
О чем этот сайт? Связь с админом | Новые Все холивары |
|
![]() ![]() Выбор разделов
![]() |
![]() |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Игра моей мечты (Я бы хотел создать ее. [Описываем ее геймплей, сюжет и т.д.]) или Нет, пожалуй (Я предпочитаю играть в игры, а не придумывать их)
![]() Всегда мечтал о полноценном симуляторе войны. То есть, ты простой солдат, а вокруг тебя натуральная война. Таких, как ты, миллионы, а там ещё плюс, бомбардировщики, редуты, линии Зигфрида всякие, танковые клинья, маршалы планы строят. В общем. Война, а ты - мааааленький винтик в ней.А можно быть не просто солдатом, а офицером, так получится тактический шутер! ![]() Похоже, никто не хочет рассказывать, какую он планировал игру. Поэтому начну я.
1 комментарий
![]() Jocker, полно всяких модов к флешпоинту и таким играм, где все пиздец реалистичное. Только никто не играет, потому что ебатни и с оригиналом хватает. Ответить на аргумент
![]() Мне одному кажется, что идеальная игра не должна быть суперреалистичным симулятором чего нибудь,который скорее всего окажется ебаным днищем и не будет никому нужен уже через месяц после релиза а должна быть просто аркадой с продуманным и динамичным геймплеем?
18 комментариев
![]() Gopnik, идеальная игра это контра. она годы популярная и никто с ней не может состязаться, доказала короче что это самая культовая игра на компах. ![]() sviborg2000, Металслаг развил идеи оригинальной контры и по-моему вышел даже лучше. Тут есть куда двигаться. ![]() Gopnik, В металслаге боссы круче и явно приятнее дизайн. В него даже сейчас играть весело. ![]() Gopnik, ХЗ! я такого мода даже не помню, да и ваще даже переделки не уважаю. Я считаю, что в 1.6 контра стала идеальная и больше ничего не нужно стало! ![]() sviborg2000, Это не мод. Просто и гопник и я подумали про олдовый платформер/шут-эм-ап Contra, а не про уебищную сетевую пострелушку на пару дней CS. ![]() cherepets, ты что то перепутал видима! контра самая популярная игра мира за все время и даже щас. другие игры выходят, какое то время люди прикалываются и возвразаются к контре. Ни одна другая не сравнится. ![]() sviborg2000, Не люди, а школьники. Нах* нужны шутаны с этим новомодным псевдореализмом? Мне скучно смотреть на эти 100500 одинаковых автоматов с разными модельками, да еще и хедшотодрочерство вместо геймплея. ![]() cherepets, кс просто уже СЛИШКОМ старая, она старше своих игроков, так что рано или поздно она кончиться. ![]() cherepets, чо ты гонишь???? Там каждое оружие это своя стратегия. Разве что узи какое нибудь не нужно. А например м-ка или калаш это каждое из оружий как отдельный класс. И главное что погонять пару карт не проблема, времени не много требует и не напряг. Это идельный шутан поэтому. ![]() sviborg2000, Оптимально в игре нужно по одному оружию каждого класса. А в идеале так еще и каких-нибудь своих с реально интересным поведением придумать. Вот, в том же пейнкиллере - много оружия, у всех есть альтернативный огонь, а то и не один! и все реально разные. ![]() sviborg2000, А например м-ка или калаш это каждое из оружий как отдельный класс. ![]() Gopnik, Ну вообще между м-кой и калашом в кс огромная разница и совершенно разная тактика. Так же как и с каждым пистолетом свой способ пользования. Есть несколько бесполезных видов, но в основном для каждой пушки есть успешная тактика. Они не аналогичны ни разу. я вот Scout люблю :) ![]() wirewood, Между зеленым и желтым прицелом огромная разница, у каждого цвета HUD разная тактика, есть несколько бесполезных цветов, но в основном для каждого цвета есть своя тактика. Они не аналогичны ни разу. ![]() Gopnik, ты просто не понимаешь о чем говоришь, полностью заблуждающийся человек. не играл, а говоришь. а поиграл бы и не говорил. отличия там у каждого оружия сделаны спецом большие, реально больше чем оно в жизни есть, чтобы спецом разную стратегию сделать. ![]() sviborg2000, Играл около полугода в школе, до сих пор где-то лицуха на двд валяется. Считаю что в CS есть 3 оружия: пистолет, автомат и дробовик. Да и даже между этими тремя оружиями разница только в скорострельности и дальнобойности. Ответить на аргумент
![]() Сейчас готовлю 2 крупные обновы для имеющихся игр (ибо а) хочу денег б) появились конкуренты в лице JumpWheel и Ragdoll Run. Причем в английском маркете они меня уже сделали, вся надежда на русский).
70 комментариев
![]() cherepets, Во молодец ты, вообще... А можешь еще свои игры показать? А взломанные версии есть?)) ![]() ScienceDiscoverer, Через неделю в каком-нибудь варе про Windows Phone будут ссылки. В одну из игр можно будет поиграть и с компа через браузер. Правда там не будет чего-то сложного - это полнейшая классика, причем не компьютерного века, а еще бумажного. ![]() cherepets, И так, пришло время мне выпустить в свет апдейты для пары своих игрух. ![]() cherepets, Отзывы о мячах разнообразные) Особенно нагл этот: ![]() cherepets, Хресты ноли тоже круты! А ка как ты сделал искусственный интеллект? Вот только 1 минс есть. Когда проигрываешь сразу вылезает экран You loose. Я даже не успеваю увидеть где же меня обыграли... ![]() ScienceDiscoverer, АИ простой: обходит все клетки, раздает по ряду формальных признаков оценки от нуля до бесконечности. Где оценка выше туда и ходит. ![]() cherepets, Кстати а когда ты успел сайт заделать?) ![]() ScienceDiscoverer, 1. Сайт сделан давно, но он скорее закрыт, чем открыт. Разве что немного ссылки поправил. ![]() cherepets, Content pipeline ![]() ScienceDiscoverer, 1. Да, то что нарисовано. Суть: "я ленивый уебан, так что, дорогие ресурсы, разбирайтесь сами кто за что отвечает и немедленно загрузитесь!" ![]() cherepets, 8 рублей ![]() ScienceDiscoverer, Тут разница в магазинах в зависимости от платформы: на айфоне быстрый старт важен, да. На винде же важен текущий прирост. Для текущего прироста суть довольно простая: не важно когда ты начнешь продвижение, важно чтобы оно было "погуще" и шло как минимум месяц без перерыва. ![]() cherepets, Но у меня нету тысяч и тысяч друзей на фейсбуке и подписчиков на твиттере( Даже нету сайта хоть с какой-то базой пользователей... Проблематично будет старт сделать... ![]() ScienceDiscoverer, 1. Деньги ![]() cherepets, j2me проектам ![]() ScienceDiscoverer, Могу. Пойду с начала. Заодно и сам повспоминаю и понастальгирую)) ![]() cherepets, Дальше на Stille Nacht идет простенькая игрушка на новый (2010) год - Santa Helper. ![]() cherepets, Полноценный платформер, есть сюжет. Суть: львенок ищет подарок для выдры на день рождения и обходит по очереди разных животных. ![]() cherepets, Всё круто. Выложу свои поделки, их куда меньше, и они все не законченные (не начатых ещё больше). ![]() cherepets, Sovngarde Song (The Elder Scrolls V Skyrim OST) ![]() ggdandelion, и они все не законченные (не начатых ещё больше) ![]() ggdandelion, Ну вот взгляните на мои ущербные творения в наверно самой ущербной программе для создания игор - Гейммейкере. ![]() ScienceDiscoverer, Can't download file. ![]() ScienceDiscoverer, Я уже понял, потому и прошу скринов. Я сначала думал, может там скрины или видео, потому и перешел... ![]() cherepets, Хм, а почему не загружается? На пк что не идет? Хм... Или ты просто не хочешь загружать?( ![]() ScienceDiscoverer, Днем я был на работе => ХВ только с телефона. Сейчас я не хочу вставать с кровати => ХВ только с телефона... ![]() cherepets, я не хочу вставать с кровати ![]() cherepets, Там геймплей крутой) Обязательно попробуй! А ты типо уже лег спать? ![]() ScienceDiscoverer, Нет, ща встану, поиграю немного в твой монстрболл и продолжу пилить ПК-версию крестиков.. ![]() cherepets, а чо можно на этом зарабатывать реально? твои ведь игры реально говнище, как школьник на коленке наприсовал. тоже хочу быть разработчиком ![]() cherepets, Ну и как успехи?) ![]() ScienceDiscoverer, Хорошо. Твоя игрушка запустилась, работает. Не слишком сложные правила - минут 15-20 поиграть весело. ![]() cherepets, - минут 15-20 поиграть весело ![]() ScienceDiscoverer, А что тут еще и уровни есть? ![]() cherepets, Ну то типо камень а не хлеб)) Палеолит, чо. ![]() ScienceDiscoverer, А что, у тебя не выходит? Я вроде совсем чуть-чуть алгоритм улучшил... ![]() ScienceDiscoverer, Хех, ну круто! ![]() cherepets, ЧТо-то типо того... ![]() ScienceDiscoverer, Ну здорово, пасиб. А то не было времени нормально всё тестить. ![]() cherepets, Думаешь удастся монетизировать? ![]() ScienceDiscoverer, Думаешь удастся монетизировать? ![]() cherepets, Windows 8 - подарок от MS ![]() ScienceDiscoverer, о_О а это как так? ![]() cherepets, Раздавали месяц назад =) ![]() ScienceDiscoverer, Ого... Типо экономическая кибернетика? ![]() cherepets, Третий - связь между первым и вторым, попытка первому объяснить где же во втором что, куда именно ему выводить всё то что он насчитал. Тут надо просто указать что же поменялось во втором ![]() cherepets, Медскилз?) ![]() ScienceDiscoverer, Ядро справа. Схема - игра целиком. ![]() cherepets, Но в ядре же еще должны быть графический движок (типо как 3Д студио только в реальном времени), ИИ, звуковой ну и там многое другое... ![]() ScienceDiscoverer, Какой еще графический движок? Я тупо элементы в XAML накидал, а отрисовкой занимаются стандартные компоненты .Net. Звука у меня нет, ИИ как раз в Model. ![]() cherepets, А сколько интересно страниц кода занимает средний (ну более менее продвинутый движок, скажем 2д)? ![]() Эти множества пересекаются, но не совпадают. На Surface или Asus Vivo Tab ты не поиграешь в PC версию. А на Vista или 7 в Windows 8 версию. Ответить на аргумент
![]() Моя мечта - это полноценный ультрафункциональный симулятор бога с полностью проработанной виртуальной копией Земли (или какой-нить вымышленной планетой), где всё всецело находится во власти игрока. Игра совершенно свободная. то есть никаких миссий, заданий, очков, заблокированных возможностей. Допускаю разве что ачивки какие-нибудь.
