой форум по русскому языку(если такие есть)это зашли там тоже посмеються.Ты оказывается приколист.

На счет того что ум и начитаность одно и тоже.Пример:человек утверждает что USB-модем разгонится до скорости 1 гиг.сек.И делает это настолько грамотно с точки зрения синтаксиса и орфографии,то он умный?

ZERO 15-07-2009 13:42 0

ZERO, Ну лан,приятно было поспорить).Но мне эта тема надоела.Залазь вот сюда"Жизнь прекрасна vs Жизнь дерьмо(там поспорим).Ну правда,те самому эта тема ненадоела?

ZERO 15-07-2009 13:43 0

ZERO, Ну лан,приятно было поспорить).Но мне эта тема надоела.Залазь вот сюда"Жизнь прекрасна vs Жизнь дерьмо(там поспорим).Ну правда,те самому эта тема ненадоела?

ZERO 15-07-2009 13:43 0

ZERO, Ну лан,приятно было поспорить).Но мне эта тема надоела.Залазь вот сюда"Жизнь прекрасна vs Жизнь дерьмо(там поспорим).Ну правда,те самому эта тема ненадоела?

ZERO 15-07-2009 13:45 0

ZERO, у мя комп повис,вот я и написал три раза:))))

trueSnow 17-07-2009 00:48 0

ZERO, Ну молодец, что угараешь. Я тоже над тобой посмеялся, чего уж там. Если разжевать, то выйдет примерно так - F.E.A.R славится в первую очередь не мёртвой девочкой, и не страхом или атмосферой. F.E.A.R. прославился своим ИИ. Игра до жути линейная, и представляет из себя довольно длинный коридор, однако это не мешает ей иметь самые зрелищные, интересные, умные и красивые перестрелки за последние 5 лет. Игра - просто рай для тех, кто не хочет грузить свои нейроны в мозгах в поисках альтернативного и лучшего решения, а просто хочет красиво пострелять. Естественно, для таких игр основное правило - коридорность. Никакого открытого мира и "песочниц", потому что в этом случае "песочницу" и открытый мир можно развить только предложив игроку свободу в выборе своих тактических манёвров. Если у нас есть открытый мир, и нет свободы выбора, или есть иллюзия свободы а-ля Сталкер, то играть в это интересно только 14-18-ти летним мальчикам.

Говоря другими словами, ты написал, что "Я люблю кислые фрукты, но не люблю лимоны, потому что они кислые".

По поводу ума и начитанности: ты путаешь начитанность и грамотность. Начитанность - в первую очередь увеличение своего жизненного опыта за счет эмпатии к вымышленным персонажам, и перенятие их знаний за счёт анализа их действий. Как другой вариант, начитанность - знание мат. части. Когда ты знаешь, как устроен внутри USB-модем, знаешь из скольки слоёв состоит печатная плата, и пропускную способность USB-шины, ты не будешь утверждать херню, а если будешь, то только с целью поиздеваться над мальчиками и девочками, которые считают себя умными и образованными оверклокерами .)

По поводу спора - я пишу там, где мне интересно. Если я вижу, что тема идиотская сама по себе, не стоит ждать меня там .) Но, на самом деле, если обратишь внимание, то поймёшь - отвечаю в этой ветке я только тебе, потому что всем остальным я свою позицию высказал. После всей дискуссии я получил что-то вроде "а мне всё равно, что ты говоришь! Сталкер форева!". В принципе, ничего другого ожидать не стоило изначально. Если человек - фанат, то это лечится либо взрослением, либо ключом.

13-07-2009 01:09 0

Сталкер как никак очень золотая игра из серии "наших" игр ( под нашими я подрузомеваю игры сделанные на территории СНГ )

да она недоделана, и поступила в продажу не совсем в том ввиде что обещали разработчики, но тем не менее у нее есть увлекательный геймплей, свой узнаваемый оригинальный сеттинг.

на моем компе не было с ней никаких проблем и багов.

нет не единой игры без недостатков ^^

3 комментария
Heizard 13-07-2009 03:07 0

empark, Не наши ЗОЛОТЫЕ ИГРЫ - это Братья Пилоты и Ветка!

trueSnow 13-07-2009 15:44 +1

Heizard, ИЛ2: Штурмовик .)

FighterVatam… 16-07-2009 14:53 0

empark, Космические рейнджеры, смерть шпионам и в тылу врага

03-07-2009 00:05 +3

та ну нах я эиу игру ждал с 2002 года... и такая херня вышла!

всю киевсую студию жечь в кастре!

14 комментариев
Lupinya 03-07-2009 00:07 0

scork, А по подробнее что именно огорчило?)

Miha 03-07-2009 00:08 +1

scork, Да игра стала немного не такой, да там теперь многово нет, но ведь игра всё равно удалась. Мы получили не трэш, не гавно, а игру если не шедевр то хорошую!

scork 03-07-2009 00:22 +1

Lupinya, ну шутер как шутер, причем тупой.... все что обещали разрабы так и осталось ф их фантазии

а это прикола типа игра сталкер не чего опщего с "пикник на обочене не имеет" аш бесит...

Lupinya 03-07-2009 00:29 0

scork, А тупость в чем заключается?Это те блин не PaInkiller же....

Lupinya 03-07-2009 00:32 0

Miha, +1500 Офигительная игра не смаря на вырезанное и на баги...))

Miha 03-07-2009 00:32 0

scork, Fable - Мулинье наобещал ГОРЫ, получилось вооьбще нето что говорил он, но игра всё равно отличная, так же со Сталкером

scork 03-07-2009 00:34 +1

Miha, ну давайте говарите чем стклкер АЙС???

атмосферой???

о какой атмосфере без людной зоны говарите? если в игре в нутри зоны движняк не хуже чем в ГТА?

Lupinya 03-07-2009 00:38 0

scork, Блин скачай патчи и жди Зов припяти мэн.а если такуж не прет то хотяб поставь моды они реально разнобразят игру и добявят много нового...или ты из тех пиплов которые из принципа их не терпят?

G.Wox 03-07-2009 00:41 0

scork, разве разработчик украинский?

Miha 03-07-2009 00:43 0

G.Wox, Да компания находиться в Киеве, они Казаков делали

G.Wox 03-07-2009 01:37 0

Miha, Мне тут один фанат утверждал что сталкер русский

Miha 03-07-2009 01:59 0

G.Wox, Она скорее из стран СНГ =)

Jekyll 13-07-2009 20:47 0

Miha, А ты во второй порубись. Там Молиньё все свои обещания сдержал.

Miha 14-07-2009 02:05 0

Jekyll, С удовольстивем бы поиграл но не могу из за того что не имею Иксбокса =(, хотя играл на Игромире 2008 и мне это чоень понравилось!

03-07-2009 01:34 +1

Топорная анимация, постоянные подзагрузки, убогий ИИ, море глюков, отвратительная озвучка как в русской, так и в английской версиях, полное отсутствие психологической составляющей первоисточника, отсутствие оптимизации и кривая лицевая анимация. Геймплей на том же уровне - боевик не получился, хоррор не получился, сэндбокс не получился. Серый, унылый шутер, покрытый соплями, отлично распиаренный.

Думаю, достаточно аргументов, чтобы выкинуть её из головы и поиграть в много более интересные проекты.

82 комментария
AndyPadla 03-07-2009 11:26 0

trueSnow, Нормальный ИИ,хорошая озвучка,боевик прекрасный,мне было довольно жутко,когда я бегал по энергоблоку.

У меня создаётся впечатление,что вы играли в пиратскую альфа версию игры.

Artagel 03-07-2009 11:47 0

trueSnow, У Вас товарищ, наверное, проблема с ручками, либо комп на дизеле...

ЛИЧНО у меня никаких глюков и посторонних закачек и прочей, описанной Вами чепухи, не наблюдалось.

А по поводу "серого унылого шутера" это лично Ваше мнение, причем сильно субъективное...

trueSnow 03-07-2009 14:47 0

AndyPadla, Нормальный ИИ, который не умеет бегать по лестницам, угу. Который знает одону тактику - лезть на пролом и преследовать. До F.E.A.R, как до луны.

Озвучка сделана профессиональными программистами. В английской версии мне казалось, что хуже быть не может. Ошибся. Русская версия перекрыла в лёгкую. Анекдоты у костра - апогей маразма.

Боевик отвратительный и скучный. Бегать и стрелять - это явно не эталон боевика. Вам было жутко, а мне после The Call of Ctulhu было как в романтической комедии.

Гораздо интереснее то, что сколько бы я ни разговаривал с поклонниками данной игры, мне всегда выдвигаются одни и те же претензии. И то, что я играю в пиратскую пре-альфа версию, и то, что руки у меня, одного из ключевых сотрудников IT отдела, не оттуда растут, и то, что "комп древний". И ни у кого из них ничего из перечисленного не наблюдалось. Прям чудеса.

Игра могла вам понравится только при соблюдении следующих условий: вы не читали первоисточник, у вас игровой стаж менее 7 - 8-ми лет, вы не играли в лучшие игры современности, и не знаете, на какой эталон должны равняться современные игры.

P.S. Объективен стол и стул. Мнение любого человека всегда будет субъективно. Оно не бывает сильно субъективное, или слабо субъективное.

AndyPadla 03-07-2009 14:55 0

trueSnow, Не парьте мозги.Пиратка у вас!Во всех журналах,на всех сайтах у неё рейтинг как продукта не ниже 85%,а как произведения искусства самый высший(корона).

Чистое небо-согласен отстой.А первай Сталкер-супер игрушка.

trueSnow 03-07-2009 16:22 0

AndyPadla, Угу. У меня пиратка, купленная на Озоне за 390 рублей, как же. Прям во всех? Во всех во всех? И на AG, и на GameSpy оценки 65/100 и 70/100 соответственно. Причем, на первом оценка пользователей, которая всегда выше - 74/100.

Как произведение искусства - шлак. Особенно учитывая то, каким мощным произведением искусства является Пикник.

Вы что-нибудь по делу можете сказать, или вас хватает только на "у вас пиратка/руки кривые/железо древнее"?

Lupinya 03-07-2009 16:35 0

trueSnow, +1 он точно в ператку гамал))у мну лицуха и чето я такого не наблюдаю.К синим: Люди имхо обновите компы+поставьте патчи+поставьте моды(они очень ее разнообразят-ставил наю)-и поиграйте еще раз.В сталкере амосфера отличная,ибо это атмосфера уныния,разрухи,смерти...по разрушенным городам шастают монстры...шагу ступить нельзя(за нек.исключениями)чтоб на тя чтонибудь не бросилось очень злое и голодное...или не разорвала на части аномалия...не нравится такое идите дальше в тетрис рубайте)))Анекдоты у костра не маразм а реально смешно ибо я по часу сидел и слушал их=)(на вкус и на цвет товарища нет...).У меня стаж 15(!)лет игры в РАЗНЫЕ игры..че хуями простите померимся?)Озвучка нормальная не гони,голоса нормальные не хрипят ни чего.приведи примр дохлой озвучки.Насчет рейтинга игры...эээ...на АГ.ру 65 у ТЧ а У КС 47...хотя это просто так для примера)Игромания-85 процентов.ПС Геймер-5 звезд это то как???а?

