Игра моей мечты или Нет, пожалуй

Игра моей мечты
40
Нейтральная
сторона
4
Нет, пожалуй
14
Я бы хотел создать ее. [Описываем ее геймплей, сюжет и т.д.]
Прежде чем писать комментарии или выбрать сторону вы должны авторизироваться!
Я предпочитаю играть в игры, а не придумывать их

11-11-2012 22:18 +4

Всегда мечтал о полноценном симуляторе войны. То есть, ты простой солдат, а вокруг тебя натуральная война. Таких, как ты, миллионы, а там ещё плюс, бомбардировщики, редуты, линии Зигфрида всякие, танковые клинья, маршалы планы строят. В общем. Война, а ты - мааааленький винтик в ней.

Охуенную цивилизацию без всех её недостатков.

Охуенный симулятор войны, только теперь в роли командующего.



27 комментариев
Jocker 11-11-2012 22:29 0

Delta, Мы с тобой, похоже, близнецы-телепаты.

ScienceDisco… 11-11-2012 23:31 0

Delta, Я тоже хотел такое. Но современная война не интересно. Вот бы взять участие в битвах давних, или 16-17 столетия. Вот это да. Ну Маунт Енд Блейд немного напоминает, но технологии конечно не позволяют пока сделать миллионы солдат.

wirewood 12-11-2012 15:15 0

ScienceDiscoverer, M&B шикарен, что ни говори. Миллионов конечно не получается, но херачилово по 500-600 с каждой стороны вполне реально, если ресурсы компа позволяют :)

ScienceDisco… 12-11-2012 15:31 0

wirewood, 500-600 с каждой стороны
Ого а это как так зачудить то?

Кстати там и 1 на 1 интересно)

А еще там есть наполеоновские войны командование ботами! Вот это вещь! Особенно за артиллерию играть)

wirewood 12-11-2012 15:50 +1

ScienceDiscoverer, Есть программулька, которая увеличивает максимальное количество человек на поле боя :) До 1000 человек, если не ошибаюсь ( rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=deta ... в виде бонуса :))
Это вообще одна из немногих игр в которых действительно интеерсные дуэли. И вообще она оригинальна даже тем, что во время боя создается охрененное ощущение присутствия. Особенно стоишь на холме, твои лучники обстреливают подступающую армию, навстречу летят стрелы врага, свист стрел, крики раненых... И это вообще крутота в общем. Всех плюшек не описать :)
С огромной любовью сделана игра.

wirewood 12-11-2012 15:54 0

Delta, Кстати действительно, M&B достаточно близка по смыслу и атмосфере к твоему идеалу :) Это своеобразная средневековая боевая "песочница" :)

ScienceDisco… 12-11-2012 16:23 +1

wirewood, С огромной любовью сделана игра
А ты по интеренту играл? Вот это жесть... Там бывают такие профи в фехтовании что капец. Но я тоже наловчился и тепер в дедматче где-то на 4-2 месте всегда, иногда на 1 м) Вот если бы с этим модом по интеренту набрать 1000 игроков на сервер... Вот это была бы жесть...

ScienceDisco… 12-11-2012 16:24 0

wirewood, Напомлеоновские войны мод. Не только средневековая))

wirewood 12-11-2012 16:30 0

ScienceDiscoverer, По инету играл, ага. Там и с лука/арбалета снайпера пипец какие есть и в ближнем тоже фехтовальщики охеренные. Я тоже там прокачался неплохо :)

ScienceDisco… 12-11-2012 17:00 0

wirewood, И опять же я там только девками играю) Создал Цириллу и Хоро)

wirewood 12-11-2012 17:08 0

ScienceDiscoverer, Цирилла.. Блин, помнится это из Ведьмака :) А я и М и Ж создавал. Уже кучу раз начинал. Перепробовал все вариации почти. Максимум до чего дошел, в Warband, это уничтожение всех наций кроме одной какой-то. Не помню уж какой точно. Помню что за Северное королевство :)

ScienceDisco… 12-11-2012 17:14 0

wirewood, А я ваще в сингл плеер поиграл где то с час и забросил)

wirewood 12-11-2012 17:36 +1

ScienceDiscoverer, Да я вообще долгое время даже не думал что есть внятный мультиплеер в игре. А вообще я мечтал, и мечтаю, о чем-то типа ММО. Тот же мир, та же механика, совершенно все то же самое только вместо лордов и королей - игроки. Такой небольшой мир человек на 30-40 :) Вот это было бы круть полная :)

ScienceDisco… 12-11-2012 17:48 0

wirewood, Да уж и не говори... Я вот вообще не пойму почему все популярные сейчас ммо так ущербны? Технические ограничения?

wirewood 12-11-2012 17:56 +1

ScienceDiscoverer, Мне кажется не то что бы ограничения. Скорее дань мейнстриму. Они все как по одной кальке сделаны, чуть-чуть отличаются мирами и мелочами. Такой тип популярен, вот и клепают их. графа+попсовая механика+некий культовый или околокультовый мир. Вот и весь секрет.

cherepets 12-11-2012 17:56 +2

ScienceDiscoverer, Хочешь ММО с логикой сложнее, чем таргеть мобов дави циферки, то нужен мощный сервак чтоб это все обрабатывать. Чтоб потянуть такой сервак нужно бабло => тотальный донат или дорогая абонентка.

ScienceDisco… 12-11-2012 17:59 +1

cherepets, А если использовать систему подобную торрентам или супер компьютерам созданным из обедненных компьютеров пользователей?

Что-то такое.

wirewood 12-11-2012 18:01 0

cherepets, Помнится был период в жизни, в который было желание, что-бы появилось что-то по-настоящему крутое в ММО. И я готов был платить и 1000р в месяц. А потом я понял что еще очень долго такого проекта не будет. Пока мощности компов не вырастут достаточно :)

cherepets 12-11-2012 18:12 0

ScienceDiscoverer, Вроде в S7 League идет P2P, но там в итоге читеров много и регулярные лаги во время боя. Ну нафиг такое

ScienceDisco… 12-11-2012 18:14 +1

wirewood, Скорее мощности серверов и их дешевизна...

ScienceDisco… 12-11-2012 18:14 0

cherepets, А вот почему низзя из МБ такое сделать?

wirewood 12-11-2012 18:16 0

ScienceDiscoverer, Ну чем дальше растет предел мощности тем больше она падает в цене :)

cherepets 16-11-2012 11:18 0

Delta, Я не писал сюда коммента, это просто странная бага какая-то

sviborg2000 20-11-2012 22:35 0

Delta, странно щто никто не упомянул, есть такая игруля Arma. Вот кто загоняется по реальной войне, там типа и солдатом погонять и команадиром и даже погонять на технике можно. Я запускал, хотел погонять на вертике, но взлететь не смог. Там тупо сделано, но не как в ГТА, нажимаешь и летишь, а еще какие-то кнопки надо нажимать. Короч, я ее и удалил. Но говорят много фанатов у игрули, хз чо они там нашли.

cron 22-11-2012 21:48 0

sviborg2000, Как раз про нее хотела написать.
Многие жалуются на излишнюю реалистичность и non-CoD-YOBA-style, правда

Grifon_903 05-01-2013 18:07 0

Delta, Для тебя сделали Battlfield 2

Delta 05-01-2013 18:15 0

Grifon_903, Я же сказал реалистичная, максимально реалистичная. Баттлфилд с реальной войной в сравнение не идёт.

11-11-2012 22:28 +2

Похоже, никто не хочет рассказывать, какую он планировал игру. Поэтому начну я.


Я бы хотел создать что-то на подобии Operation Flashpoint, но с куда большим реализмом. Например:

На экране игры отсутствует всяческий HUD. Прицеливается персонаж только с мушки, причем, чем больше он держит прицел включенным, тем больше устает рука, соответственно, прицел начинает бешено прыгать по экрану, не давая нормально прицелится (особенно это будет актуально для снайперской винтовки). Дальше.

Оружие со временем снашивается. Чаще делает осечки, а прицел у снайперки делается грязным и трескается. За количеством патронов в обойме следит сам игрок. И так далее.

Наверное, все. В следующий раз больше расскажу. Сейчас нет времени. Надеюсь, я подал пример.

1 комментарий
sviborg2000 20-11-2012 22:47 0

Jocker, полно всяких модов к флешпоинту и таким играм, где все пиздец реалистичное. Только никто не играет, потому что ебатни и с оригиналом хватает.

11-11-2012 22:41 +4

Мне одному кажется, что идеальная игра не должна быть суперреалистичным симулятором чего нибудь, а должна быть просто аркадой с продуманным и динамичным геймплеем?

18 комментариев
Eevee 12-11-2012 07:39 +1

Gopnik, Идеальную игру уже изобрели - тетрис.

sviborg2000 20-11-2012 22:48 0

Gopnik, идеальная игра это контра. она годы популярная и никто с ней не может состязаться, доказала короче что это самая культовая игра на компах.

Gopnik 20-11-2012 22:52 +1

sviborg2000, Металслаг развил идеи оригинальной контры и по-моему вышел даже лучше. Тут есть куда двигаться.

cherepets 20-11-2012 23:03 0

Gopnik, В металслаге боссы круче и явно приятнее дизайн. В него даже сейчас играть весело.
Контра же крута просто тем, что на дату выхода было мало похожего.

sviborg2000 23-11-2012 10:06 -2

Gopnik, ХЗ! я такого мода даже не помню, да и ваще даже переделки не уважаю. Я считаю, что в 1.6 контра стала идеальная и больше ничего не нужно стало!

cherepets 23-11-2012 10:53 0

sviborg2000, Это не мод. Просто и гопник и я подумали про олдовый платформер/шут-эм-ап Contra, а не про уебищную сетевую пострелушку на пару дней CS.

sviborg2000 23-11-2012 11:10 0

cherepets, ты что то перепутал видима! контра самая популярная игра мира за все время и даже щас. другие игры выходят, какое то время люди прикалываются и возвразаются к контре. Ни одна другая не сравнится.

Eevee 23-11-2012 11:57 +1

sviborg2000,

cherepets 23-11-2012 12:33 +3

sviborg2000, Не люди, а школьники. Нахуй нужны шутаны с этим новомодным псевдореализмом? Мне скучно смотреть на эти 100500 одинаковых автоматов с разными модельками, да еще и хедшотодрочерство вместо геймплея.
По мне так Valve - главный виновник деградации шутеров как жанра.

А популярность.. Новый eternal doom до сих пор в разработке. Сомневаюсь, что для CS 1.* через 6 лет тоже будут еще делать крупные аддоны.

Garet54 23-11-2012 17:42 0

cherepets, кс просто уже СЛИШКОМ старая, она старше своих игроков, так что рано или поздно она кончиться.

sviborg2000 23-11-2012 17:48 0

cherepets, чо ты гонишь???? Там каждое оружие это своя стратегия. Разве что узи какое нибудь не нужно. А например м-ка или калаш это каждое из оружий как отдельный класс. И главное что погонять пару карт не проблема, времени не много требует и не напряг. Это идельный шутан поэтому.

cherepets 23-11-2012 18:40 +1

sviborg2000, Оптимально в игре нужно по одному оружию каждого класса. А в идеале так еще и каких-нибудь своих с реально интересным поведением придумать. Вот, в том же пейнкиллере - много оружия, у всех есть альтернативный огонь, а то и не один! и все реально разные.

Gopnik 23-11-2012 20:03 +1

sviborg2000, А например м-ка или калаш это каждое из оружий как отдельный класс.
ага, а еще каждый скин для игрока- отдельный класс. Още смешно. То, что у них есть какие-то менимиальные различия никак не отменяет того, что по факту в игре полтороа оружия. На фоне того же квейка- говно ебаное.

wirewood 23-11-2012 20:14 0

Gopnik, Ну вообще между м-кой и калашом в кс огромная разница и совершенно разная тактика. Так же как и с каждым пистолетом свой способ пользования. Есть несколько бесполезных видов, но в основном для каждой пушки есть успешная тактика. Они не аналогичны ни разу. я вот Scout люблю :)

Gopnik 23-11-2012 20:23 0

wirewood, Между зеленым и желтым прицелом огромная разница, у каждого цвета HUD разная тактика, есть несколько бесполезных цветов, но в основном для каждого цвета есть своя тактика. Они не аналогичны ни разу.

sviborg2000 23-11-2012 20:34 0

Gopnik, ты просто не понимаешь о чем говоришь, полностью заблуждающийся человек. не играл, а говоришь. а поиграл бы и не говорил. отличия там у каждого оружия сделаны спецом большие, реально больше чем оно в жизни есть, чтобы спецом разную стратегию сделать.

cherepets 23-11-2012 20:38 +1

sviborg2000, Играл около полугода в школе, до сих пор где-то лицуха на двд валяется. Считаю что в CS есть 3 оружия: пистолет, автомат и дробовик. Да и даже между этими тремя оружиями разница только в скорострельности и дальнобойности.

Gopnik 11-06-2016 23:27 0

Gopnik, DooM

11-11-2012 22:59 +1

Сейчас готовлю 2 крупные обновы для имеющихся игр (ибо а) хочу денег б) появились конкуренты в лице JumpWheel и Ragdoll Run. Причем в английском маркете они меня уже сделали, вся надежда на русский).
Потом займусь либо космосимом (где-то на ХВ уже кидал скрины прототипа), либо вместе девушкой вместе сядем писать Tycoon на тему палатки с мороженным.

Ну а "игра моей мечты" уже вышла, причем мне тогда 2 года всего было. Сегодня снова на старом винте откопал дум1 и как-то случайно и незаметно для себя прошел :)

71 комментарий
ScienceDisco… 11-11-2012 23:34 0

cherepets, Во молодец ты, вообще... А можешь еще свои игры показать? А взломанные версии есть?))

Вот это я понимаю человек настоящий. Делает что-то невероятное. Не то что я. Я лишь фантазировать могу. Да даже книгу боюсь написать, ни то что игру сделать.

cherepets 11-11-2012 23:37 +1

ScienceDiscoverer, Через неделю в каком-нибудь варе про Windows Phone будут ссылки. В одну из игр можно будет поиграть и с компа через браузер. Правда там не будет чего-то сложного - это полнейшая классика, причем не компьютерного века, а еще бумажного.

ScienceDisco… 12-11-2012 01:51 0

cherepets, Потом напишешь сюда в каком варе то ок?

cherepets 12-11-2012 01:51 0

ScienceDiscoverer, Ок.

cherepets 16-11-2012 01:52 +2

cherepets, И так, пришло время мне выпустить в свет апдейты для пары своих игрух.

Red Ball: Platforms
Что изменилось?
Как это выглядит?
Где скачать?
Windows Phone Store

X vs O
Что изменилось?
Как это выглядит?
Где скачать?
Windows Phone Store
Нет Windows Phone?
Поиграй онлайн!

ScienceDisco… 16-11-2012 02:09 0

cherepets, Отзывы о мячах разнообразные) Особенно нагл этот:

автор: Пользователь 01.10.2012
Пипец игра пройти не реально


Как он посмел!?

ScienceDisco… 16-11-2012 02:12 0

cherepets, Хресты ноли тоже круты! А ка как ты сделал искусственный интеллект? Вот только 1 минс есть. Когда проигрываешь сразу вылезает экран You loose. Я даже не успеваю увидеть где же меня обыграли...

cherepets 16-11-2012 02:15 +1

ScienceDiscoverer, Тсс: я сам ее не могу пройти..

cherepets 16-11-2012 02:23 +1

ScienceDiscoverer, АИ простой: обходит все клетки, раздает по ряду формальных признаков оценки от нуля до бесконечности. Где оценка выше туда и ходит.

Вообще он уже очень старый: я его на дельфи 3 года назад писал.. Пора бы его обновить, но пока только внешняя часть.

ggdandelion 16-11-2012 12:53 +1

cherepets, Нихуя ты девелопер. Молоца.

ScienceDisco… 16-11-2012 13:56 0

cherepets, Даа... Игра которую не может пройти автор это хардкор)

ScienceDisco… 17-11-2012 01:09 0

cherepets, Кстати а когда ты успел сайт заделать?)

П.С. Я хочу поиграть в Мячик(

П.П.С. А если они стали бесплатными, то как же ты будешь зарабатывать?!!

cherepets 17-11-2012 10:45 0

ScienceDiscoverer, 1. Сайт сделан давно, но он скорее закрыт, чем открыт. Разве что немного ссылки поправил.
2. Мячик теоретически портируем на ПК и Xbox. Так что..
При желании можно еще на дроида и айос сделать, но там нет Content pipeline => мне влом.
3. Шарик всем предлагает поиграть в Х vs O, в X vs O есть реклама от Inneractive.

ScienceDisco… 17-11-2012 15:26 0

cherepets, Content pipeline

Чтото типо того? Ничего не понял...

Так что..

Уже жду-недождусь!

Шарик всем предлагает поиграть в Х vs O, в X vs O есть реклама от Inneractive.

Хитро, хитро... А много на рекламе монжно заработать? И что выгоднее - реклама или платное приложение аль беспл. приложение но с внутреигровым магазином?

cherepets 17-11-2012 15:43 +1

ScienceDiscoverer, 1. Да, то что нарисовано. Суть: "я ленивый уебан, так что, дорогие ресурсы, разбирайтесь сами кто за что отвечает и немедленно загрузитесь!"

2. Сначала X vs O для PC (подразумевается Vista и 7) и Windows 8. А то что за дела? Ссылки есть, а игры нет..

3. Больше всего я пока заработал на чисто платных j2me играх. На удивление, до сих пор пару тысяч в месяц приносят. Что будет с рекламой на винде - посмотрим.

Пока с рекламы с крестиков ноликов мне натекло... 8 рублей :D
С другой стороны - это всего один день и полное отсутствие продвижения)

ScienceDisco… 18-11-2012 03:36 0

cherepets, 8 рублей
Ничо сибе! Целое состояние!-)))

отсутствие продвижения
Там типо в статье на хабре писали что надо делать сайт там, твитер фейсбук все такое. Типо за неделю до выхода поднять шумиху, что б в первый день купило игру пару сотен людей, тогда она выйдет в топ и может что-то и выйдет. Ибо без топа судя по всему плохо... Думаю что без продвижения птицы не так быстро поднялись бы.

cherepets 18-11-2012 04:10 +1

ScienceDiscoverer, Тут разница в магазинах в зависимости от платформы: на айфоне быстрый старт важен, да. На винде же важен текущий прирост. Для текущего прироста суть довольно простая: не важно когда ты начнешь продвижение, важно чтобы оно было "погуще" и шло как минимум месяц без перерыва.

ScienceDisco… 18-11-2012 15:33 0

cherepets, Но у меня нету тысяч и тысяч друзей на фейсбуке и подписчиков на твиттере( Даже нету сайта хоть с какой-то базой пользователей... Проблематично будет старт сделать...

cherepets 18-11-2012 15:51 +2

ScienceDiscoverer, 1. Деньги
2. Ресурсы где можно самому постить новости

Кстати, я тут не поленился глянуть статистику по старым j2me проектам.. Всё таки звонилки живы! Даже покупать игры за смс на них до сих пор не ленятся и делают это весьма активно! Даже те игры, которые на первый взгляд кажутся утонувшими где-то глубоко на дне убогих варезников...

ScienceDisco… 18-11-2012 15:56 0

cherepets, j2me проектам
А можешь их нам представить?)

покупать игры за смс
Не, не слышал.

Деньги
Да уж они решают... Может мне банк ограбить?)

cherepets 18-11-2012 22:21 +3

ScienceDiscoverer, Могу. Пойду с начала. Заодно и сам повспоминаю и понастальгирую))

Первое что я сделал в принципе из игр - убогий клон Final Fantasy, но без карты и с графикой из дума - Doom Story.
Скрины

После этой кучи жуткого годнокода, я задумался о хоть какой-то унификации и сделал движок Stille Nacht. Изначально он был довольно навороченный (можно было даже камеру крутить по всякому). Но телефоны его не тянули практически никак. Параллельно с этим я ознакомился с php... Итогом стала MMORPG Doom Story 2. Создаем персонажа, убиваем мобов, получаем экспу, деньги, айтемы, деремся на арене с другими игроками. Карты относительно похожи на оригинальные думовские. Тоже надо собирать ключи и открывать двери, но так же по уровням ходят и другие игроки, на них можно нападать. Есть чат и магазин. Позже был еще и режим "от первого лица добавлен". Сейчас сервак конечно же лежит и поиграть не получится..
На ней я заработал мало, т.к. только принимал добровольные пожертвования.
Из инфы удалось нарыть пару тем на разных форумах, видео из альфа-версии:
Ссылка
Скрины финальной версии (всего версий было очень много) можно глянуть тут:
Ссылка

В целом игра была крута, но опять же жрала ресурсы как не в себе.. Во многом проблема была в нестандартной постановке камеры и шла мягко говоря не у всех. 3 фпс тут считалось ФУЛЛСПИДОМ!
Не надо быть кэпом чтобы найти простое решение: изометрия.
Решение нашлось и был написан двиг, который мне до сих пор в целом нравится: La Nuit Tombe. Назван он в честь своей первой демки - играем немецким солдатом и валим призраков, но постепенно наступает ночь...
Первая игра на нем - The Rustling of Leaves. Симулятор жизни животных в лесу. Можно играть зайцем, медведем, волком или лесой. Цель всегда одна - добыть жратвы и отнести её в нору. Но геймплей зависит от животного: заяц собирает грибы и убегает ото всех, медведь тоже собирает грибы, но уже может дать сдачи, волк и лиса убивают и едят мясо убитых, а разница между ними в тактике - лиса быстрая и может догнать зайца, но слишком слабая для битвы с медведем, волк же наоборот. В норе нас ждет мини-игра с лабиринтом, где мы либо собираем нашу жратву, либо ищем самку для спаривания. Графон неплох - пререндереные модели, мегатекстура, погодные эффекты. Поддерживается разрешение аж до 360х640 и сенсорное управление! (да, просто на звонилках. Никаких дроидов и айфонов. Да и не было их тогда толком).
Скрины

Продолжение следует...

cherepets 18-11-2012 22:54 +3

cherepets, Дальше на Stille Nacht идет простенькая игрушка на новый (2010) год - Santa Helper.
Рекламка

Дальше у нас идет арканоид. Имеет несколько версий, приятный графон (с эффектами!). Писать особо не о чем:
Реклама

Потом покажу вам сборник классических аркад с онлайн рейтингом и чатом Cherry Classic
Реклама
- Арканоид
- Змейка
- Теннис
- Инвадерс
- Танки
- Гонки
- Тетрис
Имеется античит, автообновление и все дела.

Следующая на очереди игра нам уже знакома, так что писать ничего особо не буду, обойдемся просмотром видео

Потом Red Ball был переделан в игру, сделанную в качестве части подарка девушке на день рождения - Lion's Adventure
Кусок скрина
Полноценный платформер, есть сюжет. Суть: львенок ищет подарок для выдры на день рождения и обходит по очереди разных животных. Всех не вспомню, но точно был пингвин. Он разговаривает там с ними о чем-то, по пути дерется с обезьянами. В конце он находит подарок и дарит его выдре. Собственно в этот момент я в реальности тоже вручаю реальный физический подарок. Вобщем, свою цель игра достигла..
К счастью игра была не длинная, ибо на SGS в платформеры играть не особо удобно, особенно с таким управлением и через нетмайт.

А теперь подходим к главному пункту нашей программы - убермясистому шутеру Under The Falling Star. Что есть: движок снова La Nuit Tombe, много типов врагов, много разных уровней, интересный сюжет, невероятные толпы врагов и литры кровищи, слоу моушен, прокачка.
Смотреть здесь
Игра платная, особой популярности не обрела и думаю, что тут скорее косяк товарища по имени Mitchell, чем мой.
Но тут я подумал и нашел решение: МОДЫ!
Вот собственно с ним то я до сих выплаты и получаю. Встречаем:
Doom (куда же без него?)
Max Payne

Ну вот я вам всё и рассказал))

ggdandelion 19-11-2012 12:49 +1

cherepets, Полноценный платформер, есть сюжет. Суть: львенок ищет подарок для выдры на день рождения и обходит по очереди разных животных.

Доставлено!

ggdandelion 19-11-2012 12:51 +1

cherepets, Всё круто. Выложу свои поделки, их куда меньше, и они все не законченные (не начатых ещё больше).

ScienceDisco… 20-11-2012 01:27 0

cherepets, Sovngarde Song (The Elder Scrolls V Skyrim OST)
Видео из дума под нее неплохо смотреть)

ScienceDisco… 20-11-2012 01:35 0

ggdandelion, и они все не законченные (не начатых ещё больше)
Все как у меня... Вот только в отличии от вас я даже не представляю что такое игровой движок и как его делать =(

ScienceDisco… 20-11-2012 02:18 0

ggdandelion, Ну вот взгляните на мои ущербные творения в наверно самой ущербной программе для создания игор - Гейммейкере.

Monsterball 4. Предыдущие были полным абсурдом, это хоть на игру смахивает. Управление мячиком стрелками вверх-вниз (сначала вообще была 1 кнопка управления). Направление движения мяча выбирается рандомно по углу 180 градусов. Хотя наверно мне стоило сделать ограничение в пару секунд на нажатие кнопок ибо можно просто зажать кнопку и так весеть на месте. Еще можно подобрать камень и контролом бросить на монстра, он упадет но оживет через некоторое время. Суть в том, что нужно собирать диаманты и там откроется портал на 2 левл (который не сделан до конца =( Если прикоснутся к монстру он нажинает жрать мячик. Если удается вырвется, шарик остается надгрызенным и теряет свою способность летать наплевав на все законы гравитации. Но можно подобрать синий кристалл и он вылечивает мяч. Вот. Вообще так весело было ее делать, никакого плана, ничего. Но как видите обрубок а не игра(

Forest

Хех, по сравнению с монстерболом это вообще капец) Жалкая попытка сделать РТС) Суть в том что нужно собирать ресурсы, нанимаю новых крестьян. Потом насобирав нужную сумму можно даже построить казарму (сам все модели зданий делал -) еще забавны иконки для нанимания юнитов сделанные в пейнте))

Даже солдат можно наклепать! Вот только система боя не реализована... Печаль... Солдаты просто подходят к врагу (который к этому времени начинает толпится огромной толпой возле склада=)) ИИ слабый) и просто стоит возле него.

П.С. А еще монстры следят глазами за мячиком))

cherepets 20-11-2012 11:23 0

ScienceDiscoverer, Can't download file.
Windows Phone doesn't support this file type

Блин. Дай чтоль скринов..

ScienceDisco… 20-11-2012 18:12 0

cherepets, Эм, так это же не на телефон а на ПК!

cherepets 20-11-2012 20:22 0

ScienceDiscoverer, Я уже понял, потому и прошу скринов. Я сначала думал, может там скрины или видео, потому и перешел...

ScienceDisco… 20-11-2012 21:40 0

cherepets, Хм, а почему не загружается? На пк что не идет? Хм... Или ты просто не хочешь загружать?(

cherepets 20-11-2012 21:44 +1

ScienceDiscoverer, Днем я был на работе => ХВ только с телефона. Сейчас я не хочу вставать с кровати => ХВ только с телефона...

ScienceDisco… 20-11-2012 21:55 +1

cherepets, я не хочу вставать с кровати
Да ну?)

Ну если я выложу скрины потом загрузишь, когда поднимешь себя с кровати?)

cherepets 20-11-2012 22:02 +1

ScienceDiscoverer, По скринам так монстрболл сравнительно вменяем..

ScienceDisco… 20-11-2012 22:20 0

cherepets, Там геймплей крутой) Обязательно попробуй! А ты типо уже лег спать?

cherepets 20-11-2012 22:24 +1

ScienceDiscoverer, Нет, ща встану, поиграю немного в твой монстрболл и продолжу пилить ПК-версию крестиков..
Хочется уже скорее закончить с ними, порекламиться немного и заняться чем-то посложнее в плане логики))

sviborg2000 20-11-2012 22:50 0

cherepets, а чо можно на этом зарабатывать реально? твои ведь игры реально говнище, как школьник на коленке наприсовал. тоже хочу быть разработчиком

cherepets 20-11-2012 23:05 0

sviborg2000, Ты учитываешь, что речь идет об устройствах с 1-4Мб ОЗУ?

ScienceDisco… 21-11-2012 02:13 0

sviborg2000, Для телефончиков они вообще круты.

ScienceDisco… 21-11-2012 02:17 0

cherepets, Ну и как успехи?)

заняться чем-то посложнее в плане логики))
Для меня и хрестики нолики в плане логики недостижимые)

cherepets 21-11-2012 02:31 +1

ScienceDiscoverer, Хорошо. Твоя игрушка запустилась, работает. Не слишком сложные правила - минут 15-20 поиграть весело.

С крестиками еще лучше: пк-версия полностью работает. Решил еще заодно и над интеллектом поработать. Наверное завтра выложу на сайт и займусь вин8..

ScienceDisco… 21-11-2012 13:11 0

cherepets, - минут 15-20 поиграть весело
Ну хоть что-то) Кстати, а ты прошел 1 уровень?

пк-версия полностью работает
Даже не представляю как возможно сделать такую простую игру... Для нее тоже движок надо писать?

cherepets 21-11-2012 13:17 +1

ScienceDiscoverer, А что тут еще и уровни есть?
А как пройти?

Я убивал призраков об... хлеб? Сжирал все кристаллы и вобщем-то всё. Потом кристаллы вечно появлялись новые, а призраки рандомно воскресали чтобы снова убиться об... хлеб? Вот как-то так..

ScienceDisco… 21-11-2012 15:58 0

cherepets, Ну то типо камень а не хлеб)) Палеолит, чо.

Ну там собираешь определенное количество кристаллов и открывается портал в верхнем правом углу...

cherepets 21-11-2012 17:23 +1

cherepets, Done.

cherepets.ru/XO/pc/setup.exe

ScienceDisco… 21-11-2012 23:42 0

cherepets, А в нее вообще реально выиграть?

cherepets 21-11-2012 23:45 0

ScienceDiscoverer, А что, у тебя не выходит? Я вроде совсем чуть-чуть алгоритм улучшил...
Теперь просто он видит наличие/отсутствие блокировки с другой стороны, а старый не видел..

ScienceDisco… 21-11-2012 23:51 +1

cherepets, Ну не знаю, мож я просто ни бум-бум в крестики нолики)

cherepets 21-11-2012 23:57 0

ScienceDiscoverer, Хех, ну круто!

А работает то хорошо?
Все либы докачало? Тень от окна есть? Перетягивание пашет? Стрелочка "назад" видна? Сохранения пашут? Анимация в начале не лагает?

ScienceDisco… 22-11-2012 00:15 +1

cherepets, ЧТо-то типо того...

Сохранения работают, но цвет после загрузки меняется на фиолетовый. А вот анимации лагают, есть такое, но это скорее из-за недоразвитости моего ПК.

cherepets 22-11-2012 00:18 +1

ScienceDiscoverer, Ну здорово, пасиб. А то не было времени нормально всё тестить.

//цвет поля зависит от цвета тайла по которому ты кликал.

ScienceDisco… 22-11-2012 00:41 0

cherepets, Ну а теперь будешь переходить к чему-то более сложному?

cherepets 22-11-2012 00:46 +1

ScienceDiscoverer, Порт на Windows 8 и продвижение(

ScienceDisco… 22-11-2012 01:16 +1

cherepets, Думаешь удастся монетизировать?

Кстати, а как ты так легко их портишь (ну в смысле не ухудшаешь, ну ты понял=)

П.С. А когда будет что-то инновационно-новое?)

П.П.С. А ты как учился в ВУЗе на программирование или самоизучил?

cherepets 22-11-2012 01:29 +1

ScienceDiscoverer, Думаешь удастся монетизировать?

Ну, смотри...
Надо:
- Windows 8 - подарок от MS, 0$
- Microsoft Visual Studio - бесплатно, 0$
- Регистрация разработчика - по программе MS YouthSpark, 0$
Есть:
- Inneractive Ads, +100$ (подарок от Nokia всем кто заинтересован в создании приложений для S40 или Windows Phone)
- Inneractive Ads, +4.32$ (уже заработано)

Т.е. я в любом случае в плюсе. Вопрос только в там насколько это плюс большой или маленький =)

Кстати, а как ты так легко их портишь (ну в смысле не ухудшаешь, ну ты понял=)

ru.wikipedia.org/wiki/Model-View-ViewMod ...

П.С. А когда будет что-то инновационно-новое?)

Когда время будет))

П.П.С. А ты как учился в ВУЗе на программирование или самоизучил?

В вузе у нас был дельфи немного. К сожалению, преподавали только сам инструмент, так в итоге после изучения курса становимся эталонным формошлепом: не умеем даже линейные алгоритмы вменяемо делать, но умеем тягать из стороны в сторону кнопочки.

ScienceDisco… 22-11-2012 01:40 0

cherepets, Windows 8 - подарок от MS
о_О а это как так?

В вузе у нас был дельфи немного
А что за специальность, если не секрет?

Что-то та модель слишком сложна...

cherepets 22-11-2012 01:52 0

ScienceDiscoverer, о_О а это как так?

Раздавали месяц назад =)

А что за специальность, если не секрет?

Прикладная информатика в экономике (блин, ХВ превращается в долбаный 4сквер!).

Что-то та модель слишком сложна...

Суть: разделяешь логику, интерфейс и их взаимодействие. В итоге при переносе на другую платформу:
1) Логику тупо указываем в ссылках. Т.е. даже копипастить не надо.
2) Интерфейс перерисовываем.
3) В модуле, отвечающем за взаимодействие, прописываем где у нас что есть в интерфейсе.