0 комментариев
Ответить на аргумент
![]() Хотел бы абсолютную симуляцию реального мира. Рождение, взросление, работа. Чтобы можно было на другие планеты слетать, исследовать их. Или работать водителем маршрутки в Москву (ТОЛЬКО НЕ ГОВОРИТЕ ЧТО Я ХОЧУ СИМС).
17 комментариев
![]() KroganBattleMaster, Эм, но блять, ты же уже родился, можешь вырасти и стать маршруточником и в реальности. Зачем для это игра то нужна вообще? ![]() cherepets, А что, в реальной жизни есть возможность играть заново, сохраняться или читерить? ![]() cherepets, Кстати, если бы существовала реинкарнация, то была бы и реиграбельность, а если б существовало колдовство - было бы читерство. ![]() KroganBattleMaster, Я немного неправильно выразился. Я хочу СЭНДБОКС. Что хочешь то и делаешь что-бы ты врядли сделал бы в реальной жизни. Например полетел в космос. Или построил 20 метровую башенку из говна посередине красной площади (это пример того, что вы бы в жизни точно не сделали.) ![]() Videvutis, если б существовало колдовство - было бы читерство ![]() KroganBattleMaster, Или построил 20 метровую башенку из говна посередине красной площади ![]() Monkey, Вряд-ли в жизни ты смоешь стать космонавтом, царем всея галактики, и подрабатывать сантехником за бутылку водки. А в симуляторе такое-бы было возможно. ![]() Videvutis, Но ты же пишешь что если бы оно было, то это было бы читерство. ![]() Videvutis, Стоп, что-то я запутался. Я утверждаю, что колдовство != (типо знак не равно) читреству. А ты говоришь что равно... ![]() ScienceDiscoverer, Чорд, до меня только сейчас дошло, что это значит "не равно". Sorry. Ответить на аргумент
![]() Стратегия с идеальным балансом и количеством тактик , стремящимся к бесконечности .
11 комментариев
![]() KroganBattleMaster, Даааа... Прислали инвайт в бету... И вообще она будет фри ту плей. Только вещички надо будет покупать разные. Кстати, там можно даже делать свои вещи, присылать в воркшоп и если их одобрят и добавят в игру то тебе будут капать проценты с продаж. Вот так. Только смысла я не вижу, так как деньги нельзя выводить из стим кошелька. А что мне с ними тогда делать? Покупать их же игры? Лол. ![]() ScienceDiscoverer, Этих инвайтов нынче как грязи. Первые игроки в доцкуджва уже давно забили на это говно, а им до сих пор приходят эти инвайты. Некоторым даже по семь-восемь штук. ![]() Simple_Not, Кстати, смотри вот на какой лол я наткнулся. Типо дота в с видом от 3 лица))) Я даже подал заявку на бету) ![]() ScienceDiscoverer, 1. До чего же ущербная анимация. Модели как будто по льду катаются. ![]() Simple_Not, Да все равно они так через 100 лет пришлют инвайт) Вот бы в додку по виртуальной реальности поиграть... Ответить на аргумент
![]() Я хочу также шутан с идеальным ИИ. Он бы просчитывал бы твои ходы, расставлял бы ловушки, пытался бы зайти за спину. Чтобы играть было реально сложно. Ведь сейчас практически нету сложных шутеров.
14 комментариев
![]() KroganBattleMaster, F.E.A.R., Time Shift, Condemned. ![]() cherepets, Кстати, тут вышел Painkiller: Hell and Damnation и он как бы напоминает нам, что шутер может быть нереальным крутым и вообще без АИ и даже без вменяемых уровней. Арсенал и саундтрек могут сделать всю игру. ![]() cherepets, F.E.A.R. ![]() cherepets, Лол, там же пиздец вместо анимации, в замедлении норм, но без него просто пушка. ![]() Gopnik, Движения бойцов выглядят охуенно, не надо. Они вечно прикрываются, пригибаются, реалистично тормозят после бега. Шикарно. "Верю". ![]() Gopnik, Ну, физический двиг и анимация - не одно и то же. Что рэгдолл там слишком "свободный" я и не спорю. Уровень чуть ли убогой Ageia Physics. ![]() cherepets, Нет, когда ты попадаешь в персонажа, это все еще анимация, и их там просто колбасит, позы жутко неестественные и при этом они совсем нелепо передвигаются. А регдолл по мне там наоборот очень здорово вышел, приятнее даже, чем в большинстве современных игр. ![]() Gopnik, Ты видел что этот рэгдолл порой делает при "прикноплении" к стене? Во там колбасит так колбасит! ![]() Gopnik, В том же Painkiller такой х*ни не было. В FarCry было вменяемо. Во всех сурсовых играх нормально. И даже в Doom3 если поставить мод на неисчезание трупов можно увидеть охуенную физику. ![]() cherepets, Блин! Да это же лучшее что случалось с ремейками игр за всю их историю! Графон подняли, а геймплей не тронули! Хотя и не без косяков: заставки, например, гавно и модельку героя там испахабили - он больше не крутой мужик, он теперь мексиканский гастарбайтер. ![]() KroganBattleMaster, Спорим что если ИИ будут сильными ты психанешь и удалишь игру?) Ответить на аргумент
![]() Хочу новый C&C: Renegade. Хочу Arcanum 2 (например, на движке Fallout: NV). Хочу какой-нибудь ретрофутуристический шутан в стилистике СССР. Много чего хочу.
1 комментарий
![]() DeathLaugher, Вряд ли второй Аканум будет игрой мечты, но хочется да, давно и очень. Ответить на аргумент
![]() Огромную эрпогэ с ветвистым нелинейным сюжетом, максимально интерактивным и проработанным миром и уймой разнообразных второстепенных квестов.
20 комментариев
![]() cherepets, Хм, мне вот интересно, что бы они делали, если бы не эрпогэ? И вообще с таким подходом лучше матрицу делать. Типо заслал человека в игру и на всю жизнь. Питательные вещества там как то только поставлять и все. ![]() ScienceDiscoverer, Хм, мне вот интересно, что бы они делали, если бы не эрпогэ? ![]() Ram, А что, я в єрпогэ не играю. Никогда! Я их ненавижу, вот. А жизни у меня нету и без эрпогэ, так что я не подходу для примера. ![]() cherepets, Орегано, базилик ![]() ScienceDiscoverer, ядовитый плющ ![]() ScienceDiscoverer, ядовитый плющ ![]() ScienceDiscoverer, Хорошая РПГ в принципе не должна особо отходить от уровня книги. Зачем мне масштабная, проработанная и реиграбельная РПГ с ветвистым сюжетом? Потому что книга с качественным содержанием к которому можно много раз возвращаться и открывать для себя нечто новое априори лучше бульварного чтива, даже если последнее и имеет некий шарм. ![]() Только не википедия! Я ж там написал статью! Вот изверги! ![]() ScienceDiscoverer, Поменьше тут про свою Украину, а то нас ещё к экстремизму приравняют. ![]() Не сможем больше зарабатывать на рекламе Ответить на аргумент
1 комментарий
![]() ggdandelion, Долго ты однако думаешь... Так что теперь ждем талмуд не меньше чем на 10 страниц! Ответить на аргумент
![]() Эх, много у меня идей было, но я позабывал уже... Я только идеи и могу делать, больше ничего...Была идея игры про каменный век. Типо стратегия РТС, там на мамонтов охотится, размножатся, защищается от атак других кланов и т. д.Ну и еще тоже типо стратегия (вообще стратегии зе бест) про борьбу с инфекцией на клеточном уровне.Ну как то так... Я даже в детстве купил книгу по созданию игор. Ну типо том больше не коды было как писать, а сами аспекти создания. Там геймлей, интерфейс все такое. Громадная была книженция, я и 25% не прочитал наверно но я типо хотел стать разработчиком игор =)))) Но как всегда я зафейлился. Правда я пару игор все таки сделал в Геммейкере, но как бы не очень законченные они. Могу показать. Это было еще в 2008 году лол (я там зарегистрировался 10 November 2007 омг аж страшно... сколько времени прошло...). Вот:Еще пару игр не загрузил туда, может завтра догружу, ибо на этом ПК их нету, придется просить сестру что б присылала. Там типо монстерболл 4 с мега крутыми эффектами и мультиплеером) Ну и еще аркада танковая где танк США уничтожает толпы злобных танков СССР) Это была типо моя первая игра и довольно так неплохо я подошел к ее созаднию. Даже все спрайты и модельки делал в 3ДС максе сам. Вот. Надеюсь что у сестры они сохранились... Грамарнаци там будет чем поживится)А еще я вот создал когда мы в университете изучали VBA в екселе вот такаю интерактивную сказочку) Правда она на языке Хохляндии, но думаю гугл транслейт вам поможет). Я для вас специально на рапидшейр зарегистрировался!P.S. Вар супер! Заслуженный +. Самый лучший за последний год, честно.
3 комментария
![]() ScienceDiscoverer, Хм странно, рапидшейр видет на ХВ... Очень странно... Еще раз. Та блин не выходит =( ВО так норм. Ответить на аргумент
![]() Моя мечта - рэйсинг, удовлетворяющий следующим параметрам:
11 комментариев
![]() Anf, Хотя мне хватило бы ремейка НФС3, но чтобы все оставили как есть, кроме графона, физики и вытекающих последствий. Еще один бернаут не нужен. ![]() Anf, Ну я в плане того что машину то раньше танка придумали, а вот в интернет играх все наоборот) ![]() Anf, мне хватило бы ремейка %играимя%, но чтобы все оставили как есть, кроме графона, физики и вытекающих последствий ![]() Simple_Not, Да уж. В лучшем случае выпускают АшДэ версии с правленными текстурами. Но это никакой не ремейк. ![]() Anf, Наверное потому что многие игры и нельзя прямолинейно воссоздать. В реальном 3д думовские монстры смотрятся нереально убого из-за своей скорости. ![]() cherepets, Первые джва Дума, по-моему, вообще трогать не надо, разве что официальный эмулятор написать, чтобы можно было без ебли (хоть и краткой) на современных машинах запускать. Это ведь идеальные игры, в которых вообще ничего менять ни надо - с тем же йоба-графоном всё уровни начнут выглядеть как говно. ![]() cherepets, Да все можно. Просто никто не хочет. Куда легче взять новомодный движок и запилить очередную говноигру под старым брендом. Ответить на аргумент
![]() Чтобы аугментация как Deus Ex, способности как в Prototype, и чтобы ГГ всё делал охуенно круто, как Данте в Devil May Cry.