Да и это так на заметку http://www.gamerankings.com/browse.html?search=S.T.A.L.K.E.R&numrev=3&site= ага???

Lupinya 03-07-2009 16:42 0

trueSnow, и еще play.tm 04/01/07= Review 82 out of 100

HonestGamers 01/01/09= Review 8 out of 10

Gameplayer 06/01/07= Review 9 out of 10

GameDaily 03/01/07= Review 7 out of 10

Game Positive 05/01/07= Review 7.5 out of 10

JIVEMagazine 03/20/07= Review 3.5 out of 5

GameCritics 07/24/07= Review 9 out of 10

Gamer Within 07/17/07= Review 8 out of 10

Fragland 07/07/07= Review 87 out of 100

Game Over Online 06/28/07= Review 90 out of 100

trueSnow 03-07-2009 17:27 +1

Lupinya, Печально. Вы что-нибудь по делу можете сказать, или вас хватает только на "у вас пиратка/руки кривые/железо древнее"?

Атмосфера уныния, разрухи? До Fallout 2 как до Китая. Вы до сих пор не можете понять - то, что на каждом шагу монстры - не показатель качества. Вон, Hellgate: London - так у неё количество нечисти на квадратный метр зашкаливает, а между тем игра - слив. По поводу тетриса - вас беспокоит эта игра? Вы уже второй зелёный, кто про тетрис упомянул. Видимо, для вас это больная тема.

Анекдоты просто гипер-бородатые. Мы эти анекдоты в армии ещё травили. У вас стаж 15 лет? Ну, тогда вы без проблем расскажите нам, какой была самая популярная игра на территории РФ в 1994 году.

Игроманию, Страну Игр и прочую игропрессу сжечь на костре. После Game.EXE нормальных журналов нет. На заметку:

Cheat Code Central - 58/100

Total Video Games - 60/100

GameSpy - 70/100

Game Almighty - 70/100

GameDaily - 70/100

Sydney Morning Herald - 70/100

Worth Playing - 70/100

Я ещё могу довольно много изданий откопать с оценкой

AndyPadla 03-07-2009 17:34 0

trueSnow, Это вы наверное нашли СТАЛКЕР ЧИСТОЕ НЕБО.А надо обычный.Хотя даже ЧИСТОЕ НЕБО тянет на 70.http://www.lki.ru/text.php?id=2429 вот ссылка на рецензию СТАЛКЕРА в ЛКИ.96%Заметьте звук-великолепная работа актёров.

trueSnow 03-07-2009 17:46 +1

AndyPadla, Давайте начну сначала. Я не обладаю дефектом зрения, и прекрасно знаю, что такое Clear Sky, а что такое оригинальный Сталкер. Данные оценки взяты из базы метакритика. Пример: http://cheatcc.com/pc/rev/stalkershadowofchernobylreview2.html

По поводу ЛКИ - я повторю своё мнение про нашу игропрессу. Это убогие люди, которые пускают свои розовые сопли на всё, что им понравится, не взирая на трезвый разбор полётов. Более того, большая часть из них не смущаясь и денежку за рецензию могут взять. Как тот же Геймленд, поставивший LRC 8/10. Круто, да?

Великолепная работа актёров - Max Payne, VtM:B, ME, TESIV (eng.v.). Это - озвучка студентами ВГИКа и ГИТИСа, не более.

AndyPadla 03-07-2009 17:49 0

trueSnow, Не оскорблять ЛКИ!!!Если вы не можете правильно оценить искусство-это ваши проблемы.

trueSnow 03-07-2009 18:14 0

AndyPadla, Я оценил фильм "Твин Пикс", и признал его гениальным. Я оценил картины Рене Магрита, и признал его гениальным художником. Я оценил книгу "Белый Свет", которую написал Руди Рюкер, и признал её гениальной. Вы точно уверены, что я могу неправильно оценить искусство? Может просто вы не понимаете, что такое искусство, и чем оно отличается от штамповки?

trueSnow 03-07-2009 18:15 +1

AndyPadla, Ещё раз повторю - есть что-нибудь по делу? Или всё упирается в "тебе не понравилось, потому что ты мудак"?

AndyPadla 03-07-2009 18:17 0

trueSnow, "Тебе не понравилось, потому что ты мудак"!!!

trueSnow 03-07-2009 18:22 +1

AndyPadla, И чего ты в жизни добьёшься, если не можешь даже аргументировать свой выбор игры?

AndyPadla 03-07-2009 18:30 0

trueSnow, Мне игра понравилась.Мне и всем моим друзьям.Я полностью согласен с ЛКИ.Очень даже неплохо для СНГсовской игрушки.А штампы,которые клепают 10 штук на дню это такие игры как Имя им легион,Третий солдат,watchman,gm rally,Московский водила,Lada Racing Club в конце концов.Могу продолжать до бесконечности,а СТАЛКЕР-одна из лучших игр года!!!

trueSnow 03-07-2009 18:37 0

AndyPadla, Прикольно. Мне игра понравилась, потому что моим друзьям игра понравилась. А моим друзьям игра понравилась, потому что её похвалили в ЛКИ. Какой жесточайший конформизм, однако.

То, что вы перечислили - это не штамповка, а шлак. Просто обычные убогие второсортные игры. Штамповка - это Fallout 3, NFS, FIFA, Far Cry 2, etc. Это средненькие игры. Они не ужасные, но и не шедевры. Обычная среднестатическая игра, которых на рынке - валом. Которые появятся, срубят денежку и исчезнут на века. То, что Сталкер - один из лучших шутеров на территории СНГ, то здесь соглашусь, но это не делает его шедевром на мировом уровне. Это значит не то, что Сталкер хорош, а то, что средний уровень шутеров на территории СНГ очень и очень низок.

AndyPadla 03-07-2009 19:25 0

trueSnow, Не надо меня перефразировать!Я сказал то,что сказал.Fallout 3 это не штамповка,а возрождение хита,шедевр(я прошел уже 2 раза и еще хочу.Раньше у меня так только с Ведьмаком и Star Control 2 было да и еще пожалуй UFO).NFS,FIFA,NBA,NHL,согласен штамповка.Уровень шутеров СНГ действительно низок,но СТАЛКЕР лучшая игра года(из тех,которые вышли в СНГ пусть и заграничные).

trueSnow 03-07-2009 19:48 0

AndyPadla, А как иначе? Можешь пояснить, почему тебе игра понравилась?

Угу. Возрождение хита. А Fallout и Fallout 2 ты прошел, чтобы говорить о возрождении?

По поводу лучшей игры года: в 2007 вышли BioShock, The Witcher, HL2:OB, Crysis, COD4, UT3, Overlord, Stranglehold. Каждая из них на две головы выше Сталкера. Не согласен?

AndyPadla 03-07-2009 20:07 0

trueSnow, Прошёл я Falloutы и не по разу.

И я не согласен что Crysis,UT3,Overlord,Stranglehold лучше Сталкера.Ведьмак-безусловно,COD4,Orange Box возможно.

Игра мне понравилась потому что в ней интесный,затягивающий игровой процесс,качественная озвучка,неплохой сюжет,разные группировки,к которым можно присоединиться,и под конец становится жутко(почти как в Fear и Fear:project origin).

trueSnow 03-07-2009 21:18 0

AndyPadla, Скажи ещё, что F3 достойный продолжатель традиций F1-F2. Первая половина Crysis просто разрывает Сталкера. Обалденная песочница, в которой способ уничтожения противника зависит только от твоей фантазии. Ну и действительно чумовая графика и практически полное отсутствие багов. UT3 - великий мультиплеерный экшн, который предложил миру новый мультиплатформенный движок, потрясающую сбалансированность и мощную оптимизацию. Overlord - играли хоть? У таких игр учится нужно. Stranglehold - прости гипер-динамичная игра. Образцовый боевик. Продолжатель идей Макс Пейна. Сложная, но на хардкорщиков и рассчитанная.

Т.е. по твоему интересно наблюдать подзагрузки каждые 7-8 минут, наблюдать, как ИИ упирается лбом в стену, как предсказуемо вылезает нечисть? Вы сейчас перечислили тезисы обычного среднего шутера. Да, это лучше чем 95% отечественных шутеров, лучше треша и шлака, но лучшей игрой года и тем более шедевром её назвать - это криминал.

Lupinya 03-07-2009 23:26 0

trueSnow, а про озвучку че ничего не сказал?или аргументировать свою придирку не можеш?Обьясни мне где озвучка шлак а??

trueSnow 03-07-2009 23:30 0

Lupinya, Сказал. Просто кто-то читать не умеет.

"Великолепная работа актёров - Max Payne, VtM:B, ME, TESIV (eng.v.). Это - озвучка студентами ВГИКа и ГИТИСа, не более."

AndyPadla 04-07-2009 08:47 0

trueSnow, В Crysis игровой процесс-никакой.В Overlord играл.Неплохо,но Fallout лучше.А озвучка,ИИ в СТАЛКЕРЕ-зашибись.И подзагрузки только когда выходишь из какой-нибудь территории и то недолгие.

trueSnow 04-07-2009 10:37 0

AndyPadla, Ладно, давай думать и рассуждать вместе. Начнём с Crysis. Сколько у меня вариантов убить часового корейца на посту? А сколько вариантов скрыться от корейцев, прочесывающих лес? Ответ: очень много! И противовес - Сталкер. Сколько у меня вариантов убить сталкера? Ответ: один. Пулей в голову. Недо-RPG элементы и там, и там смешные, но в Crysis по-крайней мере есть динамичный и умный боевик.

Едем далее. Overlord - мы тут вообще-то со Сталкером сравниваем .)

Озвучка - скажи, что для тебя хорошая игра актёров? Вот для меня хорошая игра актёров - это когда я верю, что данную фразу говорит не актёр, а сам персонаж. Вспомнить хотя-бы TESIV, а точнее её английский вариант. Озвучка короля просто великолепна! Вспомнить Fahrenheit - так там за некоторые сцены можно оскара за звукорежиссуру давать. В Сталкере озвучивают далеко не профессионалы. Блин, да те же анекдоты - они рассказываются таким наигранным голосом, что мне аж тошно становилось.

ИИ - когда противник упирается в стену, практически не использует гранаты, не умеет бегать по лестницам и знает два типа наступления - это хороший ИИ? Если это хороший, то какой ИИ в FEAR? НЕМЫСЛИМО УБЕР КРУТОЙ? А какой тогда в ArmA II? Смешно, честное слово.

И финал. А как часто ты выходишь из какой-нибудь территории?