Итог: халява, 90% кода переносится вообще без изменений.

ScienceDisco… 22-11-2012 02:13 0

cherepets, Раздавали месяц назад =)
Фейл=(

Хотя... Мне некуда его устанавливать)

Прикладная информатика в экономике (блин, ХВ превращается в долбаный 4сквер!)

Ого... Типо экономическая кибернетика?

4сквер
Не, не слышал...

Логику тупо указываем в ссылках. Т.е. даже копипастить не надо.
Тобишь, она как бы на отдаленном сервере сохраняется?

cherepets 22-11-2012 02:27 +1

ScienceDiscoverer, Ого... Типо экономическая кибернетика?

Слабо себе представляю что такое "экономическая кибернетика". Вобщем это про внедрение ИТ и разработку всякой фигни для прогнозирования разных экономических показателей.

Не, не слышал...

foursquare

Тобишь, она как бы на отдаленном сервере сохраняется?

Нет, всё оффлайновое. Просто когда первый раз пишем код, то делаем это в трех отдельных модулях.
Один - чисто вычисления. Как ты понимаешь, обход списка или массива и расчет оценок куда ставить нолик по большому счету не зависит от того на какую платформу ты пишешь.
Второй - чисто интерфейс. Вот тут всё наоборот, для каждой платформы всё разное: на ПК есть окошечки, на телефоне нет; на телефоне экран длинный, на ПК широкий; в телефон обычно тыкаются пальцем, в комп и браузер мышью, в вин8 - чем придется, а то и вообще всем сразу; на телефонах люди выставляют в настройках себе свои темы и будет здорово если приложение под них подстроится, в браузере же обычно тем нет, а если и есть... Вобщем каждый раз всё с нуля переделывать надо.
Третий - связь между первым и вторым, попытка первому объяснить где же во втором что, куда именно ему выводить всё то что он насчитал. Тут надо просто указать что же поменялось во втором.

Про ссылки я имел ввиду вот что: при создании веб и пк версии, я не копировал первый модуль из телефонной, а просто давал ссылку на телефонную версию и студия сама искала исходник и компилировала его под нужную платформу.

ScienceDisco… 22-11-2012 06:40 0

cherepets, Третий - связь между первым и вторым, попытка первому объяснить где же во втором что, куда именно ему выводить всё то что он насчитал. Тут надо просто указать что же поменялось во втором

Что-то типо того?



Слабо себе представляю что такое "экономическая кибернетика"
Да я честно говоря тоже, просто у нас такая кафедра есть. Вот я и подумал, мож что-то похожее...

cherepets 22-11-2012 12:20 0

ScienceDiscoverer, Да.

ScienceDisco… 22-11-2012 12:43 0

cherepets, Медскилз?)

Так по сути там нет ядра? Или вся эта система как бы и есть упрошенное ядро именно для этой игры?

cherepets 22-11-2012 21:42 +1

ScienceDiscoverer, Ядро справа. Схема - игра целиком.
В "нормальной" игре еще ресурсы к двойке надо прилепить, но в крестиках-ноликах можно и без ресурсов обойтись - вся графика векторная и embedded.

ScienceDisco… 22-11-2012 23:31 0

cherepets, Но в ядре же еще должны быть графический движок (типо как 3Д студио только в реальном времени), ИИ, звуковой ну и там многое другое...

embedded
Типо рисуется функциями?

cherepets 23-11-2012 00:26 +1

ScienceDiscoverer, Какой еще графический движок? Я тупо элементы в XAML накидал, а отрисовкой занимаются стандартные компоненты .Net. Звука у меня нет, ИИ как раз в Model.

Типо рисуется функциями?

Нет. Является частью разметки.

ScienceDisco… 23-11-2012 00:28 0

cherepets, А сколько интересно страниц кода занимает средний (ну более менее продвинутый движок, скажем 2д)?

cherepets 04-01-2013 21:21 +1

cherepets, Фууф.. Все 4 версии полностью готовы.
cherepets.ru/XO/

opera.rulez 04-01-2013 22:56 0

cherepets, §1. X vs O for Windows 8.
§2. X vs O for PC.

Забавно. Для каких устройств тогда выпущена система Windows 8?

cherepets 04-01-2013 23:05 0

opera.rulez, Эти множества пересекаются, но не совпадают. На Surface или Asus Vivo Tab ты не поиграешь в PC версию. А на Vista или 7 в Windows 8 версию.

cherepets 05-01-2013 22:28 0

r619, Ты знаешь другие способы делать приличный интерфейс в браузере?

11-11-2012 23:05 +1

Моя мечта - это полноценный ультрафункциональный симулятор бога с полностью проработанной виртуальной копией Земли (или какой-нить вымышленной планетой), где всё всецело находится во власти игрока. Игра совершенно свободная. то есть никаких миссий, заданий, очков, заблокированных возможностей. Допускаю разве что ачивки какие-нибудь.

0 комментариев
11-11-2012 23:07 0

Хотел бы абсолютную симуляцию реального мира. Рождение, взросление, работа. Чтобы можно было на другие планеты слетать, исследовать их. Или работать водителем маршрутки в Москву (ТОЛЬКО НЕ ГОВОРИТЕ ЧТО Я ХОЧУ СИМС).

17 комментариев
cherepets 11-11-2012 23:13 +1

KroganBattleMaster, Эм, но блять, ты же уже родился, можешь вырасти и стать маршруточником и в реальности. Зачем для это игра то нужна вообще?

Videvutis 11-11-2012 23:16 0

cherepets, А что, в реальной жизни есть возможность играть заново, сохраняться или читерить?

Monkey 11-11-2012 23:17 0

Videvutis, Но ведь с сохранениями вся прелесть пропадёт .

Videvutis 11-11-2012 23:18 0

Monkey, Тем не менее в играх такая возможность, как правило, имеется.

cherepets 11-11-2012 23:18 0

Videvutis, К счастью нет. Такой то хардкор!

Monkey 11-11-2012 23:20 0

Videvutis, Не везде .

Videvutis 11-11-2012 23:20 0

cherepets, Кстати, если бы существовала реинкарнация, то была бы и реиграбельность, а если б существовало колдовство - было бы читерство.

KroganBattle… 11-11-2012 23:34 0

KroganBattleMaster, Я немного неправильно выразился. Я хочу СЭНДБОКС. Что хочешь то и делаешь что-бы ты врядли сделал бы в реальной жизни. Например полетел в космос. Или построил 20 метровую башенку из говна посередине красной площади (это пример того, что вы бы в жизни точно не сделали.)

ScienceDisco… 11-11-2012 23:36 0

Videvutis, если б существовало колдовство - было бы читерство
Колдовство != читерство

Monkey 11-11-2012 23:38 0

KroganBattleMaster, Или построил 20 метровую башенку из говна посередине красной площади
Нахуй мне такой хренью маяться ?
Жизнь - идеальный сэндбокс . Лучшего и не надо .

KroganBattle… 11-11-2012 23:42 0

Monkey, Вряд-ли в жизни ты смоешь стать космонавтом, царем всея галактики, и подрабатывать сантехником за бутылку водки. А в симуляторе такое-бы было возможно.

Monkey 11-11-2012 23:43 0

KroganBattleMaster, Всё зависит от желания и упорства .

Videvutis 11-11-2012 23:50 0

ScienceDiscoverer, Колдовство != читерство
Так я это и имел в виду

ScienceDisco… 12-11-2012 01:40 0

Videvutis, Но ты же пишешь что если бы оно было, то это было бы читерство.

Videvutis 12-11-2012 13:00 0

ScienceDiscoverer, Ну так я под этим и имел в виду то что ты написал.

ScienceDisco… 12-11-2012 15:33 0

Videvutis, Стоп, что-то я запутался. Я утверждаю, что колдовство != (типо знак не равно) читреству. А ты говоришь что равно...

Videvutis 12-11-2012 22:01 +1

ScienceDiscoverer, Чорд, до меня только сейчас дошло, что это значит "не равно". Sorry.

11-11-2012 23:11 +1

Стратегия с идеальным балансом и количеством тактик , стремящимся к бесконечности .

11 комментариев
ScienceDisco… 11-11-2012 23:46 0

Monkey, DOTA 2 =)

Monkey 11-11-2012 23:48 +1

ScienceDiscoverer, Это не стратегия .

KroganBattle… 11-11-2012 23:53 0

ScienceDiscoverer, У тебя лицуха?

Simple_Not 12-11-2012 00:09 0

Monkey, StarCraft:BW же.

ScienceDisco… 12-11-2012 01:42 0

KroganBattleMaster, Даааа... Прислали инвайт в бету... И вообще она будет фри ту плей. Только вещички надо будет покупать разные. Кстати, там можно даже делать свои вещи, присылать в воркшоп и если их одобрят и добавят в игру то тебе будут капать проценты с продаж. Вот так. Только смысла я не вижу, так как деньги нельзя выводить из стим кошелька. А что мне с ними тогда делать? Покупать их же игры? Лол.

ScienceDisco… 12-11-2012 01:43 0

Monkey, А что это по твоему?

Simple_Not 12-11-2012 01:46 0

ScienceDiscoverer, Этих инвайтов нынче как грязи. Первые игроки в доцкуджва уже давно забили на это говно, а им до сих пор приходят эти инвайты. Некоторым даже по семь-восемь штук.

ScienceDisco… 12-11-2012 01:46 0

Simple_Not, Ого!

ScienceDisco… 12-11-2012 01:48 0

Simple_Not, Кстати, смотри вот на какой лол я наткнулся. Типо дота в с видом от 3 лица))) Я даже подал заявку на бету)

Simple_Not 12-11-2012 08:09 0

ScienceDiscoverer, 1. До чего же ущербная анимация. Модели как будто по льду катаются.
2. Тебе как всегда время девать некуда.

ScienceDisco… 12-11-2012 15:33 0

Simple_Not, Да все равно они так через 100 лет пришлют инвайт) Вот бы в додку по виртуальной реальности поиграть...

11-11-2012 23:45 0

Я хочу также шутан с идеальным ИИ. Он бы просчитывал бы твои ходы, расставлял бы ловушки, пытался бы зайти за спину. Чтобы играть было реально сложно. Ведь сейчас практически нету сложных шутеров.

14 комментариев
cherepets 12-11-2012 00:04 0

KroganBattleMaster, F.E.A.R., Time Shift, Condemned.

Блять, Monolith, вы же были такими охуенными! Почему внезапно Gotham City Impostors? Как это могло случиться с вами?!

cherepets 12-11-2012 00:39 0

cherepets, Кстати, тут вышел Painkiller: Hell and Damnation и он как бы напоминает нам, что шутер может быть нереальным крутым и вообще без АИ и даже без вменяемых уровней. Арсенал и саундтрек могут сделать всю игру.
Превью клипа

Gopnik 12-11-2012 19:37 0

cherepets, F.E.A.R.
Чому он такой оверрейтед? Есть дофига игр с куда лучшими ботами.

cherepets 12-11-2012 20:37 0

Gopnik, Наверное из-за очень реалистичной анимации.

Gopnik 12-11-2012 20:38 0

cherepets, Лол, там же пиздец вместо анимации, в замедлении норм, но без него просто пушка.

cherepets 12-11-2012 20:41 0

Gopnik, Движения бойцов выглядят охуенно, не надо. Они вечно прикрываются, пригибаются, реалистично тормозят после бега. Шикарно. "Верю".

Gopnik 12-11-2012 20:43 0

cherepets, А когда в них попадаешь- их пидорасит в разные стороны.

cherepets 12-11-2012 20:55 0

Gopnik, Ну, физический двиг и анимация - не одно и то же. Что рэгдолл там слишком "свободный" я и не спорю. Уровень чуть ли убогой Ageia Physics.
Но именно анимация - шедеврально.

Gopnik 12-11-2012 20:58 0

cherepets, Нет, когда ты попадаешь в персонажа, это все еще анимация, и их там просто колбасит, позы жутко неестественные и при этом они совсем нелепо передвигаются. А регдолл по мне там наоборот очень здорово вышел, приятнее даже, чем в большинстве современных игр.

cherepets 12-11-2012 21:00 0

Gopnik, Ты видел что этот рэгдолл порой делает при "прикноплении" к стене? Во там колбасит так колбасит!

Gopnik 12-11-2012 21:06 0

cherepets, Ну везде так, тащемта.

cherepets 12-11-2012 21:09 0

Gopnik, В том же Painkiller такой хуйни не было. В FarCry было вменяемо. Во всех сурсовых играх нормально. И даже в Doom3 если поставить мод на неисчезание трупов можно увидеть охуенную физику.

cherepets 12-11-2012 21:24 0

cherepets, Блин! Да это же лучшее что случалось с ремейками игр за всю их историю! Графон подняли, а геймплей не тронули! Хотя и не без косяков: заставки, например, гавно и модельку героя там испахабили - он больше не крутой мужик, он теперь мексиканский гастарбайтер.

Grifon_903 05-01-2013 18:09 0

KroganBattleMaster, Спорим что если ИИ будут сильными ты психанешь и удалишь игру?)

12-11-2012 00:16 +1

Хочу новый C&C: Renegade. Хочу Arcanum 2 (например, на движке Fallout: NV). Хочу какой-нибудь ретрофутуристический шутан в стилистике СССР. Много чего хочу.

1 комментарий
ggdandelion 12-11-2012 00:51 0

DeathLaugher, Вряд ли второй Аканум будет игрой мечты, но хочется да, давно и очень.

12-11-2012 00:29 +2

Огромную эрпогэ с ветвистым нелинейным сюжетом, максимально интерактивным и проработанным миром и уймой разнообразных второстепенных квестов.

23 комментария
ScienceDisco… 12-11-2012 01:43 0

Simple_Not, эрпогэ
Они не нужны. Есть же жизнь реальная.

cherepets 12-11-2012 01:51 0

ScienceDiscoverer, Ну так у задротов эрпогэ то её нет..

ScienceDisco… 12-11-2012 01:54 0

cherepets, Хм, мне вот интересно, что бы они делали, если бы не эрпогэ? И вообще с таким подходом лучше матрицу делать. Типо заслал человека в игру и на всю жизнь. Питательные вещества там как то только поставлять и все.

cherepets 12-11-2012 01:57 +2

ScienceDiscoverer, Фармили бы овощи на балконе.
Ну.. Или не овощи))

ScienceDisco… 12-11-2012 01:58 0

cherepets, Или не овощи))
А что?

cherepets 12-11-2012 01:59 +1

ScienceDiscoverer, Травы..
Орегано, базилик =)

Ram 12-11-2012 02:00 0

ScienceDiscoverer, Хм, мне вот интересно, что бы они делали, если бы не эрпогэ?
Для ответа на этот вопрос тебе достаточно посмотреть на свою жизнь.

ScienceDisco… 12-11-2012 02:04 0

Ram, А что, я в єрпогэ не играю. Никогда! Я их ненавижу, вот. А жизни у меня нету и без эрпогэ, так что я не подходу для примера.

ScienceDisco… 12-11-2012 02:06 0

cherepets, Орегано, базилик
Крапиву, огненный цветок, ессенцию клинора, рогатую бородавку, болотный стрючок, безглазого медведя, омелицию, ядовитый плющ...

cherepets 12-11-2012 02:37 0

ScienceDiscoverer, ядовитый плющ

ФСКН расскажешь. Мне вобщем-то все равно.

opera.rulez 12-11-2012 02:41 +1

ScienceDiscoverer, Вы тут потише с ядовитым плющом. Луркоморье и ещё кучу сайтов в РФ уже внесли в чёрный список: habrahabr.ru/post/158237/

Похоже, что Википедия и Холиварс ждут своей очереди.

uncleFLOPS 12-11-2012 03:40 0

ScienceDiscoverer, ядовитый плющ
Охуенная шлюха. Купил в НЙ комикс 1996 года про Бетмена, где она тоже есть. Надо было сразу несколько взять.

Simple_Not 12-11-2012 08:12 0

ScienceDiscoverer, Хорошая РПГ в принципе не должна особо отходить от уровня книги. Зачем мне масштабная, проработанная и реиграбельная РПГ с ветвистым сюжетом? Потому что книга с качественным содержанием к которому можно много раз возвращаться и открывать для себя нечто новое априори лучше бульварного чтива, даже если последнее и имеет некий шарм.

ScienceDisco… 12-11-2012 15:36 0

opera.rulez, Только не википедия! Я ж там написал статью! Вот изверги!

П.С. Ну даже если в РФ Холиварс заблокируют вы перенесите серверы в Украину)

ScienceDisco… 12-11-2012 15:37 0

uncleFLOPS, Кого? Плющей?

Simple_Not 12-11-2012 15:38 0

ScienceDiscoverer, Поменьше тут про свою Украину, а то нас ещё к экстремизму приравняют.

ScienceDisco… 12-11-2012 15:40 0

Simple_Not, А при чем тут экстремизм?

Simple_Not 12-11-2012 15:44 0

ScienceDiscoverer, И сам же начинаешь.

ScienceDisco… 12-11-2012 15:45 0

Simple_Not, Я не в теме, просветите меня(

opera.rulez 12-11-2012 20:35 +1

ScienceDiscoverer, В переносе серверов нет смысла. Если попадём под блок, то:
1. Не сможем больше зарабатывать на рекламе. Чтобы оплачивать хостинг, придётся использовать либо зарубежные рекламные сети (которым небезразличен русскоязычный сайт), либо каждый месяц скидываться.

2. Проект интеграции в соцсети придётся похоронить. И логин придётся делать только через те сети, которые не сотрудничают с российскими службами (Гугл уже сотрудничает), и даже активация аккаунта по-старому через е-мейл может стать проблемой, и с подсчётом упоминаний в соцсетях та же проблема.

3. Можем потерять трафик с поисковых систем.

В итоге будет сайт с небольшим числом посетителей, которое вполне потянет и бесплатный хостинг. Но только нужно ли оно нам?

ScienceDisco… 12-11-2012 20:43 0

opera.rulez, Не сможем больше зарабатывать на рекламе
А я то думал что серверы ХВ находятся в сказочном мире, где всюду радуги, веселые облачка, единороги...

Но что-то я не вижу рекламы... Типо торговля ссылками?

ScienceDisco… 13-11-2012 14:05 0

opera.rulez, habrahabr.ru/post/158345/

О нет, неужели и он туда же...

opera.rulez 13-11-2012 17:45 0

ScienceDiscoverer, Таки да. Самое интересное, что пока не ясно, как подавать заявку на разбан. Рутрекер проигнорировали.

12-11-2012 00:52 +2

Сформулирую, напишу. Это требует обдумывания.

1 комментарий
ScienceDisco… 12-11-2012 15:46 0

ggdandelion, Долго ты однако думаешь... Так что теперь ждем талмуд не меньше чем на 10 страниц!

12-11-2012 01:39 +2

Эх, много у меня идей было, но я позабывал уже... Я только идеи и могу делать, больше ничего...Была идея игры про каменный век. Типо стратегия РТС, там на мамонтов охотится, размножатся, защищается от атак других кланов и т. д.Ну и еще тоже типо стратегия (вообще стратегии зе бест) про борьбу с инфекцией на клеточном уровне.Ну как то так... Я даже в детстве купил книгу по созданию игор. Ну типо том больше не коды было как писать, а сами аспекти создания. Там геймлей, интерфейс все такое. Громадная была книженция, я и 25% не прочитал наверно но я типо хотел стать разработчиком игор =)))) Но как всегда я зафейлился. Правда я пару игор все таки сделал в Геммейкере, но как бы не очень законченные они. Могу показать. Это было еще в 2008 году лол (я там зарегистрировался 10 November 2007 омг аж страшно... сколько времени прошло...). Вот:Еще пару игр не загрузил туда, может завтра догружу, ибо на этом ПК их нету, придется просить сестру что б присылала. Там типо монстерболл 4 с мега крутыми эффектами и мультиплеером) Ну и еще аркада танковая где танк США уничтожает толпы злобных танков СССР) Это была типо моя первая игра и довольно так неплохо я подошел к ее созаднию. Даже все спрайты и модельки делал в 3ДС максе сам. Вот. Надеюсь что у сестры они сохранились... Грамарнаци там будет чем поживится)А еще я вот создал когда мы в университете изучали VBA в екселе вот такаю интерактивную сказочку) Правда она на языке Хохляндии, но думаю гугл транслейт вам поможет). Я для вас специально на рапидшейр зарегистрировался!P.S. Вар супер! Заслуженный +. Самый лучший за последний год, честно.

3 комментария
ScienceDisco… 12-11-2012 01:49 0

ScienceDiscoverer, Хм странно, рапидшейр видет на ХВ... Очень странно... Еще раз. Та блин не выходит =( ВО так норм.

ggdandelion 12-11-2012 01:49 0

ScienceDiscoverer, Ссылка не пашет - http писать надо.

ScienceDisco… 12-11-2012 01:51 0

ggdandelion, Аааа! Ща попробую.

12-11-2012 01:51 0

Моя мечта - рэйсинг, удовлетворяющий следующим параметрам:
- Графон
- Спорткары без быдло-моддинга
- Физка, близкая к симуляторной
- Нечитереный ИИ
- Вид из кабины на уровне шифта или лучше
- Открытый мир, но с живописными пейзажами, напоминающими старые нфс
- Нормальный онлайн со взаимодействием игроков в открытом мире (возможно элементы ММО)

Надеюсь такая игра скоро появится, ибо уже почти есть (Форза Хорайзон, Проджект Карс).

11 комментариев
Anf 12-11-2012 01:54 0

Anf, Хотя мне хватило бы ремейка НФС3, но чтобы все оставили как есть, кроме графона, физики и вытекающих последствий. Еще один бернаут не нужен.

ScienceDisco… 12-11-2012 01:55 0

Anf, Ну раз танки есть то машины точно должны придумать)

Anf 12-11-2012 01:56 0

ScienceDiscoverer, Танки даже близко не то....

ScienceDisco… 12-11-2012 01:57 0

Anf, Ну я в плане того что машину то раньше танка придумали, а вот в интернет играх все наоборот)

Simple_Not 12-11-2012 08:14 +1

Anf, мне хватило бы ремейка %играимя%, но чтобы все оставили как есть, кроме графона, физики и вытекающих последствий
Очень многие приверженцы самых разных жанров имеют точь-в-точь такие же мысли о своих любимых играх. Опять же, тут остаётся лишь поражаться узколобости создателей и мифических маркетологов.

Anf 12-11-2012 11:58 0

Simple_Not, Да уж. В лучшем случае выпускают АшДэ версии с правленными текстурами. Но это никакой не ремейк.

cherepets 12-11-2012 12:58 +1

Anf, Наверное потому что многие игры и нельзя прямолинейно воссоздать. В реальном 3д думовские монстры смотрятся нереально убого из-за своей скорости.
Вот что мешает запилить чистый НоММ3, но с крутым графном - понятия не имею. Главное - камеру не пытаться сделать на современный лад, а оставить чистый топ даун.

Simple_Not 12-11-2012 13:13 0

cherepets, Первые джва Дума, по-моему, вообще трогать не надо, разве что официальный эмулятор написать, чтобы можно было без ебли (хоть и краткой) на современных машинах запускать. Это ведь идеальные игры, в которых вообще ничего менять ни надо - с тем же йоба-графоном всё уровни начнут выглядеть как говно.

Anf 12-11-2012 13:49 0

cherepets, Да все можно. Просто никто не хочет. Куда легче взять новомодный движок и запилить очередную говноигру под старым брендом.

Anf 01-05-2013 11:45 0

Anf, Мда. Проджект Карс в 2014 году выйдет.

dimax51 08-05-2013 22:35 0

Anf, А разве форза 3-4 не подходит под эти требования?

12-11-2012 03:49 0

Чтобы аугментация как Deus Ex, способности как в Prototype, и чтобы ГГ всё делал охуенно круто, как Данте в Devil May Cry.

2 комментария
Delta 12-11-2012 03:53 +3

uncleFLOPS, Йоба без души.

uncleFLOPS 12-11-2012 03:59 0

Delta, Мне похуй. Просто обозви быдлом и съеби.

12-11-2012 13:38 +2

Ну чтоб корованы грабить и домики деревяные набигать

1 комментарий
ScienceDisco… 12-11-2012 15:39 0

Einharjar, Борьба с ветряными мельницами?)

12-11-2012 15:45 0

RPG, но не похожая на другие. Что бы была другая прокачка, другой вид сражений, другой крафтинг...Все другое!

5 комментариев
ScienceDisco… 12-11-2012 15:46 0

OPBR, Каждая игра думает что она не такая как все)

OPBR 12-11-2012 15:49 0

ScienceDiscoverer, Ну вот. А у меня есть идеи для RPG, которые бы сделали ее бы не похожей на другие.

Simple_Not 12-11-2012 15:52 0

OPBR, В ТЕС изначально была весьма логичная прокачка, разве что тренировочных стендов не хватало (больше всего это бесило с луками - мишени-то есть).

ScienceDisco… 12-11-2012 16:25 0

OPBR, А у меня есть идеи для RPG, которые бы сделали ее бы не похожей на другие.
Ну например?

OPBR 12-11-2012 18:18 0

ScienceDiscoverer, Ну например, что развивать определенные навыки в определенных квестах, что нету никаких других типов характеристик, кроме качеств и навыков... Еще?

15-11-2012 14:33 0

Конечно хотелось) Хотелось какой-то экшен, с кучей взрывов , перестрелок и бомбёжок. И всё таки реалистичные убийства и т.д.
Ранение в ногу, хромает, + перевязка в время боя. В общем как в настоящей войне. Хотя с одной стороны это и затратно, как деньги так время и силы на создание игры, но оно бы того стоило я думаю)

1 комментарий
ScienceDisco… 15-11-2012 19:12 0

XollyWoun, Производители боятся убытков и штампуют все под копирку.

20-11-2012 22:39 +1

Я играл очень много игр, поэтому не стал бы писать о том, что уже где то было, моя идея уникальная и будет думаю с успехом. Я просто задумался, что любят в играх больше всего и собрал такую игру, которая все это имеет.

+ Итак, в играх очень любят улучшать разные параметры, уровень за уровнем. Например разные штуки у героя становятся больше. Был маленький параметр, его интересно увеличивать больше и больше и это держит игрока в игре и особенно хорошо когда визуально видно разницу между маленьким и большим. В моей игре это будет важной частью, можно будет очень много разных вещей улучшать и это будет внешне заметно. Вплоть до улучшения графики в игре, сначала игроку придется играть с плохой графикой, а потом он дойдет до хорошей. Сначала герой будет не красивым и не будет нравится девочкам, а потом можно улучшить это. Все улучшается на опыт, игроку нравится его собирать чтобы улучшать потом.

+ В играх очень любят собирать новые вещи, которые не видел. В моей игре нужно сделать много вещей, так игра очень долго не надоесть, потому что не знаешь что сможешь найти с трупа врага или сундуке. И важно, чтобы вещи можно было применить, одеть на себя например.

+ Люди любят чувство собственности, они любят в играх иметь свой дом. В моей игре у игрока будет свой дом с маленькой территорией, который со временем улучшается (как все ввигре) в замок с большой территорией. В окресностях замка появятся фермы, игровые заведения, много много другого. например на ферме можно будет улучшить хоть каждую свинью и стул. Улучшается и защита от воров, ставятся прожекторы, лучшее освещение, ловушки.

+ Игроки любят жестокость и они не любят тех, кто хочет у них что то отобрать. Поэтому нарушителей, которые хотят что–то отобрать или убить игрока, можно будет убивать разными методами. В играх очень плохо делают, что убийство не приносит радости — стрельнул, упал человек и все. А если обидчик будет унижаться перед игроком, пока его терзают, то будет много удовлетворения. Можно даже простить его, если хорошо попросит, а можно найти семью и убить, а его отпустить. Можно покупать и улучшать разные залы пыток и разное оружие и применять к пойманным врагам.

+ Люди любят свободу премещения и большие территории и разведывать новое, как в ГТА. Свой дом будет за городом, а вокруг много больших городов старых веков, можно будет приезжать в большие города и играть. Нужно очень большие города, чтобы было много разных мест. Обязательно много транспорта и чтобы каждый можно было улучшить. Из колесницы, чтобы можно было зделать современную тачку и ездить по средневековым улицам. И чтобы прохожие очень удивлялись вокруг, открывая рот, потому, что все живут в средневековье. Все игроки хотят чувства внимания к себе в играх, потому что в жизни этого не имеют.

+ Очень важно, чтобы все жило жизнью. Т.е. между городами перемещались родственники друг к другу, колесницы, общественный транспорт. Тогда можно зарыться в укреплении например и ждать покаг что то будет проезжать мимо, чтобы убить или испугать. Можно так же утаскивать девочек к себе в замок.

Я её уже начал делать, потому что немного знаю флеш. Но во флеше некоторые вещи нельзя зделать, поэтому я хотел передать идею кто сможет зделать. Я бы хотел иметь авторство или следить за разработкой.

4 комментария
ScienceDisco… 21-11-2012 02:16 0

sviborg2000, Не вижу тут ничего нового и инновационного.

У тебя получается экстенсивное развитие, а не интенсивное. Лучше сделать простую игру, но невероятно захватывающую. Это, кстати, намного сложнее.

П.С. У тебя какой-то странный стиль письма...

Simple_Not 21-11-2012 02:42 +2

sviborg2000, Идея на уровне школомодов для СА. Нехотет.

cherepets 21-11-2012 02:58 0

Simple_Not, А мне кажется, это Кирилл пытается чуть более грамотно выразить что же он столько лет ждет...

//однако плюс за развернутую мысль.

ScienceDisco… 21-11-2012 13:11 0

cherepets, А смысл такое ждать? Все тоже самое ведь.

22-11-2012 00:20 +3

А разве некайфовей просто сам процесс создания игры. Правильно выбрать жанр, загореться идеей и сделать игру. Похуй даже если не получится - ну начнешь заново, и все. Мне чисто нравится делать игры. И всегда , ещё раз - ВСЕГДА , получается. Пасаны не стоит боятся. Надо быть уверенней, а не делать игру когда есть идея - имхо тупо!

77 комментариев
cherepets 22-11-2012 00:33 +1

Jotun, Эпичная паста снова в строю.

//оставлю ссылочку:
apps.microsoft.com/webpdp/app/1159e78f-b ...

ScienceDisco… 22-11-2012 00:43 0

cherepets, Лол, а в нее можно на 7 поиграть?

ScienceDisco… 22-11-2012 00:43 0

Jotun, И всегда , ещё раз - ВСЕГДА , получается.
Тогда покажи нам свои творения)

cherepets 22-11-2012 00:50 0

ScienceDiscoverer, К сожалению нет.

Зато на айфоне ты можешь поиграть вот в такую крутую вещь:
itunes.apple.com/ru/app/game-dev-story/i ...
Примерно тоже самое, а местами даже и лучше!

ScienceDisco… 22-11-2012 01:22 0

cherepets, *захожу в инсталоус

*ищую...

*загружаю...

Мухахах)

Как я понял, если игра появилась в Инсталоусе - это большой успех. Ну и бесплатная реклама)

ScienceDisco… 23-11-2012 00:24 0

cherepets, Ну зачем :'( зачем ты мне ее показал =(

Я сегодня 8 часов подряд в нее играл... Как это возможно... ППц...



Единственное чего не пойму - как нанять инжинеров, что б свою приставку сделать. А то скоро уже 20 лет будет а их все неут... Мож надо кого-то из своих поувольнять? А то у меня хакеров аж 2 ...

cherepets 23-11-2012 00:30 +1

ScienceDiscoverer, Я тоже так и не узнал как приставки делать, хотя и долго играл.

Я сегодня 8 часов подряд в нее играл...

Теперь тебя месяц из телефона не вытащить: у KairoSoft много таких игр. И как назло все офигенные. Мне очень понравилась про японский отель и про гонки.

ScienceDisco… 23-11-2012 00:40 0

cherepets, Я тоже так и не узнал как приставки делать, хотя и долго играл.
Там такая штука. Я заметил у одного из своих хакеров профессию инженера. Но не могу перевести его на нее с помощью мануала за 500к... Может разрабы не доделали эту часть просто?

у KairoSoft много таких игр
Ну движок то у них крутой, вот и делают крутые игры))

ScienceDisco… 23-11-2012 01:24 0

cherepets, Еще что странно. ПК рынок что-то уж слишком мал... 1%, лол. Сделали хотя бы что б он рос со временем. Я сейчас на PlayStatus 2 разрабатываю))

Вот несколько еще скринов) у меня типо мегакрутая студия или не очень?

Кстати, еще не пойму как выиграть главный приз. Все 3 выигрываю но главный никак не выходит.

cherepets 23-11-2012 01:33 +1

ScienceDiscoverer, Главное что прогресс есть =)
Блин, я аж завидовать начинаю - у меня нет ничего подобного на телефоне...

ScienceDisco… 23-11-2012 23:20 0

cherepets, Блин, я аж завидовать начинаю - у меня нет ничего подобного на телефоне...
А как же ты тогда играл?

Мда, я утановил кафе, гонки и деревню. Шедевры... Сегодня опять 8 часов играл. =(( Теперь в кафе=(((

Ппц, не пойму как такие игры могут быть более притягательными чем мегаГрафоПК игры.

Да Movies (tm) до Game Dev Story как до Москвы рачки!

cherepets 24-11-2012 00:03 0

ScienceDiscoverer, На старом телефоне. Причем преимущественно кнопками, ибо так было удобнее.