2 комментария
Ответить на аргумент
1 комментарий
Ответить на аргумент
![]() RPG, но не похожая на другие. Что бы была другая прокачка, другой вид сражений, другой крафтинг...Все другое!
5 комментариев
![]() ScienceDiscoverer, Ну вот. А у меня есть идеи для RPG, которые бы сделали ее бы не похожей на другие. ![]() OPBR, В ТЕС изначально была весьма логичная прокачка, разве что тренировочных стендов не хватало (больше всего это бесило с луками - мишени-то есть). ![]() OPBR, А у меня есть идеи для RPG, которые бы сделали ее бы не похожей на другие. ![]() ScienceDiscoverer, Ну например, что развивать определенные навыки в определенных квестах, что нету никаких других типов характеристик, кроме качеств и навыков... Еще? Ответить на аргумент
![]() Конечно хотелось) Хотелось какой-то экшен, с кучей взрывов , перестрелок и бомбёжок. И всё таки реалистичные убийства и т.д.
1 комментарий
Ответить на аргумент
![]() Я играл очень много игр, поэтому не стал бы писать о том, что уже где то было, моя идея уникальная и будет думаю с успехом. Я просто задумался, что любят в играх больше всего и собрал такую игру, которая все это имеет.
5 комментариев
![]() sviborg2000, Не вижу тут ничего нового и инновационного. ![]() Simple_Not, А мне кажется, это Кирилл пытается чуть более грамотно выразить что же он столько лет ждет... ![]() sviborg2000, Флешу уже назначена дата смерти, поэтому срочно учить что-нибудь другое. Рекомендую один из многочисленных движков на Java Script (Phaser, Construct и т.д.) для 2d, и Unity для 3d. Это если для браузера. Ответить на аргумент
![]() А разве некайфовей просто сам процесс создания игры. Правильно выбрать жанр, загореться идеей и сделать игру. Пох* даже если не получится - ну начнешь заново, и все. Мне чисто нравится делать игры. И всегда , ещё раз - ВСЕГДА , получается. Пасаны не стоит боятся. Надо быть уверенней, а не делать игру когда есть идея - имхо тупо!
77 комментариев
![]() Jotun, Эпичная паста снова в строю. ![]() Jotun, И всегда , ещё раз - ВСЕГДА , получается. ![]() ScienceDiscoverer, К сожалению нет. ![]() cherepets, *захожу в инсталоус ![]() cherepets, Ну зачем :'( зачем ты мне ее показал =( ![]() ScienceDiscoverer, Я тоже так и не узнал как приставки делать, хотя и долго играл. ![]() cherepets, Я тоже так и не узнал как приставки делать, хотя и долго играл. ![]() cherepets, Еще что странно. ПК рынок что-то уж слишком мал... 1%, лол. Сделали хотя бы что б он рос со временем. Я сейчас на PlayStatus 2 разрабатываю)) ![]() ScienceDiscoverer, Главное что прогресс есть =) ![]() cherepets, Блин, я аж завидовать начинаю - у меня нет ничего подобного на телефоне... ![]() ScienceDiscoverer, На старом телефоне. Причем преимущественно кнопками, ибо так было удобнее. ![]() ScienceDiscoverer, Блин, тоже хотел об этом написать тут, но долго домой ехал. ![]() cherepets, Блин, тоже хотел об этом написать тут ![]() ScienceDiscoverer, Ох уж этот гадкий шиндовс-сторе! Продает пиратки! ![]() cherepets, Хм, может ты слишком много ресурсов тратишь на дизайн и технологии? ![]() ScienceDiscoverer, Так тут всего 2 параметра у итогового продукта. Т.е. каждая моя игра - прорыв века, самый ёба графон и дофига проработанный геймплей. И они получают 4.2/10 и всем на них срать. ![]() cherepets, Хм что то слишком просто=\ В той что на айфоне намного сложнее все сделано. Хм, ну может у тебя нет фан базы? Мало рекламы? Плохой маркетинг? Ведь и в реальности много отличных игр остается в безызвестности, а всякий абсурд покупается в миллионах штук. ![]() ScienceDiscoverer, Ну, факторов то разных много, но итог всегда один - синие кружки технологий и рыжие дизайна. Фанатов много, рекламу делаю. Просто журналы пишут типо "нелепое говнище, нирикамендую" и всё - никто не покупает. Разве что на казуалки всякие народ еще покупается, но шутер ближе к середине игры или боже упаси стратегия - 100% не окупаются. Делаю для х-бокса игра на убер-современном двиге на вкачанном в конце 3д последнего поколения, огромный мир, ёба-заставки, нелинейность, оркестры пишут саундтрек - всё на самом высшем уровне, трачу нереальные деньги... На выходе получаю нереальные оценки технологий и дизайна, бьющие все прошлые рекорды в разы... И... 4 балла, полторы покупки... ![]() cherepets, Просто журналы пишут типо "нелепое говнище, нирикамендую" и всё - никто не покупает ![]() ScienceDiscoverer, Хз.. Может просто в старой версии какой-то косяк. С тех пор много обнов было. ![]() cherepets, Скорей всего. А почему не обновил? А что больше нет игр на эту тематику кроме той что в ифоне и этой? Ведь это такая отличная идея... ![]() ScienceDiscoverer, Обновлял, но не играл. ![]() cherepets, Ну я про то что бы как Зе Мувиес, но про создание игр... Ну типо полноценная игра симулятор... ![]() ScienceDiscoverer, Сейчас еще решил поиграть.. Дошел опять до места где мне за "рекордно крутые игры" ставят хуевые баллы - ничего не изменилось. ![]() cherepets, Зато я открыл сеттинг "Game Dev" и создал в нем стратегический симулятор "Game Dev Tycoon" ![]() ScienceDiscoverer, Да я кажись опять проиграю сейчас. Траты на современный проект ебанутейшие, все проекты проваливаются... Единственное что можно делать: доить старые тайтлы, но они тоже потихоньку падают. Например, у меня была игра в 90х на 9.75, а сейчас её сиквел при 2 миллионных вложениях получает 7 баллов, что еще неплохо и может принести 2.5 млн.. Но такая игра то у меня одна и каждый день делать к ней сиквелы - скоро и её имя перестанет приносить деньги. ![]() cherepets, а сейчас её сиквел при 2 миллионных вложениях получает 7 баллов, ![]() ScienceDiscoverer, Почти постоянно новые исследую. Тут бонус дают когда новое сочетание находишь. ![]() cherepets, А может все таки стоит выбрать штук 3 направления, и чисто по ним разрабатывать? Думаю может помочь. Ну представь, если бы близарды стали разрабатывать песочницы, стрелялки, гоночки, какраоке-игры, игры про барби, эротические новеллы, пазлы и т.п. Наверно быстро бы загнулись =\ ![]() ScienceDiscoverer, А мне кажется, игра намекает мне, что я трачу на дебаггинг слишком много времени и к дате выхода ажиотаж уже падает.. ![]() cherepets, Ну или так. В любом случае то что игра задает такие сложные ситуации уже круто. В ифоне все было намного проще. ![]() ScienceDiscoverer, Ну, "айфоновскую" я прошел с первого раза, хотя было и не всегда просто. А тут я уже третью кампанию запарываю.. ![]() cherepets, Ну помниться в айфоновской тоже можно было на стороне делать заказы разные (например пока игра еще очень популярна и приносит доход). ![]() ScienceDiscoverer, Я помню что там тоже люди уставали и их в отпуска надо отправлять. Но тут можно задавать кто в команде над каким аспектом работает. И если задачи распределены грамотно + никто не халявит, то получаешь бонус exp. ![]() ScienceDiscoverer, Прошел. Охуенная игра. ![]() ScienceDiscoverer, Да. Халф Лайф 3 не выйдет. Зачем? Я же могу продавать брендованые геймпады для своей ёба-коробки? Или добавлю больше шапок в ммо. ![]() cherepets, Или добавлю больше шапок в ммо. ![]() ScienceDiscoverer, К сожалению, так тут делать нельзя... Зато можно перенести какое старье типо CS в 10й раз на новый движок и получить уже в 5й раз деньги за ту же самую игру. ![]() ScienceDiscoverer, Ага! Сейчас еще заметил: в дополнениях к ммо можно пихать любое гавно. Сделал текстовую графику, получил оценку в 1 балл, 15 миллионов продаж, + полмиллиона фанатов. ![]() cherepets, Блин, точно то же получается и в реальности о_О Авторы игры - гении! Может мне купить вин8 только для того что бы поиграть в эту игру? ![]() ScienceDiscoverer, А хотя.... Хихихиххи... ![]() ScienceDiscoverer, Сейчас она уже доступна на всем чем можно. Интересно кстати, у меня получилось что mPad (Surface) нагнул grPad (iPad) через год после выхода. Вобщем-то, он нагнул вообще все портативки. Это получилось потому что я много игр под него делал, потому что я играю на вин8 или просто авторы считают что так будет? ![]() cherepets, что mPad (Surface) нагнул grPad (iPad) через год после выхода ![]() ScienceDiscoverer, Видать мало заплатил. mBox Next обитает на дне списка с 4% рынка. ![]() cherepets, ![]() ScienceDiscoverer, Судя по оценкам и балансу - неважная игра. ![]() cherepets, Русский язык??? ![]() cherepets, Я - как ты. Хочу быть не таким как все=) Симулятор средневековья! Такого же еще не было! Кстати, девушка гейм девелопер выглядит намного более привлекательно... ![]() ScienceDiscoverer, Хентайщики с любовью мешать собственно хентай с другими жанрами. Многие их игры люто популярны в Японии. ![]() ScienceDiscoverer, Не все их игры чистая порнуха. Точнее даже во всех есть что-то уникальное и интересное. Но в некоторых этого больше, а в некоторых меньше. ![]() ScienceDiscoverer, В RapeLay можно изнасиловать девушку в метро впятером и надев на нее кошачьи ушки заставить мяукать. Тру маньяки одобряют. ![]() cherepets, В RapeLay можно изнасиловать девушку в метро впятером и надев на нее кошачьи ушки заставить мяукать ![]() ScienceDiscoverer, Кто позволил такой игре выйти? ![]() cherepets, А по моему весело. Даже очень. ![]() cherepets, Значит больше спин офов и фанфиков. Так ты тру манияк? И как с тобой девушка дружит... Она тоже маниячка? ![]() ScienceDiscoverer, Почему если проявляем все наклонности только друг на друге? ![]() cherepets, если проявляем все наклонности только друг на друге? Ответить на аргумент
![]() Создавать игры, способствуя бесцельной трате времени? Б-же упаси, я в нейтрал.