Lupinya 04-07-2009 16:49 0

trueSnow, Ага не использует гренки не гони.я ща сижу играю меня уже заипали этими гранатами.как противник так и союзник кидается протри очки мэн.+игра понравилась н одному мне и ДЯдеВасе с 3его полдьезда а МНОГИМ.хотя я тоже порой готов табуретку разхерачить ибо заебали вылеты из игры.(у мну самый стабильный(по рекомендациям из инета 1.5.5)игра выкидывает но ОЧЕНЬ Редко но блять метко).Сталкера мб и пулей в голову....а убежать,а спрятаться,да и просто НЕ связываться нэ?а мутантов тоже будеш в бошку убивать да7я посмарю как ты мил человек будешь стаю кабанов растреливать.

AndyPadla 04-07-2009 18:22 0

Lupinya, Согласен.И Оверлорд хуже Сталкера.Там свободы нифига почти нету.

trueSnow 04-07-2009 23:55 0

Lupinya, После нескольких часов игры в мою сторону не было брошено ни одной гранаты. На этом основании я сделал для себя вывод. Многим? Людей, которым она не понравилась, не меньше.

Убежать, спрятаться не ввязываться. Смотрим кризис. Перед нами вражеская база. Либо по-тихому вырезать всех, использую стелс-способности костюма, либо прыгать по крышам уворачиваясь от пуль, и вырезать всех лёгким оружием, либо на транспорте прорваться в центр, раскидывая гранаты и врубив броню, либо подплыть на лодке к причалу, и расфигачить всё взрывами, либо проводить набеги из джунглей, вырезая порциями врубив скорость и силу, либо вести партизанскую войну из джунглей, выманивая корейцев и т.д. Надеюсь, разница теперь понятна?

ИИ в Crysis обходит по флангам, прячется за укрытиями, выманивает в ловушки, грамотно использует ландшафта и отношение высот, использует транспорт и комбинирует разные виды войск.

Мутанты - это вообще смешно. Буу-эффект из разряда боевиков B-класса. Через некоторое время, безошибочно по звукам угадываешь, когда на тебя вылезает очередная нечисть.

trueSnow 04-07-2009 23:56 0

AndyPadla, А свобода в Сталкере мнимая. Про свободу читай выше.

AndyPadla 05-07-2009 10:47 0

trueSnow, Ты хотишь,чтобы в тебя бросали гранаты?!Так приходи ко мне!(Только мешок Ф1 захвати)xD.И не кризис,а крайзис.Просто в Сталкере нету волшебного нанокостюма,но ведь тоже можно прокрасться на вражескую базу,и резать всех по одному ножом,только у меня не всегда получалось прокрадываться потому что эта игра сложнее.А можно взятьсиловую броню,побольше патронов и заломиться на ту же самую базу.

ИИ в Сталкере тоже прячется за укрытиями.

И я не верю,что тебе было ОЧЕНЬ УЖ ЛЕГКО убить первого контроллёра.

trueSnow 05-07-2009 11:02 0

AndyPadla, При чем тут нанокостюм? Это условности, на которые я редко обращаю внимание. Дело не в нанокостюме, а в уровне разработчиков.

Опять же, про ИИ - как они прячутся за укрытиями в Сталкере? Они тупо приседают. В Crysis они прижимаются к объектам, выглядывают из-за угла, вслепую могут полить область, etc.

Первого - не очень легко. Всех последующих - крайне легко.

AndyPadla 05-07-2009 11:27 0

trueSnow, В Crysis почти нет интересного игрового процесса!Если вы его нашли,я за вас очень рад.

А мне нифига не понравилось!Это был провал года 2007 года!

trueSnow 05-07-2009 23:58 0

AndyPadla, Может вам просто не по душе настоящие песочницы? Или вы играли в "пиратку", как вы любите говорить? .))

AndyPadla 06-07-2009 10:05 0

trueSnow, Я играл в лицуху,мало того,что она тормозила на моём,тогда новом компе,играть в неё мне было просто не интересно.

trueSnow 06-07-2009 12:56 0

AndyPadla, Вот ведь как интересно! А у меня на довольно среднем по нынешнем меркам системе FPS не опускался ниже 30. Может ты всё-таки играл в "ператку"? .))

P.S. Думаю, намёк ты понял. Не всегда недостатки игры списываются на то, на что их любят списывать поклонники Сталкера. Так что в следующий раз от заявлений "у тебя кривые руки/играешь в пиратку/слабый системник" воздержись.

AndyPadla 06-07-2009 14:26 0

trueSnow, А может ты попутал Crysis с Crysis Warhead?Там системные требования снизили,да и играть стало довольно интересно.

trueSnow 06-07-2009 14:39 0

AndyPadla, А может я ничего не путал, а просто ручками правил конфиг файлы и грамотно подобирал настройки? И мне больше по душе разнообразие боя в "песочнице"?

AndyPadla 06-07-2009 15:03 0

trueSnow, А мне всеравно Сталкер больше нравится.

Lupinya 08-07-2009 03:59 0

trueSnow, Че ты так Кризиз мурыжиж?что кроме него не одной игры привести больше не могеш?ну если в тя не кидались это уже твои проблемы.а ты каких мутантов хотел?из Сайлент Хилла чтоли?дык там тоже БУУУ-эффект.

trueSnow 08-07-2009 09:24 0

Lupinya, Для начала, умник, умей общаться с окружающими. Научись читать то, что они пишут и не хами. За всё время моего общения в этой ветке я привёл следующие игры, но ты, слепец, этого не заметил: HL2, L4D, TF2, AC, FEAR, KZ2, COD4-5, VtM:B, BioShock, The Witcher, HL2:OB, Crysis, UT3, Overlord, Stranglehold, ArmA 1-2, Max Payne, Call of Ctulhu: Dark Corners of the Earth.

Siberian_Sun 08-07-2009 11:07 +1

trueSnow, Хех, "...и тут Остапа понесло...". Согласен, первый блин у хохлов вышел комом, но все таки после патчей и некоторых модов игра стала выглядеть и играться гораздо лучше. Например моды убрали гулаги для NPC, добавили монстров и внесли несколько приятных изменений в ассортимент товаров у торговцев. trueSnow, твой стаж и отношение к играм как то не вяжутся :) ты хорошо разбираешься в жанрах? сталкер это не просто тупой боевик, это еще и РПГ и хоррор, но куда уж тебе бояться, ты ж у нас игроман прожженый. А мне вот было страшно лезть в темное подземелье откуда доносились всякие страшные звуки, страшно было ходить ночью по болотам и лесам. Игра очень атмосферная, если пользовать мощное железо то все это будет хорошо ощущаться. Озвучка нормальная, поведение NPC тоже на уровне, особенно после мода с гулагами(кто не в курсе, гулаги эт зоны в игре по которым персонаж может передвигаться, мод, убравший их, позволил народу свободно бродить по зоне безо всяких ограничений). Графика тож нормальная, правда слегка устаревшая но все таки красиво и атмосферно все получилось, погода, аномалии и спецэффекты, все на уровне.

Если рассмотреть ваши примеры то тот же кризис сосет у сталкера по интересности, потому что сюжета у него нет, игра просто большое и красивое и напичканое высокими технологиями гавно, первую часть я прошол за пару дней, и был жутко разочарован неожиданной концовкой, только я распалился шобы надавать пришельцам по заду игра просто кончилась, а вторую часть я начал смотреть только из надежды что все таки смогу довести до конца начатое в первой, аднако разочарование было еще больше, так что в следующие части я играть не буду. Потому что кризис просто тупой разрисованный тир, тот же Serious Sam в этом плане куда интереснее и смешнее будет.

AndyPadla 08-07-2009 11:12 0

Siberian_Sun, И я о том же.

Lupinya 09-07-2009 01:05 0

trueSnow, Я и не хамил)Да и про бууу эффект хотелось бы по подробнее...+по мне сталкер очень атмосферен и это не бой в песочнице для меня СТАЛКЕР ЭТО ЗОНА xD Короче я жру какус и мне нравится))

Lupinya 09-07-2009 01:06 0

Siberian_Sun, +100

trueSnow 09-07-2009 01:43 0

Siberian_Sun, "-Шура, вы знаете, кем Паниковский был до революции?"

Ваше первое предложение, в принципе, противоречит вашему отношению к игре. Видите-ли... Так уж сложились звёзды, что человек я достаточно занятой. Однако, у меня есть 3 больших слабости: фильмы, книги, игры. Я покупаю продукт, который инсталлится с диска. Всё, что я ставлю - это патчи, поскольку фанатские модификации ставить я просто не могу себе позволить. Так вот, во всех трёх слабостях бывают произведения а-ля Сталкер.

В книгах это Нил Стивенсон. Тот, кто читает не думая и не размышляя, будет в восторге. Ещё бы! Переплетение киберпанка, восточных единоборств и нуар-будущего немногих оставят равнодушными. Но вот только беда - книга имеет колоссальное количество нестыковок, штампов. К середине она становится скучной, а к концу и вовсе предсказуемой.

В фильмах это Помутнение. Вроде всё на месте - и Киану Ривз, принимающий психотропные таблетки, и Вайнона Райдер, стилизованная под мультфильм. Человек, не знакомый с первоисточником и не понимающий подтекста, будет кипятком ссать от фильма. Если же вы знакомы с оригиналом, то заметите, что фильм он него колоссально далёк. Более того, режиссёр пытался раскрыть своё видение философии киберпанка, но похоже сам не понял, чего хотел.

В играх это Сталкер. Все трое паразитируют на чужих идеях. Вроде всё на месте: и озвучка нормальная, и поведение NPC тоже на уровне. И графика тож нормальная, и погода, аномалии и спецэффекты, все на уровне. Вы сами ответили на свой пост. Игра нормальная. Но вот только есть проблема - с возрастом приходит желание получать качественную продукцию. Лет в 25 я готов был ковыряться в коде и исходниках игры, но сейчас - увольте. Сейчас хочется играть не в нормальные игры, а в лучшие. В те, на которые не жалко убить своё время.

А теперь, по пунктам.

сталкер это не просто тупой боевик, это еще и РПГ и хоррор, но куда уж тебе бояться, ты ж у нас игроман прожженый.

Меня на самом деле довольно легко напугать. Я подвержен буу-эффекту, вот только удовольствия от такого испуга никакого. Однако, буу-эффект основан на непредсказуемости. В Сталкере он предсказуем. А засемплированные шуршания, шорохи, etc. - это вообще детский сад.

Это RPG? А что тогда Planescape: Torment? Хоррор? А что тогда SH? Правильно кто-то внизу написал: это недо-РПГ, и недо-Хоррор.

А мне вот было страшно лезть в темное подземелье откуда доносились всякие страшные звуки, страшно было ходить ночью по болотам и лесам.

Моему сыну не страшно ,)

Если рассмотреть ваши примеры то тот же кризис сосет у сталкера по интересности, потому что сюжета у него нет

1. У Сталкера есть не штампованный сюжет?

2. Игры не только сюжетные бывают. Хотите сюжет - читайте книгу.