ScienceDisco… 24-11-2012 00:06 0

cherepets, А компания разрабатывала на джава устройства?

cherepets 24-11-2012 00:27 +1

ScienceDiscoverer, Нет, я три года проходил со спикой

ScienceDisco… 24-11-2012 02:18 0

cherepets, А, значит на андроид)

ScienceDisco… 24-11-2012 04:20 0

cherepets, Это, а ты не мог бы заглянуть в вар если будет время?

ScienceDisco… 29-04-2013 18:52 +1

cherepets, habrahabr.ru/post/178339/

Лооол! Шутка отличная)

cherepets 29-04-2013 19:53 +1

ScienceDiscoverer, Блин, тоже хотел об этом написать тут, но долго домой ехал.
Кстати... Я её купил (купил!!!) еще в ноябре. И до сих пор не могу пройти :)

ScienceDisco… 29-04-2013 20:44 0

cherepets, Блин, тоже хотел об этом написать тут
Видишь, не ты ни я не забыли этот вар)

И до сих пор не могу пройти :)
Может пиратскую версию всунули?)

cherepets 29-04-2013 20:49 0

ScienceDiscoverer, Ох уж этот гадкий шиндовс-сторе! Продает пиратки!
Вообще я и пробовал то всего 2 раза и всегда упирался в то что я вроде каждый раз ставлю рекорды по дизайну и технологиям, но оценки низкие и игру не покупают.

ScienceDisco… 29-04-2013 20:56 0

cherepets, Хм, может ты слишком много ресурсов тратишь на дизайн и технологии?

cherepets 29-04-2013 20:59 0

ScienceDiscoverer, Так тут всего 2 параметра у итогового продукта. Т.е. каждая моя игра - прорыв века, самый ёба графон и дофига проработанный геймплей. И они получают 4.2/10 и всем на них срать.

ScienceDisco… 29-04-2013 21:14 0

cherepets, Хм что то слишком просто=\ В той что на айфоне намного сложнее все сделано. Хм, ну может у тебя нет фан базы? Мало рекламы? Плохой маркетинг? Ведь и в реальности много отличных игр остается в безызвестности, а всякий абсурд покупается в миллионах штук.

cherepets 29-04-2013 22:29 0

ScienceDiscoverer, Ну, факторов то разных много, но итог всегда один - синие кружки технологий и рыжие дизайна. Фанатов много, рекламу делаю. Просто журналы пишут типо "нелепое говнище, нирикамендую" и всё - никто не покупает. Разве что на казуалки всякие народ еще покупается, но шутер ближе к середине игры или боже упаси стратегия - 100% не окупаются. Делаю для х-бокса игра на убер-современном двиге на вкачанном в конце 3д последнего поколения, огромный мир, ёба-заставки, нелинейность, оркестры пишут саундтрек - всё на самом высшем уровне, трачу нереальные деньги... На выходе получаю нереальные оценки технологий и дизайна, бьющие все прошлые рекорды в разы... И... 4 балла, полторы покупки...

ScienceDisco… 29-04-2013 22:41 0

cherepets, Просто журналы пишут типо "нелепое говнище, нирикамендую" и всё - никто не покупает
Но как?! Ведь фанатов много... Может ты поссорился с редакцией журналов?)

на убер-современном двиге на вкачанном в конце 3д последнего поколения, огромный мир, ёба-заставки, нелинейность, оркестры пишут саундтрек
Омг вот это размах...

И... 4 балла, полторы покупки...
Какой то баг=\ А может это из-за того что игра слишком опередила свое время, как разработки Леонардо Да Винчи?

cherepets 29-04-2013 22:44 0

ScienceDiscoverer, Хз.. Может просто в старой версии какой-то косяк. С тех пор много обнов было.

ScienceDisco… 29-04-2013 22:51 0

cherepets, Скорей всего. А почему не обновил? А что больше нет игр на эту тематику кроме той что в ифоне и этой? Ведь это такая отличная идея...

cherepets 29-04-2013 22:59 0

ScienceDiscoverer, Обновлял, но не играл.
Хороших игр больше по теме не знаю.
Можно поиграть в остальные игры от kairosoft: гонки, отель, молл. Они все примерно похожи по геймплею.

ScienceDisco… 29-04-2013 23:03 0

cherepets, Ну я про то что бы как Зе Мувиес, но про создание игр... Ну типо полноценная игра симулятор...

cherepets 12-05-2013 00:31 0

ScienceDiscoverer, Сейчас еще решил поиграть.. Дошел опять до места где мне за "рекордно крутые игры" ставят хуевые баллы - ничего не изменилось.
Зато я открыл сеттинг "Game Dev" и создал в нем стратегический симулятор "Game Dev Tycoon".. И прикинь: выскочила табличка типо "даем ачивку за рекурсию"!

Угарно) Правда ситуации это никак не помогает :((

ScienceDisco… 12-05-2013 00:44 0

cherepets, Зато я открыл сеттинг "Game Dev" и создал в нем стратегический симулятор "Game Dev Tycoon"
Лол, видно разработчики постарались=) Уважаю!

Правда ситуации это никак не помогает :((
Это у них такая тонкая самокритика=)

cherepets 12-05-2013 00:50 0

ScienceDiscoverer, Да я кажись опять проиграю сейчас. Траты на современный проект ебанутейшие, все проекты проваливаются... Единственное что можно делать: доить старые тайтлы, но они тоже потихоньку падают. Например, у меня была игра в 90х на 9.75, а сейчас её сиквел при 2 миллионных вложениях получает 7 баллов, что еще неплохо и может принести 2.5 млн.. Но такая игра то у меня одна и каждый день делать к ней сиквелы - скоро и её имя перестанет приносить деньги.

ScienceDisco… 12-05-2013 00:53 0

cherepets, а сейчас её сиквел при 2 миллионных вложениях получает 7 баллов,
Ну а что, так зачастую и в реальной жизни происходит, как не прискорбно =(

А какие жанры ты производишь в основном? Одни и те же, или меняешь иногда? В игре на ифоне от этого многое зависело вроде.

cherepets 12-05-2013 00:57 0

ScienceDiscoverer, Почти постоянно новые исследую. Тут бонус дают когда новое сочетание находишь.

ScienceDisco… 12-05-2013 01:02 0

cherepets, А может все таки стоит выбрать штук 3 направления, и чисто по ним разрабатывать? Думаю может помочь. Ну представь, если бы близарды стали разрабатывать песочницы, стрелялки, гоночки, какраоке-игры, игры про барби, эротические новеллы, пазлы и т.п. Наверно быстро бы загнулись =\

cherepets 12-05-2013 01:09 0

ScienceDiscoverer, А мне кажется, игра намекает мне, что я трачу на дебаггинг слишком много времени и к дате выхода ажиотаж уже падает..

ScienceDisco… 12-05-2013 01:10 0

cherepets, Ну или так. В любом случае то что игра задает такие сложные ситуации уже круто. В ифоне все было намного проще.

cherepets 12-05-2013 01:21 0

ScienceDiscoverer, Ну, "айфоновскую" я прошел с первого раза, хотя было и не всегда просто. А тут я уже третью кампанию запарываю..

Кстати, тут и правда много возможностей. Например, можно подрабатывать просто кодерами или дизайнерами, можно выполнять заказы от издателей (порой самоубийственные. Сейчас Vonni (Sony) ищет студию для разработки казуалки про тюрьму не ниже 8 баллов - это суицид).

ScienceDisco… 12-05-2013 01:22 0

cherepets, Ну помниться в айфоновской тоже можно было на стороне делать заказы разные (например пока игра еще очень популярна и приносит доход).

cherepets 12-05-2013 01:22 0

ScienceDiscoverer, Уже не особо помню. Мне казалось только игры.

ScienceDisco… 12-05-2013 01:25 0

cherepets, Ну да там определенно было так=)

cherepets 12-05-2013 01:34 0

ScienceDiscoverer, Я помню что там тоже люди уставали и их в отпуска надо отправлять. Но тут можно задавать кто в команде над каким аспектом работает. И если задачи распределены грамотно + никто не халявит, то получаешь бонус exp.

cherepets 12-05-2013 15:25 0

ScienceDiscoverer, Прошел. Охуенная игра.
В конце я создал свой сервис дистрибуции, потом свою консоль, потом выпустил ммо и в итоге совсем забил на игры и сижу себе жирный нихуя не делаю. На старые серии все забил, фанаты все равно толпами ходят и чего-то ждут.. Ну и хер с ними, у меня денег столько, что выпускать игры вообще не зачем.

ScienceDisco… 12-05-2013 15:34 0

cherepets, на игры и сижу себе жирный ничего не делаю
Как Гейб?)

cherepets 12-05-2013 15:36 +1

ScienceDiscoverer, Да. Халф Лайф 3 не выйдет. Зачем? Я же могу продавать брендованые геймпады для своей ёба-коробки? Или добавлю больше шапок в ммо.

ScienceDisco… 12-05-2013 15:44 0

cherepets, Или добавлю больше шапок в ммо.
Самое интересно то, что ему даже на надо делать эти шапки. Сами игроки делают их, а ему всего-то остается заплатить им жалкие копейки за проделанную работу...

cherepets 12-05-2013 15:48 +1

ScienceDiscoverer, К сожалению, так тут делать нельзя... Зато можно перенести какое старье типо CS в 10й раз на новый движок и получить уже в 5й раз деньги за ту же самую игру.

ScienceDisco… 12-05-2013 15:57 0

cherepets, Игра очень походит на реальность!

cherepets 12-05-2013 16:01 +2

ScienceDiscoverer, Ага! Сейчас еще заметил: в дополнениях к ммо можно пихать любое гавно. Сделал текстовую графику, получил оценку в 1 балл, 15 миллионов продаж, + полмиллиона фанатов.

Типо если игра уже популярна, то любое гавно, присобаченное к ней автоматом тоже популярно.

ScienceDisco… 12-05-2013 16:08 0

cherepets, Блин, точно то же получается и в реальности о_О Авторы игры - гении! Может мне купить вин8 только для того что бы поиграть в эту игру?

ScienceDisco… 12-05-2013 16:09 0

ScienceDiscoverer, А хотя.... Хихихиххи...

rutor.org/torrent/278261/game-dev-tycoon ...

cherepets 12-05-2013 22:53 0

ScienceDiscoverer, Сейчас она уже доступна на всем чем можно. Интересно кстати, у меня получилось что mPad (Surface) нагнул grPad (iPad) через год после выхода. Вобщем-то, он нагнул вообще все портативки. Это получилось потому что я много игр под него делал, потому что я играю на вин8 или просто авторы считают что так будет?

ScienceDisco… 12-05-2013 22:57 0

cherepets, что mPad (Surface) нагнул grPad (iPad) через год после выхода
Мелкософт заплатил им за это денег=)

cherepets 12-05-2013 23:04 +1

ScienceDiscoverer, Видать мало заплатил. mBox Next обитает на дне списка с 4% рынка.

ScienceDisco… 12-05-2013 23:47 0

cherepets,

Я сделал свою первую игру=) Имя героя - Харухи Судзумия=) Кстати, ты заметил что в гараже стоит... ДЕЛОРЕАН! Да! Именно делориан! Это же просто невероятно!

cherepets 12-05-2013 23:51 0

ScienceDiscoverer, Судя по оценкам и балансу - неважная игра.
Стоп... Русский язык???

ScienceDisco… 12-05-2013 23:55 0

cherepets, Русский язык???
Да=)

Кстати, игра в жанре симулятор а темя - средневековье=)

cherepets 12-05-2013 23:59 +1

ScienceDiscoverer, Не удивительный результат для такого сочетания :)

ScienceDisco… 13-05-2013 00:00 0

cherepets, Я - как ты. Хочу быть не таким как все=) Симулятор средневековья! Такого же еще не было! Кстати, девушка гейм девелопер выглядит намного более привлекательно...

cherepets 13-05-2013 00:05 +1

ScienceDiscoverer, Стратегический экшн про романтику..

ScienceDisco… 13-05-2013 00:08 0

cherepets, Я не могу представить себе такой комбинации жанров...

cherepets 13-05-2013 00:10 0

ScienceDiscoverer, Не знаток творчества Illusion Software детектед.

ScienceDisco… 13-05-2013 00:12 0

cherepets, Ввел в гугл картинках иллюзион софтвер. Все понятно...

cherepets 13-05-2013 01:13 0

ScienceDiscoverer, Хентайщики с любовью мешать собственно хентай с другими жанрами. Многие их игры люто популярны в Японии.
По Gibo даже аниму потом сняли. Хотя по мне так игра вышла лучше, ибо больше внимания уделено странностям героя, а не техническим деталям его ебли с окружающими. Игра вообще вышла одной из лучших графических новелл, что я знаю. Правда я ленюсь все перепройти ради второй концовки.

ScienceDisco… 13-05-2013 01:21 0

cherepets, Скрины как то не очень=(

cherepets 13-05-2013 01:30 0

ScienceDiscoverer, Не все их игры чистая порнуха. Точнее даже во всех есть что-то уникальное и интересное. Но в некоторых этого больше, а в некоторых меньше.
Именно Gibo вообще не про еблю. А Biko наоборот в первую очередь про нее, RapeLay - фактически сплошная ебля.

ScienceDisco… 13-05-2013 01:46 0

cherepets, Кто в такое играет? Не лучше ли посмотреть аниме?)

cherepets 13-05-2013 01:49 0

ScienceDiscoverer, В RapeLay можно изнасиловать девушку в метро впятером и надев на нее кошачьи ушки заставить мяукать. Тру маньяки одобряют.

А Gibo - чисто посмотреть историю с возможностью ее менять. Как Heavy Rain, но без QTE и с кучей текста.

ScienceDisco… 13-05-2013 15:46 0

cherepets, В RapeLay можно изнасиловать девушку в метро впятером и надев на нее кошачьи ушки заставить мяукать
Омг. Кто позволил такой игре выйти?

А Gibo - чисто посмотреть историю с возможностью ее менять. Как Heavy Rain, но без QTE и с кучей текста.
Значит это не игры. Это сериалы. В них нет геймплея - значит не игры.

cherepets 13-05-2013 16:12 0

ScienceDiscoverer, Кто позволил такой игре выйти?

А по моему весело. Даже очень.

Значит это не игры. Это сериалы. В них нет геймплея - значит не игры.

Не совсем сериалы и не совсем игры. Сериалы, например, линейны, а графические новеллы - нет. Вобщем-то VN это и есть VN - пограничный вид искусства между играми, комиксами, книгами и мультипликацией.

ScienceDisco… 13-05-2013 17:48 0

cherepets, А по моему весело. Даже очень.
Ты тру манияк?

а графические новеллы - нет.
Нелинейность незначительна и может восприниматься как продолжение или спин офф к сериалу.

cherepets 13-05-2013 17:57 0

ScienceDiscoverer, Бывает и значительна.

ScienceDisco… 13-05-2013 17:58 0

cherepets, Значит больше спин офов и фанфиков. Так ты тру манияк? И как с тобой девушка дружит... Она тоже маниячка?

cherepets 13-05-2013 18:06 0

ScienceDiscoverer, Конечно. А она еще ужаснее)

ScienceDisco… 13-05-2013 18:22 0

cherepets, Омг... Вы опасны для общества =((((

cherepets 13-05-2013 18:46 0

ScienceDiscoverer, Почему если проявляем все наклонности только друг на друге?

ScienceDisco… 13-05-2013 18:47 0

cherepets, если проявляем все наклонности только друг на друге?
Я бы хотел на это посмотреть =)))

22-11-2012 21:45 0

Создавать игры, способствуя бесцельной трате времени? Б-же упаси, я в нейтрал.

37 комментариев
ScienceDisco… 22-11-2012 23:32 +2

cron, бесцельной трате времени
Когда играешь в игру - у тебя есть цель. А большинство людей живут в реальном мире без цели, бессмысленно и еще говорят что игры - наркотик и зло, лол.

Monkey 23-11-2012 00:31 +3

cron, Создание игр - творчество . Конечно можно назвать творчество бесцельной тратой времени , но с таким подходом можно всю жизнь назвать бесцельной тратой времени .

cron 23-11-2012 00:35 -1

Monkey, Тогда попробуй разобратся в том, что именно делают продукты творчества. Тот же самый вопрос адресую ScienceDiscoverer

Monkey 23-11-2012 00:40 +1

cron, Моральное удовлетворение .
Ещё могут показать идеал .

ScienceDisco… 23-11-2012 00:41 0

cron, Раскрывают в нас человеческую суть и подавляют животную.

cron 23-11-2012 00:43 0

Monkey, А чем моральное удовлетворение лучше жизни ради поощрения биологических позывов и потребительства?
Точнее даже - чем оно от них отличается?
Попробуй сам покритиковать свое мировоззрение.

ScienceDiscoverer: Что такое человеческая суть? Не пытайся абстрагироватся столь неочевидным образом.

ScienceDisco… 23-11-2012 00:47 0

cron, А чем моральное удовлетворение лучше жизни ради поощрения биологических позывов и потребительства?
Тем что ты чувствуешь себя человеком а не тупым животным.

Попробуй сам покритиковать свое мировоззрение.
Хех, не так то просто свое критиковать. Гораздо проще чужие...

Monkey 23-11-2012 00:48 +1

cron, Что за чушь ты несёшь ? Все первичные потребности человека легко и быстро удовлетворяются в современном обществе . Что ты понимаешь под жизнью ради потребительства ? Жить ради покупки вещей ? Это же уныло до безумия .

cron 23-11-2012 00:49 0

cron, Итак, 95% способно принимать идею, видя в ней логику, но не способно доходить до этой идеи само...

Хех, не так то просто свое критиковать.
Trying to unleash the infinite human possibilities

ScienceDisco… 23-11-2012 01:05 0

cron, Trying to unleash the infinite human possibilities
Ага, как видишь, мне трудно дается...

Simple_Not 23-11-2012 02:36 +1

cron, Моральная, творческая и духовная реализация во всех системах потребностей стоят выше биологических и социальных собратьев. Человек, зацикленный на бесконечном поощрении своих биопроблем - быдло по определению.

cron 23-11-2012 02:39 0

Simple_Not, Отлично, ты почти понял.
Чем поощрение биологических потребностей отличается от поощрения психологических потребностей, кроме разных массивов органов?

.

Simple_Not 23-11-2012 02:55 +3

cron, При чём тут АИБ? Открой любого философа\психолога\социолога, что занимался этой проблемой. Любой из них подходит к выводу, что удовлетворение одних лишь базовых потребностей - приземлённость как она есть.
Ну а дальше будут подыматься вопросы смысла существования. Ты, надеюсь, понимаешь, что человек чьей единственной целью в жизни является еда, секс и ещё какая-нибудь животная хуита - простой биомусор? Вряд ли такой человек создаст произведение искусства, или сделает научное открытие, которое изменит мир. Несомненно, всегда найдутся такие, кто будет использовать реализацию в науке\искусстве\духовной сфере как костыли для достижения большего богатства через которое уже можно будет получать больше жратвы. Но их всё равно мало и конечная их цель при взгляде со стороны выглядит какой-то низменной.

cron 23-11-2012 02:58 0

Simple_Not, Конечно, жить ради слушанья музыки, чтения книг, просмотра кинца, общения и даже самосовершенствования - гораздо осмысленнее. Согласна.

Garet54 23-11-2012 17:47 0

Simple_Not, все люди биомусор. И приземленные и летающие.

ScienceDisco… 23-11-2012 21:16 0

Garet54, Вообще-то не биомусор, а звездная пыль...

ScienceDisco… 23-11-2012 21:16 0

cron, Да, это гОраздо осмысленнее.

cron 23-11-2012 21:46 0

ScienceDiscoverer,

ScienceDisco… 23-11-2012 22:18 0

cron, Я понял. Но суть от этого не меняется.

cron 23-11-2012 22:19 0

ScienceDiscoverer, Суть не меняется от всего этого сайта. От всего интернета, даже.

ScienceDisco… 23-11-2012 22:22 0

cron, Ага. Ее вообще нету.

cron 23-11-2012 22:23 0

ScienceDiscoverer, Или просто в силу вечного абстрагирования человек не способен ее понять полностью.
Даже всякие теистические теории можно оспорить простым "откуда взялся бог?"

Monkey 23-11-2012 22:27 0

cron, Смотря какие вопросы рассматривать . Не думаю , что в философских вопросах , например , существует одна, абсолютная истина. В физике же истина должна существовать .

cron 23-11-2012 22:29 0

Monkey, Превью клипа

ScienceDisco… 23-11-2012 22:37 +1

Monkey, В физике же истина должна существовать
Религиозный фанатик считает абсолютной истиной своего бога. Физика - тоже придумана человеком, просто немного сложнее. Мы видим только те законы которые видим, хотя за ними может скрываться что-то совсем иное.

cron 23-11-2012 22:39 +2

ScienceDiscoverer, Именно так.
Скажем, что такое электрон? Что внутри электрона? Что заставляет его иметь характеристики, которые он имеет? Ведь дисплей не выводит мне пиксели спонтанно, то же самое и здесь.

Monkey 23-11-2012 22:45 0

cron, Я не говорю , что мы знаем её . Я говорю , что очень вероятно существование полного объяснения всей нашей вселенной . Это и есть истина в науке . То ,что вряд ли мы её узнаем когда-либо - это другой вопрос .

cron 23-11-2012 22:47 0

Monkey, А что если эта истина объяснит и наше существование?

Вероятность, что мы это узнаем - сложно оценить, но она одинакова и в 42, и в научной истине.

Gopnik 23-11-2012 23:09 0

ScienceDiscoverer, Какой же ты мудак, чувак с видео в другом ролике по хардкору поясняет, в чем разница между религией и наукой, алсо тебе это тут ужде не раз поясняли, но ты не слушаешь. Братюня, нельзя так.

ScienceDisco… 23-11-2012 23:12 0

Monkey, очень вероятно
Прям так очень?

То ,что вряд ли мы её узнаем когда-либо - это другой вопрос
Почему другой? Если не узнаем это равносильно тому что ее нету. Ведь истины самой по себе не существует, она только в наших головах.

ScienceDisco… 23-11-2012 23:13 0

Gopnik, Не, я видео не смотрел. Ну а вот для меня они похожи очень, и все тут. Вот как то так мне кажется. Вот искусство - совсем другое дело.

cron 23-11-2012 23:14 0

ScienceDiscoverer, Саморазвитие. Всякие даосисты\буддисты\дзенофаги говорят, что познали истину. Стоит допустить, что это действительно может быть так.

Человек не всегда имел глаза и уши. Человек не всегда был.

Gopnik 23-11-2012 23:15 +1

ScienceDiscoverer, Тебе кажется, что 2 + 2 это 4 только потому, что кто-то в это верит?

ScienceDisco… 23-11-2012 23:21 0

cron, Всякие даосисты\буддисты\дзенофаги говорят, что познали истину
Разве что для себя. Индивидуально. Так что не в счет.

ScienceDisco… 23-11-2012 23:21 0

Gopnik, Да. Потом что люди это придумали и все вместе верят в это.

Monkey 23-11-2012 23:22 0

ScienceDiscoverer, Прям так очень?
Таки да . Сложно представить долгоживущую систему , в которой кардинальным образом меняются условия . Причём постоянно .

Почему другой? Если не узнаем это равносильно тому что ее нету. Ведь истины самой по себе не существует, она только в наших головах.
То , что мы не знаем не равносильно этому . Разве когда люди не знали о существовании , например , Антарктиды, она не существовала ?

ScienceDisco… 24-11-2012 00:00 0

Monkey, Разве когда люди не знали о существовании , например , Антарктиды, она не существовала
Для тех людей которые не знали - нет. Мы вот сейчас не знаем инопланетян. Для нас их не существует. Пока.

25-12-2012 19:11 0

Слушайте у меня тут возникла новая wild idea. Есть такая карта для Warcraft 3, может знаете, называется Warlock. В общем что-то типо того (правда на видео нубы играют)
Превью клипа

Так вот, нельзя ли сделать что-то подобное на HTML 5, IOS, Android, Windows 8 все равно куда? Вопрос даже не в том куда, а в том не будет ли это нарушение авторских прав создателей карты (хотя например вконтакте разработчики игры Трагедия белок слизали идею и игровой процесс целиком и полностью с игры про мышей (Р-какиетотамцифры мне про нее говорил) и ничего, все им вроде обошлось... Ну даже если не будет это нарушением прав будут ли люди в это играть? Или только задроты дотки в варлоков играют?)

120 комментариев
r619 25-12-2012 19:51 0

ScienceDiscoverer, Ты ее точно не реализуешь.
А я не играл.
К тому же я тоже ленив, несмотря на то что у меня есть масса нереализованных идей, некоторые из них уникальны... они не реализованы.

Другие же красноглазикипогромистыюниксоиды тебя просто не читают.

нарушение авторских прав
Логически - нет, закону же нет дела.
А ты одобряешь их, лень приводить ссылку на твой комментарий "быстро патентовать!"

cherepets 25-12-2012 19:52 0

r619, Не правда. Я прочитал, посмеялся и закрыл вкладку.

r619 25-12-2012 19:54 0

cherepets, Чем плохо? Просвяти.

cherepets 25-12-2012 20:17 -1

r619, Или только задроты дотки в варлоков играют?)

Да, только эти хуесосы.

ScienceDiscoverer

Не может написать прогу из 10 строк, имея заранее 8.
Собрался писать реал-тайм стратегию в 3д.

r619 25-12-2012 20:46 0

cherepets, Собрался писать реал-тайм стратегию в 3д.
> 2012 год
> unity3d
> unrealengine
> source engine
Тут тоже написано 8 из 10.

Да, только эти хуесосы.
Что если реализовать идею современными средствами? Например, мне очень доставила несмотря на кинцовость Black Mesa Source. Чертова ностальгия.

cherepets 25-12-2012 21:14 +1

r619, Тут тоже написано 8 из 10.

Мне кажется кто из фразы "реал-тайм стратегию в 3д" прочитал только "3д".
Логика же сложная.

Что если реализовать идею современными средствами?

Некоторые идеи вообще лучше не реализовывать.

Simple_Not 26-12-2012 01:59 +1

ScienceDiscoverer, Попробуй. Варлоки - хорошая штука. С плагиата быть может и побугуртят, но ничего страшного.
Можешь сперва попробовать освоиться в WorldEdit'e - близзардовском редакторе для Вар3. Он вообще весьма неплох, а также ты сможешь изучить механику изнутри, да и со скриптами разобраться (вроде всю годноту для вар3 на Jass пишут).
inb4: ты не потянул движок и физику; запилил вырвиглазый дизайн.

r619 26-12-2012 02:01 0

ScienceDiscoverer, Расскажите суть варлоков вкратце; я не в теме, а читать подробный материал незачем.

Simple_Not 26-12-2012 02:06 +2

r619, Кидаешься в соперников всякой магией, стараясь убить их или столкнуть в лаву. В течении раунда площать доступная для ходьбы постепенно уменьшается, так что конец однозначно предсказуем. По окончанию раунда всем дают бобло в зависимости от убийств врагов, на которое можно закупать полезные вещи, новые скиллы или улучшать уже имеющиеся. Если хост не лагает, и собирается хотя бы 6 игроков приличного уровня, то выходит очень даже неплохой таймкиллер.

ScienceDisco… 27-12-2012 19:11 -1

cherepets, Ты не представляешь себе моей ситуации так что заткнись.

Kiok 27-12-2012 19:28 +1

ScienceDiscoverer, Ну ты и мудак стал. А хотя расскажи нам что за ситуация, а то всё что раньше писал про непростую свою ситуацию можно объяснить твоей ленью и глупостью.

ScienceDisco… 27-12-2012 19:57 0

Kiok, А толку вам что-то рассказывать? Вам же всем все равно. Наплевать. Вы не цените никого и ничего кроме общепринятых стандартов личности и всячески стараетесь обозвать меня мудаком по любому поводу. Толку? Ну напишу я ситауцию, придут юзеры, поржут с меня, пообзывают ленивым идиотом, бездарем или еще чего похуже, и разойдутся. Все равно меня никогда никто не поймет в этом мире. Я обречен быть наедине с самим собой до самого конца будь он скор или более долгим.

Kiok 27-12-2012 20:07 +2

ScienceDiscoverer, Вам же всем все равно.
Было бы всё равно, не спрашивали бы и не пытались что-нибудь подсказать.
общепринятых стандартов личности и всячески стараетесь обозвать меня мудаком
Ты натуральный мудак, если действительно так считаешь.
Ну и хрен с тобой, продолжай считать себя дохуя уникальным, поной, помастурбируй на прайс компьютерного магазина и погамай на дареном нетбуке раз больше ничего делать не хочешь, может быть поможет.

ScienceDisco… 27-12-2012 20:30 0

Kiok, и не пытались что-нибудь подсказать.
Проблема в том, что нереально что нибудь подсказать...

погамай на дареном нетбуке
Кстати это отличная возможность исследовать старые игры. Хотя даже они лагают...

Kiok 27-12-2012 20:36 0

ScienceDiscoverer, Проблема в том, что нереально что нибудь подсказать...
Нереально побороть лень и нежелание что-нибудь менять чтобы поднять жопу со стула.

Kiok 27-12-2012 20:37 0

ScienceDiscoverer, это отличная возможность исследовать старые игры.
Это отличная возможность заняться чем-нибудь полезным.

ScienceDisco… 27-12-2012 20:42 0

Kiok, Да пошел ты. В принципе случилось то что я и предсказывал. Вы люди такие предсказуемые. Осталось что б кто-то еще зашел сюда и поставил мне минус, тогда будет вообще идеально для вас.

ScienceDisco… 27-12-2012 20:42 0

Kiok, Игра в старые игры полезна.

Kiok 27-12-2012 20:44 0

ScienceDiscoverer, Хочешь сказать что дело не в лени? В чем же тогда? В страхе? Тогда тебе действительно нужна помощь специалистов, для твоего же блага.

ScienceDisco… 27-12-2012 21:46 0

Kiok, Ага, да давай меня еще в психушку отправь для промывки мозгов. Надо ж всех стандартизировать.

Kiok 27-12-2012 21:49 0

ScienceDiscoverer, То-есть у тебя всё нормально? Чегож ты ноешь постоянно?

r619 27-12-2012 23:39 0

ScienceDiscoverer, Твой план тебе я уже писал в неком варе, призывая тебя разобратся в плане экономизма ВВП. Т.е. такой ли это верный критерий качества жизни.
Просто учи экономику, а затем учи то что надо. Можно еще поболеть написанием ботов для forex\игре на нем.

Хотя я не люблю экономистов и экономику, у тебя похоже нет выбора - ибо просто нет времени. Ты можешь выучить питон, но от тебя явно будет требоватся большее знание в любой области его применения.

ScienceDisco… 28-12-2012 00:49 0

Kiok, Нет у меня не все нормально. Но тебе этого не понять ибо ты у нас Mr. Success.

ScienceDisco… 28-12-2012 00:51 +1

r619, Хотя я не люблю экономистов и экономику
Me too bro.

, у тебя похоже нет выбора
Да, у меня по сути его нет. Я зависим от родителей в финансовом плане. Я раб. Придется повиноваться еще некоторое время. И это печально. Хотя... Может я смогу выпросить у них мега современный ПК... Если так то не все еще потеряно.

Monkey 28-12-2012 00:54 +3

ScienceDiscoverer, выпросить у них мега современный ПК
Зачем? Лучше выпроси средний ПК. Тебе сверъхмощный Пк сейчас не нужен, тем более не за твои деньги.

ScienceDisco… 28-12-2012 01:06 0

Monkey, Не средненький (ну немного ниже среденнького) у меня есть, его просто забрали. Но я хочу именно супер мощный. Он расширит мои возможности для самовыражения и творчества.

r619 28-12-2012 01:12 0

ScienceDiscoverer, nah. Тоже был таким. Тебя переубедит только практика, ибо даже я своей логикой не мог достаточно убить иррациональное желание иметь годный ноут.
Даже толком не понимаю, что убило это желание. Может медитация и атсралы, что я практикую (польза первого как минимум подтверждается статистикой и исследованиями, хотя и не изучена. Да и просто любопытно; необычность для общепринятой культуры - плохое основание.)

Monkey 28-12-2012 01:12 0

ScienceDiscoverer, Купи его на свои деньги, и претензий не будет.

r619 28-12-2012 01:15 0

Monkey, Он хочет зарабатывать деньги на уберкрутом ПК. Но для этого ему нужен уберкрутой ПК.
Вывод? Игоры не нужны.

ScienceDisco… 28-12-2012 01:48 0

r619, Может медитация и атсралы
Ты там как, тульпу еще не создал?


ScienceDisco… 28-12-2012 01:48 0

Monkey, Было бы не плохо, но есть одна проблема.

У меня их нету... Я слизняк, пиявка присосавшаяся к отцовскому брюху...

ScienceDisco… 28-12-2012 01:49 0

r619, И 3д макс, Майа, Адобе Премиер и Афтер еффектс тоже не нужны?

r619 28-12-2012 01:52 +2

ScienceDiscoverer, в гугле по запросу "управляемая галюцинация" ХВ на 3 месте
Круто, хочу больше упоротых like-minded на своем ХВ.

Тульпу еще не создал.

И 3д макс, Майа, Адобе Премиер и Афтер еффектс тоже не нужны?
Blender!