37 комментариев
![]() cron, бесцельной трате времени ![]() cron, Создание игр - творчество . Конечно можно назвать творчество бесцельной тратой времени , но с таким подходом можно всю жизнь назвать бесцельной тратой времени . ![]() Monkey, Тогда попробуй разобратся в том, что именно делают продукты творчества. Тот же самый вопрос адресую ScienceDiscoverer ![]() Monkey, А чем моральное удовлетворение лучше жизни ради поощрения биологических позывов и потребительства? ![]() cron, А чем моральное удовлетворение лучше жизни ради поощрения биологических позывов и потребительства? ![]() cron, Что за чушь ты несёшь ? Все первичные потребности человека легко и быстро удовлетворяются в современном обществе . Что ты понимаешь под жизнью ради потребительства ? Жить ради покупки вещей ? Это же уныло до безумия . ![]() cron, Итак, 95% способно принимать идею, видя в ней логику, но не способно доходить до этой идеи само... ![]() cron, Trying to unleash the infinite human possibilities ![]() cron, Моральная, творческая и духовная реализация во всех системах потребностей стоят выше биологических и социальных собратьев. Человек, зацикленный на бесконечном поощрении своих биопроблем - быдло по определению. ![]() Simple_Not, Отлично, ты почти понял. ![]() cron, При чём тут АИБ? Открой любого философа\психолога\социолога, что занимался этой проблемой. Любой из них подходит к выводу, что удовлетворение одних лишь базовых потребностей - приземлённость как она есть. ![]() Simple_Not, Конечно, жить ради слушанья музыки, чтения книг, просмотра кинца, общения и даже самосовершенствования - гораздо осмысленнее. Согласна. ![]() ScienceDiscoverer, Суть не меняется от всего этого сайта. От всего интернета, даже. ![]() ScienceDiscoverer, Или просто в силу вечного абстрагирования человек не способен ее понять полностью. ![]() cron, Смотря какие вопросы рассматривать . Не думаю , что в философских вопросах , например , существует одна, абсолютная истина. В физике же истина должна существовать . ![]() Monkey, В физике же истина должна существовать ![]() ScienceDiscoverer, Именно так. ![]() cron, Я не говорю , что мы знаем её . Я говорю , что очень вероятно существование полного объяснения всей нашей вселенной . Это и есть истина в науке . То ,что вряд ли мы её узнаем когда-либо - это другой вопрос . ![]() Monkey, А что если эта истина объяснит и наше существование? ![]() ScienceDiscoverer, Какой же ты мудак, чувак с видео в другом ролике по хардкору поясняет, в чем разница между религией и наукой, алсо тебе это тут ужде не раз поясняли, но ты не слушаешь. Братюня, нельзя так. ![]() Monkey, очень вероятно ![]() Gopnik, Не, я видео не смотрел. Ну а вот для меня они похожи очень, и все тут. Вот как то так мне кажется. Вот искусство - совсем другое дело. ![]() ScienceDiscoverer, Саморазвитие. Всякие даосисты\буддисты\дзенофаги говорят, что познали истину. Стоит допустить, что это действительно может быть так. ![]() ScienceDiscoverer, Тебе кажется, что 2 + 2 это 4 только потому, что кто-то в это верит? ![]() cron, Всякие даосисты\буддисты\дзенофаги говорят, что познали истину ![]() ScienceDiscoverer, Прям так очень? ![]() Monkey, Разве когда люди не знали о существовании , например , Антарктиды, она не существовала Ответить на аргумент
![]() Слушайте у меня тут возникла новая wild idea. Есть такая карта для Warcraft 3, может знаете, называется Warlock. В общем что-то типо того (правда на видео нубы играют)
119 комментариев
ScienceDiscoverer, Ты ее точно не реализуешь. ![]() r619, Или только задроты дотки в варлоков играют?) cherepets, Собрался писать реал-тайм стратегию в 3д. ![]() r619, Тут тоже написано 8 из 10. ![]() ScienceDiscoverer, Попробуй. Варлоки - хорошая штука. С плагиата быть может и побугуртят, но ничего страшного. ScienceDiscoverer, Расскажите суть варлоков вкратце; я не в теме, а читать подробный материал незачем. ![]() r619, Кидаешься в соперников всякой магией, стараясь убить их или столкнуть в лаву. В течении раунда площать доступная для ходьбы постепенно уменьшается, так что конец однозначно предсказуем. По окончанию раунда всем дают бобло в зависимости от убийств врагов, на которое можно закупать полезные вещи, новые скиллы или улучшать уже имеющиеся. Если хост не лагает, и собирается хотя бы 6 игроков приличного уровня, то выходит очень даже неплохой таймкиллер. ![]() cherepets, Ты не представляешь себе моей ситуации так что заткнись. ![]() ScienceDiscoverer, Ну ты и мудак стал. А хотя расскажи нам что за ситуация, а то всё что раньше писал про непростую свою ситуацию можно объяснить твоей ленью и глупостью.Это как оправдания того мудака что сбил женщину. А сегодня написали об этом случае в газете, оказывается он был вдрызг пьян. Как и твоя, его ситуация совершенно не вызывает жалости, наоборот, хочется чтобы он сел по полной, а ведь есть шанс что выкрутится. ![]() Kiok, А толку вам что-то рассказывать? Вам же всем все равно. Наплевать. Вы не цените никого и ничего кроме общепринятых стандартов личности и всячески стараетесь обозвать меня мудаком по любому поводу. Толку? Ну напишу я ситауцию, придут юзеры, поржут с меня, пообзывают ленивым идиотом, бездарем или еще чего похуже, и разойдутся. Все равно меня никогда никто не поймет в этом мире. Я обречен быть наедине с самим собой до самого конца будь он скор или более долгим. ![]() ScienceDiscoverer, Вам же всем все равно. ![]() Kiok, и не пытались что-нибудь подсказать. ![]() ScienceDiscoverer, Проблема в том, что нереально что нибудь подсказать... ![]() ScienceDiscoverer, это отличная возможность исследовать старые игры. ![]() Kiok, Да пошел ты. В принципе случилось то что я и предсказывал. Вы люди такие предсказуемые. Осталось что б кто-то еще зашел сюда и поставил мне минус, тогда будет вообще идеально для вас. ![]() ScienceDiscoverer, Хочешь сказать что дело не в лени? В чем же тогда? В страхе? Тогда тебе действительно нужна помощь специалистов, для твоего же блага. ![]() Kiok, Ага, да давай меня еще в психушку отправь для промывки мозгов. Надо ж всех стандартизировать. ScienceDiscoverer, Твой план тебе я уже писал в неком варе, призывая тебя разобратся в плане экономизма ВВП. Т.е. такой ли это верный критерий качества жизни. ![]() Kiok, Нет у меня не все нормально. Но тебе этого не понять ибо ты у нас Mr. Success. ![]() r619, Хотя я не люблю экономистов и экономику ![]() ScienceDiscoverer, выпросить у них мега современный ПК ![]() Monkey, Не средненький (ну немного ниже среденнького) у меня есть, его просто забрали. Но я хочу именно супер мощный. Он расширит мои возможности для самовыражения и творчества. ScienceDiscoverer, nah. Тоже был таким. Тебя переубедит только практика, ибо даже я своей логикой не мог достаточно убить иррациональное желание иметь годный ноут. Monkey, Он хочет зарабатывать деньги на уберкрутом ПК. Но для этого ему нужен уберкрутой ПК. ![]() r619, Может медитация и атсралы ![]() Monkey, Было бы не плохо, но есть одна проблема. ScienceDiscoverer, в гугле по запросу "управляемая галюцинация" ХВ на 3 месте ![]() r619, Но я ведь не такой нуб как этот парень который создал себе тульпу какой то девки и плавает с ней меж голодных акул после того как запорол 2 ПК) ![]() ScienceDiscoverer, А толку вам что-то рассказывать? Вам же всем все равно. Наплевать. Вы не цените никого и ничего кроме общепринятых стандартов личности и всячески стараетесь обозвать меня мудаком по любому поводу. Simple_Not, Именно грубость в словах создает эту иллюзию. ![]() ScienceDiscoverer, Он расширит мои возможности для самовыражения и творчества. ![]() r619, А что ещё остаётся? Ему стараешься хоть как-то хоть чем-то помочь, а он сначала говорит что так нипалучица, а спустя какое-то время и вовсе заявляет что ему никто ничего не говорил и не пытался хоть в чём-то помочь. Тут прям целый букет дичайше злящих меня явлений. ![]() Simple_Not, Да могу. Я не могу созавать 3д анимацию на 13 дюймовом экране с процессором атом и интегрированным видеоадаптером на 256 мб памяти. Даже 16 дюймового экрана маловато, я пробовал. Ну и + ко всему мне все же нужно будет знакомиться с новинками в сфере создания игр если я хочу делать свои. ScienceDiscoverer, Создание анимации не требует ума. Рекомендую упоротся Керниганном & Ритчи, в первую очередь тебе важно автономное ядро, уж затем i/o с анимациями, дизайнами и управлением. Первое может быть без второго, но не наоборот. А дизайнер (следовательно, аниматор) из тебя совершенно явно хреновый. ![]() Simple_Not, Ему стараешься хоть как-то хоть чем-то помочь ![]() r619, Эм, откуда тебе известно какой я дизайнер? Я ведь еще не задавался целью дизайнерски что-то зачюдить. Для создании анимации может и не нужно мега компа но для ее визуализации в высоком качестве и в АШДИ качестве нужен. То же самое с