Потому что кризис просто тупой разрисованный тир

Скажем так - это умный, интересный и технологичный разрисованный тир.

И напоследок - игровой и жизненный опыт выражается не в том, что в играх я буду искать "душу", "атмосферу" и "интересность". Есть продукты качественные, есть штамповынный середняк, а есть некачественные. Сталкер - как раз второе.

trueSnow 09-07-2009 01:46 0

Lupinya, Читай книгу, смотри фильм, если для тебя Сталкер - это зона. Я уже это как мантру повторяю, ей богу. Про буу-эффект читай постом выше. А хороший хоррор - это CoC:DCotE.

Siberian_Sun 09-07-2009 10:38 0

trueSnow, trueSnow, ну ладна, убедили, я все понял :) но все равно я на стороне сталкера, несмотря на его детские болезни. Но вот с этим - игровой и жизненный опыт выражается не в том, что в играх я буду искать "душу", "атмосферу" и "интересность". Есть продукты качественные, есть штамповынный середняк, а есть некачественные. Сталкер - как раз второе. в корне не согласен, я после кризиса низачто не буду играть в высокотехнологичную и разрисованную но "пустую" игру, мне важна интересность, чтобы игра полностью захватывала, появлялся эффект присутствия в игровом мире.

В сталкере атмосферность есть и сделана отлично, канешно движок староват, но веть это только начало, чо уж вы так все критичны, когда игра захватывает на такие вещи перестаешь обращать внимание.

Что толку от новорченного движка если игра скушна? Конечно сюжет в сталвере тож линеен по сути, тут бы дополнительных квестов наклепать побольше, но это все дела будущего, мож GSC и возьмется за проработку. Кстате, возьмем космических рэйнджеров, там графика ваще 90-х годов и текстовые квесты, а ну ка попробуй чо нить про нее наговорить? И сравни ешшо ее с парканом к примеру или с масс эффект :)

Любите дорогие высокотехнологические игрушки, ради бога, но вот засирать игры ставшие культовыми и народными, эт нинада тут, а то ща я как все баги начну вспоминать во всех игрушках, мало не покажется, и прочитать за день не удасца это описание :) Вспомнить хотя бы TES2 Daggerfall которую прозвали баггерфолом из-за огромного количества багов, а ща зато 3 и 4 версии какие вышли а? Аргументы весомые но они содержат много предвзятости как к жанру так и к самой игре, я вот ненавижу автоваз и лады приоры, и ща как разведу на эту тему холивар :) но я молчу :)

trueSnow 09-07-2009 11:22 0

Siberian_Sun, Сталкер стал народной игрой по двум причинам - это первый нормальный шутер, который вышел на территории бывшего СССР, и пост-советское пространство. И то, и другое сыграло на руку разработчикам, и в итоге в Сталкера играет действительно много народу. Вот только на Западе ситуация несколько иная. По долгу службы, общаюсь с людьми из разных стран - они очень удивляются, почему в России и в странах СНГ из Сталкера сделали культ.

Ваше непонимание выражается в том, что вы путаете термины "качественная" и "высокотехнологичная". Первое не значит второе, и наоборот. Речь идёт о том, что игра должна быть: красивой и стильной с точки зрения графики, хорошо озвученной, нелинейной, динамичной, стабильной и оптимизированной. Это залог качественного продукта.

А когда вы играли в тот же Crysis, вам не гнать лошадей в развитии сюжета надо было, а вдумчиво смаковать первую половину игры .)

Miha 09-07-2009 11:49 0

trueSnow, Просто на Западе публика более искушённая. Когда для нас Сталкер - великий долгострой. У них есть Кризис, HL и т.д., и когда к ним приходит вот эта игра она им попросту неинтересна! Для нас же это вообщем то прорыв!

Siberian_Sun 09-07-2009 20:51 0

trueSnow, trueSnow, а как в кризисе "не гнать"? :) это ж экшен, беги и стреляй, некагда думать, враги нападают, друга спасать нада и прочее прочее :) для меня такие проекты нереиграбельны совсем, хотя в кризис я все же второй раз играл, включил бесконечные патроны без перезарядки и бегал с гранатометом устраивая ковровую бомбёжку по деревням, правда через 15 минут стало скушна и я удалил игру совсем. В сталкера же я играл более двух месяцев, каждый день по часу минимум, хотя прошел довольно быстро основной сюжет, потом я поставил все вышедшие к тому времени патчи и некоторые моды, которые упоминал раньше, и потом пройдя большую часть игры я по очереди проглядел все концовки и был очень доволен финалом :)

Ладна, я понял вашу точку зрения и больше спорить не буду :) оффтопом немного опишу игру в которую хотел бы пошпилить в будущем, то что я жду от разработчиков: экшен/РПГ от первого/третьего лица, с полностью разрушаемым и интерактивным миром, например свободное пользование техники, бытовых приборов, открывание/закрывание окон и дверей, кнопки, выключатели, разбивающиеся лампы(соответственно полностью динамическое освещение), полностью открытый и по возможности бесшовный мир, нелинейность и интересность сюжета, обилие квестов и диалогов у NPC, возможность продолжить игру после прохождения основного сюжета, и как можно более реалистичная модель повреждений как у неживых объектов, так и у живых, но не так брутально и пластилиново как в фаллауте 3, текстуры и атмосфера шобы не были слишком яркими и мультяшными как в фаркрае и кризисе, а шобы если должно быть мрачно и серо то действительно шобы было мрачно серо и уныло.

Пока что ни одна игра не может похвастать удовлетворением всех этих требований, ждемс.

godberg 10-07-2009 10:14 0

trueSnow, Мда к Вас нету вкуса к играм. В Crysis не сильно умный ИИ. В Сталкере даже на легком уровне сложности ИИ могут обходить и кидать гранаты. Я не знаю почему они у Вас такие тупые были. В Crysis способы убийств предсказуемы. Либо так либо так. Однообразие убивает. ИИ дохнут как мухи. А в Сталкере уже вначале чуть ли не обойму надо всадить чтобы появился труп. И это на легком уровне сложности. Вы говорите Fallout средняя игра. А почему она приобрела звание культовой? Как Диабло или кс. 3 часть конечно позор, но я её прошол. Fallout 1,2 очень трудные игры. А у Crysis линейно бежишь и мочишь. Всё на этом весь шутер заканчивается. Там особых мозгов не нужно.

AndyPadla 10-07-2009 19:57 0

godberg, Почему это Fallout 3 позор?!

trueSnow 11-07-2009 00:34 0

Miha, Вы знаете, мне всё равно где сделана игра. Для меня важен конечный продукт, а не политические взгляды его разработчиков.

trueSnow 11-07-2009 00:37 0

Siberian_Sun, На самом деле, пара моих знакомых готова была взяться за создание подобного проекта, но никто не взялся финансировать проект. Срок разработки был заявлен на 4 года, бюджет - 23 000 000$. В России такие деньги не готовы отдать, видимо.

trueSnow 11-07-2009 00:47 0

godberg, Т.е. для вас "умность" ИИ складывается из того, сколько в него обоим надо зарядить? Странно, а ведь я всегда считал, что умный ИИ = непредсказуемый ИИ. В Крайзисе я видел, как два корейца сели "замком", третий обходил меня по флангу, а двое других использовали разность высот с другого фланга, и не давали мне высунуться. В Крайзисе способы убийств предсказуемые, но их много. В Сталкере способ убийства один - "обойму надо всадить чтобы появился труп".

Знаете, вы мне напоминаете моего коллегу, который доказывал мне, что Hitman - глупая и лёгкая игра. Я долго удивлялся, однако увидев, как он просто пробегает уровни вынося всё живое, вопросов у меня не осталось. Вы линейно бежите и мочите, а я врубаю дельту и по полчаса думаю над тем, как пробежать дальше .)

Кстати, вот вам цитата из Википедии на тему уровней сложности в Крайзис:

"В игре присутствует четыре уровня сложности: лёгкий (англ. easy), средний (англ. medium), тяжёлый (англ. hard) и дельта (англ. delta). В большинстве шутеров увеличения уровня сложности ведёт, как правило, к увеличению реакции и меткости врагов, к увеличению повреждений, наносимых врагами, и к уменьшению запаса здоровья протагониста. В Crysis, помимо всего этого, с изменением уровня сложности изменяется HUD, что напрямую ведёт к изменению геймплея.

Так, на самом лёгком уровне сложности все враги обводятся красными контурами, гранаты — рамками, возможно ездить на транспортном средстве и одновременно стрелять из турели, установленной на нём. На самом тяжёлом уровне сложности все эти особенности исчезают, а также пропадает перекрестье прицела. Таким образом Crysis становится похож на тактический шутер.

Более того, при выборе максимального уровня сложности враги начинают разговаривать между собой по-корейски, в результате чего игроку становиться сложно понять их намерения."

В Сталкере ничего подобного нет. Тупо увеличение живучести оппонентов. И это у меня нет вкуса к играм? .)

P.S. Читаем внимательно - штамповкой я назвал Fallout 3. К оригинальным Фолаутам, за которыми я провёл довольно много времени, у меня претензий нет .)

trueSnow 11-07-2009 00:50 0

AndyPadla, Потому что из культовой нелинейной тактической RPG, компания Bethesda сделала попсовый глянцевый псевдо-нелинейный экшн-РПГ.

godberg 11-07-2009 12:29 0

AndyPadla, Испортили линейку. Если бы игра вышла как отдельная, а не под название Fallout 3, то я думаю она бы была названа плагиатом, но считалась бы хорошией игрой. А так тут просто испортили. Теперь игра проходится за 3-4 часа. Если тупо по основной линейке идти. И сложности толком нету. Нету сильных головоломок, кроме как в конце я попарился с кодом.

godberg 11-07-2009 12:34 0

trueSnow, По поводу ИИ вы плохо читаете. Предложение под номером 3. Вы видно его пропустили. Как никак в Сталкере можно убивать еще ножом и той же гранатой. Crysis далеко от этого не убежал. Добавили пару примочек и вот тебе получайте ты сверхсильный, сверхбыстрый и т.д. и т.п. Но смысл такой же убей противника или убеги. Сталкер более реален. Если в Crysis особой точностью можно и не хвастаться. То в Сталкере от этого зависит выжевешь ты или нет. Можно долго разговаривать про сюжет Сталкера. Он нелинеен. А Crysis линейка. Я думаю Вы бы высказались за Сталкера если бы игра была более динамичной. Это единственный минус, который я нахожу.

AndyPadla 11-07-2009 15:48 0

godberg, Так ролевые игры и сделаны для того чтобы не идти по основной линейке!Надо вжиться в роль.И поступать в игре так,как поступал бы в жизни хороший человек/какой-нибудь отморозок/убеждённый нейтрал.

В этом и прелесть ролевой игры...

godberg 11-07-2009 21:05 0

AndyPadla, Под своим словом линейка я подразумевал - серия. А по поводу ролевой игры я с Вами согласен.