ScienceDisco… 28-12-2012 01:55 0

r619, Но я ведь не такой нуб как этот парень который создал себе тульпу какой то девки и плавает с ней меж голодных акул после того как запорол 2 ПК)

Simple_Not 28-12-2012 03:47 0

ScienceDiscoverer, А толку вам что-то рассказывать? Вам же всем все равно. Наплевать. Вы не цените никого и ничего кроме общепринятых стандартов личности и всячески стараетесь обозвать меня мудаком по любому поводу.
Да ты охуел. Я уже не раз утверждал тебе обратное, а ты всё продолжаешь забывать обо всём, что тебе говорили. Это хуже любого мудачества.

r619 28-12-2012 03:49 0

Simple_Not, Именно грубость в словах создает эту иллюзию.

Но проблема скорее в тех с иллюзией, эта грубость просто манипулирует ими, заставляя делать решения (и действия) "на эмоциях". Самый обыденный пример манипуляции.

Simple_Not 28-12-2012 03:50 +1

ScienceDiscoverer, Он расширит мои возможности для самовыражения и творчества.
Стандартный вопрос: а можешь ли ты доказать, что сейчас твои возможности скованы именно аппаратурой? Плохому танцору вечно что-то мешает.

Simple_Not 28-12-2012 03:59 0

r619, А что ещё остаётся? Ему стараешься хоть как-то хоть чем-то помочь, а он сначала говорит что так нипалучица, а спустя какое-то время и вовсе заявляет что ему никто ничего не говорил и не пытался хоть в чём-то помочь. Тут прям целый букет дичайше злящих меня явлений.

ScienceDisco… 28-12-2012 04:05 0

Simple_Not, Да могу. Я не могу созавать 3д анимацию на 13 дюймовом экране с процессором атом и интегрированным видеоадаптером на 256 мб памяти. Даже 16 дюймового экрана маловато, я пробовал. Ну и + ко всему мне все же нужно будет знакомиться с новинками в сфере создания игр если я хочу делать свои.

r619 28-12-2012 04:08 0

ScienceDiscoverer, Создание анимации не требует ума. Рекомендую упоротся Керниганном & Ритчи, в первую очередь тебе важно автономное ядро, уж затем i/o с анимациями, дизайнами и управлением. Первое может быть без второго, но не наоборот. А дизайнер (следовательно, аниматор) из тебя совершенно явно хреновый.

ScienceDisco… 28-12-2012 04:09 0

Simple_Not, Ему стараешься хоть как-то хоть чем-то помочь
Проблема в том что реализовать для меня то что вы мне предлагаете не так легко как вам предложить это. Вы ведь расцениваете ситуацию с своей стороны и понятия не имеете что чувствую я. В этом то и загвоздка.

Кстати я не говорил что мне никто ничего не говорил, я лишь сказал что в итоге всем все равно добьюсь я чего либо или подохну где-то в канаве.

Тут прям целый букет дичайше злящих меня явлений.
А ты будь добрее)

ScienceDisco… 28-12-2012 04:11 0

r619, Эм, откуда тебе известно какой я дизайнер? Я ведь еще не задавался целью дизайнерски что-то зачюдить. Для создании анимации может и не нужно мега компа но для ее визуализации в высоком качестве и в АШДИ качестве нужен. То же самое с видео.

Simple_Not 28-12-2012 04:21 0

ScienceDiscoverer, А как же остальные твои начинания? Неужели ты не можешь пока что изучать что-нибудь, где можешь расти в настоящий момент?
3Д-анимация и создание моделей в любом случае потребует от тебя образного мышления, знания пропорций и прочих интересных вещей вплоть до банальной стереометрии. Однако я готов биться об заклад, что о последней ты даже не задумывался.
А самостоятельно делать модные молодёжные игры практически нереально с тех пор, как мир отошёл от изометрии.

r619 28-12-2012 04:36 -2

ScienceDiscoverer, понятия не имеете что чувствую я
Похоже на максимализм. Но решение универсально - воля.

А ты будь добрее
Как же плохо быть тобой. Нельзя читать интересные мысли, просто потому что их пишут примерно так: "ПУКАН БОМБАНУЛ АХ ТЫ ХУЙ ЕБАНУЛСЯ САЙНС решение универсально - воля БЛЯЯЯ МУДАК УПОРОТЫЙ".

Эм, откуда тебе известно какой я дизайнер?
Явно не умеешь хорошо представлять объекты (или запоминать их визуально), не развито образное мышление. Это необходимый скилл для анимации.
upd: почти хайвмайнд, аргумента симпола, пока писал, не видел

Simple_Not 28-12-2012 04:49 0

r619, ПУКАН
И сразу минус.

r619 28-12-2012 04:50 0

Simple_Not, БОМБАНУЛ))

Simple_Not 28-12-2012 05:04 +1

r619, Кокой ты у мамы петросян. Само слово "пукан" однозначно вылезло из дворового жаргона каких-то тупых детей - использование этой дряни равносильно неуважению и себя, и языка на котором всё это происходит. Это даже ниже нигров и реднеков, которые зачастую по незнанию искажают произношение.
А все эти "пригоревшие бомбанувшие жопы" - дичайший рак, исповедуемый толпами имбецилов-вконтактоблядей.

r619 28-12-2012 05:08 +1

Simple_Not, Кому-то нравится. Как можно критиковать иррациональные пристрастия, не критикуя иррационализм в целом?

Simple_Not 28-12-2012 05:15 0

r619, Я таки советую тебе удаляться от этой black'n'white-концепции, на ней ты далеко не уедешь.
В данном случае меня беспокоят две конкретные вещи:
1. Банальное неуважение к языку и бескультурье.
2. Массовая тяга к откровенной хуйне.

r619 28-12-2012 05:21 0

Simple_Not, 1.0 Уважать - хорошо относится к тому что есть сейчас? Но какой смысл? Тогда люди не могли бы развиватся в принципе.

1.1 Бескультурье?
Культура есть культ. Зачем ее поощрять, если иррациональность субъективна?

2. По твоему субъективному мнению. Хотя это можно объективно обосновать в стилях black'n'white. MDK просто не развивает и отнимает время, создавая потребность.

Я этого избегаю. Не анимуфаг, не понифаг, лишь люблю слушать годную музыку.

Но последнее можно совмещать с делом.

cherepets 28-12-2012 10:39 +4

ScienceDiscoverer, Хватит ныть, ебанутый. Если у тебя реально какая-то дохуя затея, то сделай её в ебучем пиксель арте и иди просить милостыню на кикстартер. Там тебе скажут, что ты хуй если соберешь денег - купишь нормальный комп и сделаешь в HD.

Пока же надо научиться писать работающий код, а не ныть хер знает про что.

opera.rulez 28-12-2012 16:15 0

ScienceDiscoverer, 16² + 3². Если тебе подарят крутой рояль, ты станешь великим пианистом?

Gopnik 28-12-2012 16:32 0

r619, не понифаг
Нахуй так вообще жить?

Monkey 28-12-2012 19:22 0

Gopnik, Нахуй так вообще жить?
Всяко лучше, чем быть одним из завсегдателей алко-пони сходок.

Gopnik 28-12-2012 19:24 0

Monkey, Они там тоже не понифаги. Понифаги любят дружбу-магию, а не безыдейные попойки.

Monkey 28-12-2012 19:33 0

Gopnik, Тогда надо различать просто понифагов и последователей дружбо-магии. Кроме того, может они любят дружбо-магию, но просто не понимают, как можно свободное время по-другому проводить.

Gopnik 28-12-2012 20:56 0

Monkey, Они любят противогазы, стрелять из пневмата и бухать, они даже серии не все видели, некоторые вообще дальше картинок не продвинулись. Они не понифаги.

Monkey 28-12-2012 21:10 0

Gopnik, Многие олдфаги второй сезон не весь видели.

ScienceDisco… 05-01-2013 13:40 0

r619, не развито образное мышление
Лол. Это у тебя оно не развитое.

ScienceDisco… 05-01-2013 13:41 0

opera.rulez, Нет.

r619 05-01-2013 14:52 0

ScienceDiscoverer, Нет, у тебя!

ScienceDisco… 05-01-2013 18:58 0

r619, Перовкласс мод активировано?)

r619 06-01-2013 03:57 +2

ScienceDiscoverer, Лол. А ты вообще в детском садике!

ScienceDisco… 06-01-2013 10:57 0

r619, Да я там даже не был( Не захотел что б меня сдавали, мож из-за этого такой неконтактный теперь... А в 1 классе когда было 1 раз день рожденье у кого-то из одноклассников, я прятался под парту от страха...

r619 06-01-2013 11:58 +2

ScienceDiscoverer, А я был, чуть не обыдлел.

Simple_Not 06-01-2013 13:56 +1

ScienceDiscoverer, Да я там даже не был( Не захотел что б меня сдавали, мож из-за этого такой неконтактный теперь...
Если взамен садика не шатался с какой-нибудь дворовой компанией, то очень даже может быть что из-за этого.
А в 1 классе когда было 1 раз день рожденье у кого-то из одноклассников, я прятался под парту от страха...
Что-то у тебя уж очень печальная биография получается.

Simple_Not 06-01-2013 13:58 0

r619, А я уже тогда познал сладостный вкус выхода из системы, особенно когда перед очередным утренним опозданием умудрялся посмотреть "Удивительные странствия Кевина Сорбо и Иолая".

r619 06-01-2013 14:12 0

Simple_Not, печальная биография
Почему? Более чем отличная, просто он не смог ее правильно съесть. Массу раз говорил, изгойство убивает необходимость в соответствии 95%, а иногда и в общении с обнимашками. Изгойство заставляет размышлять и быть автономным. Изгойство дает больше времени и путей развития. А минусов почти никаких.

Simple_Not 06-01-2013 15:04 +1

r619, Сам факт изгойства уже фэйл тотальный.

r619 06-01-2013 15:25 0

Simple_Not, Потому что ты так сказал?

Simple_Not 06-01-2013 16:11 +1

r619, Потому что из него с необходимостью следует, что человек зафейлил социализацию (если я правильно понял твою формулировку).
Не выдержать, сломаться и быть выгнанным из социума априори плохо.
Другое дело, если бы ты рассматривал нечто, что в некоторой степени описывает меня - сознательный уход от n-ой части социальных взаимодействий. Т.е. мне ничего не мешает начать играться в айфончики и бухать с одногруппниками где придётся - я не занимаюсь этим лишь потому, что не хочу. Ситуация контролируется, улавливаешь?

ggdandelion 06-01-2013 21:10 +1

Simple_Not, "Удивительные странствия Кевина Сорбо и Иолая".


Лол. Там был такой-то графон для тех годов. Удивительно для бюджетного сериала.

ggdandelion 06-01-2013 21:11 0

r619, Почему? Более чем отличная, просто он не смог ее правильно съесть. Массу раз говорил, изгойство убивает необходимость в соответствии 95%, а иногда и в общении с обнимашками. Изгойство заставляет размышлять и быть автономным. Изгойство дает больше времени и путей развития. А минусов почти никаких.

Не путай самоотречение, что свойственно аскетам (хотя скорее из гордыни, чем из других побуждений) и просто изгойство, когда не ты уходишь из общества, а тебя из него выбрасывают. Второе фейл.

ScienceDisco… 06-01-2013 22:52 0

Simple_Not, Что-то у тебя уж очень печальная биография получается
И не говори. Людям будет не интересно ее читать...

r619 07-01-2013 03:50 0

ggdandelion, Но ведь насильный выброс тоже может пойти на пользу. Какая разница, чем он мотивирован?

r619 07-01-2013 03:51 0

ScienceDiscoverer, А надо ли это людям? Лучше пусть отвязываются от джобсов, лениных и сайнсов, только свобода, только хардкор

ggdandelion 07-01-2013 04:05 +1

r619, Но ведь насильный выброс тоже может пойти на пользу. Какая разница, чем он мотивирован?

На пользу чему и кому? Обществу? Безусловно может. Выброшенному? Очень сомневаюсь. Где он сможет этот опыт применить?

r619 07-01-2013 04:18 0

ggdandelion, Изгойство убивает необходимость в соответствии 95%, а иногда и в общении с обнимашками. Изгойство заставляет размышлять и быть автономным. Изгойство дает больше времени и путей развития. Изгойство позволяет отделится от общества и проанализировать его.

Для общества отсутствие определенной точки зрения и его свободы не может пойти на пользу, ибо создается иллюзия правильности общепринятого мышления. Все в точности наоборот.

Simple_Not 07-01-2013 04:19 +1

ScienceDiscoverer, Людям будет не интересно ее читать...
С чего ты взял? Есть же люди которым нравятся драматические сюжеты, кто-то вообще ДСБМ сутками гоняет.

Simple_Not 07-01-2013 04:19 0

r619, С твоей логикой и потеря конечностей на войне, или в аварии несёт сплошные плюсы.

r619 07-01-2013 04:21 0

Simple_Not, В чем-то - да.

ggdandelion 07-01-2013 04:30 0

r619, В чем-то - да.

В твоих рассуждения точка опоры меняется в любой момент времени, занимаю какое-угодно место. Я даже не знаю, что тебе сказать на такие аргументы. Вот. Всё.

r619 07-01-2013 04:33 0

ggdandelion, Ты недопонял.
Есть польза в потере конечностей (кстати, например, мозг сможет возложить иные функции на участки, отвечающие за работу конечностей), но она не перевешивает вред.

В изгойстве же нет вреда, вы его не можете назвать. Лишь, возможно, некоторая внутренняя неприятность от несоответствия иллюзорной исчезающей потребности. Но она и не является вредом объективным.

ggdandelion 07-01-2013 04:33 0

r619, Да я спизднул. Конечно, мне есть, что сказать.

Изгойство убивает необходимость в соответствии 95%

Изгой вообще не будет оперировать этим убогим луркоёбским понятием, ок да.

Изгойство заставляет размышлять и быть автономным.

Пофикшу: Изгойство заставляет выживать и быть автономным.

Изгойство позволяет отделится от общества и проанализировать его.

Нет, конечно. Изгойство нихуя, кроме проблем, не даёт. Выход из общества не делает тебя автоматически объективным (как раз наоборот) и уж точно не даёт тебе правильное видение оного.

Для общества отсутствие определенной точки зрения и его свободы не может пойти на пользу, ибо создается иллюзия правильности общепринятого мышления. Все в точности наоборот.

Это требует перевода с машинного языка на человеческий.

Simple_Not 07-01-2013 04:36 0

r619, С тобой явно что-то не в порядке. Потеря функциональности никогда не бывает чем-либо хорошим.

ggdandelion 07-01-2013 04:37 +1

r619, Есть польза в потере конечностей (кстати, например, мозг сможет возложить иные функции на участки, отвечающие за работу конечностей), но она не перевешивает вред.

Серьёзно, это же не выдерживающий критики бред. Компенсация не может быть полезной. Только если она не лучше на 100% потери. То, что я потерял зрение и стал лучше реагировать на слух - просто приспособляемость, не более, но в нормальных условиях - я баласт, а фактически потенциальная жертва - это не может идти на пользу основному стремлению человека - жить.

r619 07-01-2013 04:39 0

ggdandelion, Потеря ног позволит лучше кодить. Если решить проблему с транспортировкой и плаванием, это будет сплошной вин.

БРЕД БРЕД БРЕД НЕСТАНДАРТНО НЕНОРМАЛЬНО ТЫ БЕЗУМЕН ААА Я НОРМАЛЕН ТЫ НЕНОРМАЛЕН

ggdandelion 07-01-2013 04:39 0

r619, В изгойстве же нет вреда, вы его не можете назвать.

Очень конкретный вред - у тебя больше шансов погибнуть. Смотри как легко, да? Я уверен, что если выкинуть любого (среднестатистического, поправлюсь) человека на мороз - он потенциальный труп. На мороз - в смысле обычные, неблагоприятные и лишенные комфорта и удобств условия.

ggdandelion 07-01-2013 04:40 +1

r619, Потеря ног позволит лучше кодить.

Лучше кодить позволяет настойчивое изучение матчасти, языков программирования, а так же неподдельный интерес и увлечённость. Но у тебя пиздец в голове.

r619 07-01-2013 04:42 0

ggdandelion, Изгой вообще не будет оперировать этим убогим луркоёбским понятием, ок да.

По твоему субъективному мнению. А по моему - ты ебаный идиот-трап.

Пофикшу: Изгойство заставляет выживать и быть автономным.
Следовательно, неизгойство не заставляет?

не делает тебя автоматически объективным (как раз наоборот) и уж точно не даёт тебе правильное видение оного
Да, но он может являтся причиной причины объективности.

Это требует перевода с машинного языка на человеческий.
Мое иррациональное мнение не ошиблось - ты ебаный идиот-трап.

r619 07-01-2013 04:43 0

ggdandelion, Я под изгойством подразумеваю хиккование. Здесь человек извлекает пользу там, где нельзя иначе.

Simple_Not 07-01-2013 04:44 0

r619, Потеря ног позволит лучше кодить.
Плохому танцору..

r619 07-01-2013 04:45 -1

Simple_Not, То есть ты считаешь что ноги управляются нематериальной душой?

ggdandelion 07-01-2013 04:46 0

r619, А почему я трап? У меня в гардеробе нет ни одного женского платья. ЧТЯДНТ?

ggdandelion 07-01-2013 04:47 0

r619, Да, но он может являтся причиной причины объективности.

На каких основаниях?

ggdandelion 07-01-2013 04:49 0

r619, Я под изгойством подразумеваю хиккование. Здесь человек извлекает пользу там, где нельзя иначе.

Ах, хикки. Ну тогда нам точно не по пути. Я бы ещё понял, если речь шла об аскезе, отшельничестве, там где есть вызов телу и духу, а когда забитый (что печально, не спорю) человек сидит в 4-х стенах, немощный и бесполезный. Ну. Мне похуй на хикки.

Опять-таки, это та же компенсация - я сижу дома, не могу в общественный труд, не могу в социальность и нормальные, здоровые отношения с людьми - ололо! буду кодером!

r619 07-01-2013 04:50 0

ggdandelion, Слишком много ненависти и иррационализма, никаких ясных доводов.

ggdandelion 07-01-2013 04:51 0

r619, Ну начни приводить их наконец - и мы с тобой поговорим.

r619 07-01-2013 04:51 0

ggdandelion, На каких основаниях?
Я ведь уже писал, он сподвигает на размышления, и убирает лишние размышления.

начни приводить их наконец - и мы с тобой поговорим.
Уже привел. В ответ на них ты привел аргументы, не являющиеся аргументами вовсе.

ggdandelion 07-01-2013 04:54 0

r619, Я ведь уже писал, он сподвигает на размышления, и убирает лишние размышления.

Опиши мне процесс этого "сподвигания", а главное на каком здоровом и разумном фундаменте они строятся. Особенно, в данном ключе меня объективность этих размышлений интересует.

r619 07-01-2013 04:57 0

ggdandelion, Опиши мне процесс этого "сподвигания"
Незачем.

на каком здоровом и разумном фундаменте они строятся
На фундаменте информации и анализа ее.

в данном ключе меня объективность этих размышлений интересует.
Ее нет изначально, она появляется (может, как минимум) в ходе размышлений.

ggdandelion 07-01-2013 04:57 +1

r619, Уже привел. В ответ на них ты привел аргументы, не являющиеся аргументами вовсе.

Сириусли? Мне отпилят ногу - я стану лучше кодить - это аргумент? Раз так, то прошу у вас хотя бы один пруф (вики сойдёт, ок), на то, что подобная практика признана в медицине и считается положительным способом развития/саморазвития.

Самое главное. Хочу пример истории, где человек отпиливает себе часть тела в угоду развития другой своей способности или умения. Разумеется, психов не считаем, а то суть спора теряется.

А в идеале, чтобы они были всё-таки связаны с изгойством. Когда общество выкинуло человека - и это пошло ему на пользу. Значимую, объективную пользу.

До тех пор, аргументы про здоровость и полезность изгойства считаю несостоятельными и левыми.

r619 07-01-2013 04:58 +1

ggdandelion, Ну и хуй с тобой :3

ggdandelion 07-01-2013 04:59 0

r619, Ну и разумеется "размышления", которые "могут, как минмум" - это вообще хуета какая-то. Тогда и спорить не о чем. Это разговор в духе Сайнса выходит, аля "душа - основа всего" и прочая прелесть.

ggdandelion 07-01-2013 04:59 +1

r619, А почему я всё-таки трап? Это куда интереснее.

Simple_Not 07-01-2013 05:02 0

r619, Стыдно не знать идиом родного языка.

r619 07-01-2013 05:02 -1

ggdandelion, Могут появится, идиот. "могут" означает отсутствие гарантии. А трап ты по той же причине, по которой "Изгой вообще не будет оперировать этим убогим луркоёбским понятием, ок да."

Simple_Not 07-01-2013 05:07 0

r619, трап ты по той же причине, по которой "Изгой вообще не будет оперировать этим убогим луркоёбским понятием, ок да."
Оскорбления уровня детского сада.

r619 07-01-2013 05:09 0

Simple_Not, Размышления уровня воспитательницы.

Simple_Not 07-01-2013 05:10 0

r619, Нет логической и смысловой связи между тем что он делает и тем, чем ты его назвал.

ggdandelion 07-01-2013 05:11 0

r619, Ну "ок да" было скорее сарказмом. Но, ок да.

А трап-то тут причём? Типа хуёвый косплей у меня вышел или?

r619 07-01-2013 05:12 -1

Simple_Not, В той же мере как между аналогией и источником.

ggdandelion 07-01-2013 05:12 0

r619, Могут появится, идиот. "могут" означает отсутствие гарантии. А трап ты по той же причине, по которой "Изгой вообще не будет оперировать этим убогим луркоёбским понятием, ок да."

То есть все твои предыдущие изъёбства строятся на твоём ничем не подкрепленном предположении о том, что "могут..."? И ты на этом тут пытаешься спор вести? Однако!

Simple_Not 07-01-2013 05:14 +1

r619, Съешь ещё этого сладкого чаю, да хорошенько выспись же.

r619 07-01-2013 05:14 0

ggdandelion, Нет, есть еще масса других аргументов, но многих людей именно хиккование заставляет размышлять "wtf?"
Не на этом спор ведется, не это породило подподвары. Поднимись выше на десяток-два комментариев.

r619 07-01-2013 05:15 0

Simple_Not, Вы, таки, узкий.

ggdandelion 07-01-2013 05:18 0

r619, Нет, есть еще масса других аргументов, но многих людей именно хиккование заставляет размышлять "wtf?"

Ах, этот мейнстрим.

А мне казалось, что многим (если не всем) разумным людям свойственно это - размышлять. И изгойство вроде бы не числится в обязательных для этого условиях. Более того, размышляющие люди не-изгои принесли куда больше пользы человечеству и прогрессу, чем изгои. Хотя бы потому, что про вторых нихуя никому не известно. Смотри, как клёво!

ScienceDisco… 07-01-2013 22:44 0

r619, от джобсов, лениных и сайнсов
Ох, ты меня поставил в ряд с такими людьми, я аж загордился ^^

ScienceDisco… 07-01-2013 22:45 0

Simple_Not, Хотя да, сколько людей, столько и интересов...

r619 08-01-2013 03:07 0

ScienceDiscoverer, Согласен, плохая аналогия. У них есть хорошие качества

07-01-2013 05:18 +3

Игру полезную я придумал, это должен быть обучающий квест такого плана: действие происходит в вымышленной тиранической стране, где правители, жрецы и миллиардеры установили тоталитарный режим. Сделать с аллюзиями на РФ, только углубить все безобразные явления по закручиванию гаек, ПГМ, милитаризму, поцреотизму и вертикали, продлив в будущее лет на 10. Короче, установлен режим типа "Железной пяты". Вся легальная оппозиция уничтожена, прошли массовые аресты, запрещены все формы законного сопротивления. Против режима тайно борются повстанческие силы, с прогрессивной программой. Главный герой - подпольщик, скрывается в горах. К нему приезжает связник из центра, и поручает создать в некоем городе с нуля тайную организацию Сопротивления. Он дает адрес сочувствующего горожанина-укрывателя, у которого ГГ должен остановиться по приезде в город. Намечена структура организации, которую надо создать: у нее должен быть сектор разведки для сбора сведений, сектор вербовки для привлечения новых людей, сектор пропаганды для печати оппозиционных бумажных газет и книг (по сюжету, интернет для пропаганды нельзя использовать, в нем царит тотальная цензура, слежка и великий файервол), и сектор силовых операций. ГГ получает зашифрованную базу данных на сочувствующих, которые по разным причинам могут быть привлечены в будущую организацию. Он изучает эти данные, и прихватив набор выживальщика, выезжает в город под чужими документами и легендой. Знакомится с намеченными людьми, привлекает их к сотрудничеству, формирует организацию. Избегает при этом слежки, выпутывается из трудных ситуаций, как в любом квесте. Трудности должны быть реалистичными: полицейские патрули, попадание на скрытые видеокамеры, уход от слежки, гримирование, драки, ориентирование на местности, уход по подземным коммуникациям, оценка искренности собеседников по мимике и жестам, выявление стукачей, и т.д. В конце концов, ГГ все же убивают, но созданная им организация остается, и начинает выполнять задания. Далее квесты идут от лица разных подгрупп организации: напечатать и распространить листовки, книги; найти и привлечь сочувствующих; похитить у чиновников важную информацию; снять здание для лаборатории; отбить из-под стражи политзаключенных; наказать\истребить\похитить тех или иных негодяев; грабить корованы (экспроприации денежных средств); наконец, захватить в свои руки (при помощи сочувствующих подполью ученых-атеистов-инакомыслящих) мега-мощное и новейшее военное изобретение, которое позволит шантажировать правителей, вынуждая их передать власть повстанцам. Когда это происходит, курс страны меняется с реакционного на прогрессивный, поганое средневековье отменяется, во имя Великой Справедливости, всеобщего братства и научно-технического прогресса.

14 комментариев
ggdandelion 07-01-2013 05:20 +2

Technocom, Упорото, но забавно. Для игры - самое то.

r619 07-01-2013 05:20 +2

Technocom, Надо больше тренировки мозгов и размышлений. Большая ошибка игроделов в том что они пишут игры лишь как повествование.

Simple_Not 07-01-2013 05:20 +1

Technocom, Какой-то симулятор Шамиля Басаева получается.

Technocom 07-01-2013 05:30 0

ggdandelion, Если бы кто-то взялся это реализовать! Дарю сюжет игроделам :)) В принципе, видел я прогу для изготовления квестов без знания программирования, можно и на ней сделать. Но у программистов получилось бы лучше.

Technocom 07-01-2013 05:33 0

Simple_Not, Басаев был такой же мракобес, как нынешние ПГМнутые. Это нет то. Плохо, что у нас собственную историю не помнят: "Народную волю", Тер-Петросяна aka Камо, братьев Кадомцевых, Александра Лбова. А их забывать не надо. ;)

r619 07-01-2013 05:34 +2

Technocom, Надо еще модифицируемость и openworld, тогда остальную игру можно вообще не делать.

ScienceDisco… 07-01-2013 22:49 +1

Technocom, Блин. Я уже хочу поиграть! Давайте всем ХВ соберемся и сделаем?

Technocom 07-01-2013 23:27 0

ScienceDiscoverer, Если тут есть годные программисты-игроделы, пусть берут сценарий! На чем её лучше делать, как думаете? Вот тут есть целый сайт об игровых движках.

make-games.ru/

r619 08-01-2013 03:15 0

Technocom, Вряд ли из этого выйдет что-то качественное. Текстурщиков нет, моделеров нет (можно уворовывать модели, но все ли найдется?), игродельство-специализирующихся нет, погромидзы ленивы и алчны, сайнс задрот, r619 так и не выучил питон, а плюсов не знает - лишь c11.
Хотя как раз таки для самообучения лучше зубрить и кодить, чем зубрить.

Technocom 08-01-2013 03:24 0

r619, А если сценарий кинуть на борды и какой-либо тематический форум, расширив таким образом число возможных участников проекта? Да и даже в примитивном виде на первый раз моет сойти. Текстуры и прочее, может быть, можно найти в сети?

r619 08-01-2013 03:34 0

Technocom, расширив таким образом число возможных участников проекта
Могут взять идею и не дать покодить.

Текстуры и прочее, может быть, можно найти в сети?
можно уворовывать модели, но все ли найдется?

Technocom 08-01-2013 03:42 0

r619, Ну, война план покажет. :)

r619 08-01-2013 03:44 +1

Technocom, И, я думаю если за идею действительно решили братся серьезно, нужно запилить нечто вроде отдельного сайта или dev-форума на phpbb.

ScienceDisco… 08-01-2013 19:07 +2

r619, Текстурщиков нет, моделеров нет
Я могу в 3Дс макс.

сайнс задрот
Так это ж хорошо для игроделанья ;)

погромидзы ленивы и алчны
Опера ленивый и алчный? Не может быть!

14-01-2013 13:45 0

Еще одна крейзи айдиа (лол я только идеи и могу штамповать).

Сделать реалистичную игру про зомби. Что б это был не очередной зомбишутер (лефт4деад, Дед Айленд, Киллинг Флор - хотя игры реально крутые) где идет отстрел толп зомбяр а при ранениях простая аптечка спасает от заражения. Уклон должен идти в стелс. Один выстрел - и все, сбежится толпа и сожрет. Патроны на вес золота. Более широкое использование луков-арбалетов и холодного-тупого оружия для расчистки дороги. Отсутствие полосы здоровья - расчет такой один укус и все кранты тебе. Может даже сделать возможность ампутации руки. Ну а мир скорее всего стоит сделать открытым типо как в ГТА. И множество вариантов как поступить должно быть. Вплоть до того что б обмазываться внутренностями зомбяр... Ну вы поняли) Кароче фантазер я... Наверно никому такая игра не будет интересна...

27 комментариев
cherepets 14-01-2013 16:34 +1

ScienceDiscoverer, 1. Day Z
2. Есть какой то спинофф RE где надо выживать в команде и там вобщем то как раз в основном стелс и реализм. К сожалению, эксклюзив под какую-то ущербоплатформу.
3. Будет шутан по ходячим мертвецам. Инфы по геймплею нет, но вселенная предполагает что-то не сильно динамичное и стелсовое.

ScienceDisco… 14-01-2013 16:40 0

cherepets, А вот это день зед. Он что реально крут? И вообще арма 2? Ты пробовал играть? Блин были скидки в стиме думал покупать, но передумал( Печаль.

ScienceDisco… 14-01-2013 17:21 0

cherepets, А хотя, к черту. Куплю наверно и за 20 долларов. А что, походу игра стоящая.

ScienceDisco… 14-01-2013 17:28 0

ScienceDiscoverer, А может и нет... Не знаю даже...

cherepets 14-01-2013 20:09 +1

ScienceDiscoverer, Не играл, но говорят круто, ибо полнейший хардкор и реализм. Мне влом в такое.. Люблю бегать по коридорам и стрелять в упор из дробовика...

Kiok 14-01-2013 20:11 0

ScienceDiscoverer, Это скучно.

ScienceDisco… 14-01-2013 22:51 0

Kiok, Ну кому как. Расстрел толп врагов и экшон каждую секунду тоже надоедают.

ScienceDisco… 14-01-2013 22:52 0

cherepets, Люблю бегать по коридорам и стрелять в упор из дробовика...
Не надоедает?)

cherepets 14-01-2013 22:54 0

ScienceDiscoverer, Нет. При грамотной подаче это не надоест никогда. Сейчас перепрохожу этёрнал думы - шедеврально ведь.

Kiok 14-01-2013 22:54 0

ScienceDiscoverer, Это же прекрасно, дробовик (и миниракетница как в редфекшон) - моё самое любимое оружие.

Kiok 14-01-2013 22:56 0

ScienceDiscoverer, Единственная игра с расстрелом толп врагов, в которую я играю - буллетсторм (хотя там я мало расстреливаю, ибо есть более интересные способы расчленения).

ScienceDisco… 14-01-2013 22:56 0

Kiok, Мания супергеройства?)

ScienceDisco… 14-01-2013 22:56 0

Kiok, более интересные способы расчленения
ОМГ!

Kiok 14-01-2013 22:59 0

ScienceDiscoverer, Тю? Это же весело.
ОМГ
Поиграй, тебе понравится. Обматываешь врага цепными минами, пинаешь в толпу врагов -> профит.

ScienceDisco… 14-01-2013 23:15 0

Kiok, Ты жесток!

Kiok 15-01-2013 06:25 0

ScienceDiscoverer, Нет, это просто забавно.

ScienceDisco… 15-01-2013 10:58 0

Kiok, А реализм значит тебя не привлекает? Кароче я купил арму за 25 долларов лол лол лол. Буду пробовать день зед. Ради разнообразия явно не помешает. Надоели уже все эти аркады.

Kiok 15-01-2013 19:01 0

ScienceDiscoverer, Смотря какой реализм. Например в гонках точно не привлекает. Полтора часа бегать по лесу как в арме тоже не привлекает. Да вообще игры не очень привлекают, но бывают исключения.

ScienceDisco… 15-01-2013 20:38 0

Kiok, А я вот не прочь реализма. Вот только я идиот конченый. Купил блин долбаную арму, значит, запускаю. Тренировка там крутая, без лагов на больших настройках графики прошел. Круто. Устанавливаю день зед. Включаю. 14 фпс НА САМОМ НИЗШЕМ РАСШИРЕНИИ И УРОВНЕ ГРАФИКИ!!! Вот блин абсурд полнейший. Купил игру в тридорога а поиграть нельзя. К черту. Я разочаровался в своих потребительских способностях.

Kiok 15-01-2013 20:41 0

ScienceDiscoverer, Купил игру
Во ты лох!
Мог сначала с торрента стянуть и посмотреть как играется.