видео. ![]() ScienceDiscoverer, А как же остальные твои начинания? Неужели ты не можешь пока что изучать что-нибудь, где можешь расти в настоящий момент? ScienceDiscoverer, понятия не имеете что чувствую я ![]() r619, Кокой ты у мамы петросян. Само слово "пукан" однозначно вылезло из дворового жаргона каких-то тупых детей - использование этой дряни равносильно неуважению и себя, и языка на котором всё это происходит. Это даже ниже нигров и реднеков, которые зачастую по незнанию искажают произношение. Simple_Not, Кому-то нравится. Как можно критиковать иррациональные пристрастия, не критикуя иррационализм в целом? ![]() r619, Я таки советую тебе удаляться от этой black'n'white-концепции, на ней ты далеко не уедешь. Simple_Not, 1.0 Уважать - хорошо относится к тому что есть сейчас? Но какой смысл? Тогда люди не могли бы развиватся в принципе. ![]() ScienceDiscoverer, Хватит ныть, ебанутый. Если у тебя реально какая-то дохуя затея, то сделай её в ебучем пиксель арте и иди просить милостыню на кикстартер. Там ![]() Gopnik, Нах* так вообще жить? ![]() Monkey, Они там тоже не понифаги. Понифаги любят дружбу-магию, а не безыдейные попойки. ![]() Gopnik, Тогда надо различать просто понифагов и последователей дружбо-магии. Кроме того, может они любят дружбо-магию, но просто не понимают, как можно свободное время по-другому проводить. ![]() Monkey, Они любят противогазы, стрелять из пневмата и бухать, они даже серии не все видели, некоторые вообще дальше картинок не продвинулись. Они не понифаги. ![]() r619, Да я там даже не был( Не захотел что б меня сдавали, мож из-за этого такой неконтактный теперь... А в 1 классе когда было 1 раз день рожденье у кого-то из одноклассников, я прятался под парту от страха... ![]() ScienceDiscoverer, Да я там даже не был( Не захотел что б меня сдавали, мож из-за этого такой неконтактный теперь... ![]() r619, А я уже тогда познал сладостный вкус выхода из системы, особенно когда перед очередным утренним опозданием умудрялся посмотреть "Удивительные странствия Кевина Сорбо и Иолая". Simple_Not, печальная биография ![]() r619, Потому что из него с необходимостью следует, что человек зафейлил социализацию (если я правильно понял твою формулировку). ![]() Simple_Not, "Удивительные странствия Кевина Сорбо и Иолая". ![]() r619, Почему? Более чем отличная, просто он не смог ее правильно съесть. Массу раз говорил, изгойство убивает необходимость в соответствии 95%, а иногда и в общении с обнимашками. Изгойство заставляет размышлять и быть автономным. Изгойство дает больше времени и путей развития. А минусов почти никаких. ![]() Simple_Not, Что-то у тебя уж очень печальная биография получается ggdandelion, Но ведь насильный выброс тоже может пойти на пользу. Какая разница, чем он мотивирован? ScienceDiscoverer, А надо ли это людям? Лучше пусть отвязываются от джобсов, лениных и сайнсов, только свобода, только хардкор ![]() r619, Но ведь насильный выброс тоже может пойти на пользу. Какая разница, чем он мотивирован? ggdandelion, Изгойство убивает необходимость в соответствии 95%, а иногда и в общении с обнимашками. Изгойство заставляет размышлять и быть автономным. Изгойство дает больше времени и путей развития. Изгойство позволяет отделится от общества и проанализировать его. ![]() ScienceDiscoverer, Людям будет не интересно ее читать... ![]() r619, С твоей логикой и потеря конечностей на войне, или в аварии несёт сплошные плюсы. ![]() r619, В чем-то - да. ggdandelion, Ты недопонял. ![]() r619, Да я спизднул. Конечно, мне есть, что сказать. ![]() r619, С тобой явно что-то не в порядке. Потеря функциональности никогда не бывает чем-либо хорошим. ![]() r619, Есть польза в потере конечностей (кстати, например, мозг сможет возложить иные функции на участки, отвечающие за работу конечностей), но она не перевешивает вред. ggdandelion, Потеря ног позволит лучше кодить. Если решить проблему с транспортировкой и плаванием, это будет сплошной вин. ![]() r619, В изгойстве же нет вреда, вы его не можете назвать. ![]() r619, Потеря ног позволит лучше кодить. ggdandelion, Изгой вообще не будет оперировать этим убогим луркоёбским понятием, ок да. ggdandelion, Я под изгойством подразумеваю хиккование. Здесь человек извлекает пользу там, где нельзя иначе. ![]() r619, А почему я трап? У меня в гардеробе нет ни одного женского платья. ЧТЯДНТ? ![]() r619, Да, но он может являтся причиной причины объективности. ![]() r619, Я под изгойством подразумеваю хиккование. Здесь человек извлекает пользу там, где нельзя иначе. ggdandelion, Слишком много ненависти и иррационализма, никаких ясных доводов. ggdandelion, На каких основаниях? ![]() r619, Я ведь уже писал, он сподвигает на размышления, и убирает лишние размышления. ggdandelion, Опиши мне процесс этого "сподвигания" ![]() r619, Уже привел. В ответ на них ты привел аргументы, не являющиеся аргументами вовсе. ![]() r619, Ну и разумеется "размышления", которые "могут, как минмум" - это вообще хуета какая-то. Тогда и спорить не о чем. Это разговор в духе Сайнса выходит, аля "душа - основа всего" и прочая прелесть. ggdandelion, Могут появится, идиот. "могут" означает отсутствие гарантии. А трап ты по той же причине, по которой "Изгой вообще не будет оперировать этим убогим луркоёбским понятием, ок да." ![]() r619, трап ты по той же причине, по которой "Изгой вообще не будет оперировать этим убогим луркоёбским понятием, ок да." ![]() r619, Нет логической и смысловой связи между тем что он делает и тем, чем ты его назвал. ![]() r619, Ну "ок да" было скорее сарказмом. Но, ок да. ![]() r619, Могут появится, идиот. "могут" означает отсутствие гарантии. А трап ты по той же причине, по которой "Изгой вообще не будет оперировать этим убогим луркоёбским понятием, ок да." ggdandelion, Нет, есть еще масса других аргументов, но многих людей именно хиккование заставляет размышлять "wtf?" ![]() r619, Нет, есть еще масса других аргументов, но многих людей именно хиккование заставляет размышлять "wtf?" ![]() r619, от джобсов, лениных и сайнсов Ответить на аргумент
![]() Игру полезную я придумал, это должен быть обучающий квест такого плана: действие происходит в вымышленной тиранической стране, где правители, жрецы и миллиардеры установили тоталитарный режим. Сделать с аллюзиями на РФ, только углубить все безобразные явления по закручиванию гаек, ПГМ, милитаризму, поцреотизму и вертикали, продлив в будущее лет на 10. Короче, установлен режим типа "Железной пяты". Вся легальная оппозиция уничтожена, прошли массовые аресты, запрещены все формы законного сопротивления. Против режима тайно борются повстанческие силы, с прогрессивной программой. Главный герой - подпольщик, скрывается в горах. К нему приезжает связник из центра, и поручает создать в некоем городе с нуля тайную организацию Сопротивления. Он дает адрес сочувствующего горожанина-укрывателя, у которого ГГ должен остановиться по приезде в город. Намечена структура организации, которую надо создать: у нее должен быть сектор разведки для сбора сведений, сектор вербовки для привлечения новых людей, сектор пропаганды для печати оппозиционных бумажных газет и книг (по сюжету, интернет для пропаганды нельзя использовать, в нем царит тотальная цензура, слежка и великий файервол), и сектор силовых операций. ГГ получает зашифрованную базу данных на сочувствующих, которые по разным причинам могут быть привлечены в будущую организацию. Он изучает эти данные, и прихватив набор выживальщика, выезжает в город под чужими документами и легендой. Знакомится с намеченными людьми, привлекает их к сотрудничеству, формирует организацию. Избегает при этом слежки, выпутывается из трудных ситуаций, как в любом квесте. Трудности должны быть реалистичными: полицейские патрули, попадание на скрытые видеокамеры, уход от слежки, гримирование, драки, ориентирование на местности, уход по подземным коммуникациям, оценка искренности собеседников по мимике и жестам, выявление стукачей, и т.д. В конце концов, ГГ все же убивают, но созданная им организация остается, и начинает выполнять задания. Далее квесты идут от лица разных подгрупп организации: напечатать и распространить листовки, книги; найти и привлечь сочувствующих; похитить у чиновников важную информацию; снять здание для лаборатории; отбить из-под стражи политзаключенных; наказать\истребить\похитить тех или иных негодяев; грабить корованы (экспроприации денежных средств); наконец, захватить в свои руки (при помощи сочувствующих подполью ученых-атеистов-инакомыслящих) мега-мощное и новейшее военное изобретение, которое позволит шантажировать правителей, вынуждая их передать власть повстанцам. Когда это происходит, курс страны меняется с реакционного на прогрессивный, поганое средневековье отменяется, во имя Великой Справедливости, всеобщего братства и научно-технического прогресса.