Miha 11-07-2009 21:07 0

trueSnow, Я хочу сказать вы посмотрите на игру не как ну СУПЕР ХИТ, а как на игру не Западного происхождения, это в общем то снойсный экшн, с интересной атмосферой.

Miha 11-07-2009 21:09 0

trueSnow, А вы хотите что бы сейчас Фолл 3 выпустили в том же качестве что и тогда? Тогда даже я бы не стал вв неё играть. Мире меняеться со временем...

trueSnow 11-07-2009 22:56 0

Miha, Щас я проведу аналогию, и вы меня поймёте. Если бы Ауди А8 и Ваз 2109 стоили одинаково, на каком автомобиле бы вы ездили?

trueSnow 11-07-2009 23:08 0

godberg, Я хорошо читаю. То, что вы называете "обойти" на деле является обыкновенным стрейфом влево/вправо. По поводу ножа и гранаты - можно развить ваш ассоциативный ряд такими предложениями, как "в Сталкере можно убить присев" или "в Сталкере можно убить высунувшись из-за укрытия". Это - не показатель тактической составляющей - в той же КС можно убить и ножом, и гранатой, но тактический шутер из неё такой же, как из Quake 3. То, что вы называете парой примочек, даёт невероятный простор для творчества. Оппонента можно, блин, задушить в конце концов. Сталкер реален? Вы из АК-47 стреляли когда-нибудь? В Crysis не нужна точность? На Дельте явно не играли. В Сталкере сюжет на уровне детского сада. Хорошо только то, что осталось от Пикника. Нелинеен? С каких пор несколько концовок есть нелинейность?

Одни из моих любимых игр - Call of Ctulhu, Metal Gear Solid, Splinter Cell 1, 3, Hitman, Silent Hill 2,3. Динамичностью там и не пахнет, но затягивало меня дико. Может проблема в том, что это полноценно не шутер, не РПГ, не хоррор. Всего по немногу, и в итоге - безвкусная солянка. Ни один из компонентов не доработан. Даже старичок Deus Ex переиграет Сталкера везде, кроме графики и звука.

trueSnow 11-07-2009 23:10 0

AndyPadla, Ролевая игра подразумевает то, что от навыков игрока не зависит ничего. Основа - навыки персонажа. Пусть ты хоть трижды чемпион мира по Quake, но если твой персонаж - редкостный мазила, ни о каких хедшотах речи не идёт.

Miha 11-07-2009 23:10 0

trueSnow, В этом случае конечно же на Ауди, но аналогия не такая уж верная.

trueSnow 11-07-2009 23:16 0

Miha, Почему же? Если суперхит стоит столько же, сколько Сталкер, почему я должен играть в Сталкер? Из-за пост-советского сеттинга? Спасибо, мне этого добра и в жизни хватает. Из-за патриотических взглядов? Нет уж, я ура-патриотизмом не страдаю. Да и не мазохист я. В том то и дело, что сносный. У меня не так много времени, чтобы днями сидеть и резаться во всё подряд. Я и так много интересного пропустил за последние несколько лет.

По поводу Fallout 3 - требовалось только оставить оригинальную концепцию, обновив графику, внеся добавки в сеттинг и обновив основные моменты, подведя их под современные реалии и возможности. Но, блин, не делать из игры шутер.

Miha 11-07-2009 23:22 0

trueSnow, Bethesda - компания, которая умеет делать игры в таком сеттинге (то есть РПГ от первого лица) и что бы он хоть как та был похож на старый Фолл поставили систему V.A.T.S. И я уверяю что если бы они делали обычную РПГ получилсоь бы напорядок хуже.

А насчёт аналогии лучше сказать так. Тот жа Ваз машина сносная или же нет?

trueSnow 11-07-2009 23:40 0

Miha, Это проблемы Бесезды. Если бы они умели делать аркадные гонки, они бы выпустили Fallout Racing? .)

Вполне сносная. В своё время, откатал несколько лет на той же "девятке". Но откатал исключительно потому, что на лучшее не было денег .)

Miha 11-07-2009 23:45 0

trueSnow, Я думаю если бы Бесезда делала гонки не преобретала бы права на серию, а так она трезво смотрела на проэкт.

Ну ведь вы не говорите что не можете ездить на ней?

trueSnow 11-07-2009 23:51 0

Miha, Она смотрела на деньги, которые может принести проект. Я с гонками утрировал, но суть одна - если ты не в состоянии слепить продолжение культовой серии в её традициях, то не покупай на неё права.

Нет, не говорю. Я, вот, могу прыгнуть с крыши, но это не значит, что я буду это делать .)

Miha 11-07-2009 23:54 0

trueSnow, Ну вы же не говорите что Фолл 3 плохая игра? Так по мне замечательная!

trueSnow 12-07-2009 00:52 0

Miha, Я и не говорю, что Сталкер плохая игра. Фолл 3 оказал мне услугу - после него я поставил Фолл 2 на мак, и ещё раз прошел его .) На самом деле, игра хороша в случае, если рассматривать её вне первых двух частей. У меня это не получилось .(

godberg 12-07-2009 10:10 0

trueSnow, Ваше сравнение Quake с CS абсурдно. Quake это месиловка. Бежишь и убиваешь. B CS дела обстоят совсем по другому. Допустим при командной игре Вы не будете тупо бежать и палить всю команду куда она хочет напасть. Надо действовать на психологию людей. Заставлять нервничать и так далее. Несколько концовок не является нелинейностью? Да Вы прочитайте хоть одну рецензию. Концовка выбирается не случайным порядком, а зависит от решений игрока по ходу всей игры.

AndyPadla 12-07-2009 15:24 0

godberg, Я понял

trueSnow 12-07-2009 23:48 0

godberg, Блин, сравнение КС с Квакой было чтобы подчеркнуть, что Сталкер не является тактическим шутером. Что касается того, что КС - тактическая игра, то 90% играющих в неё выбирает именно путь "бежать и палить всю команду". Что касается Кваки, то во времена Quake 2 я очень увлекался киберспортом, и могу сказать - лучшие игроки в Кваку имеют тактическую развёртку на каждую карту, а режим CTF вообще оставляет КС далеко позади. Но ни то, ни другое TS не является. Настоящий TS - ArmA.

Про нелинейность - читал, да и сам поиграл. Концовка выбирается также, как и в Fahrenheit, т.е. действиями в последние 10 минут игры. Действительно нелинейная игра из последних - The Witcher.

Miha 13-07-2009 02:28 0

trueSnow, Парни! Какая Квака? Какая КС? Будущее за ТФ2!

trueSnow 13-07-2009 02:36 0

Miha, А вот здесь +много. Расслабиться вечером - самое оно .)

Miha 13-07-2009 02:43 0

trueSnow, Для меня это уже не просто игрушка а практически спорт! =) У меня свой клан есть! Но игра и правда гениальная. Атмосфера там самая классная!!!

godberg 13-07-2009 11:01 0

trueSnow, Вы в КС как я понимаю играете на "паблик" серверах. Зайдите как нибудь на закрытый тимовский сервер. Никакого мяса только тактика и психология.

На последних 10 минутах игры толком много не успеешь. Что Вы сделаете за 10 минут как добраться до монолита? Убьете 10 человек? И все. Нечего там больше в конце. Концовка выбирается на протяжении всей игры.

trueSnow 13-07-2009 15:44 0

godberg, Я в КС уже очень давно не играю. Не интересно совершенно. Но ради интереса сравните количество закрытых тактических серверов к "паблик" серверам .)

Про 10 минут - вы прекрасно поняли, что я гиперболизирую. Зачем цепляться к словам? Речь шла о том, что нелинейность - это не просто "сделал действие А, получил концовку А". Это разные способы прохождения заданий. Причем, не только боевым путём. Это разные способы влияния на игровой мир, а не просто "сделал какашку, NPC А тебя ненавидит". Вспомните Vampire the Masquarade: Bloodlines - у малклавианов вообще отдельная строчка в диалогах была .)

Siberian_Sun 14-07-2009 05:53 0

trueSnow, скока скока миллионаф? 23? по 11 с половиной на брата эт неплохо канешно :) а ваще в россии игры лучше не делать, и правда никто финансировать не будет, пускай твои товарищи едут за границу, там оценят и поймут, потому что если игра получится такой как нужно то продажи в несколько раз покроют расходы.

03-07-2009 02:31 +3

отечественный трешак, который не может предложить ничего нового кроме километров багов

2 комментария
Miha 03-07-2009 02:33 0

Recko, Не надо путать ЧС и оригинальный Сталкер, там багов было не так много!

Recko 09-07-2009 03:40 0

Miha, ДА!!!

03-07-2009 13:55 0

Я не фанат бегать по мрачным пустынным пейзажам, потому наверное не оценил. Хотя с точки зрения геймплея по-моему тоже говно.

Вылетов за 15 минут игры у меня не было, а дальше я просто закрыл её и стёр =)

300 рублей в жопу.

7 комментариев
AndyPadla 03-07-2009 14:22 0

taewonsu, Вы купили пиратку.Лицензия к моменту выхода стоила минимум 450 рублей.

trueSnow 03-07-2009 16:22 0

AndyPadla, Сейчас есть куча мест, где лицензию можно приобрести за 290 рублей.

AndyPadla 03-07-2009 17:04 0

taewonsu, Где?xDЧто за ересь?!

trueSnow 03-07-2009 17:39 0

AndyPadla, Словосочетание "цифровая дистрибьюция" вам что-нибудь говорит?

AndyPadla 03-07-2009 17:41 0

taewonsu, Конечно,но игры,даже если их качать у издателей напрямую всеравно стоят почти столько-же,сколько в магазинах.

trueSnow 03-07-2009 17:48 0

AndyPadla, Steam. Стоимость - 9,99$. Воспользовавшись стимовской скидкой, можно было купить 2 недели назад за 5$. На выходных будет скидка 10%, Можно будет взять за 9$.

Jekyll 14-07-2009 10:29 0

trueSnow, Я в Киеве в Глобусе брал за 400 грн то есть 1600 рублей, у меня что такая пиратка?

03-07-2009 17:06 0

Играл в лицуху постоянные вылеты и непомерно завышенные требования к железу

П.С. на хрен такие долгострои

72 комментария
godberg 09-07-2009 14:11 0

RIP, Купи себе комп нормальный

Jekyll 14-07-2009 10:30 0

godberg, Крайзис у меня летал, а Сталкер глючил. Объясните.

AndyPadla 14-07-2009 11:08 0

Jekyll, Во первых Крайзис у тебя не летал,потому что он ни у кого не летал.

А во вторых-КУПИ ЛИЦУХУ!!!

Jekyll 14-07-2009 17:54 0

AndyPadla, Повторяюсь. Я купил сталкер за 400 грн(2000 руб) в Глобусе, в центре Киева.

А я разве говорил, что крайзис у меня в 2007 летал? Я в прошлом году новый камп купил, и крайзис у меня летал.