KroganBattle… 15-01-2013 21:13 +1

Kiok, С торрента Day Z не стянешь

Kiok 15-01-2013 21:23 0

KroganBattleMaster, nnm-club.ru/forum/viewtopic.php?t=545762
Чтось? Может быть не на всех серверах поиграешь (хотя я вообще ничего не знаю про эту игрульку).

Anf 01-05-2013 11:44 0

ScienceDiscoverer, Да, это удивительно, что на такую классную тему, как Зомби, до сих пор не сделали нормальную игру. Унулые шутарки вроде Л4Д вообще не считается. Там никакой атмосферы, никакого выживания, никакого сюжета, никакой графики. До сих пор поражаюсь оценкам этой игры.

Day Z - замечательная идея, но мод ужасно кривой, как и сама арма. Но сама идея выживания передана классно. Суть же не в борьбе с зомби, а в борьбе с оставшимися людьми за выживание. Будем надеяться, что когда-нибудь выпустят игру нашей мечты)

Зы: еще есть Дэд Айэланл же, но мне атмосфера не понравилась.

cherepets 01-05-2013 14:16 +1

cherepets, Будет шутан по ходячим мертвецам

Это ужас. Геймплей отсутствует как понятие, атмосфера ебаного цирка и графон из 60х.

ScienceDisco… 01-05-2013 20:32 0

Anf, Day Z - замечательная идея, но мод ужасно кривой, как и сама арма.
Да, я как идиот купил эту арму, при чем даже без скидки. Я не понимаю как люди вообще в нее играют. Там же зомби настолько глюканутые и не страшные что просто капец. По сути, в этом моде люди просто мочат людей, забирают у них вещи, ищут вещи. Все. На зомбей там никто не обращает внимания.

еще есть Дэд Айэланл же, но мне атмосфера не понравилась.
Да атмосфера не очень, но сама игра мне очень понравилась. Я даже прошел ее на пиратке в кооперативе с какими то рандомными людьми (возможно даже девкой). А теперь даже купил лицензию.

ScienceDisco… 01-05-2013 20:33 0

cherepets, Все к этому и шло=\ Разрабы как всегда надеяться выехать на популярности фильма\сериала\книги.

cherepets 01-05-2013 20:53 +1

ScienceDiscoverer, Не всегда. Вот список реально хороших игр по фильмам:
- Чужой против хищника
Конец списка.

29-04-2013 22:38 +3



Идея, значт, такая. Сделать РТС по всем канонам жанра но возможно с какими-то инновациями в геймплей по каменному веку (возможно с переходом в бронзовый).




Главная особенность и отличие от скажем, старкрафта, в том что не будет "штамповки юнитов" и превращении их в пушечное мясо типо того:

Превью клипа

Вместо этого будет производиться оружие и всякие инструменты и именно ои будут выступать как бы в роли юнитов, которых можно производить. Не знаю, может это слишком радикально... Но что то типа того. Идея в том, что людей тогда было очень мало на планете, и каждый человек - на вес золота.




Там сооружение всяких ловушек, загон с помощью всяких маневров животных (для них очень хороший АИ, не такой как в Age of Mythology =\) для удачной охоты. Ну и конечно, потасовки между племенами, куда уж без них) Еще была бы кстати какая-то крутая кампания одиночная (возможно с кооперативом) ну и конечно же мультиплеер обычный... Хочу историю как в стракрафте, может даже лучше=)

Кончено, такую игру вряд ли примут как спортивную дисциплину, но возможно это зависит от того как ее сделать...

Просто странно что такого еще не придумали. Или может придумали уже (думаю всякие "фермы" в фейсбуке не в счет)? Что думаете об этом?

23 комментария
Monkey 30-04-2013 11:01 +2

ScienceDiscoverer, Главная особенность и отличие от скажем, старкрафта, в том что не будет "штамповки юнитов" и превращении их в пушечное мясо типо того
Это принципиальное отличие. Под это надо будет новую механику RTS придумывать.

Идея - это прекрасно, но ты бы ей занялся. Научись делать какую-либо конкретную вещь хорошо, начинай людей искать (одному такую штуку вряд ли сделать).

ScienceDisco… 30-04-2013 15:00 0

Monkey, Под это надо будет новую механику RTS придумывать.
Да вот именно такой информационности я хочу)

Идея - это прекрасно, но ты бы ей занялся
Да я знаю. В нашем мире сами по себе идеи ничего не стоят... А вот если было хотя бы тех задание или альфа то уж что то...

(одному такую штуку вряд ли сделать).
Ну это ясно. Я ведь не хочу делать очередной майнкрафт)

cherepets 30-04-2013 15:05 +1

ScienceDiscoverer, Ты можешь делать один, но вынося логику в отдельную сущность (не связывая с графикой и интерфейсом). Тогда потом легко к уже рабочей стремной игре прикрутить графику и фейс.

См. историю игры Эадор.

ScienceDisco… 30-04-2013 15:09 0

cherepets, но вынося логику в отдельную сущность
Переселение душ? о_О

Monkey 30-04-2013 18:49 0

cherepets, Ты можешь делать один, но вынося логику в отдельную сущность (не связывая с графикой и интерфейсом)

Можно конечно, но мне кажется что сложно будет новую механику с нуля придумать и расы отбалансировать.

cherepets 30-04-2013 23:03 0

ScienceDiscoverer, Не переселение душ, а MVVM.

Postal3445 01-05-2013 14:54 0

cherepets, Это разве что стратегия?

cherepets 01-05-2013 15:07 0

Postal3445, Это паттерн разработки. Нужен чтобы разные части игры не зависели друг от друга и их можно было смело быстро поменять.

ScienceDisco… 01-05-2013 20:34 0

cherepets, Типо как модули?

cherepets 01-05-2013 20:53 0

ScienceDiscoverer, Да.

Postal3445 02-05-2013 10:49 0

ScienceDiscoverer, Это не стратегия а симулятор бога и симулятор жизни.

ScienceDisco… 02-05-2013 12:33 0

Postal3445, Но я именно что хочу не симулятор бога\жизни а стратегию.

Postal3445 02-05-2013 14:00 0

ScienceDiscoverer, Но это похоже на симулятор бога/жизни. Ты подумай, юниты - оружие первобытных людей. А сами первобытные люди?

ScienceDisco… 02-05-2013 15:20 0

Postal3445, Ну я еще точно не знаю... Может будет какой-то механизм рожания штоли... В общем нужно все таки делать максимально похожим именно на стратегию...

Postal3445 02-05-2013 17:25 0

ScienceDiscoverer, Да симулятор бога которая похожая на стратегию.

ScienceDisco… 03-05-2013 06:54 0

Postal3445, Не. Ни в коем случае не симулятор бога. Я даже думаю ввести личность вождя племени в мир, так что возможно это будет даже смесь с слешером\рпг... Так что если убивают вождя то проигрыш (как в шахматах)...

Monkey 04-05-2013 16:14 0

ScienceDiscoverer, смесь с слешером
Вообще не представляю как сделать такое. Если у тебя какая-либо идея по этому поводу есть, то пытайся, но если нет, то лучше не начинай делать такое.

ScienceDisco… 04-05-2013 17:43 0

Monkey, Если у тебя какая-либо идея по этому поводу есть
Ну какая либо есть. Но пока все еще очень размыто. Учитывая еще мой поганый период жизни все вообще печально...

Monkey 12-05-2013 23:57 0

ScienceDiscoverer, . Но пока все еще очень размыто
Какие-либо сроки планируешь? Или просто хочешь делать, но никаких сроков себе не ставишь?

ScienceDisco… 12-05-2013 23:59 0

Monkey, Я боюсь ставить строки... Когда я ставлю строки ничего не выходит...

Monkey 13-05-2013 00:02 0

ScienceDiscoverer, Ну это полезное дело. Когда их не ставишь, вероятность того, что будешь постоянно откладывать дело больше.

ScienceDisco… 13-05-2013 00:08 0

Monkey, Я не знаю, я запутался...

Trikcster 25-03-2015 17:05 0

ScienceDiscoverer, Когда увидел картинки то подумал - это про протоукров...

30-04-2013 11:14 0

Хотел создать игру под название postal 4 с новым героем. Вот сюжет про игру postal 4. Главный герой - Джон, приезжает в большой город под названием Бриджпорт, тот самый город из Симс 3 с долполнение в сумерках. Джон был бывшим преступником, и пытается начать новую жизнь, но из-за массых пробрем пришлось вернутся в игру. У игрока есть выбор: либо он вернется за старое, либо как-же как и чувак прольет улицы кровью, безумие и хаосом. Все ваших в руках. Оружие, миссий, возможности, геймплей, придумайте сами.

27 комментариев
cherepets 30-04-2013 11:20 +1

Postal3445, Права на постал у Акелы. Про серию стоит забыть.

Postal3445 30-04-2013 11:21 0

cherepets, Да и дать право на постал у издательство Electronic Arts.

Simple_Not 30-04-2013 11:23 +1

Postal3445, ЕА | Акелла
Даже не знаю что из этого хуже.

Postal3445 30-04-2013 11:23 0

cherepets, И ещё какое оружие ты можешь предложить в игре postal 4.

Postal3445 30-04-2013 11:24 -1

Simple_Not, Придумай миссий для сюжета.

Simple_Not 30-04-2013 11:28 0

Postal3445, Хорошие сюжеты так не делаются.

Postal3445 30-04-2013 11:31 0

Simple_Not, А чем тебе сюжет не понравился. Главный герой бывший бандит хотел исправится но не получилось, пришлось вернутся в криминал, из-за проблем. Чего тут. Миссий для сюжета нужный, главные что миссий хорошие и интересные были так же как и сюжет хороший и интересный.

cherepets 30-04-2013 11:51 0

Simple_Not, Акелла = в игру играть будет невозможно
ЕА = лицензию покупать не стоит

Postal3445 30-04-2013 13:54 0

cherepets, Значит только акелла имеет право на постал.

cherepets 30-04-2013 14:03 0

Postal3445, Они уже сотворили 3ку, нах еще говно то делать?

Postal3445 30-04-2013 14:15 0

cherepets, Но четвертая не будет говном. Я сделаю норьмальное продолжение, не продолжение а норьмальную игру серий.

GTRAM 14-06-2013 16:38 +2

Postal3445, Я с идеей забанего postala3445 согласен, но у меня есть кое что получче.
Итак переедем к оружию:
1. Ближний бой
- полицейская дубинка
- алюминиевая бейсбольная бита
- деревянная бита с торчащими гвоздями
- клюшка для игры в гольф
- молоток
- монтировка
- здоровый разводной ключ
- лопата
- сковорода
- кухонный нож
- нож-бабочка
- здоровый армейский нож (как у Рэмбо)
- траншейный нож с рукояткой-кастетом
- мясницкий тесак
- пожарный топор
- кукри
- мачете-бумеранг
- гладиус
- катана
- меч Цзянь
- серп
- кувалда
- копье (с возможностью метания)
- вилы
- садовые ножницы (ими будет весело отрезать головы)
- грабли
- выхлопная труба от автомобиля
- клавиатура компа
- складной стул
- китайская алебарда кван-дао
- булава-моргенштерн стыренная из музея
- электродрель
- БЕНЗОПИЛА
2. Пистолеты
- глок 17 (самый слабый пистолет, распростанен у гражданских, 17 патронов)
- небольшой револьвер (ну к примеру Colt Detective Special, оружие скрытного ношения 357 калибра, маленький, но довольно мощный)
- Кастомизированный М1911 (мощнее глока, на 12 патронов)
- Desert Eagle (7 пуль 50 калибра, РЕАЛЬНО МОЩНЫЙ, при попадании в голову отстреливает ее)
- Sig Sayer P226 (15 патронов, мощнее чем м1911)
- Fn Five-Seven (20 патронов, по мощности - почти магнум)
- Colt Single Action Army (6 патронов, немногим слабее Дигла)
- MK 23 SOCOM с глушителем( 12 патронов, высокая мощность, бесшумен - для тех кому жалко котов)
- Smith&Wesson Model 500 с оптическим прицелом (практически компактная снайперка, 6 пуль - 6 трупов, сносит головы)
На все песты кроме компактного револьвера можно насаживать кошек. Из всех кроме Smith&Wesson Model 500 можно стрелять с двух рук.
3. Легкие ПП (стрельба с 2-х рук, нельзя насадить кошку)
- Scorpion Vz.61 (самый слабый пп, 30 патронов)
- Ingram MAC10 (пушка получше, 3о патронов)
- полноразмерный Узи (50 патронов, мощная убойная пуха)
- HK MP7A1 (40 патронов)
- FN P90 (специально для тех, кто не хочет мучить животных - с глушителем. 50 патронов)
- Olimpic Arms OA-93 Pistol (30 патронов, самый мощный в своем классе ствол)
4. Тяжелые ПП (с 2-х рук нельзя, котов на ствол можно, точность выше)
- МР5А2 (30 патронов)
- М1 Томпсон (40 патронов)
- Walther MPL (50 патронов)
- АКС-74 У (хотя это и штурмовая винтовка, но в классификации игры он приравнивается к ПП, встречается у Талибана)
- L22A1 (тоже карабин, с оптикой, 30 патронов, к сожалению кошку не насадишь)
- Heckler & Koch USC (30 патронов, удлиненный ствол как будто специально предназначен для насаживания на него кошек и котов)
5. Штурмовые винтовки
- Ruger mini-14 (низкая скорострельность, высокая точность, 20 патронов, можно пришлепнуть оптику за деньги у подпольного торгаша оружием),
- АК47 (30 патронов, можно подствол)
- М16А3 (30 патронов, можно подствол и прицел)
- HK G36 (60 патронов, можно установить магазин на 120, прицел уже есть)
- Fn Scar-H (50 патронов, можно приделать прицел)
- HK G3A3 (30 патронов, можно прицел)
- Steyr AUG (30 патронов, уже с оптикой)
- OICW (50 патронов, подствол и прицел уже на месте)
- Tavor Tar-21 (50 патронов, можно прицел и подствол)
- FAMAS (30 патронов, подствольник уже установлен)
- FN FAL (30 патронов, установить ничего нельзя)
- HK G11 (50 патронов, хорошая снайперская оптика, почти без отдачи)
- HK 416 (6о патронов, можно прицел и подствол)
6. Дробовики
- Winchester Model 1897 (стандартный помповый дробовик)
- Mossberg 500 Cruiser (тоже помповый, менее дальнобоен, больше мощность)
- SPAS12 (полуавтоматический 8-зарядный)
- Striker 12 (12 патронов, полный автомат)
- АА12 (машина смерти на 20 патронов, полный автомат)
- Benelli m3 super 90 (стреляет не дробью, а разрывными боеприпасами)
- двуствольный обрез (2 патрона, стрельба с 2-х рук, огромная мощность)
- двустволка-вертикалка (не обрезанная, мощность как у обреза + самая высокая дальнобойность среди дробанов)
Любой дробовик кроме обреза может быть укомплектован наствольной кошкой.
7. Снайперские винтовки
- Winchester 1886 (хоть и не снайперская, но очень точная винтовка)
- Springfield M1903 (стандартная винтовка со скользящим затвором)
- СВД (полуавтомат, магазин на 10 патронов)
- М21 (20 патронов)
- Heckler & Koch SL8 (30 патронов но низкая для снайперки мощность)
- Barrett M82A1 (10 патронов, супермегаубийственная мощь, прошибает стены, может убить навылет сколько угодно человек)
- арбалет (мощное, убойное, бесшумное, не требующее насилия над представителями семейства кошачьих)
На все кроме Барретта и арбалета можно насадить кошака.
8. Пулеметы
- M60E3 (100 патронов)
- М249 SAW (200 патронов)
- РПД (100 патронов)
- Bren LMG (50 патронов)
- MG 42 (200 патронов)
- Миниган (500 патронов)
9. Гранатометы и базуки
- Пистолет-ракетница (однозарядный, при попадании - поджигает)
- Milkor MGL (8-зарядный полуавтоматический гранатомет)
- China Lake (4 патрона, помповый, зажигательный)
- М79 (очень мощный однозарядный гранатомет - урон почти как у АТ4)
- РПГ-7 (стандартное оружие Талибана наряду с калашом)
- M202 FLASH (мощный 6-зарядный ракетомет)
- Panzerfaust 3 (напалмовый, при взрыве поджигает все вокруг как напалм-лаунчер из второй части)
- РПГ 32 (в игре известен как "Хашим", самое продвинутое оружие террористов, действует аналогично секретной базуке WMD из 2-й части - сначала нехилый взрыв, потом облако газа, от которого все блюют кровью и дохнут, только в отличие от WMD, облако газа ГОРАЗДО больше)
- ядерная базука с дистанционно управляемыми ракетами (как в Unreal Tournament)
- АТ4 с боеприпасами объемного взрыва (самая мощная неядерная базука, также может стрелять управляемыми ракетами с камерой )
10. Гранаты и бомбы
- Mk 2 hand grenade (стандартная граната)
- Stielhandgranate (граната помощнее, немецкая)
- Трубчатые бомбы как в Терминаторе (самодельные, мощнее немецкой гранаты)
- дистанционно управляемая взрывчатка (очень мощная)
- коктейль Молотова
- динамит (бабахнет так бабахнет!)
- светошумовая граната ( ослепляющий эффект)
- оглушающая граната (с резиновыми пулями внутри, эффект - кратковременная контузия)
- дымовушка (прятаться в дыму от автоматчиков)
- слезоточивый газ (нелетальное оружие, но выводит из строя)
- веселящий газ (очень прикольное "оружие", заставляет ржать всех в округе)
- токсичный газ (зеленого цвета. Смертелен!!!)
- фосфорная граната (как молотов, только круче, мощнее и с большим радиусом поражения)
- противопехотная мина
- С4 (с таймером, но можно подорвать дистанционно или просто выстрелив по бомбе. Оружие настоящего террориста)
- дистанционно-управляемая игрушечная машинка с камерой и взрывчаткой
- плазменная граната (секретная разработка американских военных, полная аннигиляция всего в радиусе поражения, не оставляет трупов, кишок и следов крови)
- инфразвуковая граната (защитные наушники в комплекте, у людей, оказавшихся в радиусе ее действия, а радиус больше чем у любой другой гранаты, буквально взрываются головы)
- Святая Граната (мощней гранаты в мире нет. Допреже всего Пресвятую Чеку извлечь долженствует. Опосля же того, сочти до трёх, не более и не менее. Три есть цифирь, до коей счесть потребно, и сочтенья твои суть три. До четырёх счесть не моги, паче же до двух, опричь токмо коли два предшествует трём. О пяти и речи быть не может. Аще же достигнешь ты цифири три, что есть и пребудет третьею цифирью, брось Пресвятою Антиохийскою Гранатою твоею во врага твоего, и оный враг, будучи ничтожен пред лицем моим, падёт.Аминь.)
- коробка с сюрпризом (выглядит как большая подарочная коробка завязанная лентой-бантом, внутри - бомба начиненная шрапнелью, взрывается дистанционно или от выстрела)
- Посылка талиба (выглядит как посылка из 2-й части, взрыв мощнейший - может разнести целое здание. С4 и рядом не стоит!)
- пояс шахида (без комментариев)
- небольшая ядерная боеголовка снабженная детонатором (управляется специальным пультиком, выглядит как боеголовка из Apocalypse Weekend но в 2 раза меньше. Оружия мощнее в игре не существует в принципе. Уничтожает всю живность на карте вместе со зданиями в очень большом радиусе. Выживание Чувака никто не гарантирует).
11. Нелетальное и условно-нелетальное
- Перечный спрей
- электрошоковая дубинка (основная атака - просто удар - урон как у обычной полицейской тонфы, дополнительная - электрошок как в Postal2)
- Тайзер
- Ружье с резиновыми пулями (Benelli M4 Super 90 покрашеный в зеленый цвет, 7 патронов, оглушает цель, убить может, но урон ниже чем у глока)
- транквилизаторное ружье (5 патронов, полуавтомат, оптика, полностью бесшумно)
- HK69 c гранатами со слезоточивым газом (газ несмертелен, но гранато может убить при непосредственном прямом попадании в человека)
- пневматическая винтовка (стреляет дротиками, которые при попадании в цель поражают ее электрическим разрядом, действует как Тайзер, но на большем расстоянии, имеет оптику, магазин на 30 патронов. В отличие от Тайзера, может и убить, урон как у резинострела, в реале это снайперская винтовка MSG90)
12. Прочее
- огнетушитель (можно драться или распылять в лицо - эффект как в Сан Андреас. Можно и применять по прямому назначению)
- распылитель ядохимикатов от насекомых (ранец за спиной, противогаз, струя в 2 раза длинее чем у огнетушителя и убивает гораздо эффективнее)
- водяной пистолет с кислотой
- осиное гнездо (кидать как гранату, осы сами сделают свое дело)
- Cat Launcher (базука, заряжаемая кошками. Можно зарядить и скунсом - но это уже нарушение Женевской конвенции о химическом оружии)
- оружие наподобие арбалета стреляющее дисковыми пилами (которые рикошетят от стен и отрубают головы)
- строительный пистолет (стреляет гвоздями)
- обсиратор (Defecator - мощный мегафон в комплекте с защитными наушниками, издает "коричневый звук", от которого все обделываются)
- инопланетный бластер (лазерное оружие, может убивать несколько человек сразу)
- микроволновая пушка (от нее у людей взрываются головы)
- плазменная винтовка (сгустки плазмы хоть и летят медленнее пуль, зато урон просто охренительный)
- Big Fucking Gun 9000 (все как в думе)
13. Огнемет (не напалмовая пушка из второй части, а именно ОГНЕМЕТ, изрыгающий струю пламени)
14. Безоружное оружие
- кулаки и ноги
- парные кастеты
- боксерские перчатки с колючей проволокой
15. Бензин и спички, естественно, никуда не делись.
16. Бонусное оружие
- позолоченная лопата (урон больше чем у катаны)
- лазерный меч (рубит всех с одного удара, использует батарейки от электродрели)
- двуручный меч (типа Цвайхендера или Клеймора)
- меч нодати (полевой меч, может разрубить одним ударом 2-3 человек сразу или нанизать их как шашлык)
- топор палача (реально большой топор)
- коса-бумеранг (возвращается как мачете)
- импульсная винтовка М-41A-1 (100 патронов, очень большая мощность, подствол)
- волшебная палочка (основной огонь - стреляет молниями - цель корчится на земле и мочится под себя, альтернативный - заставляет цель самовоспламеняться)
17. Половой член
- Моча
- кислота вместо мочи
- напалм вместо мочи
И ещё будет расширенные возможности рукопашного боя, можно умеет ломать шеи, бить коленом, хватать за шею и душить.
И ещё всё оружие не взять, оружие подразделяется на категории по типам, и у главного героя может быть только по одному оружию каждого типа.
А теперь передем к особености:
1) Вид - от первого лица - чтобы игрок мог представить себя на месте главного героя, убивающего всех и вся. Пусть будет возможность переключиться на 3-е лицо для желающих рассмотреть главного героя, но все равно механика игры представляет себе Action/RPG.
2) Море кровищи. Расчлененка. Кровь. Кишки. Гуро. Оторванные руки, ноги, головы, фонтаны кровищи. Разрубание тел напополам (в т.ч. и вертикально), при разрубании напополам вываливаются кишки. При попадании в человека из базуки во все стороны летят ошметки, внутренние органы, мозги, глаза, челюсти, ребра, позвоночные столбы. На трупах остаются следы ранений, на стенах и полу - пятна и лужи крови. Все это сопровождается криками и стонами. Также можно убить не только с одного выстрела в голову, но и с одного выстрела в яйца. Человек, которому попали, умирает в страшных мучениях с криками и стонами.
3) Абсолютная свобода. Открыто все сразу. Мочи кого хочешь. Бери все что плохо лежит. Можно творить анархию. Можно объявить джихад всему городу. Можно бухать как скотина. Можно и не бухать. Можно вообще никого не трогать, но прохождение без единого убийства, невозможно. Система квестов как в ролевых играх.
4) В игре должны присутствовать дети, пенсионеры, инвалиды и клоуны. Чтобы не обвиняли в расизме - должны быть представители всех рас включая американских индейцев
5) Также можно водить автомобили, велосепеды, мотоциклы, машины, вертолеты, танки, самолеты и т.д.
6) Также будет интерактивность, мини-игры, достижения, свобода действий, бесшовный мир, динамическая смена дня и ночи, возможность заходить в здания. Также игровой движок будет Unreal Engine 4 или Rockstar Advanced Game Engine или Glacier engine.
7) Главный герой - человек по имений Тебазилэ Киллеб (прототипом являются - Элизабет из биошок инфинити, он будет одет в синий плащ или пиджак, белую майку, синие джинцы или штаны и обувь которая носила Элизабет из Биошок, но только в мужском версий. Если его имя и фамилия не устраивает, то предложте свой вариант фамилий и имени), который он приезжает в другой город, побольше, чтобы пожить спокойной жизнью.
8) Тебазилэ может бухать и употреблять вещества. Можно реально нажраться - вид становится нечетким, экран шатает, глав герой в 10 раз хуже стреляет. Можно вообще свалиться - и проснуться утром обворованным без денег и оружия. Наркота самых разных видов: план, гашиш, марки, колеса, крэк, герыч и т.д. Разные эффекты вроде удвоения здороья, быстрого бега, буллет-тайма, временного бессмертия. Галлюцинации. Наркозависимость. Ломки. Возможность умереть от передоза.

ScienceDisco… 14-06-2013 19:04 0

GTRAM, Ты лук забыл. Традиционных. Разных культур (японский, арабский, монгольский, английский и т.д.).

GTRAM 15-06-2013 07:46 0

ScienceDiscoverer, Зачем лук? И так много оружий.

GTRAM 15-06-2013 07:58 +1

Postal3445, И ещё после выхода оригенальной игры, выйдет дополнение, который добавляет 18 тип оружия - дополнительный:
- телескопическая дубинка
- шприц с какой-то зеленой гадостью (можно пырять и метать, наносит урон и замедляет скорость бега жертвы)
- опасная бритва
- отвертка
- весло
- шахтерская кирка
- саперная лопатка
- пила-косторез как в Team Fortress 2
- зонт-трость
- парные ножи M9 bayonet
- кинжал
- ритуальный кинжал (более красиво украшен, лизвие волнистое как у меча-фламберга, орудие сатанистских жертвоприношений, большой урон)
- парные саи
- парные камы
- кунаи
- сюрикены
- Парные хуксворды как в Mortal Kombat,
- пистолет Thompson Center Arms Contender (Smith&Wesson Model 500 покажется детской игрушкой)
- FN F2000 (60 патронов, оптика и подствол)
- SIG 552 ( 60 патронов и хорошая оптика, высокая мощность)
- позолоченный Дигл (удвоенная мощность)
- Позолоченный АКМС (60 патронов, урон в 2 раза больше чем у калаша)
- Кольт Анаконда (разрывные патроны)
- пейнтбольный маркер на 30 зарядов стреляющий зажигательными шариками - от каждого шарика эффект как от сигнальной ракетницы
- мощная винтовка M1 Garand на 10 патронов
- Винтовка Browning Automatic Rifle BAR M1918 (20 патронов, очень большая мощность)
- скорострельная лазерная винтовка
- Рэйлган (абсолютный убиватель, завалит с одного выстрела даже самого Кибердемона, если он там вдруг окажется, без проблем пробивает метровую бетонную стену)
- Большой фаллоимитатор
- большой позолоченный фалоимитатор (двойной урон)
- дорожный знак с надписью RWS
- меч Пирамидоголового (кого угодно рубанет с одного удара)
- меч Клауда из Final Fantasy (то же самое, но можно кидать как мачете-бумеранг)
- огненный мачете (выглядит как стандатрный, но объят пламенем, поджигает жертву при нанесении удара)
- отравленный кинжал (один удар - и жертва умрет. Но не сразу - сперва она помучается и поблюет кровью)
- Злой фен (не убивает людей, просто сдувает куда подальше)
- замораживающий бластер
- циркулярная пила-болгарка (как бензопила, но с бесконечным боезапасом)
- Nuka Cola (выглядит как кока-кола, вместо выдергивания чеки - откупоривание банки. По существу - ядерная граната с очень большим радиусом, больше даже чем у инфразвуковой. Все, что попадает в этот радиус - полностью уничтожается)

ggdandelion 15-06-2013 13:36 0

GTRAM, Проигрываю с тебя, пиши ещё!

GTRAM 15-06-2013 14:37 0

ggdandelion, Итак, я выложил демо версию игры postal 4. Чтобы в неё поиграть то вам нужна гта сан андреас и програма диом. Если она вам понравилась, то я выложу вторую версию с 5 миссиями.
Вот сыллка:
yadi.sk/d/O5nykU1N5pvPF

GTRAM 15-06-2013 15:01 0

GTRAM, Итак теперь переедем к главному герою.
Тебазилэ Киллеб.
Это измененый персонаж Элизабет из биошок.
Её женский пол на мужской поменялся.
се его диалоги состоят из криков, шипения, рычания и угрожающего смеха. Иногда она говорит спокойно но с матами. Часто матерится. За всю игру неполиткорректно обзывает афроамериканцев черножопыми ниггерами и другими неприличными словами, да и вообще не стесняется сквернословить при детях, женщинах и стариках. В осовном бегает по всему городу, грабит граждан, насилует женщин и детей и получает пизды от Чака Норриса. Его одежда изменена на мужской вариант, но прическа не изменена. Прибыл из своего родного города Парижа в американский штат. Где сначала пытается вести спокойную жизнь, но вскоре начинает вести асоциальный образ жизни бомжа, алкоголика, наркомана, маньяка, психопата и бандита. Его голубые или синие глаза поменялись на красные. А в остольном он необладает некакими разрывами. А всё остальное характер из чувака - предыдушего героя серий postal.

ScienceDisco… 15-06-2013 15:50 0

GTRAM, Лук - лучшее и одно из наиболее древнее из оружий.

GTRAM 15-06-2013 16:03 0

ScienceDiscoverer, Ладно:
- Лук из Tomb Raider
Лук будет на типом оружие - дополнительном.

GTRAM 15-06-2013 16:06 0

GTRAM, И ещё: можно также будет продовать наркотики :)

ScienceDisco… 15-06-2013 16:11 0

GTRAM, Лучше сделай возможность разводить и продавать котов. Прибыли больше будет.

GTRAM 15-06-2013 16:23 0

ScienceDiscoverer, Нет разводить и продовать котов такой возможности не будет. Бизнез будет нелегальный:
- Рэкет
- Ростовщичеством
- Проституцией
- Наркоторговля
- Грабеж
- Контрабанда
А также можно как же как и гта и мафий, работать такси развозя пасажиров.

ScienceDisco… 15-06-2013 16:28 0

GTRAM, Но зачем нужна такая игра? Я не понимаю.

GTRAM 15-06-2013 16:31 0

ScienceDiscoverer, Там будет красивая графика, свобода действий, некаких лагов и багов, сюжет со смыслом (кстати предложите нам сюжет), динамическая смена дня и ночи, достижения, интерактивность, мини-игры и так далее.

cherepets 15-06-2013 16:38 +1

GTRAM, Предлагаю гибридный вариант: проституция котами.

GTRAM 15-06-2013 16:52 0

cherepets, Нет проституция котами не будет. Будет просто обычная проституция.
Кстате я выложил демо-версию
Вот сыллка:
yadi.sk/d/O5nykU1N5pvPF
Чтобы поиграть нужна гта сан андреас и диом.

30-04-2013 12:33 0

RPG аля скайрим,НО не совсем...Вымышленный мир и полнейшая свобода! Жаль что сейчас такое не реализовать,полное разрушение ,терраформинг,динамические нпц(живут,размножаются,умирают)...чтобы ИИ создать мог фракции,полная свобода воображения!

И еще хотелось бы игру в стиле LEGO,например гонки,где автомобиль создавал бы сам при помощи частей...шикарно бы было..

Симулятор Ралли..но не как Dirt'ы всякие..а сюрреалистический,чтобы физика была ближе к настоящим,деформация авто...запчастей в отдельности(Отвалилось колесо,лопнула шина) и при крупных авариях летальный исход штурмана и пилота),так же реалистичные аварии..не только бампера и обшивка корпуса..а прям вьебаться в дерево и на две части Mitsubishi разнесет!

6 комментариев
cherepets 30-04-2013 12:36 +1

painsym, Есть проблема: такие игры на бумаге выглядят круто, а на самом деле оказываются унылыми кучами менюшек в которые игры ничуть не веселее, чем работать в Mathcad.

painsym 30-04-2013 12:45 0

cherepets, Все можно оптимизировать и привести в человеческий вид

ScienceDisco… 30-04-2013 15:04 0

painsym, И еще хотелось бы игру в стиле LEGO,например гонки,где автомобиль создавал бы сам при помощи частей...шикарно бы было..

en.wikipedia.org/wiki/Lego_Racers_(video ...

Получите, рассспишитесь...

painsym 01-05-2013 21:29 +1

ScienceDiscoverer, Знаю эту игру,уж больно она сырая и ограниченная ...фантазии не разгуляться

ScienceDisco… 01-05-2013 21:33 0

painsym, Да жаль что по такой крутой штуке как лего не сделали чего-то наподобие майнкрафта (блокленд не в счет) только с упором на механические всякие штуки.

painsym 02-05-2013 14:13 +1

ScienceDiscoverer, вот вот! Если бы те же самые гонки,но с достойной графикой и физикой + возможности как в Bad piggies ...была бы бомба

30-04-2013 14:25 0

Когда-то у меня было много фантазий относительно игр. Но было это во времена, когда я был весёлым, энергичным, - короче говоря, юным.