14 комментариев
Technocom, Надо больше тренировки мозгов и размышлений. Большая ошибка игроделов в том что они пишут игры лишь как повествование. ![]() ggdandelion, Если бы кто-то взялся это реализовать! Дарю сюжет игроделам :)) В принципе, видел я прогу для изготовления квестов без знания программирования, можно и на ней сделать. Но у программистов получилось бы лучше. ![]() Simple_Not, Басаев был такой же мракобес, как нынешние ПГМнутые. Это нет то. Плохо, что у нас собственную историю не помнят: "Народную волю", Тер-Петросяна aka Камо, братьев Кадомцевых, Александра Лбова. А их забывать не надо. ;) Technocom, Надо еще модифицируемость и openworld, тогда остальную игру можно вообще не делать. ![]() Technocom, Блин. Я уже хочу поиграть! Давайте всем ХВ соберемся и сделаем? ![]() ScienceDiscoverer, Если тут есть годные программисты-игроделы, пусть берут сценарий! На чем её лучше делать, как думаете? Вот тут есть целый сайт об игровых движках. Technocom, Вряд ли из этого выйдет что-то качественное. Текстурщиков нет, моделеров нет (можно уворовывать модели, но все ли найдется?), игродельство-специализирующихся нет, погромидзы ленивы и алчны, сайнс задрот, r619 так и не выучил питон, а плюсов не знаетмалоэффективное говно слона, полным знанием которого люди не могут похвастаться даже через 4 года - лишь c11. ![]() r619, А если сценарий кинуть на борды и какой-либо тематический форум, расширив таким образом число возможных участников проекта? Да и даже в примитивном виде на первый раз моет сойти. Текстуры и прочее, может быть, можно найти в сети? Technocom, расширив таким образом число возможных участников проекта Technocom, И, я думаю если за идею действительно решили братся серьезно, нужно запилить нечто вроде отдельного сайта или dev-форума на phpbb.меня все равно не покидает ощущение 6E3NCXODHOCTN и наивности задумки ![]() r619, Текстурщиков нет, моделеров нет Ответить на аргумент
![]() Еще одна крейзи айдиа (лол я только идеи и могу штамповать).
27 комментариев
![]() ScienceDiscoverer, 1. Day Z ![]() cherepets, А вот это день зед. Он что реально крут? И вообще арма 2? Ты пробовал играть? Блин были скидки в стиме думал покупать, но передумал( Печаль. ![]() cherepets, А хотя, к черту. Куплю наверно и за 20 долларов. А что, походу игра стоящая. ![]() ScienceDiscoverer, Не играл, но говорят круто, ибо полнейший хардкор и реализм. Мне влом в такое.. Люблю бегать по коридорам и стрелять в упор из дробовика... ![]() Kiok, Ну кому как. Расстрел толп врагов и экшон каждую секунду тоже надоедают. ![]() cherepets, Люблю бегать по коридорам и стрелять в упор из дробовика... ![]() ScienceDiscoverer, Нет. При грамотной подаче это не надоест никогда. Сейчас перепрохожу этёрнал думы - шедеврально ведь. ![]() ScienceDiscoverer, Это же прекрасно, дробовик (и миниракетница как в редфекшон) - моё самое любимое оружие. ![]() ScienceDiscoverer, Единственная игра с расстрелом толп врагов, в которую я играю - буллетсторм (хотя там я мало расстреливаю, ибо есть более интересные способы расчленения). ![]() ScienceDiscoverer, Тю? Это же весело. ![]() Kiok, А реализм значит тебя не привлекает? Кароче я купил арму за 25 долларов лол лол лол. Буду пробовать день зед. Ради разнообразия явно не помешает. Надоели уже все эти аркады. ![]() ScienceDiscoverer, Смотря какой реализм. Например в гонках точно не привлекает. Полтора часа бегать по лесу как в арме тоже не привлекает. Да вообще игры не очень привлекают, но бывают исключения. ![]() Kiok, А я вот не прочь реализма. Вот только я идиот конченый. Купил блин долбаную арму, значит, запускаю. Тренировка там крутая, без лагов на больших настройках графики прошел. Круто. Устанавливаю день зед. Включаю. 14 фпс НА САМОМ НИЗШЕМ РАСШИРЕНИИ И УРОВНЕ ГРАФИКИ!!! Вот блин абсурд полнейший. Купил игру в тридорога а поиграть нельзя. К черту. Я разочаровался в своих потребительских способностях. ![]() ScienceDiscoverer, Купил игру ![]() KroganBattleMaster, nnm-club.ru/forum/viewtopic.php?t=545762 ![]() ScienceDiscoverer, Да, это удивительно, что на такую классную тему, как Зомби, до сих пор не сделали нормальную игру. Унулые шутарки вроде Л4Д вообще не считается. Там никакой атмосферы, никакого выживания, никакого сюжета, никакой графики. До сих пор поражаюсь оценкам этой игры. ![]() cherepets, Будет шутан по ходячим мертвецам ![]() Anf, Day Z - замечательная идея, но мод ужасно кривой, как и сама арма. ![]() cherepets, Все к этому и шло=\ Разрабы как всегда надеяться выехать на популярности фильма\сериала\книги. ![]() ScienceDiscoverer, Не всегда. Вот список реально хороших игр по фильмам: Ответить на аргумент
![]()
23 комментария
![]() ScienceDiscoverer, Главная особенность и отличие от скажем, старкрафта, в том что не будет "штамповки юнитов" и превращении их в пушечное мясо типо того ![]() Monkey, Под это надо будет новую механику RTS придумывать. ![]() ScienceDiscoverer, Ты можешь делать один, но вынося логику в отдельную сущность (не связывая с графикой и интерфейсом). Тогда потом легко к уже рабочей стремной игре прикрутить графику и фейс. ![]() cherepets, но вынося логику в отдельную сущность ![]() cherepets, Ты можешь делать один, но вынося логику в отдельную сущность (не связывая с графикой и интерфейсом) ![]() Postal3445, Это паттерн разработки. Нужен чтобы разные части игры не зависели друг от друга и их можно было смело быстро поменять. ![]() ScienceDiscoverer, Это не стратегия а симулятор бога и симулятор жизни. ![]() Postal3445, Но я именно что хочу не симулятор бога\жизни а стратегию. ![]() ScienceDiscoverer, Но это похоже на симулятор бога/жизни. Ты подумай, юниты - оружие первобытных людей. А сами первобытные люди? ![]() Postal3445, Ну я еще точно не знаю... Может будет какой-то механизм рожания штоли... В общем нужно все таки делать максимально похожим именно на стратегию... ![]() Postal3445, Не. Ни в коем случае не симулятор бога. Я даже думаю ввести личность вождя племени в мир, так что возможно это будет даже смесь с слешером\рпг... Так что если убивают вождя то проигрыш (как в шахматах)... ![]() ScienceDiscoverer, смесь с слешером ![]() Monkey, Если у тебя какая-либо идея по этому поводу есть ![]() ScienceDiscoverer, . Но пока все еще очень размыто ![]() Monkey, Я боюсь ставить строки... Когда я ставлю строки ничего не выходит... ![]() ScienceDiscoverer, Ну это полезное дело. Когда их не ставишь, вероятность того, что будешь постоянно откладывать дело больше. ![]() ScienceDiscoverer, Когда увидел картинки то подумал - это про протоукров... Ответить на аргумент
![]() Хотел создать игру под название postal 4 с новым героем. Вот сюжет про игру postal 4. Главный герой - Джон, приезжает в большой город под названием Бриджпорт, тот самый город из Симс 3 с долполнение в сумерках. Джон был бывшим преступником, и пытается начать новую жизнь, но из-за массых пробрем пришлось вернутся в игру. У игрока есть выбор: либо он вернется за старое, либо как-же как и чувак прольет улицы кровью, безумие и хаосом. Все ваших в руках. Оружие, миссий, возможности, геймплей, придумайте сами.
28 комментариев
![]() Simple_Not, А чем тебе сюжет не понравился. Главный герой бывший бандит хотел исправится но не получилось, пришлось вернутся в криминал, из-за проблем. Чего тут. Миссий для сюжета нужный, главные что миссий хорошие и интересные были так же как и сюжет хороший и интересный. ![]() Simple_Not, Акелла = в игру играть будет невозможно ![]() cherepets, Но четвертая не будет говном. Я сделаю норьмальное продолжение, не продолжение а норьмальную игру серий. ![]() Postal3445, Я с идеей забанего postala3445 согласен, но у меня есть кое что получче. ![]() GTRAM, Ты лук забыл. Традиционных. Разных культур (японский, арабский, монгольский, английский и т.д.). ![]() Postal3445, И ещё после выхода оригенальной игры, выйдет дополнение, который добавляет 18 тип оружия - дополнительный: ![]() ggdandelion, Итак, я выложил демо версию игры postal 4. Чтобы в неё поиграть то вам нужна гта сан андреас и програма диом. Если она вам понравилась, то я выложу вторую версию с 5 миссиями. ![]() GTRAM, Итак теперь переедем к главному герою. ![]() ScienceDiscoverer, Ладно: ![]() GTRAM, Лучше сделай возможность разводить и продавать котов. Прибыли больше будет. ![]() ScienceDiscoverer, Нет разводить и продовать котов такой возможности не будет. Бизнез будет нелегальный: ![]() ScienceDiscoverer, Там будет красивая графика, свобода действий, некаких лагов и багов, сюжет со смыслом (кстати предложите нам сюжет), динамическая смена дня и ночи, достижения, интерактивность, мини-игры и так далее. ![]() cherepets, Нет проституция котами не будет. Будет просто обычная проституция. ![]() Postal3445, Зачем делать Постал Чатыре если уже есть Фоллаут Чотыри... Кстати я во всех сериях фоллыча использовал дурь только как дополнительную валюту, а на своего перса не юзал ;Р Ответить на аргумент
![]() RPG аля скайрим,НО не совсем...Вымышленный мир и полнейшая свобода! Жаль что сейчас такое не реализовать,полное разрушение ,терраформинг,динамические нпц(живут,размножаются,умирают)...чтобы ИИ создать мог фракции,полная свобода воображения!
6 комментариев
![]() painsym, Есть проблема: такие игры на бумаге выглядят круто, а на самом деле оказываются унылыми кучами менюшек в которые игры ничуть не веселее, чем работать в Mathcad. ![]() painsym, И еще хотелось бы игру в стиле LEGO,например гонки,где автомобиль создавал бы сам при помощи частей...шикарно бы было.. ![]() ScienceDiscoverer, Знаю эту игру,уж больно она сырая и ограниченная ...фантазии не разгуляться ![]() painsym, Да жаль что по такой крутой штуке как лего не сделали чего-то наподобие майнкрафта (блокленд не в счет) только с упором на механические всякие штуки. ![]() ScienceDiscoverer, вот вот! Если бы те же самые гонки,но с достойной графикой и физикой + возможности как в Bad piggies ...была бы бомба Ответить на аргумент
Когда-то у меня было много фантазий относительно игр. Но было это во времена, когда я был весёлым, энергичным, - короче говоря, юным.