AndyPadla 14-07-2009 19:01 0

Jekyll, А ну тогда понятно,но на момент выхода в самой высокой конфигурации Крайзис летать не мог.

А Сталкер всеравно одна из лучших игр 2007 года.

Jekyll 14-07-2009 20:09 0

AndyPadla, "А ну тогда понятно,но на момент выхода в самой высокой конфигурации Крайзис летать не мог." кто ж спорит?

А учитывая, что в том же году вышли Масс Эффект, Крайзис, Биошок, КОД 4, Хало 3, максимум на что годен сталкер, это 20-е место.

AndyPadla 15-07-2009 10:07 0

RIP, Mass Effect вышел в 2008.И я считаю что S.T.A.L.K.E.R лучше и Crysisа и Halo 3.

Jekyll 15-07-2009 13:12 0

AndyPadla, На бокс Масс вышел в 2007.

AndyPadla 15-07-2009 13:19 0

Jekyll, В прошлом году он вышел!

Jekyll 15-07-2009 14:42 0

AndyPadla, Повторяю на боксе Масс был в 2007, а на ПК его портировали в 2008.

Jekyll 15-07-2009 14:45 0

AndyPadla, А Вы вообще в Хало 3 играли?

AndyPadla 15-07-2009 15:01 0

Jekyll, Мы ж говорим про ПК.А в Halo 3 я играл,неплохой середнячок,но Сталкер тянет на большее.

Jekyll 15-07-2009 15:25 0

AndyPadla, Так Вы ж сказали одна из лучших игр 2007 года, а про ПК-онли никто ничего не говорил.

Jekyll 15-07-2009 15:26 0

Jekyll, А Хало 3 по-моему шикарный экшн, там сталкеровского идиотизма нет.

Jekyll 15-07-2009 15:27 0

Jekyll, А Хало 3 по-моему шикарный экшн, там сталкеровского идиотизма нет.

Jekyll 15-07-2009 15:27 0

Jekyll, А Хало 3 по-моему шикарный экшн, там сталкеровского идиотизма нет.

Jekyll 15-07-2009 15:29 0

RIP, Сорри, камп глюканул.

AndyPadla 15-07-2009 16:38 0

RIP, Где в Сталкере идиотизм?!

Xjack4 15-07-2009 16:48 0

AndyPadla, В глюках.

AndyPadla 15-07-2009 16:49 0

Xjack4, Там с выходом последних патчей глюков вобще нет!

Xjack4 15-07-2009 16:53 0

AndyPadla, Последних десяти с одним фиксом? Спасибо, я просто в восторге. Теперь-то все поменяется!

Jekyll 15-07-2009 17:00 0

RIP, У меня такой вопрос возник, а у сталкера бета-тестирование вообще было?

Jekyll 15-07-2009 17:01 0

AndyPadla, Идиотизм в том, что я стреляю из автомата мужику в упор, но непопадаю.

AndyPadla 15-07-2009 17:33 0

Jekyll, Похоже вы и играли в бета-тест.

Я почему-то попадаю вупор,может вам очки купить или монитор новый.

Jekyll 15-07-2009 17:41 0

AndyPadla, Я прошел Gears of War 2 на харде без автоприцеливания на боксе, и Вы говорите мне купить очки.

И повторяюсь Сталкер я купил ЛИЦУХУ.

AndyPadla 15-07-2009 18:36 0

Jekyll, Орден однако нужно выписать.Но почему тогда у меня глюков почти не было,а вас как я понял дохуя.На что грешить то кроме пиратской бета или альфа версии?!

Jekyll 15-07-2009 18:45 0

AndyPadla, Ага, в Глобусе в центре Киева в офиц. магазине мне продали пиратскую бету за 400 грн, а чтоб я недогадался завуалировали это подарочным изданием.

AndyPadla 15-07-2009 19:41 0

RIP, Может там была подарочная альфа.xD

Jekyll 15-07-2009 19:46 0

AndyPadla, Ну в конце-концов давайте уже перейдем к более серьезным аргументам.

Jekyll 15-07-2009 19:46 0

Jekyll, А то это уже бред какой то.

AndyPadla 15-07-2009 20:05 0

RIP, Согласись,что это хорошая игра,просто она тебе не понравилась.

Вот и весь аргумент...

Jekyll 15-07-2009 20:29 0

AndyPadla, Это посредственная недоигра, что разрабы делали 6 лет, решительно не понимаю, тот же Гирз оф Вор 2, Хало 3, Фолл 3 делали быстрее и они намного круче.

AndyPadla 15-07-2009 20:43 0

Jekyll, Сталкер круче Gears of War и Halo 3 вместе взятых.Fallout согласен стоит повыше.

Jekyll 15-07-2009 20:48 0

AndyPadla, Гирза 2 лучший экшн со времён второго халфа, как можно считать тот сталкеровский криворукий экшн лучше?

AndyPadla 15-07-2009 20:56 0

Jekyll, С тобой спорить бесполезно!!!Сталкер отстой,потому что он отстой,а разработчики тупорезы.

Аргументы,что он отстой.Жду...

Jekyll 15-07-2009 21:05 0

AndyPadla, Отваратительная экшн механика раз.

Примитивнейшая РПГ система два.

Отсталая графика три.

Общая недоделанность игры четыре.

Необходимость качать патчи пять.

Большая часть диалогов текстовая и не интересная шесть.

Предсказуемый и штампованый сюжет семь.

Достаточно?

Jekyll 15-07-2009 21:08 0

Jekyll, А вот с Вами спорить полезно. Вы ведь уже в нейтралах.

AndyPadla 15-07-2009 21:09 0

RIP, Action получился прекрасный.

RPG там почти и не задумывалось.

Графика-не главное,но она получилась на 9 из 10.

Игра (после патчей конечно)доделана на 100%.

Диалоги,как диалоги,для Actionа-супер,да и озвучка не подкачала.

Сюжет нифига не предсказуемый.

Что ещё?

Jekyll 15-07-2009 21:10 0

Jekyll, И можете, пожалуйста, привести аргументы, что сталкер крутая игра.

AndyPadla 15-07-2009 21:11 0

RIP, Action получился прекрасный.

RPG там почти и не задумывалось.

Графика-не главное,но она получилась на 9 из 10.

Игра (после патчей конечно)доделана на 100%.

Диалоги,как диалоги,для Actionа-супер,да и озвучка не подкачала.

Сюжет нифига не предсказуемый.

Что ещё?

Jekyll 15-07-2009 21:19 0

AndyPadla, Когда я прошёл четверть игры, и добрался до первой скрытой лабротории мне уже стало ясно в чём всё дело.

Прекрасный экшн не может получиться с такой отвратительной баллистикой, физикой, анимацией.

Графа у сталкера 7 из 10, не забывайте, что в то же время вышли КОД 4, Крайзис, Анчартэд, Масс Эффект.

Игру сразу нужно делать нормальной, а не патчи потом клепать, а то в Готику 3 при всём желании не возможно было играть до 12 патча.

Сталкер классифицируется как Action/RPG, так что диалоги отвратительны, озвучка да надо признать получше, но во первых её чрезвычайно мало, во вторых озвучиваться должны все диалоги, а не их четверть.

godberg 15-07-2009 23:24 0

Jekyll, Я себе купил лицуху за 300 рублей. У меня ни разу не вылетел Сталкер. Про остальные игры я буду молчать они не по этой теме. Я не знаю. Может у Вас кривая система на компе. Лично у меня на момент прохождения Сталкера была такая система: Win Xp SP2 пират , 1 GB RAM, ge force 6600, direct x 9. Вся игра просто шла без тормозов. Никаких патчей ни качал. Чистая с диска. Все супер было.

AndyPadla 16-07-2009 09:03 0

Jekyll, Вы не можете упрекать разработчиков за то что они делают патчи.Издатели требуют скорейшего выхода игры,а разработчикам остаётся после выхода доделывать игру и повторяю-после патчей игра получилась процентов эдак на 95.

Jekyll 16-07-2009 10:12 0

AndyPadla, Игру делали 6 лет, но потом всё равно делают патчи это не нормально.

godberg 16-07-2009 14:19 0

Jekyll, за эти 6 лет технологии меняются. Приходится постоянно что-то переделывать.

Jekyll 16-07-2009 14:48 0

godberg, Вот из-за тормознутости студии, мы получаем тормознутую игры.

godberg 16-07-2009 15:58 0

Jekyll, Студия не виновата, что технологический прогресс идет так быстро. Они хотели потратить больше времени, но получить супер пупер. Но поскольку технологический прогресс идет вперед, им постоянно требовалось изменять что-то.

Jekyll 16-07-2009 16:18 0

godberg, Постфактум установил, что из-за этой идеи получился эпик фэйл.

AndyPadla 16-07-2009 16:58 0

Jekyll, Они не разрабатывали игру 6 лет,они иногда по каким-то причинам останавливли разработку.

Xjack4 16-07-2009 17:04 0

AndyPadla, По тем же, что и DNF.

AndyPadla 16-07-2009 17:11 0

Xjack4, По неизвестным нам причинам.

Jekyll 16-07-2009 17:12 0

AndyPadla, Это их проблемы.

Xjack4 16-07-2009 17:21 0

AndyPadla, По тем же, что и Duke Nukem Forever, да. Ну и потом хотели, видимо, сделать много-много-много всего.

AndyPadla 16-07-2009 17:37 0

RIP, Но в итоге игра получилась хорошая.

Jekyll 16-07-2009 17:46 0

AndyPadla, Да я тут уже третий день доказываю Вам, что плохая. Причины написаны выше.

AndyPadla 16-07-2009 18:44 0

Jekyll, Доказывайте хоть 100 лет,мне игра понравилась.

godberg 16-07-2009 18:59 +1

Jekyll, Это не причина "Игра постоянно вылетает". Почему у меня не вылетает? Я что особенный какой-то? У меня что комп супер крутой? Объясните почему у меня вылетов нету, а у Вас есть?

Jekyll 16-07-2009 19:33 0

godberg, Я не писал, что у меня игра вылетает, я писал про баги. А почему игра у одних вылетает, а у других нет, никому не понятно.

Jekyll 16-07-2009 19:34 0

AndyPadla, Чё ж Вы тогда в нейтралы ушли?.

godberg 16-07-2009 19:37 0

Jekyll, Ну извините. Не вылетало, так лагало. У меня, опять же повторюсь, ничего не лагало не вылетало. Я купил игру в обычном гипермаркете. За 300 рублей. Ни одного вылета, ни одного бага не было.

Xjack4 16-07-2009 19:39 0

godberg, Значит играли по всем-всем правилам. Все 10 патчей у вас стоят?

godberg 16-07-2009 19:44 0

Xjack4, Без патчей. Просто версия с диска. Диск куплен сразу после выхода.

Xjack4 16-07-2009 19:47 0

godberg, Один из самых известных глюков - это невозможность выполнения квеста за этого, как там его... который на Барахолке.

godberg 16-07-2009 19:47 0

Xjack4, Ни одного глюка.