Например, одна из фантазий касалась ещё не вышедшего тогда DOOM-3. Тогда по компьютерно-игровым журналам пронёсся смутивший многих слух, якобы продолжение StarCraft будет трёхмерным шутером, - и я подумал, раз Blizzard себе такое позволяет, почему не сделать DOOM-3 в виде реалтаймовой стратегии?

Представил даже, как будет выглядеть игра. За монстров, само собой, играть гораздо интересней - вместо банальных танков или солдат надо будет создавать разных механических Мозго-Пауков и Кибер-Демонов, бросая их на противника. Ресурсом - и одновременно точками производства - будут захваченные человеческие строения и захваченные пленники. Принцип таков: вторгающееся в наш мир Инферно питается отрицательной энергией ужаса и ненависти, оно для того и преображает интерьеры захваченных человеческих зданий в нечто ужасное, что мы видели в DOOM-1 и DOOM-2, чтобы получать выделяемую людьми при виде этого безобразия энергию. Ну и, конечно, в процессе гибели и особенно пыток они тоже выделяют массу энергии.

Но всё это должно было существовать только "по сюжету", реально игрок не имел бы с этим дела. Он бы просто захватывал новые человеческие строения, периодически наполнял бы их свежей порцией пленников - чтобы в каждом из строений не истощался запас маны, позволяющей творить новых монстров, - а также, возможно, выбирал бы "специализацию" каждого здания на том или ином типе монстров.

И защищал бы строения от пытающихся отвоевать их обратно жалких хумансов.

Вот каково было бы играть за хумансов - эту ветвь игры я заставлял себя обдумывать лишь с огромным трудом.

Ясно, что это должно иметь некую связь с тем, что мы видели в шутерах DOOM-1 и DOOM-2. Предположим следующее: что когда-то, ещё до вторжения Инферно на Землю, боящееся Третьей Мировой Войны человечество предусмотрело в каждом здании секретную кнопку самоуничтожения и экстренной эвакуации. И как раз эту кнопку за дверью "EXIT" пытается нажать отважный пехотинец, тем самым покидая строение и одновременно уничтожая его во вспышке взрыва - чтобы не осталось врагу.

Играющий хумансами игрок, однако, в задумываемом мною DOOM-3 не должен был руководить движениями пехотинца - стратегия же.

Его роль должна была заключаться лишь в том, чтобы "отвоевать" у монстров на время то или иное строение, "истощить" его, выманив большую часть чудовищ наружу, после чего запустить внутрь своего солдата.

Если здание взлетело на воздух, а солдат в капсуле вылетел наружу, - прекрасно.
Удалось, значит.

Ещё я выдумал много разной мистики, чтобы объяснить, например, почему монстры не разобрали на запчасти кнопку за дверью "EXIT" и почему там среди коридоров валяется так много неприбранного оружия, - дескать, по закону равновесия отрицательная энергия притягивает положительную, и вот как Сила Плюса создаёт всякие полезные плюшки для вторгшегося внутрь хуманса-пехотинца.

Но это уже было лишним, наверное.
Кому там нужен сюжет.

1 комментарий
cherepets 30-04-2013 14:35 +1

xogok, На тему дума есть стратегии.
Battle for Mars даже неплоха и похожа в целом как раз на Starcraft:
[url=http://iddqd.ru/arnd?find=Doom: The Battle For Mars]ссылка[/url]

И вот еще такая пошаговая есть:
[url=http://iddqd.ru/arnd?find=Doom TBS 0.2 (demo)]ссылка[/url]

08-05-2013 19:56 0

Так.. пока погожу.

0 комментариев
15-06-2013 08:08 +2

Я там сверху уже писал про эрпогэ, сейчас попробую конкретизировать:
Хочется, чтобы в отличии от обычных РПГ мир был действительно интерактивным и отзывался на действия игрока. Чтобы было много спрограммированного рандома.
Много, очень много вариаций, дабы игра имела огромную степень реиграбельности и каждый игрок действительно бы имел своё, уникальное прохождение.
Вот есть у нас мир. И есть в нём куча различных явлений, проявляющих себя во времени и с различной вероятностью.
Например, какая-нибудь фракция в указанном временном промежутке должна сделать некое действие. Допустим, что это подпольная секта, желающая провести собрание по обсуждению захвата власти.
Узнать об этом событии игрок сможет несколькими путями:
- войти в эту секту и, в зависимости от авторитета в организации, либо стать участником события, либо услышать о нём от других членов сообщества
- иметь доступ к информации противоборствующих органов (какой-нибудь местной полиции), откуда узнать про предстоящем мероприятии (и то вероятность обнаружения органами этого события далеко не 100%-на)
- намеренно, или случайно копнуть под эту самую секту
- спустя n-ое время обнаружить восстание, или, вернувшись из дальнего странствия просто не узнать родной город
И чтобы подобная вариабельность была везде, во всех игровых квестах. И концовок чтобы великое множество, и роль персонажа совсем разная должна быть. И вероятных противников\вселенских злодеев чтобы было много разных и все имели рандомные шансы на успех.
Это же должно быть крайне интересно, и ДЛС можно всякие продавать вполне обоснованно.
Мне даже сеттинг не особо важен. Лишь бы все игровые взаимодействия были до мелочей проработаны.

12 комментариев
Simple_Not 15-06-2013 13:53 +2

Simple_Not, Я даже один из вариантов гейм-овера придумал:
Если игрок слишком увлечётся побочными, несущественными квестами, упустив серьёзные политические перестановки, то его по каким-либо причинам могут объявить в розыск. После чего персонаж то и дело будет натыкаться на облавы, и ежели он не сможет с ними справиться, то игроку в прямом эфире, от первого лица будет продемонстрировано, например, сожжение ГГ на костре.

ScienceDisco… 15-06-2013 15:55 0

Simple_Not, Можно даже сделать космический сетинг.

Simple_Not 15-06-2013 17:12 +2

ScienceDiscoverer, Да любой можно, хоть я и склоняюсь больше к дарк-фентези. Туда можно целую кучи годноты пихать, не в ущерб вселенной.
Проблема в том, что разработчики и издатели активно лоббируют игры с низкой реиграбельностью. А популярность скурима говорит о том, что рынок готов жрать это мусор.

ScienceDisco… 15-06-2013 18:09 0

Simple_Not, Тебе разве не понравился скайрим? Ну хоть чуть чуть? Ну хоть саундтреком?

Проблема в том, что разработчики и издатели активно лоббируют игры с низкой реиграбельностью
Зачем им это? Неужели они такие глупые?

Kiok 15-06-2013 18:18 +1

ScienceDiscoverer, Зачем им это?
Затем-же, почему они не любят неубиваемые гаджеты. Чтобы ты чаще отдавал деньги.

Simple_Not 16-06-2013 03:48 0

ScienceDiscoverer, Я уже писал десятки раз. Беседка вконец охренела и выпустила одноразовую жвачку для школьников.
Ну хоть саундтреком?
Нагло спизжен с Морра для игры на ностальгии игроков. Отвратительный, премерзкий пиар-ход.
Зачем им это? Неужели они такие глупые?
Им это выгодно. Зачем делать масштабную игру, если можно выпустить одноразовое развлекалово для казуальных мудил, а после раз в полгода скармливать им ДЛС?

Simple_Not 16-06-2013 04:19 +1

Kiok, Тут ещё и в аудитории проблема. Большинство нынешних геймеров, готовых платить за игры желают лёгких и безболезненных пробежек по игровым мирам, чтобы было чем занять себя после учёбы\работы. Убивать месяцы жизни на игры ну просто не для них.
Оно бы быть может и взлетело, но хрен кто за это возьмётся. Господа разработчики едва ли в состоянии выпустить без багов прямолинейный шутан, чего уж говорить о масштабных проектах, построенных на мат.моделях с их вероятностями.

Kiok 16-06-2013 06:38 0

Simple_Not, Да уж, я всё порываюсь морру пройти снова, но время..

Simple_Not 16-06-2013 06:40 0

Kiok, Советую искать Overhaul, ибо сам замучаешься со всеми плагинами. Без плагинов, увы, беседковские игры весьма слабоваты.

Kiok 16-06-2013 06:41 +1

Simple_Not, У меня именно такая сборка, кстати сильно тормозила на моем ноуте.

Simple_Not 16-06-2013 06:42 0

Kiok, Местами там сам движок тормозит. Например, в Вивике с плагином на дополнительных НПС.

Kiok 16-06-2013 06:49 +1

Simple_Not, Я дальше Сейда Нина не ушел, тормозило с самого начала и глючили шейдеры воды. Но сейчас обновленные дрова, может по другому будет, но нет времени (и желания) проверить. Тем более я же готовлюсь к экзаменам..

15-06-2013 11:58 +2

После дня зависания в IMVU появилось желание заибошить клон Mini Friday.
Не знаю надо оно или нет...

37 комментариев
Eevee 15-06-2013 19:12 0

cherepets, Делай.

cherepets 15-06-2013 21:56 0

Eevee, Да, начать делать хоть что-то - хорошая идея, но пока не выходит.
Кстати, наткнулся на интересную байду:
web.archive.org/web/20110903040913/http: ...

Это типо я и еще один парень делали наброски мира для рпг-слешера.
Там и видео было с уже набросками работающей игры... Но в итоге я всё запорол :)

cherepets 15-06-2013 21:59 0

cherepets, Еще там же из старья нашел:

Fantasy DooM

«Предок» моего Doom Story. Жуткая графика, жуткая музыка, но играть можно.

К сожалению только на Windows XP =(

Ссылка:
narod.ru


Короче если у кого DOS4 - Windows XP можете посмотреть что это (я уже не помню). Ну или через досбокс.

Kiok 15-06-2013 22:09 0

cherepets, Сделал бы уже TD какой-нибудь и не парился бы. На них вроде всегда спрос есть.
Только с более сложной механикой, с уровнями, постепенной прокачкой (не в одном уровне). Например TD по мотивам SC был бы довольно интересен для ознакомления. Я бы скачал.
А если бы умел в программирование, сделал бы такую игрушку..

cherepets 15-06-2013 23:05 0

Kiok, Но я не люблю ТД. Может есть какие редкие исключения, вроде Geo Defense: Swarm, но они очень редки.

cherepets 15-06-2013 23:33 0

cherepets, Для тех кому лень запускать (т.е. для всех):


Интересно, что хуже? Графика или управление?

Kiok 16-06-2013 06:40 0

cherepets, Штоэта?
я не люблю ТД
Сделай хороший тд, чтобы ве полюбили. Бабосы.. Хотя ты же для wp делаешь, какие там бабосы?

cherepets 16-06-2013 11:10 0

Kiok, Ragdoll Run на WP срубил дохрена бабосов, инфа 100%.

Лучшая TD - не вышедшая TD.

А на скрине рпг с боями как в ФФ. Вобщем-то это чуть ли не первая (а может и первая) попытка накодить хоть что-то.
Насколько я помню, там есть музыка через PC-спикер.

Kiok 16-06-2013 12:39 0

cherepets, Зря ты так насчет тд, вполне себе убивалка времени. Тем более хороших не так много. Хз, я бы попробовал.

cherepets 16-06-2013 12:48 0

Kiok, Как вариант, сочетание ТД и реверс-ТД (см. Royal Revolt).

Kiok 16-06-2013 12:52 0

cherepets, Не понял, как такое совместить? А хотя примерно представляю. Интересный вариант. Я в нечто подобное играл на ипаде, не помню как называлось.

Kiok 16-06-2013 12:53 0

Kiok, Anomaly Warzone Earth

cherepets 16-06-2013 13:07 +1

Kiok, Разделяем карту пополам, с одной стороны строим свои башенки и рожаем атакующих юнитов, с другой тем же самым занят враг. Должны быть некоторые опорные точки при захвате которых территория перераспределяется (башенки на ней рушатся). В целях баланса можно сделать чтобы с ростом территории немного падал доход, либо чтобы башенки имели стоимость содержания.

Kiok 16-06-2013 13:08 0

cherepets, А одному как играть? Против ИИ как в обычных тд, но за любую сторону?

cherepets 16-06-2013 13:20 0

Kiok, Так ведь каждый игрок одновременно и атакующий и защищающийся. Наверное стоит при этом сделать армии не сталкивающимися...
Как-то так:

Kiok 16-06-2013 13:23 0

cherepets, Што эта?
Почему нельзя чтобы один ставил башни, а соперник пускал войска?
Кстати можно добавить атакующему всяких инженеров, которые смогут прокладывать туннели, строить мосты итп. Чтобы авиация у обоих игроков была..

Kiok 16-06-2013 13:25 0

cherepets, Не, армии должны сталкиваться. Башни - лишь прикрытие и защита.

Kiok 16-06-2013 13:25 0

Kiok, Я немного другую механику описал))

cherepets 16-06-2013 13:26 0

Kiok, Квадратики с закрашенным цетром - базы, линии - линии по которым идут войска, треугольники - башни.
Суть в том, что оба и строят и пускают войска.

cherepets 16-06-2013 13:27 0

Kiok, Если армии сталкиваются, то нет особого смысла строить башни.

Kiok 16-06-2013 13:28 0

cherepets, А почему не стоит войскам пересекаться?

Kiok 16-06-2013 13:30 0

cherepets, Но армии - расходный материал. Нет смысла давать игроку возможность управлять ими. Создал - они поперли вперед.

Simple_Not 16-06-2013 13:30 0

cherepets, Уже было в Вар3. Ты сейчас "TTW" описываешь.

Kiok 16-06-2013 13:31 0

Simple_Not, Это было на смартах/планшетах?

cherepets 16-06-2013 13:32 0

Kiok, В моем варианте игрок не управляет армиями, но может выбирать линию.
Пересечение войск сделает из ТД просто стратегию. Тогда не ясно к чему вообще это всё если можно уже сделать чистую РТС.

cherepets 16-06-2013 13:32 0

Simple_Not, Не играл, не знаю. Но в виде отдельной игры не натыкался.

Simple_Not 16-06-2013 13:35 0

cherepets, Вообще не понимаю, как можно увлекаться ТДшками, но игнорировать при этом Вар3. В нём целая куча самой разной годноты, и смелые идеи вроде ("Легион"), и интересный взгляд на классику ("Элемент"), и просто всякое говно вроде вариаций гринтд.

cherepets 16-06-2013 13:39 0

Simple_Not, Но ведь я не увлекаюсь. Я вообще ТД не люблю. Это киоку нравятся, а я просто рассказал какая ТД могла бы быть сравнительно годной для меня.

Kiok 16-06-2013 13:40 0

cherepets, Они мне не то чтобы прям нравятся, но не вижу ничего плохого в том чтобы поиграть немного.

cherepets 16-06-2013 17:20 0

Kiok, Как вариант: основные войска не пересекаются, но база равномерно порождает существ, которые пойдут на встречу армии. Апгрейд базы будет увеличивать частоту рождения.

Eevee 16-06-2013 17:53 0

cherepets, Ты хочешь доту, в которой надо только строить башни?

cherepets 16-06-2013 18:01 0

Eevee, Нет. Оффлайн онли, сюжетная кампания и предположительно отсутствие основного персонажа.

Eevee 16-06-2013 18:11 0

cherepets, А у меня все равно появилась тупая идея взять карту перводоты, выпилить всех героев и прочее, и разрешить только строить башни и качать их. И разрывать этим мозги дотаёбам.

cherepets 13-07-2013 22:14 +2

cherepets, Было скучно, начал реализовывать идею этой ТД и что-то уже даже работает.. Хз стоит ли продолжать, я сейчас всё дропаю почему-то...

ScienceDisco… 27-09-2013 00:35 0

cherepets, Дизайн норм.

ggdandelion 27-09-2013 09:45 0

ScienceDiscoverer, Дизайн норм.

ScienceDisco… 27-09-2013 14:23 0

ggdandelion, А что? Нормальный дизайн. Как в тетрисах.

16-06-2013 13:32 0

Я вам говорил про postal 4? Так вот повторяю:
Итак переедем к оружию:
1. Ближний бой
- полицейская дубинка
- алюминиевая бейсбольная бита
- деревянная бита с торчащими гвоздями
- клюшка для игры в гольф
- молоток
- монтировка
- здоровый разводной ключ
- лопата
- сковорода
- кухонный нож
- нож-бабочка
- здоровый армейский нож (как у Рэмбо)
- траншейный нож с рукояткой-кастетом
- мясницкий тесак
- пожарный топор
- кукри
- мачете-бумеранг
- гладиус
- катана
- меч Цзянь
- серп
- кувалда
- копье (с возможностью метания)
- вилы
- садовые ножницы (ими будет весело отрезать головы)
- грабли
- выхлопная труба от автомобиля
- клавиатура компа
- складной стул
- китайская алебарда кван-дао
- булава-моргенштерн стыренная из музея
- электродрель
- БЕНЗОПИЛА
2. Пистолеты
- глок 17 (самый слабый пистолет, распростанен у гражданских, 17 патронов)
- небольшой револьвер (ну к примеру Colt Detective Special, оружие скрытного ношения 357 калибра, маленький, но довольно мощный)
- Кастомизированный М1911 (мощнее глока, на 12 патронов)
- Desert Eagle (7 пуль 50 калибра, РЕАЛЬНО МОЩНЫЙ, при попадании в голову отстреливает ее)
- Sig Sayer P226 (15 патронов, мощнее чем м1911)
- Fn Five-Seven (20 патронов, по мощности - почти магнум)
- Colt Single Action Army (6 патронов, немногим слабее Дигла)
- MK 23 SOCOM с глушителем( 12 патронов, высокая мощность, бесшумен - для тех кому жалко котов)
- Smith&Wesson Model 500 с оптическим прицелом (практически компактная снайперка, 6 пуль - 6 трупов, сносит головы)
На все песты кроме компактного револьвера можно насаживать кошек. Из всех кроме Smith&Wesson Model 500 можно стрелять с двух рук.
3. Легкие ПП (стрельба с 2-х рук, нельзя насадить кошку)
- Scorpion Vz.61 (самый слабый пп, 30 патронов)
- Ingram MAC10 (пушка получше, 3о патронов)
- полноразмерный Узи (50 патронов, мощная убойная пуха)
- HK MP7A1 (40 патронов)
- FN P90 (специально для тех, кто не хочет мучить животных - с глушителем. 50 патронов)
- Olimpic Arms OA-93 Pistol (30 патронов, самый мощный в своем классе ствол)
4. Тяжелые ПП (с 2-х рук нельзя, котов на ствол можно, точность выше)
- МР5А2 (30 патронов)
- М1 Томпсон (40 патронов)
- Walther MPL (50 патронов)
- АКС-74 У (хотя это и штурмовая винтовка, но в классификации игры он приравнивается к ПП, встречается у Талибана)
- L22A1 (тоже карабин, с оптикой, 30 патронов, к сожалению кошку не насадишь)
- Heckler & Koch USC (30 патронов, удлиненный ствол как будто специально предназначен для насаживания на него кошек и котов)
5. Штурмовые винтовки
- Ruger mini-14 (низкая скорострельность, высокая точность, 20 патронов, можно пришлепнуть оптику за деньги у подпольного торгаша оружием),
- АК47 (30 патронов, можно подствол)
- М16А3 (30 патронов, можно подствол и прицел)
- HK G36 (60 патронов, можно установить магазин на 120, прицел уже есть)
- Fn Scar-H (50 патронов, можно приделать прицел)
- HK G3A3 (30 патронов, можно прицел)
- Steyr AUG (30 патронов, уже с оптикой)
- OICW (50 патронов, подствол и прицел уже на месте)
- Tavor Tar-21 (50 патронов, можно прицел и подствол)
- FAMAS (30 патронов, подствольник уже установлен)
- FN FAL (30 патронов, установить ничего нельзя)
- HK G11 (50 патронов, хорошая снайперская оптика, почти без отдачи)
- HK 416 (6о патронов, можно прицел и подствол)
6. Дробовики
- Winchester Model 1897 (стандартный помповый дробовик)
- Mossberg 500 Cruiser (тоже помповый, менее дальнобоен, больше мощность)
- SPAS12 (полуавтоматический 8-зарядный)
- Striker 12 (12 патронов, полный автомат)
- АА12 (машина смерти на 20 патронов, полный автомат)
- Benelli m3 super 90 (стреляет не дробью, а разрывными боеприпасами)
- двуствольный обрез (2 патрона, стрельба с 2-х рук, огромная мощность)
- двустволка-вертикалка (не обрезанная, мощность как у обреза + самая высокая дальнобойность среди дробанов)
Любой дробовик кроме обреза может быть укомплектован наствольной кошкой.
7. Снайперские винтовки
- Winchester 1886 (хоть и не снайперская, но очень точная винтовка)
- Springfield M1903 (стандартная винтовка со скользящим затвором)
- СВД (полуавтомат, магазин на 10 патронов)
- М21 (20 патронов)
- Heckler & Koch SL8 (30 патронов но низкая для снайперки мощность)
- Barrett M82A1 (10 патронов, супермегаубийственная мощь, прошибает стены, может убить навылет сколько угодно человек)
- арбалет (мощное, убойное, бесшумное, не требующее насилия над представителями семейства кошачьих)
На все кроме Барретта и арбалета можно насадить кошака.
8. Пулеметы
- M60E3 (100 патронов)
- М249 SAW (200 патронов)
- РПД (100 патронов)
- Bren LMG (50 патронов)
- MG 42 (200 патронов)
- Миниган (500 патронов)
9. Гранатометы и базуки
- Пистолет-ракетница (однозарядный, при попадании - поджигает)
- Milkor MGL (8-зарядный полуавтоматический гранатомет)
- China Lake (4 патрона, помповый, зажигательный)
- М79 (очень мощный однозарядный гранатомет - урон почти как у АТ4)
- РПГ-7 (стандартное оружие Талибана наряду с калашом)
- M202 FLASH (мощный 6-зарядный ракетомет)
- Panzerfaust 3 (напалмовый, при взрыве поджигает все вокруг как напалм-лаунчер из второй части)
- РПГ 32 (в игре известен как "Хашим", самое продвинутое оружие террористов, действует аналогично секретной базуке WMD из 2-й части - сначала нехилый взрыв, потом облако газа, от которого все блюют кровью и дохнут, только в отличие от WMD, облако газа ГОРАЗДО больше)
- ядерная базука с дистанционно управляемыми ракетами (как в Unreal Tournament)
- АТ4 с боеприпасами объемного взрыва (самая мощная неядерная базука, также может стрелять управляемыми ракетами с камерой )
10. Гранаты и бомбы
- Mk 2 hand grenade (стандартная граната)
- Stielhandgranate (граната помощнее, немецкая)
- Трубчатые бомбы как в Терминаторе (самодельные, мощнее немецкой гранаты)
- дистанционно управляемая взрывчатка (очень мощная)
- коктейль Молотова
- динамит (бабахнет так бабахнет!)
- светошумовая граната ( ослепляющий эффект)
- оглушающая граната (с резиновыми пулями внутри, эффект - кратковременная контузия)
- дымовушка (прятаться в дыму от автоматчиков)
- слезоточивый газ (нелетальное оружие, но выводит из строя)
- веселящий газ (очень прикольное "оружие", заставляет ржать всех в округе)
- токсичный газ (зеленого цвета. Смертелен!!!)
- фосфорная граната (как молотов, только круче, мощнее и с большим радиусом поражения)
- противопехотная мина
- С4 (с таймером, но можно подорвать дистанционно или просто выстрелив по бомбе. Оружие настоящего террориста)
- дистанционно-управляемая игрушечная машинка с камерой и взрывчаткой
- плазменная граната (секретная разработка американских военных, полная аннигиляция всего в радиусе поражения, не оставляет трупов, кишок и следов крови)
- инфразвуковая граната (защитные наушники в комплекте, у людей, оказавшихся в радиусе ее действия, а радиус больше чем у любой другой гранаты, буквально взрываются головы)
- Святая Граната (мощней гранаты в мире нет. Допреже всего Пресвятую Чеку извлечь долженствует. Опосля же того, сочти до трёх, не более и не менее. Три есть цифирь, до коей счесть потребно, и сочтенья твои суть три. До четырёх счесть не моги, паче же до двух, опричь токмо коли два предшествует трём. О пяти и речи быть не может. Аще же достигнешь ты цифири три, что есть и пребудет третьею цифирью, брось Пресвятою Антиохийскою Гранатою твоею во врага твоего, и оный враг, будучи ничтожен пред лицем моим, падёт.Аминь.)
- коробка с сюрпризом (выглядит как большая подарочная коробка завязанная лентой-бантом, внутри - бомба начиненная шрапнелью, взрывается дистанционно или от выстрела)
- Посылка талиба (выглядит как посылка из 2-й части, взрыв мощнейший - может разнести целое здание. С4 и рядом не стоит!)
- пояс шахида (без комментариев)
- небольшая ядерная боеголовка снабженная детонатором (управляется специальным пультиком, выглядит как боеголовка из Apocalypse Weekend но в 2 раза меньше. Оружия мощнее в игре не существует в принципе. Уничтожает всю живность на карте вместе со зданиями в очень большом радиусе. Выживание Чувака никто не гарантирует).
11. Нелетальное и условно-нелетальное
- Перечный спрей
- электрошоковая дубинка (основная атака - просто удар - урон как у обычной полицейской тонфы, дополнительная - электрошок как в Postal2)
- Тайзер
- Ружье с резиновыми пулями (Benelli M4 Super 90 покрашеный в зеленый цвет, 7 патронов, оглушает цель, убить может, но урон ниже чем у глока)
- транквилизаторное ружье (5 патронов, полуавтомат, оптика, полностью бесшумно)
- HK69 c гранатами со слезоточивым газом (газ несмертелен, но гранато может убить при непосредственном прямом попадании в человека)
- пневматическая винтовка (стреляет дротиками, которые при попадании в цель поражают ее электрическим разрядом, действует как Тайзер, но на большем расстоянии, имеет оптику, магазин на 30 патронов. В отличие от Тайзера, может и убить, урон как у резинострела, в реале это снайперская винтовка MSG90)
12. Прочее
- огнетушитель (можно драться или распылять в лицо - эффект как в Сан Андреас. Можно и применять по прямому назначению)
- распылитель ядохимикатов от насекомых (ранец за спиной, противогаз, струя в 2 раза длинее чем у огнетушителя и убивает гораздо эффективнее)
- водяной пистолет с кислотой
- осиное гнездо (кидать как гранату, осы сами сделают свое дело)
- Cat Launcher (базука, заряжаемая кошками. Можно зарядить и скунсом - но это уже нарушение Женевской конвенции о химическом оружии)
- оружие наподобие арбалета стреляющее дисковыми пилами (которые рикошетят от стен и отрубают головы)
- строительный пистолет (стреляет гвоздями)
- обсиратор (Defecator - мощный мегафон в комплекте с защитными наушниками, издает "коричневый звук", от которого все обделываются)
- инопланетный бластер (лазерное оружие, может убивать несколько человек сразу)
- микроволновая пушка (от нее у людей взрываются головы)
- плазменная винтовка (сгустки плазмы хоть и летят медленнее пуль, зато урон просто охренительный)
- Big Fucking Gun 9000 (все как в думе)
13. Огнемет (не напалмовая пушка из второй части, а именно ОГНЕМЕТ, изрыгающий струю пламени)
14. Безоружное оружие
- кулаки и ноги
- парные кастеты
- боксерские перчатки с колючей проволокой
15. Бензин и спички, естественно, никуда не делись.
16. Бонусное оружие
- позолоченная лопата (урон больше чем у катаны)
- лазерный меч (рубит всех с одного удара, использует батарейки от электродрели)
- двуручный меч (типа Цвайхендера или Клеймора)
- меч нодати (полевой меч, может разрубить одним ударом 2-3 человек сразу или нанизать их как шашлык)
- топор палача (реально большой топор)
- коса-бумеранг (возвращается как мачете)
- импульсная винтовка М-41A-1 (100 патронов, очень большая мощность, подствол)
- волшебная палочка (основной огонь - стреляет молниями - цель корчится на земле и мочится под себя, альтернативный - заставляет цель самовоспламеняться)
17. Половой член
- Моча
- кислота вместо мочи
- напалм вместо мочи
И ещё будет расширенные возможности рукопашного боя, можно умеет ломать шеи, бить коленом, хватать за шею и душить.
И ещё всё оружие не взять, оружие подразделяется на категории по типам, и у главного героя может быть только по одному оружию каждого типа.
А теперь передем к особености:
1) Вид - от первого лица - чтобы игрок мог представить себя на месте главного героя, убивающего всех и вся. Пусть будет возможность переключиться на 3-е лицо для желающих рассмотреть главного героя, но все равно механика игры представляет себе Action/RPG.
2) Море кровищи. Расчлененка. Кровь. Кишки. Гуро. Оторванные руки, ноги, головы, фонтаны кровищи. Разрубание тел напополам (в т.ч. и вертикально), при разрубании напополам вываливаются кишки. При попадании в человека из базуки во все стороны летят ошметки, внутренние органы, мозги, глаза, челюсти, ребра, позвоночные столбы. На трупах остаются следы ранений, на стенах и полу - пятна и лужи крови. Все это сопровождается криками и стонами. Также можно убить не только с одного выстрела в голову, но и с одного выстрела в яйца. Человек, которому попали, умирает в страшных мучениях с криками и стонами.
3) Абсолютная свобода. Открыто все сразу. Мочи кого хочешь. Бери все что плохо лежит. Можно творить анархию. Можно объявить джихад всему городу. Можно бухать как скотина. Можно и не бухать. Можно вообще никого не трогать, но прохождение без единого убийства, невозможно. Система квестов как в ролевых играх.
4) В игре должны присутствовать дети, пенсионеры, инвалиды и клоуны. Чтобы не обвиняли в расизме - должны быть представители всех рас включая американских индейцев
5) Также можно водить автомобили, велосепеды, мотоциклы, машины, вертолеты, танки, самолеты и т.д.
6) Также будет интерактивность, мини-игры, достижения, свобода действий, бесшовный мир, динамическая смена дня и ночи, возможность заходить в здания. Также игровой движок будет Unreal Engine 4 или Rockstar Advanced Game Engine или Glacier engine.
7) Главный герой - человек по имений Тебазилэ Киллеб (прототипом являются - Элизабет из биошок инфинити, он будет одет в синий плащ или пиджак, белую майку, синие джинцы или штаны и обувь которая носила Элизабет из Биошок, но только в мужском версий. Если его имя и фамилия не устраивает, то предложте свой вариант фамилий и имени), который он приезжает в другой город, побольше, чтобы пожить спокойной жизнью.
8) Тебазилэ может бухать и употреблять вещества. Можно реально нажраться - вид становится нечетким, экран шатает, глав герой в 10 раз хуже стреляет. Можно вообще свалиться - и проснуться утром обворованным без денег и оружия. Наркота самых разных видов: план, гашиш, марки, колеса, крэк, герыч и т.д. Разные эффекты вроде удвоения здороья, быстрого бега, буллет-тайма, временного бессмертия. Галлюцинации. Наркозависимость. Ломки. Возможность умереть от передоза.
И ещё после выхода оригенальной игры, выйдет дополнение, который добавляет 18 тип оружия - дополнительный:
- телескопическая дубинка
- шприц с какой-то зеленой гадостью (можно пырять и метать, наносит урон и замедляет скорость бега жертвы)
- опасная бритва
- отвертка
- весло
- шахтерская кирка
- саперная лопатка
- пила-косторез как в Team Fortress 2
- зонт-трость
- парные ножи M9 bayonet
- кинжал
- ритуальный кинжал (более красиво украшен, лизвие волнистое как у меча-фламберга, орудие сатанистских жертвоприношений, большой урон)
- парные саи
- парные камы
- кунаи
- сюрикены
- Парные хуксворды как в Mortal Kombat,
- пистолет Thompson Center Arms Contender (Smith&Wesson Model 500 покажется детской игрушкой)
- FN F2000 (60 патронов, оптика и подствол)
- SIG 552 ( 60 патронов и хорошая оптика, высокая мощность)
- позолоченный Дигл (удвоенная мощность)
- Позолоченный АКМС (60 патронов, урон в 2 раза больше чем у калаша)
- Кольт Анаконда (разрывные патроны)
- пейнтбольный маркер на 30 зарядов стреляющий зажигательными шариками - от каждого шарика эффект как от сигнальной ракетницы
- мощная винтовка M1 Garand на 10 патронов
- Винтовка Browning Automatic Rifle BAR M1918 (20 патронов, очень большая мощность)
- скорострельная лазерная винтовка
- Рэйлган (абсолютный убиватель, завалит с одного выстрела даже самого Кибердемона, если он там вдруг окажется, без проблем пробивает метровую бетонную стену)
- Большой фаллоимитатор
- большой позолоченный фалоимитатор (двойной урон)
- дорожный знак с надписью RWS
- меч Пирамидоголового (кого угодно рубанет с одного удара)
- меч Клауда из Final Fantasy (то же самое, но можно кидать как мачете-бумеранг)
- огненный мачете (выглядит как стандатрный, но объят пламенем, поджигает жертву при нанесении удара)
- отравленный кинжал (один удар - и жертва умрет. Но не сразу - сперва она помучается и поблюет кровью)
- Злой фен (не убивает людей, просто сдувает куда подальше)
- замораживающий бластер
- циркулярная пила-болгарка (как бензопила, но с бесконечным боезапасом)
- Nuka Cola (выглядит как кока-кола, вместо выдергивания чеки - откупоривание банки. По существу - ядерная граната с очень большим радиусом, больше даже чем у инфразвуковой. Все, что попадает в этот радиус - полностью уничтожается)
- Лук из Tomb Raider (по просьбе
ScienceDiscoverer)
Итак теперь переедем к главному герою.
Тебазилэ Киллеб.
Это измененый персонаж Элизабет из биошок.
Её женский пол на мужской поменялся.
се его диалоги состоят из криков, шипения, рычания и угрожающего смеха. Иногда она говорит спокойно но с матами. Часто матерится. За всю игру неполиткорректно обзывает афроамериканцев черножопыми ниггерами и другими неприличными словами, да и вообще не стесняется сквернословить при детях, женщинах и стариках. В осовном бегает по всему городу, грабит граждан, насилует женщин и детей и получает пизды от Чака Норриса. Его одежда изменена на мужской вариант, но прическа не изменена. Прибыл из своего родного города Парижа в американский штат. Где сначала пытается вести спокойную жизнь, но вскоре начинает вести асоциальный образ жизни бомжа, алкоголика, наркомана, маньяка, психопата и бандита. Его голубые или синие глаза поменялись на красные. А в остольном он необладает некакими разрывами. А всё остальное характер из чувака - предыдушего героя серий postal.
И ещё: можно заниматься нелигальым бизнесом:
- Рэкет
- Ростовщичеством
- Проституцией
- Наркоторговля
- Грабеж
- Контрабанда
А также можно как же как и гта и мафий, работать такси развозя пасажиров.
А также там будет красивая графика, свобода действий, некаких лагов и багов, сюжет со смыслом (кстати предложите нам сюжет), динамическая смена дня и ночи, достижения, интерактивность, мини-игры и так далее.
Итак, я выложил демо версию игры postal 4. Чтобы в неё поиграть то вам нужна гта сан андреас и програма диом. Если она вам понравилась, то я выложу вторую версию с 5 миссиями.
Вот сыллка:
yadi.sk/d/O5nykU1N5pvPF


11 комментариев
GTRAM 16-06-2013 15:41 0

GTRAM, Вышла вторая демо-версия postal 4
Чтобы играть, нужна гта сан андреас, диом версия 7.0.2 или 7.0.3 и Клео 4.
Вот сылка:
yadi.sk/d/vKQVWsJc5r_1Q

cherepets 16-06-2013 17:31 +1

GTRAM, Твой пост то хрен пролистаешь, а ты подумай как будет листаться инвентарь в подобном...
Может лучше 7-10 оружий и модификации?