1 комментарий
![]() xogok, На тему дума есть стратегии. Ответить на аргумент
0 комментариев
Ответить на аргумент
![]() Я там сверху уже писал про эрпогэ, сейчас попробую конкретизировать:
12 комментариев
![]() Simple_Not, Я даже один из вариантов гейм-овера придумал: ![]() ScienceDiscoverer, Да любой можно, хоть я и склоняюсь больше к дарк-фентези. Туда можно целую кучи годноты пихать, не в ущерб вселенной. ![]() Simple_Not, Тебе разве не понравился скайрим? Ну хоть чуть чуть? Ну хоть саундтреком? ![]() ScienceDiscoverer, Зачем им это? ![]() ScienceDiscoverer, Я уже писал десятки раз. Беседка вконец охренела и выпустила одноразовую жвачку для школьников. ![]() Kiok, Тут ещё и в аудитории проблема. Большинство нынешних геймеров, готовых платить за игры желают лёгких и безболезненных пробежек по игровым мирам, чтобы было чем занять себя после учёбы\работы. Убивать месяцы жизни на игры ну просто не для них. ![]() Kiok, Советую искать Overhaul, ибо сам замучаешься со всеми плагинами. Без плагинов, увы, беседковские игры весьма слабоваты. ![]() Simple_Not, У меня именно такая сборка, кстати сильно тормозила на моем ноуте. ![]() Kiok, Местами там сам движок тормозит. Например, в Вивике с плагином на дополнительных НПС. ![]() Simple_Not, Я дальше Сейда Нина не ушел, тормозило с самого начала и глючили шейдеры воды. Но сейчас обновленные дрова, может по другому будет, но нет времени (и желания) проверить. Тем более я же готовлюсь к экзаменам.. Ответить на аргумент
![]() После дня зависания в IMVU появилось желание заибошить клон Mini Friday.
37 комментариев
![]() Eevee, Да, начать делать хоть что-то - хорошая идея, но пока не выходит. ![]() cherepets, Еще там же из старья нашел: ![]() cherepets, Сделал бы уже TD какой-нибудь и не парился бы. На них вроде всегда спрос есть. ![]() Kiok, Но я не люблю ТД. Может есть какие редкие исключения, вроде Geo Defense: Swarm, но они очень редки. ![]() cherepets, Для тех кому лень запускать (т.е. для всех): ![]() cherepets, Штоэта? ![]() Kiok, Ragdoll Run на WP срубил дохрена бабосов, инфа 100%. ![]() cherepets, Зря ты так насчет тд, вполне себе убивалка времени. Тем более хороших не так много. Хз, я бы попробовал. ![]() cherepets, Не понял, как такое совместить? А хотя примерно представляю. Интересный вариант. Я в нечто подобное играл на ипаде, не помню как называлось. ![]() Kiok, Разделяем карту пополам, с одной стороны строим свои башенки и рожаем атакующих юнитов, с другой тем же самым занят враг. Должны быть некоторые опорные точки при захвате которых территория перераспределяется (башенки на ней рушатся). В целях баланса можно сделать чтобы с ростом территории немного падал доход, либо чтобы башенки имели стоимость содержания. ![]() cherepets, А одному как играть? Против ИИ как в обычных тд, но за любую сторону? ![]() Kiok, Так ведь каждый игрок одновременно и атакующий и защищающийся. Наверное стоит при этом сделать армии не сталкивающимися... ![]() cherepets, Што эта? ![]() Kiok, Квадратики с закрашенным цетром - базы, линии - линии по которым идут войска, треугольники - башни. ![]() cherepets, Но армии - расходный материал. Нет смысла давать игроку возможность управлять ими. Создал - они поперли вперед. ![]() Kiok, В моем варианте игрок не управляет армиями, но может выбирать линию. ![]() cherepets, Вообще не понимаю, как можно увлекаться ТДшками, но игнорировать при этом Вар3. В нём целая куча самой разной годноты, и смелые идеи вроде ("Легион"), и интересный взгляд на классику ("Элемент"), и просто всякое говно вроде вариаций гринтд. ![]() Simple_Not, Но ведь я не увлекаюсь. Я вообще ТД не люблю. Это киоку нравятся, а я просто рассказал какая ТД могла бы быть сравнительно годной для меня. ![]() cherepets, Они мне не то чтобы прям нравятся, но не вижу ничего плохого в том чтобы поиграть немного. ![]() Kiok, Как вариант: основные войска не пересекаются, но база равномерно порождает существ, которые пойдут на встречу армии. Апгрейд базы будет увеличивать частоту рождения. ![]() Eevee, Нет. Оффлайн онли, сюжетная кампания и предположительно отсутствие основного персонажа. ![]() cherepets, А у меня все равно появилась тупая идея взять карту перводоты, выпилить всех героев и прочее, и разрешить только строить башни и качать их. И разрывать этим мозги дотаёбам. ![]() cherepets, Было скучно, начал реализовывать идею этой ТД и что-то уже даже работает.. Хз стоит ли продолжать, я сейчас всё дропаю почему-то... Ответить на аргумент
![]() Я вам говорил про postal 4? Так вот повторяю:
14 комментариев
![]() GTRAM, Вышла вторая демо-версия postal 4 ![]() GTRAM, Твой пост то хрен пролистаешь, а ты подумай как будет листаться инвентарь в подобном... ![]() cherepets, Нет, только огромное количество оружий - только хадкор! Но не беспокойся, всё оружие не взять, оружие подразделяется на категории по типам, и у главного героя может быть только по одному оружию каждого типа. ![]() GTRAM, Dead Space 3 - хрень. А Dead Rising - серия, в которой традиционно список оружия листов на 20. ![]() GTRAM, Нет. Попробуй поиграть во всякие галактик цивилизейшнсы. ![]() GTRAM, Уже в раннем доступе. ![]() GTRAM, Что-то близкое к описанному походит на GTA V. Описанный тобой главный герой больше всего походит на Тревора Филипса. Ответить на аргумент
![]() Влом кодить, решил порисовать пока..
10 комментариев
![]() cherepets, Правая нога вперёд неправильно выностися - создаётся ощущение что он её серьёзно сломал. ![]() Anf, У меня не стоит попошопа, а рисовать много кадров в пейнт.нете, чтобы потом анимировать через гифовину не удобно и сложно. Потому я и сделал 4 кадра. ![]() Anf, Дубль 2: я делал отдельные картинки и анимировал через онлайновый сервис. Это ни разу не удобно. ![]() cherepets, ![]() GTRAM, Может быть буду. Пока лень - но по паре кадров в день рисую. И, как мне кажется, неплохое управление жестами пилю. Ответить на аргумент
![]() Ах, да. Хочу годную игру про 1917 (например, йоба-шутан я-ля коллофдюти, только с годным историческим сюжетом) и хорошую, годную глобальную стратегию про альтернативную развязку холодной войны, желательно с реалистическими возможности политики, реальным вооружением и прочая, прочая (что-то между Total War и Hearts of Iron, только хотелось бы ещё локальных сражений и более годной политики).
3 комментария
![]() DeathLaugher, Да я тоже хочу в 1 мировую поиграть. Такое чувство что про нее никто и не знает. Ответить на аргумент
![]() Пускай Молинье вернется к истокам первой части Басни и сделает нечто аналогичное в новом проекте, вместо этого безобразного поделия со всеми изменениями, что последним вышло. О, новая идеальная игра будет.
7 комментариев
![]() Grima, Так ремейк первой Басни и так уже в разработке и скоро будет. Правда уже без Питера. ![]() cherepets, выйдет в HD ![]() Grima, Перерисовкой текстур дело не ограничится. Lionhead планирует полностью переработать освещение, лицевую анимацию и заставки. Серьезные изменения будут внесены в интерфейс, управление и систему сохранений. Также заявлена и поддержка технологии SmartGlass. С ее помощью игрок сможет выводит на экран смартфона или другого устройства карту либо другую вспомогательную информацию. ![]() Grima, Smartglass определенно не входит. ![]() Eevee, Вторая слешер типо третьей. Но управление хуже, а мир лучше. Ответить на аргумент
![]() А теперь поговорим о двух персонажах которые засветились в демо-версий.
8 комментариев
![]() Simple_Not, Так вот програма диом это создания своей миссий в гта сан андреас. ![]() Simple_Not, Ну хорошая програма, чтобы ты создавала свои собственые хорошие миссий! Ответить на аргумент
![]() Итак, вышла третья демо-версия игры postal 4. Теперь это финальная версия.
5 комментариев
![]() Simple_Not, Но сначала эти миссий пройди на гта сан андреас при помощи диом, а потом говори. ![]() Simple_Not, Диом это не школо-мод, я просто решил создать полноценую игру. Я как при помощи эти миссий интригу делаю. Ответить на аргумент
![]() Посмотрел на папку с начатыми проектами и опечалился: больно их дохуя и почти все безнадежно дропнуто.
5 комментариев
![]() cherepets, Теперь и на Windows 8. Правда как то хуево вышло, ну да ладно. ![]() cherepets, Категорія вмісту 3+ ![]() ScienceDiscoverer, Рашкозаконы. Без PEGI сейчас нельзя, минимальный PEGI - 3 года. До трех видимо вообще ничего нельзя - сиди в изолированном черном вакуумном кубе и жди. Ответить на аргумент
![]() Сейчас уже нет сомнений, что текущий проект запорот, так что расскажу хоть в кратце в чем была идея:
2 комментария
Ответить на аргумент
![]() Я, кажется нашел игру своей мечты - Kerbal Space Program!
0 комментариев
Ответить на аргумент
![]() Я, кажется нашел игру своей мечты - Kerbal Space Program!
0 комментариев
Ответить на аргумент
![]() Были бы у меня мозги, развитая фантазия и возможности, сделал бы жесточайший экшен-триллер с элементами хоррора без цензуры. Ее бы точно везде запретили.
7 комментариев
![]() Vopreki, Экшен? Концепция Резидент Ивэл? Разве он не квест с редкими пострелушками? ![]() Gopnik, Играл. Этим я и восхищен. Но все слишком шаблонно, а местами и глупо. ![]() Trikcster, Ахах, нет. Никаких инопланетян.) Хотя тоже неплохая идея, если правильно развить и подать. ![]() Vopreki, Не знаю про крайзис, но в войне миров была атмосфера беспомощности человечества... Ответить на аргумент
![]() Хочу запилить какую-нибудь мрачную, пессимистичную, депрессивную игру про антиутопический мир, полную крови, галлюцинаций, унижений и страха. Такую, чтобы доиграв, человек испытывал только отвращение и чувство собственной убогости.