Jekyll 16-07-2009 19:50 0

RIP, Пошло поехало. Ну сколько можно спорить у кого пиратка, у кого лицуха, это же бессмысленно.

Xjack4 16-07-2009 19:57 0

godberg, Нельзя. Завершить. Тот квест. Без патчей. Это стопроцентно, господин Уральский.

У меня у самого лицензия, да.

godberg 16-07-2009 19:58 0

Xjack4, Но я его прошел

Xjack4 16-07-2009 20:05 0

godberg, Освободил пленников? Получил награду?

Jekyll 16-07-2009 20:06 0

RIP, Господа, ну хватит уже. Давайте по фактам спорить.

godberg 16-07-2009 20:24 0

Xjack4, да

AndyPadla 17-07-2009 12:53 0

Jekyll, Я случайно.Знайте-я за зелёных!

AndyPadla 17-07-2009 12:54 0

RIP, Мне игра всё равно понравилась!При случае установлю и ещё раз пройду.

03-07-2009 17:43 0

такого шлака я в жизни не видал...

3 комментария
AndyPadla 03-07-2009 17:45 +1

darkwizard, Не надо было пиратку качать(или покупать)!!!http://www.lki.ru/text.php?id=2429

Jekyll 14-07-2009 20:23 0

darkwizard, darkwizard абсолютно согласен.

darkwizard 25-07-2009 23:58 0

AndyPadla, Вы что, хотели бы еще за это говнище деньги платить ? Да мне должны были заплатить за то что в я эту "игру" играл.

04-07-2009 18:24 +2

http://lurkmore.ru/Сталкер

прототип - шедевр!!!

1 комментарий
FighterVatam… 16-07-2009 20:10 0

TZK, А прототип унылое говно

05-07-2009 11:44 +1

не понравились баги, еще раздражает когда в о врага можно было разрядить 5 магазинов, а он только корчится))) Без обид. Но игра очень сырая, могли бы сделать гораздо лучше. Вот книгу читал, более мене интересно) правда и там есть бредовые моменты.(читал Беглый огонь)

3 комментария
godberg 05-07-2009 17:44 0

Gutts, Стреляй точней. Я противников клал с 4-5 патрон в голову. Ну где-то в середине игры. А на начале реально сложно. Но это реальная физика.

Gutts 05-07-2009 19:46 0

godberg, точнее? а если в упор со всей дури контрллера?) это не 4-5 пуль.

godberg 06-07-2009 13:39 0

Gutts, Контроллер толстый.

05-07-2009 12:16 0

жуть. Тормоза постоянные, вылеты сплошные. И 5 минут не поиграл, тормозит постоянно. Даже не смотря на то, что у меня все современные игры идут на "ура".

19 комментариев
godberg 05-07-2009 17:43 0

WinuX, Значит версию паленую купил. У меня всё шикарно было. И по инету гамал. Никаких вылетов. Брат прошол все концовки.

trueSnow 05-07-2009 23:59 0

godberg, А чем, в плане кода, палёная версия отличается от лицензионной? Вот вы так часто говорите о том, что не понравилась игра тем, кто "играл в ператку". А как игра в пиратскую версию может сказаться на оптимизации проекта и на его стабильности? .))

godberg 06-07-2009 13:40 0

trueSnow, Она могла быть плохо записана на диск. Некоторые пираты покупают лицензию. Потом сами патчат её и выкидывают на рынок.

trueSnow 06-07-2009 13:51 0

godberg, Про контрольную сумму мы не слышали? Если побьётся часть файлов, то они тупо не скопируются на винт, и установка не будет завершена. Да и тем более, есть торренты.

Для игры в пиратские версии сейчас ничего не патчат, а тупо эмулируют диск. Изменений в код это не вносит.

AndyPadla 06-07-2009 14:28 0

WinuX, Они просто пиздют альфа-версию,а там ведь реально очень много багов!!!А вы в ето говно играете,а потом говорите что разработчики виноваты,хотя они всё давно уже исправили к релизу!!!

trueSnow 06-07-2009 14:42 0

AndyPadla, При чем тут альфа-версия? Эмуляция диска - это когда программу, проверяющую наличие диска в приводе обманывают, и говорят, что диск вставлен посредством установки образа диска в виртуальный привод.

Почему ты считаешь, что все вокруг дураки, и не в состоянии отличить альфу от релиза?

AndyPadla 06-07-2009 15:04 0

WinuX, Я говорю не про эмуляцию,а про пиратские диски.

AndyPadla 06-07-2009 15:05 0

WinuX, Просто кто-то говорил всякую хрень про плохо записана на диск.

trueSnow 06-07-2009 15:32 0

AndyPadla, А ты много людей видел, которые покупают диски с пиратской продукцией? По-моему, сейчас большая часть пользуется торрентами, а те, кто не пользуется - покупает лицензию .))

AndyPadla 06-07-2009 16:25 0

WinuX, Блин.Какая разница купили пиратку,или с торрента скачали?!

godberg 06-07-2009 16:29 0

trueSnow, Ну вот почему я купил себе диск за 300 рублей. У меня ничего не вылетает и не тормозит. Если не в диске дело, значит что то в Вашей ОС.

trueSnow 06-07-2009 16:58 0

godberg, А я купил за 390 р., и что теперь? Ось - лицензионная ХР на сервачной машине, СП3 со всеми установленными обновлениями. Может дело в кривых руках разработчиков, которые не смогли выпустить стабильный и безглючный продукт в срок? .)

Опять таки, не стоит всё списывать на пиратки .)

AndyPadla 06-07-2009 17:07 0

WinuX, ПОЧЕМУ ТОГДА У НЕКОТОРЫХ ВЫЛЕТАЕТ,А У НЕКОТОРЫХ НЕТ?!На что еще списывать,если не на пиратки или ОС?

trueSnow 06-07-2009 17:37 0

AndyPadla, На то, что у всех разные системники. ПК - это не консоли с жестко заданной конфой. Здесь найти два полностью идентичных ПК - уже подвиг, не говоря уже о том, что на весь этот список оптимизацию нужно сделать .))

AndyPadla 08-07-2009 11:16 0

trueSnow, Ну извените,под ОС я имел в виду конфигурацию компа,ещё раз сорри-тупанул.

trueSnow 09-07-2009 01:52 0

AndyPadla, Фигня. У нас как-то бухгалтерша сказала, что у неё рабочий стол отваливается. Слава богу, додумался админов не звать, сам зашёл. Захожу и вижу развалившийся дубовый стол .))

Siberian_Sun 09-07-2009 10:45 0

trueSnow, дада, в продажу попадают разные версии игры, как украденные у разработчиков, так и ломанные лицензии с кривыми патчами и самопальными инсталлерами. Это со всеми играми так, сталкер не исключение :)

WinuX 09-07-2009 10:47 0

godberg, не знаю. Я и купил, и позже у друга взял. Всё один результат.

godberg 09-07-2009 14:12 0

trueSnow, У меня на пиратской винде нормально пашет.

06-07-2009 12:03 -1

Сталкер - это недоРПГ + недоэкшн, т.е. это недоигра.

5 комментариев
Miha 08-07-2009 03:36 0

NeoN, Почемуже это недоРПГ? Там можно вжиться в роль, почему недоэкшн? Там неплохие перестрелки!

NeoN 09-07-2009 13:32 0

Miha, Недоэкшн - потому что в экшене всегда должно быть какое-нибудь действие, а в сталкере весь мир как будто замирает между квестами. И ещё долгие неозвученные разговоры (а иногда и не интересные, или не нужные) тоже сильно тормозят динамику игры. Да и все враги настолько меткие (в прямом смысле), что если быстро ходить влево-вправо, то ни кто в тебя не попадёт, т.к. они стреляют точно в вас, без поправки на вашу скорость, и без погрешности прицеливания.

А недоРПГ - т.к. мир сталкера не продуман хорошо (на первый взгляд - всё хорошо - но если присмотреться...):

1) Все побочные кыесты на влияют на игру (некоторые со мной поспорят, но о концовках см. ниже), а иногда они совершенно бессмысленны;

2) Хоть концовок аж целых 4, но истинна только 1, а 3 остальных наступают, если ошибочно пойти к монолиту (вот на них действуют побочные квесты, но если эти концовки - ложные, то на кой чёрт они нужны!).

PS Вкусы у всех разные, и понятия об РПГ и Экшне могут различаться, но я изложил мнение своё и ещё нескольких своих друзей.

Miha 09-07-2009 13:37 0

NeoN, Незнаю как насчётэкшена, а вот войти в роль у меня получилось очеьн даже хорошо, хотя насчёт квество побочных вы правы, вот как раз в ЧС это пыталиьс исправить (сделав войну группировок и коридорный шутер в гораде Лиманске), Зов же Припяти должен сорединить эти игры вместе и сделать её лучше... будем ждать... будем...

NeoN 09-07-2009 13:49 0

Miha, В первом сталкере - больше было РПГ, во втором - экшна (и вылетов стало больше). Я конечно не против того, чтобы из сталкера сделали шедевр, но идеально соединить экшн и РПГ в шутерах получалось не у многих. И после первых двух игр я дажне не знаю что у них получется.

PS Будим надеятся, что багов и вылетов станет меньше, т.к. именно из за этого многие удаляют игру, не пройдя её даже до половины.

Miha 09-07-2009 14:02 0

NeoN, Согласен из экшнРГП я могу только вспомнить Mass Effect

06-07-2009 14:06 +1

STALKER шляпа, такое гавно.

1 комментарий
Lupinya 08-07-2009 03:55 +1

PLANk, А обосновать нэ?

08-07-2009 21:26 0

какашка а не игра(((через каждые три минуты вылетает((((и е---ый стар форс не дает пол-часа в игру зайти(((кароче говно-игра!

1 комментарий
godberg 09-07-2009 14:13 +1

Smerd, Кароче купи себе комп. Все нормально будет. Нельзя винить игру только потому что у Вас она вылетает.

08-07-2009 21:29 0

взято с http://lurkmore.ru

Сталкер — полуфантастический-полумистический шутер с элементами RPG про Чернобыльскую Зону Отчуждения с аномалиями, сталкерами, мутантами и прочей хуитой. Игра доставляет своей унылой постапокалиптической атмосферой, большим количеством оружия с реальными прототипами, советской архитектурой и прочим беспределом, творящимся на экране. Создана украинской расовой студией «GSC Game World» и, после шести лет разработки, ВНЕЗАПНО вышла 23 марта 2007 г.

0 комментариев
08-07-2009 22:53 0

игра может и хорошая

играл один раз,

но дрочеры на эту игру меня просто поражают

11 комментариев
Siberian_Sun 09-07-2009 10:49 0

super_amigo_go, :) особенность таких игр в том что в принципе невозможно пройти все квесты и облазить всю территорию за первое прохождение основного сюжета, отсюда и повторные прохождения с более полным изучением мира

super_amigo_… 09-07-2009 14:58 +1

Siberian_Sun, да ты чо! можно всё!лет 5 играй и прокачаешься

Gutts 09-07-2009 16:33 +1

Siberian_Sun, квесты то в игре не ахти, иди туда-то принеси что-то.