GTRAM 16-06-2013 17:59 0

cherepets, Нет, только огромное количество оружий - только хадкор! Но не беспокойся, всё оружие не взять, оружие подразделяется на категории по типам, и у главного героя может быть только по одному оружию каждого типа.

cherepets 16-06-2013 18:14 0

GTRAM, Почему это лучше, чем тупо дождаться Dead Rising 3?

GTRAM 17-06-2013 04:28 0

cherepets, Dead Rising 3 вышел.

cherepets 17-06-2013 10:39 0

GTRAM, Нет, не вышел. Он же для первоящика, как он мог выйти?

GTRAM 17-06-2013 12:24 0

cherepets, Опана и правда не вышел, а я потумал что ты про Dead Space 3!

cherepets 17-06-2013 12:59 0

GTRAM, Dead Space 3 - хрень. А Dead Rising - серия, в которой традиционно список оружия листов на 20.

GTRAM 17-06-2013 13:54 0

cherepets, Ну хоть тебе понравилась моя идея?

cherepets 17-06-2013 14:11 0

GTRAM, Нет. Попробуй поиграть во всякие галактик цивилизейшнсы.
Увеличение числа возможностей завышает порог вхождения. А в игру со слишком высоким порогом вхождения никто играть не будет, ибо игра - не та деятельность, на обучение которой хочется тратить много времени.

GTRAM 17-06-2013 15:27 0

cherepets, На обучение? Нет, нет, нет, postal 4 - выйдет офигеной игрой.

16-06-2013 15:55 0

Влом кодить, решил порисовать пока..
Например, убрать живот у персонажа с авки и вообще сделать его поинтереснее.

10 комментариев
Simple_Not 16-06-2013 16:10 +1

cherepets, Правая нога вперёд неправильно выностися - создаётся ощущение что он её серьёзно сломал.
Линия движения должна идти от бедра, как на левой ноге.

cherepets 16-06-2013 16:14 +1

Simple_Not, Поправил?

Simple_Not 16-06-2013 16:15 0

cherepets, Да.

Anf 16-06-2013 20:47 0

cherepets, Он по беговой дорожке идет?)

cherepets 16-06-2013 21:14 0

Anf, У меня не стоит попошопа, а рисовать много кадров в пейнт.нете, чтобы потом анимировать через гифовину не удобно и сложно. Потому я и сделал 4 кадра.

Anf 22-06-2013 00:43 0

cherepets, Я не понимаю, почему фон не двигается)

cherepets 22-06-2013 10:14 0

Anf, Дубль 2: я делал отдельные картинки и анимировал через онлайновый сервис. Это ни разу не удобно.
Может как-нить соберусь и сделаю гифку нормально в попошопе. С другой стороны, гифка то и не нужна.

cherepets 23-06-2013 14:44 +3

cherepets,


//снова вручную кадры отрисовывал, так что за рваность перемещения ругать не зачем :)

GTRAM 23-06-2013 15:29 0

cherepets, Эй, мужик. Ты разрабатываешь игру чтоли?

cherepets 23-06-2013 15:35 0

GTRAM, Может быть буду. Пока лень - но по паре кадров в день рисую. И, как мне кажется, неплохое управление жестами пилю.

Но конкретной затеи пока нет: можно из этого сделать и клон мегамена, и игру про путешествия в космосе.. Да хоть спавнить таких героев в ТД, которую с киоком обсуждали..
Вобщем, конкретных планов нет :)

16-06-2013 16:18 +1

Ах, да. Хочу годную игру про 1917 (например, йоба-шутан я-ля коллофдюти, только с годным историческим сюжетом) и хорошую, годную глобальную стратегию про альтернативную развязку холодной войны, желательно с реалистическими возможности политики, реальным вооружением и прочая, прочая (что-то между Total War и Hearts of Iron, только хотелось бы ещё локальных сражений и более годной политики).

3 комментария
cherepets 22-06-2013 10:15 0

DeathLaugher, Продолжаю неустанно рекламировать World War Zero.

DeathLaugher 26-06-2013 16:31 0

cherepets, Но ведь это не то, что мне надо.

ScienceDisco… 27-09-2013 00:39 0

DeathLaugher, Да я тоже хочу в 1 мировую поиграть. Такое чувство что про нее никто и не знает.

16-06-2013 18:26 0

Пускай Молинье вернется к истокам первой части Басни и сделает нечто аналогичное в новом проекте, вместо этого безобразного поделия со всеми изменениями, что последним вышло. О, новая идеальная игра будет.

А, и вот еще создатели тормента новую игру делать собрались и уже собрали бобло тоже возлагаю надежды.

7 комментариев
cherepets 16-06-2013 18:36 0

Grima, Так ремейк первой Басни и так уже в разработке и скоро будет. Правда уже без Питера.

Grima 16-06-2013 18:43 0

cherepets, выйдет в HD

Не в том направлении двигаются, ой не втом. Я и со старой графикой недавно вот проходил, нормально смотрится.

cherepets 16-06-2013 18:47 0

Grima, Перерисовкой текстур дело не ограничится. Lionhead планирует полностью переработать освещение, лицевую анимацию и заставки. Серьезные изменения будут внесены в интерфейс, управление и систему сохранений. Также заявлена и поддержка технологии SmartGlass. С ее помощью игрок сможет выводит на экран смартфона или другого устройства карту либо другую вспомогательную информацию.

Grima 16-06-2013 18:50 0

cherepets, Ну да, это все входит в улучшение графики.

cherepets 16-06-2013 18:58 +2

Grima, Smartglass определенно не входит.
Но в целом да, лучше бы сделали новый Fable, который был бы собственно Fable.
А не бедзушным слешером, тиром для Kinect, гольфом для смартфонов или WTF was that??!...

Короче нужна Fable, которая даст то что дала первая: прожить всю жизнь главного героя.

Eevee 16-06-2013 19:16 0

cherepets, А вторая часть чем была? Я только в первую играл

cherepets 16-06-2013 19:19 0

Eevee, Вторая слешер типо третьей. Но управление хуже, а мир лучше.
Короче шлак, только Fable 1 норм.

17-06-2013 04:38 0

А теперь поговорим о двух персонажах которые засветились в демо-версий.
1)Лаура - сестра главного героя, рыжеволосая красавица.
2)Роман Болгарин - один из главарей русской мафий.

8 комментариев
Simple_Not 17-06-2013 04:44 +2

GTRAM, Хорошо поговорили. Давай ешё кого-нибудь обсудим.

GTRAM 17-06-2013 04:52 0

Simple_Not, А ты играла в гта сан андреас?

Simple_Not 17-06-2013 09:10 0

GTRAM, Да.

GTRAM 17-06-2013 11:07 0

Simple_Not, У тебя есть програма диом для гта сан андреас?

Simple_Not 17-06-2013 11:12 0

GTRAM, Нет.

GTRAM 17-06-2013 11:17 +1

Simple_Not, Так вот програма диом это создания своей миссий в гта сан андреас.
Чтобы запустить его тебе нужна програма клео.
Вот сылка на КЛЕО:
www.libertycity.ru/files/gta-san-andreas ...
А вот с сылка на ДИОМ:
www.libertycity.ru/files/gta-san-andreas ...
А вот для него русивикатор для диом:
www.libertycity.ru/files/gta-san-andreas ...
Чтобы всё было четко и понятно, нужно установить специальный руссификатор для гта сан андреас:
www.libertycity.ru/files/gta-san-andreas ...

Simple_Not 17-06-2013 11:18 0

GTRAM, Зачем оно мне?

GTRAM 17-06-2013 11:18 0

Simple_Not, Ну хорошая програма, чтобы ты создавала свои собственые хорошие миссий!

17-06-2013 11:12 0

Итак, вышла третья демо-версия игры postal 4. Теперь это финальная версия.
Знакомтесь новый персонаж:
- Денис Усаков - второй главарь русской мафий. МОРАЛЬНЫЙ УРОД!

5 комментариев
GTRAM 17-06-2013 11:12 0

GTRAM, Вот сыллка:
yadi.sk/d/lTc_qZbA5tLcL

Simple_Not 17-06-2013 11:13 0

GTRAM, Саунтрек не соответствует содержанию.

GTRAM 17-06-2013 11:18 0

Simple_Not, Но сначала эти миссий пройди на гта сан андреас при помощи диом, а потом говори.

Simple_Not 17-06-2013 11:19 0

GTRAM, Т.е. ты просто клепаешь очередной школо-мод для ГТА:СА?

GTRAM 17-06-2013 11:20 0

Simple_Not, Диом это не школо-мод, я просто решил создать полноценую игру. Я как при помощи эти миссий интригу делаю.

10-03-2014 04:43 +1

Посмотрел на папку с начатыми проектами и опечалился: больно их дохуя и почти все безнадежно дропнуто.
И решил закончить хоть что-то.
Закончил вот эту игру, смесь змейки и пакмана:
www.windowsphone.com/s?appid=0f71682c-9d ...

Изначально она планировалась про Навального, который агитирует избирателей и убегает от ОМОНа, но от меня трижды уходили художники (одному я даже заплатить успел. провал), концепция каждый раз сменялась на новую..
И вот мы уже ботнет и заражаем андроидов.
Графон в финале мой, монетизации никакой - все равно кривой треш вышел.

5 комментариев
ScienceDisco… 12-03-2014 08:32 0

cherepets, И много заплатил то?)

cherepets 17-03-2014 20:08 0

cherepets, Теперь и на Windows 8. Правда как то хуево вышло, ну да ладно.

apps.microsoft.com/webpdp/app/8859167f-4 ...

ScienceDisco… 19-03-2014 01:28 0

cherepets, Категорія вмісту 3+
Детям до 3 лет противопоказано!! СМЕРТЕЛЬНО ОПАСНО!

cherepets 19-03-2014 01:33 +2

ScienceDiscoverer, Рашкозаконы. Без PEGI сейчас нельзя, минимальный PEGI - 3 года. До трех видимо вообще ничего нельзя - сиди в изолированном черном вакуумном кубе и жди.

ScienceDisco… 19-03-2014 01:42 0

cherepets, Можно только смотреть на куб малевича.

02-05-2014 14:06 +6

Сейчас уже нет сомнений, что текущий проект запорот, так что расскажу хоть в кратце в чем была идея:

Игра где мы в роли поисковика получаем запросы и выдаем результаты из списка по 5 штук (можно выдать более 1, порядок важен). Результаты бывают текстом, новостями и погодой.
У героя есть учеба, девушка и хобби, они выбираются из списка возможных случайно в начале игры.
В зависимости от наших ответов должна меняться его жизнь, что будет находить отражение в последующих запросах или некоторой информации, которую он добровольно добавляет в свой профиль.
За некоторые ответы нам будут платить и если мы заработаем слишком мало - нас заменят, т.е. game over.
Продолжительность ~5 лет, с выбора универа до поиска работы, полностью хорошей концовки нет (возможно есть где все нормально, но не более), возможна свадьба, хорошая работа или успех в хобби. Если какую-то сферу совсем уж запорол - герой может убить себя или сменить поисковик (то есть нам просто перестанут приходить запросы).
Формально цели помочь герою в игре нет, главное - заработать больше денег с рекламы.

К сожалению, из этого получается либо совсем уж мутная хрень где совершенно не ясно что происходит и как мы можем на это влиять, либо тупо симс с неудобным интерфейсом. Может какой-то баланс и существует, но я его не нашел.

2 комментария
Simple_Not 02-05-2014 14:08 +1

cherepets, Интересный был проект. Помянем!

Ram 02-05-2014 14:10 +1

cherepets, Отличная идея.
Жаль, что не вышло.

18-05-2015 21:13 0

Я, кажется нашел игру своей мечты - Kerbal Space Program!

[cut=МНОГО ТЕКСТА, БУКВОФОБАМ НЕ НАЖИМАТЬ!]Я в нее очень еще давно играл, когда даже луны еще не было и карьеры. Но блин... Я целый день только туториалы проходил! И вот только недавно смог провести спасательную операцию Валентины Керман - я ее по тупости своей запустил на орбиту, без топлива и двигателя для возвращения

0 комментариев
18-05-2015 21:25 0

Я, кажется нашел игру своей мечты - Kerbal Space Program!

[cut=МНОГО ТЕКСТА, БУКВОФОБАМ НЕ НАЖИМАТЬ!]Я в нее очень еще давно играл, когда даже луны еще не было и карьеры. Но блин... Я целый день только туториалы проходил! И вот только недавно смог провести спасательную операцию Валентины Керман - я ее по тупости своей запустил на орбиту, без топлива и двигателя для возвращения

0 комментариев
20-05-2015 12:37 0

Были бы у меня мозги, развитая фантазия и возможности, сделал бы жесточайший экшен-триллер с элементами хоррора без цензуры. Ее бы точно везде запретили.
Катастрофическая атмосфера Crysis 2 и Войны миров смешанной концепцией Resident Evil. Но все это было бы фоном - биологическая угроза, всеобщая паника, насилие, конкретное безумие, мутация во всех существующих и несуществующих ипостасях и прочее. И так что бы этому было объяснение, все логично и правдиво. На экране должна происходить такая разнообразная чертовщина попадающаяся игроку, что он пожалел бы что начал играть. Но не смог бы забросить.
В игре было бы множество раздельных кампаний за самых разных личностей и даже за некоторых животных. Звучит глупо, но я представляю как бы это было выглядело. Грамотно излагать мысли мне не дано природой. В общем совершенно разный геймплей, разный дух синглов. Как я и говорил - все происходящее это только фон. Самое главное что бы я хотел сделать - это написать жестокую остросюжетную драму для каждого персонажа. Такую, что бы заставить игрока неистово горевать. Ковырнуть всю природу, психологию человека и оголить в игре...
Ну и конечно широчайшие возможности в плане геймплея...
Короче у меня мысли в кучу, устану писать подробно о каждой состовляющей. Общая картина вроде как ясна. Эх, мечты.

7 комментариев
Trikcster 20-05-2015 12:51 0

Vopreki, Экшен? Концепция Резидент Ивэл? Разве он не квест с редкими пострелушками?

Gopnik 20-05-2015 13:17 0

Vopreki, RE6 уже вышел, бегом играть, там все как ты хочешь.

Vopreki 20-05-2015 15:58 0

Trikcster, Я про биооружие.

Vopreki 20-05-2015 16:00 0

Gopnik, Играл. Этим я и восхищен. Но все слишком шаблонно, а местами и глупо.

Trikcster 20-05-2015 17:05 0

Vopreki, Crysis 2 и Войны миров а биооружие применят инопланетяне?

Vopreki 21-05-2015 11:21 0

Trikcster, Ахах, нет. Никаких инопланетян.) Хотя тоже неплохая идея, если правильно развить и подать.
Я про атмосферу войны как в Крайзис 2 и Войне миров.

Trikcster 21-05-2015 12:28 0

Vopreki, Не знаю про крайзис, но в войне миров была атмосфера беспомощности человечества...

21-05-2015 22:06 0

Игра моей мечты уже вышла. Гта 5.

1 комментарий
Trikcster 22-05-2015 07:31 +1

Neanf, Какие-то у тебя скромные запросы... Мечта должна устремляться в заоблачные дали...

10-04-2016 20:25 0

Хочу запилить какую-нибудь мрачную, пессимистичную, депрессивную игру про антиутопический мир, полную крови, галлюцинаций, унижений и страха. Такую, чтобы доиграв, человек испытывал только отвращение и чувство собственной убогости.
Хочу что-то, настолько пронизанное унынием и безысходностью, чтобы аж дерьмово было.

Есть что-то подобное по спектру впечатлений?
Если нет, с радостью выслушаю все предложения.

13 комментариев
Kiok 10-04-2016 20:27 +2

Jotun, Тут должна быть шутка про жизнь в Украине на 2000 гривен в месяц и суперновые 3-д очки от гугл.
Превью клипа

Jotun 10-04-2016 20:30 0

Kiok, С моей зарплатой в такую игру не поиграть

Eevee 10-04-2016 20:57 0

Jotun, Кто в такое будет играть? Кому нужны негативные эмоции?

Jotun 10-04-2016 20:58 0

Eevee, Те, кто читают Оруэлла и смотрят что-то вроде "Неуместного человека", я полагаю.
Думаю, что экзистенциализм вместе с качественной атмосферой могли бы сделать своё дело.

Eevee 10-04-2016 21:03 0

Jotun, Ну ок. А ты уже придумал, как сделать так, чтобы доиграв, человек испытывал только отвращение и чувство собственной убогости?

Jotun 10-04-2016 21:10 0

Eevee, Ну можно говном обмазаться под песню из зеленого слоника
Неа, потому и спрашиваю, есть ли у вас что-то на примете?

BerkutOi 10-04-2016 21:17 0

Eevee, ты главное скажи как в такой игре удержать?
хотя в атуласты и сомы всякие играют же

Trikcster 10-04-2016 23:12 0

Jotun, ммм... Сайлент хилл?

Eevee 11-04-2016 05:24 0

BerkutOi, хз, я даже просто хорроры не люблю. Но вот любителей страшилок еще допустим можно понять, там адреналинчик от страха, вся хуйня. А какому мазохисту захочется чувствовать себя говном, я хз.

Simple_Not 11-04-2016 08:20 0

Eevee, Во что только не играют. А эмоции человек себе сам генерирует.
Вопрос в том, как он представляет себе геймплей.

cherepets 11-04-2016 08:41 0

Eevee, Ну играют же во всякие соулсоборны.

Eevee 12-04-2016 03:29 0

cherepets, там даже близко нет того, о чем пишет ётун

cherepets 12-04-2016 13:04 0

Eevee, Я не знаю, я в пару начинал и быстро дропал. Они ж такие скучные.

11-11-2012 22:34 +4

Хотел бы что бы вы
Я вот почему-то верю что мою игру мечты сделают лет через 10 - 15, когда технологии позволят. Игроделы , по идее, тоже понимают, что хотят игроки, если не дураки.

1 комментарий
KroganBattle… 11-11-2012 23:04 0

Learcy, Через джва года выйдет.

12-11-2012 10:39 0

Я бы не хотел её создавать. Я бы хотел, чтобы её создали и я её купил. Очень хочу SuperPower 3, Capitalism 3. Но такие игры похоже популярностью не особо пользуются, так что делать их никто не будет(

29 комментариев
ScienceDisco… 12-11-2012 15:41 0

Garet54, так что делать их никто не будет
Так сделай сам, что проблема?)

Garet54 12-11-2012 18:20 0

ScienceDiscoverer, говна чтоли въебал

ScienceDisco… 12-11-2012 18:44 0

Garet54, А что тебе мешает ее сделать?

Garet54 12-11-2012 19:07 0

ScienceDiscoverer, Может бы то, что я нихуя не смыслю в этом?

ScienceDisco… 12-11-2012 19:34 0

Garet54, Так почитай книжечки.

Monkey 12-11-2012 19:43 0

ScienceDiscoverer, Ну чтобы сделать хорошую игру надо много книжечек прочитать . Да и не только книжечки . Надо же ещё механику продумать , сделать игру атмосферной .

ScienceDisco… 12-11-2012 20:40 0

Monkey, сделать игру атмосферной
Ну для этого надо еще больше книжечек прочитать. И не только по играм а и художественных.

Monkey 12-11-2012 20:48 0

ScienceDiscoverer, Вот не уверен я , что книжечки помогут тут.

Gopnik 12-11-2012 20:52 +2

ScienceDiscoverer, Черепец сделал атмофсерную игру смотря одно гей порно с ниграми.

ScienceDisco… 12-11-2012 20:54 0

Gopnik, А ты играл?

cherepets 12-11-2012 20:57 0

Gopnik, Я б с радостью смотрел как их режут на части, но это ж не легально. Приходится вот довольствоваться тем, что их ебут жестко...

Gopnik 12-11-2012 21:11 0

ScienceDiscoverer, Нет, мне больше девочки нравятся у меня же андроид.

cherepets 12-11-2012 21:13 0

Gopnik, Тсс, большой секрет.

ScienceDisco… 13-11-2012 01:57 0

cherepets, Вероятно будет ПК-порт
Омг это же замечательно!!!

ScienceDisco… 15-11-2012 14:02 0

cherepets, Так. Черепетс. Расскажи мне как делать игры! Плиз! А то я вот тут решил что это неплохое направление для движения... Пока что нашел только это, это и это.

ScienceDisco… 15-11-2012 19:12 0

cherepets, Ты тут? Ээээй?!

opera.rulez 15-11-2012 19:21 +1

ScienceDiscoverer, Отвечу за него:
1. Изучи программирование.
2. Зарегистрируйся на форуме гейдев gamedev.ru/
3. Придумай сюжет с лесными эльфами и деревянными домиками.
4. ?????
5. PROFIT

cherepets 15-11-2012 21:12 +1

ScienceDiscoverer, Смотря подо что. Судя по ссылкам, интересен iOS. Тогда я бы взял MonoDevelop и MonoGame. Пишем на шарпе, жует модельки в X и FBX, текстурки любые, звуки любые. Код простой - одной строчкой грузим, одной строчкой рисуем (ну, в случае с 3д - не одной строчкой, но особо ебли тут нет).

Дальше делаешь что придет в голову и... собственно всё.

ScienceDisco… 16-11-2012 01:47 0

opera.rulez, сюжет с лесными эльфами и деревянными домиками
Думаю это не прокатит)

ScienceDisco… 16-11-2012 01:49 0

cherepets, А как там с всякой волокитой типо налогов, процентов для банка, платы 99 долларов Аппл что б можно было загружать на апсотр, компиляция только на маке и т.д.?

ScienceDisco… 16-11-2012 02:05 0

opera.rulez, Изучи программирование
Какое именно?

cherepets 16-11-2012 02:21 0

ScienceDiscoverer, А, ну да.. Поставь на виртуалку мак и заплати.
Ну или начни с другой платформы: моногейм хорошо себя чувствует на любом лине или на вин8. Портировать потом не слишком сложно, главное сразу думай о разрешениях.

opera.rulez 16-11-2012 06:08 0

ScienceDiscoverer, Для начала любое. Если ты понимаешь, что такое алгоритм, как ведут себя вычисления и сценарии, то осваивать конкретную платформу будет не так сложно. Зачастую подстройка под платформу сводится к изучению специальной библиотеки.

А если нужно побыстрее, то возьми исходники любой игрушки и попробуй переделать на свой вкус.

cherepets 16-11-2012 11:19 0

opera.rulez, Я бы не говорил "любое". Потом сам будешь объяснять как на F# игры писать =)

ScienceDisco… 16-11-2012 14:08 0

cherepets, Или на фортране)

ScienceDisco… 16-11-2012 14:08 0

opera.rulez, Ну я начинал учить С++ как бы... Типо книга С++ за 20 дней. Но так и далеко не ушел( Но принципы программирования вроде понимаю.

ScienceDisco… 16-11-2012 14:11 0

cherepets, Я вот думаю... А можно как то получить данные о положении фона в пространстве с помощью гироскопа? Ну типо он был там но потом сдвинулся на 5 см вверх и наклонился немного. Просто тогда можно было бы сделать битвы на мечах с последующим рендерингом боя и вылаживанием его на ютуб...

Gopnik 16-11-2012 16:13 0

ScienceDiscoverer, Я вообще не понял, чего ты хочешь.

cherepets 16-11-2012 16:22 +1

ScienceDiscoverer, С++ за 20 дней

Бывает(

о положении фона в пространстве с помощью гироскопа

Варианты:
1. Получит Raw Data с гравити сенсора, гироскопа и акселя и расчитать положение.
2. Microsoft Research Motion Sensor. Охуенная штука, но как ты понимаешь, не для всех осей.

06-01-2013 15:31 0

Играть в игры и создавать их это не одно и тоже есть люди разработчики которым нравится творить но в тоже время играть они вряд ли будут с таким же увлечением как геймеры а есть простые игроки к которым я себя и причисляю для которых игры это развлечение для релаксации а не искусство я пробовал создавать карты для warcraft 3 и jrpg на бесплатных конструкторах игр но это не мое очень сложно и потом играть в свою же игру никакого резону нету а за время создания 1 игры можно пройти 10 уже готовых.

А на счет идеальной игры так она у меня есть это серия the elder scrolls(древнии свитки) так что можно сказать что я счастливый человек в этом плане.

8 комментариев
ScienceDisco… 06-01-2013 23:21 0

Gilgamesh, играть в свою же игру никакого резону нету
Ну эт смотря какая игра.

а за время создания 1 игры можно пройти 10 уже готовых.
Но создав собственную ты подяаришь другим игрокам много тысяч часов улекательного геймплея. Это приносит намного больше удовлетворения чем просто игра в игры.

the elder scrolls(древнии свитки)

(древнии свитки)
Ну типо мы не знаем)

r619 07-01-2013 03:53 0

ScienceDiscoverer, тысяч часов улекательного геймплея
Даа...



Мне бы даже иррационально было как-то нехорошо ощущать, что я убил столько-то времени такому количеству человек, которым игоры ведь и не нужны вообще. Кого-то даже превратил в безисходного сайнса.

ScienceDisco… 07-01-2013 22:50 0

r619, которым игоры ведь и не нужны вообще
Капец, откуда тебе знать что нужно человеку а что нет?

r619 08-01-2013 03:16 0

ScienceDiscoverer, Я был тем еще задротом.

ScienceDisco… 08-01-2013 19:07 0

r619, Ну так если тебе не надо, почему ты думаешь что и другим тоже? Может у других к играм совсем другое отношение?

r619 09-01-2013 09:06 0

ScienceDiscoverer, Почему остальные не могут от него избавится, если я смог?

ScienceDisco… 09-01-2013 11:49 0

r619, Может потому что это им не нужно?

r619 09-01-2013 13:21 0

ScienceDiscoverer, Я тоже так считал.
Откуда они знают, что им нужно а что нет, если они не руководствуются рациональным мышлением в своих действиях? Эту мысль в числе других, если не ошибаюсь, несла матрица - особенности системы могут не позволить принять решение выйти из системы.
Тяга к игорам может помешать выводу решения забить на них.

Честно говоря, я перестал играть из-за Arch Linux, и я даже не шучу. Жаль, что стим сейчас перенесли на ОС, в некотором смысле.

08-05-2013 22:38 0

Последнее время практически перестал играть. Разве что с девушкой недавно прошли Heavy Rain.
Вот жду 17 сентября, когда гта5 выйдет. По предварительной информации получается интересная игрушка.

8 комментариев
ScienceDisco… 09-05-2013 15:35 0

dimax51, Разве что с девушкой недавно прошли Heavy Rain.
Но это же не игра. Я вообще не понимаю как у сообщества разработчиков и игроков поворачивается язык называть это игрой. Это же просто сериал.

Вот жду 17 сентября, когда гта5 выйдет. По предварительной информации получается интересная игрушка.
Из-за Великого Застоя Консолей графика вряд ли там будет лучше чем в 4.

dimax51 09-05-2013 15:41 0

ScienceDiscoverer, Сериал смотришь, а в игре принижаешь участие. Но в любом случае игрушка интересная.

Меня вполне устраивает графика на скриншотах и видео. Да и в четверке не такая уж и плохая

ScienceDisco… 09-05-2013 15:43 0

dimax51, а в игре принижаешь участие.
В ртс, гонках или стерялке принимаешь. А тут нет.

cherepets 09-05-2013 15:44 +1

ScienceDiscoverer, У GTA есть проблемы куда серьезнее графики: уже несколько частей подряд в ней ужасно скучно стрелять и водить. Даже одевать девочек во флеш-играх - и то динамичнее и интереснее.

dimax51 09-05-2013 15:45 0

ScienceDiscoverer, Без твоего участия герой даже в начале игры с кровати не встанет.

dimax51 09-05-2013 15:49 0

cherepets, А мне понравились перестрелки в четверки. Оружие хоть приобрело какой то вес и мощь (а не как пукалки из предыдущих частей).

А вождение в гта4 меня разочаровало. У всех машин просто пиздец какая мягкая подвеска, в следствии чего машины кренятся, заносятся, а не рулятся.

cherepets 09-05-2013 15:51 0

dimax51, По мне так перестрелки унылы. Этот тот редкий случай когда кажется, что лучше в очередной раз бездумно украсть GoW, чем мутить самим такое гавно.

ScienceDisco… 09-05-2013 16:05 0

dimax51, Это эфимерное участие. Герои сереала тоже никуда не сдвинуться если ты не запустишь файл. Герои книги не победят дракона если ты не прочитаешь главу. Геймплея никакого. Нет геймплея - нет игры.

15-06-2013 22:03 0

Я хочу такую игру где можно спасти тонущую девочку, а потом изнасиловать её предварительно расчленив...

15 комментариев
cherepets 15-06-2013 22:05 0

Trikcster, Круто. Хочу чтобы при этом мы играли миной!

Trikcster 15-06-2013 22:07 0

cherepets, почему миной? почему не фугасом?

Kiok 15-06-2013 22:11 0

Trikcster, На мину можно пришпандорить пару десятков девочек. Кстати отличная головоломка была бы. Черепец, я тебе еще одну идею дал. Разные мины, с разными штырями, нужно насадить на них побольше.. Я бы скачал..

Kiok 15-06-2013 22:12 +1

Kiok, Как эротично..


А вот для эстэтов..

Trikcster 15-06-2013 22:15 0

Trikcster, только один вопрос, как мина будет расчленять девочку?

cherepets 15-06-2013 23:06 +1

Trikcster, Мгновенно и на очень много частей.

Simple_Not 16-06-2013 04:21 0

Kiok, Любой бы скачал. Хотя бы просто посмотреть как оно выглядит.

Trikcster 16-06-2013 15:21 0

cherepets, но она тогда не сможет снасильничать её...

cherepets 16-06-2013 15:27 0

Trikcster, Короче да, тотальный редизайн. Много целых девочек надеваются на мину и трахаются об неё, в конце мина взрывается, разнося девочек к херам.

Kiok 16-06-2013 15:30 +3

cherepets, А можно кооперативный режим - играть за Симпла, который расчленяет надетых на мину девочек.

cherepets 16-06-2013 15:47 0

Kiok, Сапер 2.0

Trikcster 17-06-2013 17:28 0

cherepets, э неее, условие было такое : сначала расчленёнка потом трах!..

ScienceDisco… 27-09-2013 00:41 0

Trikcster, Да уж если бы я не знал хв и прочитал этот тред, я бы подумал что здесь все чеканутые...

HKBD 27-09-2013 10:41 0

ScienceDiscoverer, нихуясебе, ты вернулся?

ScienceDisco… 27-09-2013 14:23 0

HKBD, Да представляешь?) Правда я не знаю зачем, но вернулся...

01-04-2014 19:53 0

Превью клипа

10 комментариев
Eevee 02-04-2014 07:24 +5

Kiok, "Выход игры "goat simulator" представляется мне апофеозом той безвкусицы, что творилась на ютубе в последнее время. Нынешние топовые видео выглядят так: берется наиболее тупая игра, в которой что-нибудь падает, либо инди-хоррор, в котором что-нибудь выскакивает из-за угла. Ставится вебка и снимается то, как чувак охуительно реагирует на падения и баги (корчит рожи, кричит), а так же на всякий стрем (изображает, что обосрался). Это щас очень популярно. Самый популярный ютьюбер мира этим и занимается. Мне даже он кажется ебанутым и совершенно не смешным, что уж говорить о его подражателях. Может в 15 лет я бы и охуевал от смеха, но в 26 я охуеваю над теми, кому это смешно. А теперь вот начали выходить игры, которые специально заточены под создание таких уебских видео. Коза пизданулась, ахахахаха, лол, врубай фрапс скорее, это же умора!!! Остается лишь радоваться, что людей уже вот-вот начнет тошнить от этой параши. Как когда-то начало тошнить от камеди клабов, 100500тов, наркоманов павликов и прочего кала, который изначально был очень модным. Можете в этот список и меня записать - это непринципиально. Для меня важно донести до вас, что падающая овца и кривляния в вебку - это не юмор, а полная хуйня. С возрастом сами поймете, но вдруг кто-то опомнится уже сейчас."
  Мэддисон.