Siberian_Sun 09-07-2009 20:55 0

super_amigo_go, хех, а в какой игре не так? ГТА, фалалуты, TES и прочее - навалом таких "потаскунских" заданий :) а нашот прокачки то сталкер эт не обычный РПГ :)

super_amigo_… 10-07-2009 03:34 +1

Siberian_Sun, говорю же! качайся

Siberian_Sun 10-07-2009 07:51 0

super_amigo_go, ага :) каждый день прокачиваю навыки автомобилиста :) куда интереснее НФС и прочих :)

Miha 10-07-2009 07:54 0

Siberian_Sun, НФС - кал. Тем более что сейчас ЕА даёт лицензию кому не попадя =(

godberg 10-07-2009 09:56 0

Miha, НФС щас стал калом. А раньше была совершенно рульная игра.

super_amigo_… 10-07-2009 14:40 0

godberg, да ладно вам,иногда в карбон гоняю)

Miha 10-07-2009 14:49 0

super_amigo_go, Так мы о положении на сегодна. Сейчас ерюи разделил на две (или три) игры которые подразумевают совсем разные жанры! NFS^ Shift - это игра для настоящих задротов, хардкорный симулятор, а вторая игра это аркадная гонка!

godberg 10-07-2009 16:36 0

super_amigo_go, Карбон одна из самых неудачных игр версии. Намного лучше выглядит Мост Вантед. По крайне мере для меня самая лучшая из серии игра это NFS:High Stakes. Вы вряд ли конечно о такой слышали. Но это не аддон, а отдельная игра.

12-07-2009 01:31 +2

Денег эта хрень не соит, создатели во время создания игры попутно глядели порно и дрочили.

Как делала эта студия калл переводы в древоности (они Дюка Нюкема 3д перевели - у меня есть), так и делают..

0 комментариев
15-07-2009 12:59 0

Если Тень Чернобыля была играбельной, а с помощью модов (АМК, к примеру) доводилась до очень и очень приличного уровня, что Чистое Небо с его ебаным платным бета тестом и десятью (ДЕСЯТЬЮ) патчами меньше, чем за год сразу же закопала всю серию.

На этот раз платить за Зов Припяти я не намереваюсь. Неохота в очередной раз осознавать, что тебя банально наебывают.

2 комментария
Lupinya 16-07-2009 13:08 0

Xjack4, А с чего ты взял что с ЗОВОМ ПРИПЯТИ тебя наебут а?лично я куплю игру ибо в ней будет все самое лучшее из обоих сталкеров которые до нее вышли...почитай новости там все расписано))

Xjack4 16-07-2009 14:51 0

Lupinya, Потому что я читал такую же хуету в новостях и про ЧН. Вы, конечно, нашли "аргумент", браво.

16-07-2009 14:41 0

Народ кричал крутая игра, атмосферная, пофиг на баги и т.д, и т.п. Ну установил, моды самые крутые поставил, сел играть. Сначало под воздействием чужих отзывов радовало, а потом вдруг осенило - какой бред, атмосферности нет, моды превращают игру в дьябло(единственное, что хорошо, так это изменённый ТТХ оружия), воощем стёр.

А вылетов НЕ БЫЛО

33 комментария
godberg 16-07-2009 16:00 0

FighterVataman, А зачем моды ставить? Я прошел всю игру несколько раз без модов. Все шикарно было.

Xjack4 16-07-2009 16:32 0

godberg, Что в вашем понимании "атмосферность"?

FighterVatam… 16-07-2009 16:36 +1

FighterVataman, С модами аномалий больше становится, вырезанные монстры, встречи с монстрами нелинейные, добавляется пара интересных квестов(и куча "принеси 10 частей монтров"), но я до них так и не дошёл. Сталкеры ходят за артефактами, продают их, покупают себе оружие, рейды на монстров устаривают, но(!) только в оффлайне(т.е. когда ты на другой локации) У каждой(!) фракции появляется свой экзоскелет(который на самом деле бронёй вообще быть не может)

Ну и несколько новых видов оружия.

godberg 16-07-2009 19:02 +2

Xjack4, Объясню Вам на пальцах. Если я назову картину "Райский уголок". Вы будете ожидать соответственно чего-то светлого,доброго,чистого,нежного. Но я могу изобразить на этой картине: злость,ненависть,гнев. Вот игру назвали Сталкер. Как я себе представлял так и получилось. Атмосфера жизни сталкера, его проблемы и мир вокруг него. Игра получилось атмосферной.

AndyPadla 16-07-2009 19:04 0

godberg, +1

godberg 16-07-2009 19:25 0

AndyPadla, благодарю

FighterVatam… 16-07-2009 20:09 +1

godberg, Мир вокруг него не живёт и ему далеко не обычными сталкерскими проблемами заниматься приходится

Jekyll 16-07-2009 20:23 0

FighterVataman, Абсолютно верно сказано.

godberg 16-07-2009 20:26 0

FighterVataman, Да наверно вы правы. Обходить аномалии для каждого человека совершенно обыденная вещь. Или может стрелять по мутантам. Наверно всем чем занимаеться рядовой сталкер, тем мы занимаемся в повседневной жизни?

Jekyll 16-07-2009 20:36 0

godberg, Этот сталкеровский мир мёртв, чтобы герой не делал ничего не изменется.

А если судить по таким примерам, то и Крайзис игра игра супер атмосферная.

А ведь для каждого человека это не обыденность вырезать корейцев, находясь в нанокостюме.

godberg 16-07-2009 20:39 0

Jekyll, А если я в Крайзисе корейцев порешаю, там что-то изменится?

Jekyll 16-07-2009 20:54 0

godberg, Так Вы же сами говорите, что сталкер игра атмосферная и с ЖИВЫМ миром.

godberg 16-07-2009 20:55 0

Jekyll, Я так говорю, но я отвечаю на Ваш комментарий: А если я в Крайзисе корейцев порешаю, там что-то изменится?

FighterVatam… 16-07-2009 21:01 0

godberg, Всё таки в крайзисе, интерес в том что бы порубать корейцев, а изментся ли чего или нет это уже по барабану.

"Обходить аномалии для каждого человека совершенно обыденная вещь"

Я имел ввиду, то что обычным сталкером побыть не дадут

godberg 16-07-2009 21:03 0

FighterVataman, В Сталкере тоже у некоторых людей есть мания всех зарубить, а не по тихому пройти. Обычным сталкером там Вам до фига возможностей. Можете выполнять задания, получать деньги, можете бегать по локация собирать артефакты и потом их продавать.

FighterVatam… 16-07-2009 21:09 0

godberg, Не сюжетные задания, не интересны, т.к. из разряда при неси опр. кол-во предметов. Собирать артефакты бессмысленное занятие т.к. доход от продажи оружия гораздо больше

Гораздно интересней, если б игрок мог ходить с другими сталкерами в рейды, игрока могли бы зажать монтсры в каком-нибудь сарае и т.п.

godberg 16-07-2009 21:11 0

FighterVataman, В крайзисе вообще ничего подобного нет. А по представлению сталкер так и должен: ходить и приносить. Может в одиночку может в рейдах .Конечно соглашусь минус рейдов нету. В сарае монстры меня зажимали.

Jekyll 16-07-2009 21:18 0

godberg, А то, что ты завалил большую часть Свободы, их лидера, и от этого ничего не изменилось, приемлимо для ЭкшнРПГ претендующей на живой мир и шикарную атмосферу?

FighterVatam… 16-07-2009 21:18 0

godberg, В крайзисе и смысл другой.

Ходить и приносить, это да, но всё же это игра и следовательно во время хождения должно происходить, что-то интересное.

"В сарае монстры меня зажимали"

И вы играете без модов?? повезло. Такое редко бывает, в чистой игре вообще монстров мало, а убивать их легко

godberg 16-07-2009 23:18 0

Jekyll, Их стало меньше.

godberg 16-07-2009 23:19 0

FighterVataman, В крайзисе смысл до предела прост. Иди от точки до точки.

Jekyll 16-07-2009 23:32 0

godberg, Blnb от точки до точки это в КоД, а в Крайзисе присутствует полнлценный сэндбокс.

Jekyll 16-07-2009 23:33 0

godberg, Да они и раньше тупо сидели у себя на базе и не высовывались.

godberg 17-07-2009 10:53 0

Jekyll, По точкам бегаешь и всё. Нету там ничего мего супер пупер. Крайзис не взорвал общество геймеров.

Jekyll 17-07-2009 11:05 0

godberg, Вот это неправда, пройдитесь по всем уважаемым изданиям, крайзис считается однойй из самых инновационных игр 2007 года. А если крайзис не взорвал общества геймеров, тогда объясните мне, почему его графика стала эталоном и большим предметом рассуждений.

godberg 17-07-2009 11:21 0

Jekyll, много игр вышло с такой же графикой как у крайзиса? Я не говорю про Сталкера. Соглашусь графика в сталкере 8 из 10. Графика крайзиса известна но не популярна.

Jekyll 17-07-2009 11:29 0

godberg, И что, что она не популярна? Анреал 3 популярен, но хуже.

godberg 17-07-2009 12:09 0

Jekyll, Давайте сравним графику крайзис и графику кс 1.6. Разница заметна. Но кс1.6 популярна не за графику а за геймплей.

Jekyll 17-07-2009 12:18 0

godberg, КС игра ориентированная на сетвую byhe? поэтому сравнивать с крайзисом бессмысленно, если биошок менее популярен чем ВоВ, это делает ВоВ лучше?

Вам не кажется, что это уже полный оффтоп?

godberg 17-07-2009 12:21 0

Jekyll, Я Вам написал разница в геймплее. Вы опровергаете мои слова тем, что кс сетувушка, а крайзис одиночка. Вообще мы уже рассуждаем не над темой. Если пошло на оффтоп.

Jekyll 17-07-2009 12:35 0

godberg, Так я ж тоже говорю, что это уже оффтоп.

Siberian_Sun 23-07-2009 07:50 0

FighterVataman, хех, эталонная графика в кризисе говорите? а чего тогда на выставке когда был релиз игры то не могли найти комп который потянул бы игру на максималке? в игромании по этому поводу статья целая была. Я люблю игры не за навороченную графику а за геймплэй и интересность. Согласен что в сталкере много линейных вещей, но моды частично их исправляют. Щас в зове припяти идет работа над ошибками, будет много чего исправлено и дополнено, но я сначала поставлю и потестю пиратку а потом если все устроит то возьму лицензию и буду проходить игру.

trueSnow 23-07-2009 09:23 0

Siberian_Sun, Скажите, а как вы измеряете "интересность" и "атмосферность"?