Trikcster 02-04-2014 14:14 0

Eevee, как будто кого-то волнует мнение этого уебана!

Simple_Not 02-04-2014 14:20 0

Eevee, Дмитро в курсе?

ScienceDisco… 06-04-2014 12:50 0

Simple_Not, А мне пьювди по прежнему нравиться. И не перестанет нравиться. А вот мэдисона я могу послать в баню. Пусть идет и делает умные игры, если такой крутой. Но он наверно и симулятора козла не способен сделать...

Simple_Not 06-04-2014 12:55 +2

ScienceDiscoverer, Но ведь всем похуй что там может Мэддисон. Речь о том, что орды тебе подобных тратят свою жизнь на просмотр адовой поебени.

ScienceDisco… 06-04-2014 13:39 0

Simple_Not, Если бы они были мне подобными я бы давно нашел друзей...

Simple_Not 06-04-2014 13:44 0

ScienceDiscoverer, Если бы ты хотел кого-то найти ты бы уже давно нашёл. В мире слишком уж много людей, чтобы было не с кем поговорить или провести время.

Monkey 06-04-2014 13:45 0

ScienceDiscoverer, Но ведь тебе подобные сидят дома и ни с кем не общаются.

Да и дружба может быть между вполне разными людьми.

cherepets 06-04-2014 13:45 +1

ScienceDiscoverer, Кстати, есть такой обзорщик Да Нил, который сам пытается и делать игры. Правда они у него какие-то ебнутые (и игры, и обзоры).

ScienceDisco… 06-04-2014 17:42 0

Monkey, Но ведь тебе подобные сидят дома и ни с кем не общаются.
Поэтому я и не знаю существуют они на самом деле, или нет.

Да и дружба может быть между вполне разными людьми.
А может и не быть. А может дружба это вообще миф.

04-04-2014 00:13 +7

Поскольку я нашел себе рисовальщика руками, который оценил одну из моих давних идей - есть шанс увидеть визуальную новеллу.
Вот немножко о том, что будет, если мы не растеряем интерес и найдем силы на этот немаленький проект.

Конец октября.
Два друга (средняя школа), гуляя вдоль тихой лесной трассы обнаруживают поворот, огороженный деревянным полусгнившим шлагбаумом. Через 500 метров разбитые временем бетонные плиты упираются в небольшую тропу, прорывающуюся сквозь густые заросли диких роз.
На ее конце, в высокой траве - оставлена машина. Стекла облепили опавшие листья, а капот, двери - в разводах от мутного дождя.

В машине 4 человека. Две девушки и парень - сзади, спереди - еще один парень. Все мертвы. Водителя нет - двери заперты, а ключ в бардачке.
У всех отрублены руки по локоть.

Ближе к утру, прочесывая лес, полиция находит оставшегося человека - в нескольких километрах от места происшествия.
Его тело в многочисленных ножевых ранениях, обмотанное в бинты, подвешено на ветвях старого дуба. Словно он падал вниз - зацепился и запутался.

Из-за недостаточного количества улик - тайна этих убийств так и не будет раскрыта.

Подобная находка сильно влияет на психику одного из друзей. Его мучают кошмары, видения, странные и пугающие сны. Ему часто видится, как он гуляет по огромным недостроенным зданиям, где стены исписаны графити, на полу - вместе со строительным хламом - бутылки от пива, а в окнах - где-то далеко виднеется город из черных небоскребов. На него падают бурые тучи из пыли, а прорывающее их ярко-оранжевое солнце отражается в черных стеклах высоток. Окраину города белой пеной окутывает теплый океан, на котором виднеются сверкающие точками серферы.
Герой не один - за ним наблюдает сущность, которая чаще всего прячется - и лишь время от времени стоит в концах длинных корридоров. Белая рыхлая кожа, грязные черные волосы ниже плеч, закрывающие глаза, мешковатые штаны и отстраненная улыбка.

Герой решает стать следователем.

Проходит больше 10 лет.
В этом районе начинают пропадать мальчики-школьники. Ведется следствие, в котором в том числе участвует и главный герой.

И хотя это лежит в пыльных архивах, на самом деле он одержим лишь одной мыслью - узнать, кто виноват в событиях из его детства.

В программе:
- герой-следователь, чей мир полон фобий, страхов, психоза, усталости, грязных обоев тесной квартиры, немытой посуды, мерцающего монитора посреди ночи и дешевых тяжелых сигарет.
- его друг-гей, ставший наркоманом, разбивший все возлагаемые на него ожидания - матери-вдовы, друзей, себя самого - в чарующей вселенной из смеси правды и его мистических иллюзий, полной пластиковых ангелов с аллюминиевыми зубами, наливающими шампанское у дверей Рождественских храмов.
- девушка-журналистка, в детстве проживавшая с бабкой-тираншей, погубившей ее мать. Тогда же случилось нечто (что именно?), что побуждает ее верить в мистическую природу данных событий. Она ведет свое независимое следствие, пока оно тесно не сплетется со следствием нашего героя.
- убийца-маньяк и его история жизни, открывающая перед нами камерный ад, причиняющий страдания каждому, кто так или иначе его коснется. Агония во всех ее формах - меланхоличная, истеричная. Спектакль отвращения, отчуждения и одиночества.
- история о поиске Бога.
- история о защите своих идеалов. о том, что такое видеть свет - и сражаться за то, что ты считаешь светлым.
- немного детектива, немного хоррора, немного нуара, но больше всего - сказки.
- воодушевляющий (но не счастливый) финал ^ ^

59 комментариев
painsym 04-04-2014 09:27 0

Ram, Silent Hill + Alan Wake + Alone in The Dark

Ram 04-04-2014 22:08 0

painsym, Не играл ни во что из этого, но судя по описаниям - с трудом вижу сходства

cherepets 04-04-2014 22:42 0

Ram, Он видимо имел ввиду историю. Так то это всё не VNы.
VNов хороших сейчас вообще мало. Но я с радостью прошел около года назад какую-то японскую нелинейную хреноту про влюбленную школьницу и парня который забыл.

Короче, мутите, интересно будет поиграть.
Кстати, будете брать готовое решение для VNов или как?
Слышал хорошие отзывы об AXMA: sm.axmasoft.com/ru/

Ram 04-04-2014 23:06 0

cherepets, Да. Я понял, что имеется ввиду сюжет - поэтому почитал краткие описания.

То ли я, что-то не так описал, то ли он меня недопонял.
Потому что указанные произведения - это в общем-то, если так говорить обобщая, триллеры-загадки.

А наш проект... кхм... может быть вообще не очень типичный для VN - скорее для книг или фильмов - достаточно медленный, посвященный по большей части внутреннему миру и взаимоотношениям героев друг с другом и обществом.
Некоторые мистические события и загадки играют в нем разве что роль декораций (пусть их и немало).

По поводу платформы - пока еще не думал. Нужно накидать сюжет пролога/пилота, сделать раскадровку - а там уже искать платформу и композитора.
Работы немало - а пока что еще не раскачались... Хрен знает, что выйдет из этого.

ScienceDisco… 06-04-2014 12:54 0

Ram, История крутая, только не называйте это игрой! Визуальная новелла - самое оно. Не люблю я эти штуки. Они вроде и не фильм, который можно сесть и спокойно посмотреть не откликаясь на какое-то подобие итеративности но и не игра в которую интересно играть.

А на каком языке это будет? Будете выпускать локализации разные или только на русском? А то может пьювдипай сыграет в вашу игру даже)) Он такие игры любит.

cherepets 06-04-2014 13:46 0

ScienceDiscoverer, итеративности

Эм.. Пошаговости? Разбитости на стадии? О чем ты, блин?

ScienceDisco… 06-04-2014 17:42 0

cherepets, Интерактивности* =\ Тупой браузер не понимает что и хочу сказать...

cherepets 06-04-2014 17:52 +2

ScienceDiscoverer, Хм, а в словаре моего браузера есть слово интерактивность..

Ram 06-04-2014 21:23 +2

ScienceDiscoverer, Ну, я бы куда больше параллелей проводил с книгами, чем с фильмами.
По крайней мере - в том, что собираемся делать мы - текста будет немало.

А тут - хочешь не хочешь - везде интерактивность - бумажную книгу надо листать, на компе тоже надо что-то щелкать, на читалке - тоже. Никуда не убежишь.

По поводу языка сложно сказать. Хотелось бы сразу на английском, но боюсь, что мне категорически не хватает навыков, чтобы писать на нем. Придется на русском.

А дальше - если кому-то оно понравится - уже переведут.

Очень сомневаюсь, что пьювдипаю будет интересно читать достаточно медленное экзистенциальное произведение о проблемах взаимоотношения людей.

Monkey 06-04-2014 21:46 0

Ram, что из этого, но судя по описаниям - с трудом вижу сходства

посвященный по большей части внутреннему миру и взаимоотношениям героев друг с другом
Про второй Silent Hill похожее говорят.

Kiok 06-04-2014 21:50 0

Ram, Я конечно могу ошибаться, но начать нужно с полноценного рассказа. А потом его визуализировать.

Ram 06-04-2014 21:59 0

Kiok, Интересно, откуда такой взгляд)

Обычно, если фильм не является экранизацией - он не снимается по принципу - сначала рассказ пишут, а потом по нему снимают)
То же самое и с новеллами.

Пишется сценарий - который уже учитывает какие моменты и в какой мере должны быть визуализированы.

Kiok 06-04-2014 22:11 0

Ram, Ну, мне так кажется по опыту просмотра пары ВН. Всё-таки тут история важнее чем картинки. Но разницы нет, рассказ или сценарий, это не важно, главное чтобы он не проседал.

Ram 06-04-2014 22:24 0

Kiok, Понятно, что в любом драматическом произведении - будь то спектакль, кино, сюжетная проза или VN - история играет первостепенную роль.

Тем не менее, к примеру, фильм - это не просто история снятая на видеопленку. Очень важно уметь грамотно использовать доступные тебе визуальные средства.

То же самое касается и VN - то, как все будет нарисовано, то, какие кадры будут выбраны для отрисовки, то, как кадры будут сменяться - это далеко не ньюансы.
Это очень важно для передачи настроения, атмосферы и, в некоторых случаях, основной мысли.

Кстате.
В этой штуке я хотел бы сделать очень большой упор именно на звук. Не музыку - а звук.
Чтобы аудиопространство было наполнено всякими соверщенно обыденными вещами - вроде внезапного лая собак за окном, различными звуками, характерными для панельных домов, ну и тд.

Kiok 06-04-2014 22:25 0

Ram, Удачи.

Ram 06-04-2014 22:26 0

Kiok, Спасибо.

Посмотрим, как все сложится - порой мне кажется, что это совершенно неподъемный проект. А если и подъемный - то это несколько лет работы

Kiok 06-04-2014 22:27 0

Ram, Что работы дохера - факт.

cherepets 06-04-2014 23:44 0

Ram, Кстати, со звуком в большинстве конструкторов для VNов всё плохо. То есть если хочется их как то мешать, вставлять по очереди и прочие кастомные штуки, то можно сразу идти мимо.
Не уверен, что что-то подходящее будет легко найти и оно наврняка будет платное.

Ram 06-04-2014 23:49 0

cherepets, Прежде, чем в программной форме реализовывать - нужно получить то, что можно реализовать.
Поэтому - когда появятся наработки - будем думать ,что с ними делать.

Иногда пишут движок прям под новеллу - но тут надо искать заинтересованного программера.

cherepets 06-04-2014 23:51 0

Ram, Я обычно даже под контенто-ориентированные стараюсь сначала сделать рабочий каркас. Если видишь как оно работает, то понятнее чем хочется это наполнить.

Ram 06-04-2014 23:53 0

cherepets, Да. Я понимаю, о чем ты.

Но в случае VN пока нет сценария четкого - даже о каркасе рано говорить.
Я думаю, что к серединке лета я постараюсь написать сценарий первой главы - а дальше нужно параллельно думать о визуализации и о програмной среде.

Художник на данный момент думает о дизайне персонажей

ScienceDisco… 07-04-2014 19:25 0

Ram, А тут - хочешь не хочешь - везде интерактивность
Я имею в виду настоящую, через которую можно управлять действиями персонажа что бы каждое новое прохождение было непохожим на предыдущее. То есть - геймплей. Листание книги это не геймплей.

Ram 24-03-2015 20:12 +1

Ram, Update.

Проект жив. Может быть, не настолько, насколько я бы хотел этого.
Тем не менее - разработки идут. В основном - это разработки сюжетного плана. Какие-то сцены уже продуманы почти в деталях (начало истории, конец истории, ряд знаковых моментов). Другие сцены набросаны лишь в общем.

К сожалению, визуальная и музыкальная части простаивают. Но в какой-то мере это неплохо - потому что за это время поменялась целая куча деталей - различной важности. И многие наброски могли бы просто отправиться в корзину.

Например, мы полностью отказались от журналистки (где-то в июле - мы ярко осознали ее ненужность. более того - ненужность пагубную для сюжета).

Зато - вместо нее - в историю ворвались два важных и новых персонажа.
Причем с каждым днем их роль продолжает расти.

В целом - сюжет стал за это время серьезнее и... хм... болезненнее, что ли?. Детективная и хоррорная части несколько сбавляют обороты.

Концовка переписана кардинально. Эмоции и смысл сохранены, убраны лишняя сопливость и "блокбастерность".

persik 19-05-2015 00:43 0

Ram, Как продвигаются дела?

Ram 19-05-2015 17:37 0

persik, Ну, у нас некоторый творческий конфликт - если это можно так назвать...

А в целом - сюжет продолжает структурироваться. Но как ты понимаешь - со временем у меня все достаточно печально, так что... Хрен знает, когда будет первая глава из трех.

Ram 10-04-2016 19:34 +1

Ram, Сюжет записан. Осталось продумать две стори-лайн.

И можно писать текст.

Jotun 10-04-2016 19:46 0

Ram, На чем вы пилите-то? И что с художниками в конечном итоге?
А то было бы очень неловко продумать годный сюжет (а в том, что в конечном итоге он выйдет годным, я не сомневаюсь), проделать огромную работу, допиливая все до мелочей, а потом столкнуться с проблемами в реализации, из-за которых придется кучу всего менять.

Ram 10-04-2016 20:07 +1

Jotun, Дело в том, что как в песне Цоя - я остался один в строю с твердой (достаточно ли?) рукой. К счастью, в основном, не из-за творческих разногласий, а из-за возможностей, времени и смены планов. Поэтому хоть негативных впечатлений не образовалось.

Мои запросы очень низкие в техническом плане. По факту, я вообще не уверен, что геймплей будет. С другой стороны, у меня были некоторые мысли типа разукрашивания картинок (т.е. игроку в некоторых случаях дается кисть и в зависимоти от цветов, характера мазков и тд - сюжет несколько менятеся). Но это очень сложно реализовать (даже банально дихотомию), потому что произведение будет во-первых крупным, а во-вторых скорее литературным, а не игровым.

Вообще, для начала (если я соберусь с духом, во что я верю все меньше) - нужно будет запилить пролог - и начать краудфандинг (на рекламу и технические работы - типа программиста).

а в том, что в конечном итоге он выйдет годным, я не сомневаюсь

Приятно слышать такое. С другой стороны, у тебя (да и у меня) мало оснований, чтобы реально верить в это.


Jotun 10-04-2016 20:17 0

Ram, С другой стороны, у меня были некоторые мысли типа разукрашивания картинок (т.е. игроку в некоторых случаях дается кисть и в зависимоти от цветов, характера мазков и тд - сюжет несколько менятеся). Но это очень сложно реализовать (даже банально дихотомию), потому что произведение будет во-первых крупным, а во-вторых скорее литературным, а не игровым.

Ну, технически-то это не сложно. Тут скорее сложность в том, что увеличивается количество скринов, которые надо продумать.

По факту, я вообще не уверен, что геймплей будет.
Зря, как по мне. Сюжет сюжетом, но без геймплея вряд ли ты обретешь популярность.

>Мои запросы очень низкие в техническом плане.
>Вообще, для начала (если я соберусь с духом, во что я верю все меньше) - нужно будет запилить пролог - и начать краудфандинг (на рекламу и технические работы - типа программиста).
Без геймплея тебе и программист-то толком не нужен. Но вообще даже с геймплеем на художника ты точно потратишься куда сильнее.

Приятно слышать такое. С другой стороны, у тебя (да и у меня) мало оснований, чтобы реально верить в это.
Ну не знаю. Можешь считать, что это что-то на уровне предчувствия, но мне кажется, что из такого концепта, как ты представил, с твоей упорностью может родиться что-то действительно крутое.

cherepets 10-04-2016 20:23 0

Jotun, Тоже голосую за то что геймплей хотя бы в таком виде нужен.

Ram 10-04-2016 20:33 0

Jotun, Ну, технически-то это не сложно. Тут скорее сложность в том, что увеличивается количество скринов, которые надо продумать
Проблема в том, что на данный момент новелла несет в себе несколько достаточно ясных мировоззренческих посланий, и создание любого ветвления (имхо) превращает все это либо в цирк (при плохой реализации), либо в нечто нереализуемое (например, максимально краткое изложение единственной сюжетной ветви у меня заняло 60 тыс знаков, а если я сделаю ветвление?).

Понятно, что без сюжета вам об этом судить тяжело, но и выкладывать его сюда - рано, да и вовсе не имеет смысла.

Зря, как по мне. Сюжет сюжетом, но без геймплея вряд ли ты обретешь популярность.
Я не ищу популярности. Я готов на небольшую аудиторию, которой понравится работа.
Вообще, я рассматриваю жанр новеллы - как компромисс в моем положении. Книга (как по мне) - слишком невыразительный носитель для этой идеи, к тому же - я достаточно тяжело пишу. Все просто сдохнут читать роман, и я это более чем понимаю.
А мультипликация - это не мой полет. Здесь нужны совсем другие ресурсы, навыки, команда.

И не стоит забывать о моих любимых Umineko, отсутствие геймплея не мешает им быть одной из самых популярных новелл в наши дни.

Я скорее рассказываю историю, чем делаю игру.

Без геймплея тебе и программист-то толком не нужен. Но вообще даже с геймплеем на художника ты точно потратишься куда сильнее.
Я очень хотел бы, чтобы этот проект не был коммерческим ни на какой из стадий, кроме формальных моментов (техническая реализация, реклама и тд). Морально я готов заплатить и художникам, и музыкантам, если меня действительно восхитят их варианты. Это экстренные случаи.

В идеале - я мечтаю собрать команду, которая точно так же как и я - будет верить, что эта история интересная и важная, и что ее должны услышать.

Ну не знаю. Можешь считать, что это что-то на уровне предчувствия, но мне кажется, что из такого концепта, как ты представил, с твоей упорностью может родиться что-то действительно крутое.

Спасибо. Это дело только верой и движется.

Kiok 11-04-2016 08:48 0

Jotun, Кстати, вопрос программистам. Как вы рисуете интерфейсы? Всякие спрайты и прочую херню для игр и программ? Какая там графика векторная или растровая обычно? Вообще векторная где обычно используется?
Просто хочу знать что посоветовать сестре - какие программы изучать и на что обратить внимание. Она же у меня типа на дизайнера учится, на компе много рисует и ей такие знания вполне могут пригодиться...

cherepets 11-04-2016 09:40 +3

Kiok, Чем меньше растра тем лучше. Особенно сейчас когда одна и та же программа может попасть как на 480х800 экран, так и на 4-8к.

Simple_Not 11-04-2016 11:42 0

Kiok, Зависит от того, что ты хочешь увидеть на экране. Хороший дизайнер - это не столько прикладной специалист, сколько тот, кто должен понимать как нужно делать для получения определённого результата.

Kiok 11-04-2016 11:50 0

Simple_Not, Но для начала надо знать чему учиться правильно? Ей еще далеко до уровня хорошего дизайнера.

Jotun 11-04-2016 22:39 +1

Kiok, Как вы рисуете интерфейсы?
Если коротко, то хуево. Ведь их обычно UIщики рисуют, видишь ли. Мы иногда влезаем, когда быстро надо что-то делать, но лично я с фш не дружу, пользуюсь paint.net с плагинами.

80% спрайтов - вектор, конечно.

BerkutOi 11-04-2016 23:08 0

Jotun, а я только уродские формочки в админках кидаю последнее время

Ram 13-04-2016 18:25 0

Ram, На самом деле, все это пиздец сложно. И я не очень знаю, что мне делать. С текущим объемом сюжета - эта задача кажется неподъемной.

Simple_Not 13-04-2016 18:47 0

Ram, У тебя ж вроде сроки не горят. Набросай небольшой план работ, а там уже двигайся потихоньку. Я, конечно, не писатель, но вроде когда у тебя цельная структура произведения вырисовалась, то можно спокойно прописывать более глубокую декомпозицию. Ну а там уже лениво заполняешь схему текстом.

cherepets 13-04-2016 19:15 +1

Simple_Not, Мне кажется, что все таки основной пиздец будет с рисованием. Если всего реально очень много, то одно только рисование задников сожрет сотни человекодней.

Ram 13-04-2016 19:57 0

cherepets, Меня много что пугает. Оно меня уже года 2 пугало, но когда месяц назад я в итоге записал сюжет и понял, что максимально краткое изложение - это 60 тыс символов - у меня нереально сжалось очко.

Во-первых, что бы там не говорил Симпл - это реально надо писать.
Во-вторых, задники, да.
В-третьих, саундтрек (глупо на такой объем делать 30 саундов максимум).
В-четвертых, я не хочу (не из жадности и не из отсутствия бабла) привлекать людей за деньги. Мб мотивация покажется наивной, но я хотел бы, чтобы команда сама кайфовала от получаемого продукта. Поэтому бредово нанимать кого-то рисовать спрайты за 1000 р каждый.

Конечно, и этот вопрос решаем, если нужно. В конце концов, у меня есть желание - скорее ради рекламы, нежели сбора бабла - запустить в какой-то момент краудфандинговую компанию. Но к этому моменту уже надо иметь пролог, чтобы люди не давали свой голос вслепую.

Бтв, я как раз хотел спросить - в каких сообществах разумнее всего попытаться поискать заинтересованных людей. Это вообще реально кроме как по дружбе сделать? Двач? Сайты игроделов? Или меня везде облепят килограммы скептичных троллей?

persik 13-04-2016 20:36 0

Ram, Кикстартер попробуй.

Ram 13-04-2016 20:50 0

persik, Так там же бабло собирают.
Мне перед этой стадией нужно найти художника (хоть одного).

persik 13-04-2016 21:12 0

Ram, Я спросонья проглядел вопрос :(

Ram 13-04-2016 21:13 0

persik, Давай. Ты же король двача и бог всех анонов. Скажи мне, где искать людей.

Еще я надеюсь, что Черепец сечет.

Simple_Not 14-04-2016 03:15 0

cherepets, Если ты можешь описать необходимый визуальный стиль, а то и имеешь грубые заготовки, то не вижу особых проблем. Уж где-где, а в Москве нет недостатка компьютерных недохудожников, готовых работать за идею.

Ram 14-04-2016 03:17 0

Simple_Not, Круто. А можешь мне придумать, как их искать?
Это не сарказм. Я реально собираю советы.

Я тебя даже в титры включу, если ты меня наведешь на художника, и игра не совсем зашкварной выйдет.

Simple_Not 14-04-2016 03:33 0

Ram, максимально краткое изложение - это 60 тыс символов
Если вспоминать написание многочисленных курсовых и прочей универской дряни, то тупо собираешься и пишешь. Лучше кусочками. А потом всё написанное заново пересматриваешь и причёсываешь, перечитываешь и подлатываешь, можешь даже вслух зачитывать. Если работаешь над текстом более пары месяцев, то куда проще разные косяки находить, да и сам сюжет куда лучше представляется.
саундтрек
Найди кого-нибудь с миди-клавой и хоть какими-то познаниями в композиторстве и будет тебе счастье.
в каких сообществах разумнее всего попытаться поискать заинтересованных людей
Ну ты представь кто тебе нужен и прикинь, где он может ошиваться. Двач, кстати, нынче довольно популярный ресурс, так что там есть вероятность найти хотя бы неплохого любителя, или ответственных стремящихся.

Simple_Not 14-04-2016 03:49 0

Ram, Лично я бы предпочёл просто об этом говорить между делом. Зачастую люди имеют совершенно невероятные связи или знания.
Ну а если через рационализацию, то можешь бегать по разным сборищам, где люди выставляют свои творения (на двощах, в тематических группах, итд). Что понравилось, с тем связываешься и пытаешься съагитировать в свою пользу.
Ну и раз это вн, то можешь поузнавать среди завсегдатаев косплей-фестов. При всей пиздецовости этих мероприятий, там вполне встречаются различные умельцы и желающие, к тому же особо активные знают кто во что горазд.
Опять же, ты не ограничен по срокам, поэтому можешь всё это делать совершенно в спокойном режиме. В Москве однозначно есть немало людей, которые могут тебе подойти. Ты можешь не выйти на них за месяц, но год-два - вполне высокая вероятность.

persik 14-04-2016 09:46 0

Ram, Титул мне льстит, но где найти художников я понятия не имею. Можешь на том же дваче зайти на доску рисования /pa/

Ram 14-04-2016 18:22 0

persik, И меня там моментально затралируют :(

Ты злой. Посылаешь меня на смерть.

Ram 14-04-2016 18:23 0

Jotun, Можешь связаться с сомной в ВК?

Simple_Not 14-04-2016 18:40 0

Ram, Неужто у тебя всё настолько плохо с отправкой запроса в социальную неизвестность?

Jotun 14-04-2016 20:49 0

Ram, Я потерял твой вк и не смог найти даже поиском по фоткам. Так что сам заходи.

Kiok 14-04-2016 21:31 0

Jotun, Деанон!!11111

Ram 14-05-2016 21:03 0

Ram, Арт от девушки, которая работает над спрайтами

Концепты пока не привожу, т.к. все может поменяться еще триста раз.
Когда будет что-нибудь утвержденное - покажу )

(ее страничка veensa.tumblr.com)

Simple_Not 12-06-2016 00:29 0

Ram, Таки как на неё вышел?

Ram 12-06-2016 02:24 0

Simple_Not, Через знакомых.

06-04-2014 22:33 +1

Вот тайкун концентрационных лагерей мне как человеку с экономическим образованием угодил бы...

27 комментариев
ScienceDisco… 07-04-2014 19:30 0

Trikcster, Зачем тебе это? Нереализованные тоталитарные амбиции?

Trikcster 07-04-2014 19:52 0

ScienceDiscoverer, Да вот, хотел почувствовать каково это - быть начальником сети концлагерей...

ScienceDisco… 07-04-2014 20:24 0

Trikcster, Это постоянно жить в страхе что бы свои же не арестовали и не застрелили за неправильно сказанное слово в каком-то отеле с скрытым микрофончиком...

Trikcster 07-04-2014 21:25 0

ScienceDiscoverer, странно... немецкие жили как аристократы, а ты мне каких-то ужасов напридумывал...

ScienceDisco… 08-04-2014 07:00 0

Trikcster, Ну, в совке тоже жили как аристократы. Только сдавали свои дачи почаще... По причине смерти...

Trikcster 09-04-2014 18:59 0

ScienceDiscoverer, Не врубаюсь при чём тут совок, плуг, лопата, и другой сельхоз инвентарь...

ScienceDisco… 09-04-2014 19:18 0

Trikcster, У того кто сидел на совке, была неограниченная власть. А это очень плохо...

Trikcster 09-04-2014 19:42 0

ScienceDiscoverer, Неограниченная власть у тех кто сидит на совке, ух-ты! Что эта за совок такой магический? А он мне просратся поможет или как? Безграничной власти не бывает, уясни наконец, долбоёб...

ScienceDisco… 09-04-2014 20:01 +1

Trikcster,

А он мне просратся поможет или как?
Ты немного опоздал... Но все в твоих руках! Можешь сделать новый! Ну или хотя бы в симулятор концлагеря поиграть...

Trikcster 09-04-2014 20:07 +1

ScienceDiscoverer, Ты меня рассмешил, глупый, за это плюс...

ScienceDisco… 09-04-2014 20:17 0

Trikcster, Теперь у меня аж 1411 рейтинга!!!
А было всего 1410!!! СПАСИБО!!!!

Trikcster 09-04-2014 20:20 0

ScienceDiscoverer, Не за что, болезненный ты мой...

ScienceDisco… 09-04-2014 20:23 0

Trikcster, Лучше быть болезненным искателем истины, чем здоровым клоземайндом как ты.

Trikcster 09-04-2014 20:35 0

ScienceDiscoverer, это только в том случае если ты руководствуешься принципом "истина - во лжи"(с)...

ScienceDisco… 09-04-2014 20:53 0

Trikcster, Я руководствуюсь принципом - истины не существует. Я ищу то чего нет. В плане истории, я пытаюсь максимально приблизиться к тем событиям которые происходили и понять их причины. Но того что было уже нет.

Trikcster 09-04-2014 21:10 0

ScienceDiscoverer, Извини, но на тебя это не похоже. Про тебя скорее можно сказать: слепо верующий фанатик...

ScienceDisco… 09-04-2014 21:11 0

Trikcster, Про тебя скорее можно сказать: слепо верующий фанатик
Это ты про себя? Да, действительно точная самокритика!

Trikcster 09-04-2014 21:16 0

ScienceDiscoverer, Нет. Про тебя... Ты что ребёнок?

ScienceDisco… 09-04-2014 22:31 0

Trikcster, Нет.

Trikcster 09-04-2014 22:34 0

ScienceDiscoverer, и сколько тебе? скажем 50?

opera.rulez 24-03-2015 21:26 0

Trikcster, Концлагеря — это слишком примитивно. Лучше строить шаражки, в которых осуждённые конструктора, инженеры, учёные будут выполнять принудительные работы.

DeathLaugher 25-03-2015 06:55 +1

ScienceDiscoverer, Ну, в нелюбимом тобой СССР такое продолжалось лишь 2 года (1936-1938 гг.) И потом один год шпиономании после войны. Больше такого не повторялось.

Я руководствуюсь принципом - истины не существует.

Бить тебя надо за такое. Нет ничего хуже субъективного идеализма в современном мире.

Simple_Not 25-03-2015 09:28 0

DeathLaugher, Но ведь абсолютных истин и вправду не существует, и этому даже есть множество, в том числе и математических, доказательств.

Trikcster 25-03-2015 10:10 0

opera.rulez, Шаражки открываются при переходе на новый уровень... а ещё можно делать перчатки из человеческой кожи...

DeathLaugher 25-03-2015 16:22 +1

Simple_Not, Как это не существует? Абсолютных истин уже человечеству уже известно хоть завались. И ещё много чего непознанного.

Trikcster 25-03-2015 17:04 +1

DeathLaugher, Но опыт демагогии говорит нам об обратном...

Simple_Not 19-05-2015 01:54 0

DeathLaugher, Например?

22-05-2015 07:32 0

Жду виртуальную ММО с полным погружением...

0 комментариев
20-07-2015 16:47 +1

Хочу игру где можно играть гномихой лезбиянкой и устроить межрассовую групповуху с драконом и требучетом...

2 комментария
Kiok 20-07-2015 16:58 0

Trikcster, Я в Сайнс-роу мочу проституток - хватаю их, волоку в переулок и там забиваю между контейнерами. Они так сладко стонут))

Trikcster 20-07-2015 17:16 0

Kiok, Я скачал, но у меня была ошибка при установке, сейчас другую версию качаю((

13-04-2016 20:21 0

Игру моей мечты еще делают. Это Стар Ситизен + VR.

1 комментарий
Trikcster 14-04-2016 17:55 0

vosmoi, А я вот хочу Предтечи 2, и что бы они были проработаны и не были огрызком...

28-08-2016 04:18 +2

Вот мои хаотичные мысли о своей цивилизации с танцами и самками.
***

5 комментариев
who_am_i 28-08-2016 05:33 0

Trikcster, Збс, собирай деньги на кикстартере и вперёд!

Trikcster 28-08-2016 11:18 0

who_am_i, Я не умумею рисовать и кодить((((

Trikcster 28-08-2016 11:21 0

Trikcster, жизнь=кол-во 20 единиц и Силу 3*кол-во, то есть 60, Наверное нужно увеличить жизнь, уменьшить силу или не знаю ввести показатель брони который надо пробить что бы нанести единицу урона...

Trikcster 28-08-2016 11:25 0

Trikcster, Хотелось бы чтобы технологии изучались сразу тремя опциями, научной/ культурной и социальной, и что бы некоторые технологии можно было изучить разными способами и от этого зависела бы стоимость техи и конечный результат, например если луки изучать наукой - то отряд будет сильнее, если культурой - то бить дальше, е социальным путём - то отряд будет дешевле...

cherepets 28-08-2016 15:14 0

Trikcster, Рисуй в примитивном стиле, юзай готовый движок. Не вижу проблем