17 комментариев
![]() Jotun, Тут должна быть шутка про жизнь в Украине на 2000 гривен в месяц и суперновые 3-д очки от гугл. ![]() Eevee, Те, кто читают Оруэлла и смотрят что-то вроде "Неуместного человека", я полагаю. ![]() Jotun, Ну ок. А ты уже придумал, как сделать так, чтобы доиграв, человек испытывал только отвращение и чувство собственной убогости? ![]() Eevee, ![]() Eevee, ты главное скажи как в такой игре удержать? ![]() BerkutOi, хз, я даже просто хорроры не люблю. Но вот любителей страшилок еще допустим можно понять, там адреналинчик от страха, вся х*. А какому мазохисту захочется чувствовать себя говном, я хз. ![]() Eevee, Во что только не играют. А эмоции человек себе сам генерирует. ![]() Eevee, Я не знаю, я в пару начинал и быстро дропал. Они ж такие скучные. ![]() Jotun, Про Scorn и Agony есть подобные отзывы. Хотя по видео даже близко ничего подобного там не разглядеть не смог. ![]() Jotun, Держи. Есть такая игра: Ответить на аргумент
![]() Блин, специально взялся за самую мелкую игру что можно придумать и всё равно как-то встрял.
27 комментариев
![]() cherepets, Ох, я на фоне этого вообще уже не понимаю как разработку ПО можно к срокам реальным привязывать. ![]() Simple_Not, Если что, речь идет о "тетрисе". Я сначала подумал: алгоритм известен, анимаций нет, схема управления устоявшаяся - 2 дня. Что может пойти не так? Всё. ![]() cherepets, У меня такая же хрень с расчётами. ![]() Simple_Not, Вообще надо будет вам типа-релизную версию потом показать, в том числе код чтобы Йотун посмеялся. ![]() cherepets, Вроде как бы и можно сказать себе твердо "ничего больше в список не войдет" ![]() cherepets, Если вдруг решишь доделать ![]() lotous, По идее масштабирование отключено, так что даже на 4к планшете всё должно рисоваться пиксель в пиксель, странно если работает не так. ![]() cherepets, По идее масштабирование отключено, так что даже на 4к планшете всё должно рисоваться пиксель в пиксель ![]() cherepets, Поворот нужно на пробел. ![]() Kiok, Убедили: сделаю поворот еще и на пробел и enter. Не уверен стоит ли заменять вверх на резкое падение, ибо у меня даже ускорение в некоторых случаях отключается ради одной затеи (думаю, легко заметить какой, ибо изначально я считал её багом). ![]() cherepets, Зажми любую стрелку и посмотри как движется фигурка. Она сначала перемещается на один блок, потом на секунду останавливается, а потом начинает двигаться без задержек. ![]() Kiok, ![]() cherepets, Портировал на ведро. Не тестировал даже на эмуляторе, но говорят работает. По скринам от друзей, есть ощущение что блендинг работает коряво, ну до пофиг, это ж гугл плей, а не магазин качественных игр - выкладываю. ![]() Kiok, Просто если чего-та нет на торрентах, то оно ни кому не интересно, а зачем покупать фигню? ![]() cherepets, У меня пошло, всё отлично, залип только что на пол-часа. По привычке пытаюсь двигать зажиманиями -,- ![]() lotous, нет увеличения скорости падения фигурок со временем ![]() Trikcster, Но там нет кнопки купить, только установить => ты гарантированно не купишь фигню. ![]() cherepets, Ну я проиграл пару раз... ![]() lotous, Раз в 1000 очков скорость меняется и мне казалось, что до этого довольно просто дойти. За любое уничтожение блоков идут очки. Но за стрельбу и арканоид - без множителя. Выгоднее всего сапер на высокой сложности - там множитель равен количеству мин: можно сразу несколько тысяч очков сгрести, но это надо очень хорошо разбираться в сапере. ![]() cherepets, Короче я как великий киберспортсмен по тетрису щас вынесу вердикт. Вообще я считаю все тетрисы без физических кнопок говном для инвалидов, но пофиг. Из того что не понравилось: это в первую очередь расположение кнопок. Какого хрена поворот так далеко? На середине экрана практически, он должен быть между стрелками, а сброс еще ниже. Кстати надо сделать чтоб кнопка вниз действовала только на действующую фигуру, а то когда зажимаешь, деталь приземляется и резко следующая летит, этоттупо. И надо добавить кнопку моментального сброса, и вообще круто будет если появится возможность полной настройки управления. И ишо неплохо было б как то визуально показывать когда заканчивается альтернативный геймплейный режим, я играл без звука, хз есть ли там звуковые сигналы какие-то. И ишо хочу опцию виброотдачи нажатий. Ну и совсем вкусовщина: люблю когда на фон можно поставить сетку, чтоб с самого верха видеть над чем фигура висит и бросать их не надеясь на глазомер. ![]() Eevee, Ого, какой развернутый коммент, спасибо. ![]() cherepets, А вот и вин. Причина почему позже ведра: ручная сертификация, ибо рандомное гавно в стор не пускают. Ответить на аргумент
![]() Представьте себе что вы производите настолку, в которой существует достаточно большое сущностей (допустим, 30) у которых есть некоторый числовой индикатор (жизни/мана/топливо/еще какое гавно) от 0 до 99.
9 комментариев
![]() cherepets, Какой-нибудь микросхемный микро-комп, чтобы выводил количество хп\маны\ещёчего на мини же экранчик. ![]() Simple_Not, 30 микрокомпов? Мало того что цена ебанутая, так еще и веса коробке даст дикого. ![]() cherepets, Всм микросхемка как в китайских игрушках/тетрисах. Технически это тоже вполне себе компьютерное устройство. ![]() Simple_Not, Даже ролей никаких не нужно - просто отображение двух цифр. Вес китайского тетриса всё еще несравним с картонным или даже пластиковым кольцом. ![]() cherepets, Двух цифр, и их же ещё понижать-повышать надо. ![]() cherepets, Если такое большое количество штук требует двузначных чисел, значит ты придумал какое-то говно, пытаясь запилить механики из комп. игр. ![]() cherepets, Ну, такие цилиндрики с двумя окошками, где вручную (слева и справа) выкручивается каждое число. Самое простое, не? ![]() Ram, Возможно если их сделать достаточно маленькими (но следить за удобством), то они могут быть и собственно самими фишками. А цифры могут быть снаружи (частями за которые крутить) - будет еще чуть дешевле. Ответить на аргумент
1 комментарий
![]() cherepets, Выложил в Xbox Store: Ответить на аргумент
![]() Просто похвастаюсь, что взял первое место на конкурсе шутанов.
0 комментариев
Ответить на аргумент
![]() Просто мои предпочтения:
0 комментариев
Ответить на аргумент
![]() симулятор польского деверсанта. финальная миссия - дать интервью азаренку
1 комментарий
Ответить на аргумент
![]() Хотел бы что бы высделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы... И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес...
1 комментарий
Ответить на аргумент
![]() Я бы не хотел её создавать. Я бы хотел, чтобы её создали и я её купил. Очень хочу SuperPower 3, Capitalism 3. Но такие игры похоже популярностью не особо пользуются, так что делать их никто не будет(
27 комментариев
![]() Garet54, так что делать их никто не будет ![]() ScienceDiscoverer, Ну чтобы сделать хорошую игру надо много книжечек прочитать . Да и не только книжечки . Надо же ещё механику продумать , сделать игру атмосферной . ![]() Monkey, сделать игру атмосферной ![]() ScienceDiscoverer, Черепец сделал атмофсерную игру смотря одно гей прн с ниграми. ![]() Gopnik, Я б с радостью смотрел как их режут на части, но это ж не легально. Приходится вот довольствоваться тем, что их ебут жестко... ![]() Gopnik, Тсс, большой секретВероятно будет ПК-порт. Но внезапно я и сам толком не в курсе будет ли и вообще имею к этому весьма посредственное отношение. ![]() cherepets, Так. Черепетс. Расскажи мне как делать игры! Плиз! А то я вот тут решил что это неплохое направление для движения... Пока что нашел только это, это и это. ![]() ScienceDiscoverer, Смотря подо что. Судя по ссылкам, интересен iOS. Тогда я бы взял MonoDevelop и MonoGame. Пишем на шарпе, жует модельки в X и FBX, текстурки любые, звуки любые. Код простой - одной строчкой грузим, одной строчкой рисуем (ну, в случае с 3д - не одной строчкой, но особо ебли тут нет). ![]() сюжет с лесными эльфами и деревянными домиками ![]() cherepets, А как там с всякой волокитой типо налогов, процентов для банка, платы 99 долларов Аппл что б можно было загружать на апсотр, компиляция только на маке и т.д.? ![]() ScienceDiscoverer, А, ну да.. Поставь на виртуалку мак и заплати. ![]() Я бы не говорил "любое". Потом сам будешь объяснять как на F# игры писать =) ![]() Ну я начинал учить С++ как бы... Типо книга С++ за 20 дней. Но так и далеко не ушел( Но принципы программирования вроде понимаю. ![]() cherepets, Я вот думаю... А можно как то получить данные о положении фона в пространстве с помощью гироскопа? Ну типо он был там но потом сдвинулся на 5 см вверх и наклонился немного. Просто тогда можно было бы сделать битвы на мечах с последующим рендерингом боя и вылаживанием его на ютуб... ![]() ScienceDiscoverer, С++ за 20 дней Ответить на аргумент
![]() Играть в игры и создавать их это не одно и тоже есть люди разработчики которым нравится творить но в тоже время играть они вряд ли будут с таким же увлечением как геймеры а есть простые игроки к которым я себя и причисляю для которых игры это развлечение для релаксации а не искусство я пробовал создавать карты для warcraft 3 и jrpg на бесплатных конструкторах игр но это не мое очень сложно и потом играть в свою же игру никакого резону нету а за время создания 1 игры можно пройти 10 уже готовых.
8 комментариев
![]() Gilgamesh, играть в свою же игру никакого резону нету ScienceDiscoverer, тысяч часов улекательного геймплея ![]() r619, которым игоры ведь и не нужны вообще ![]() r619, Ну так если тебе не надо, почему ты думаешь что и другим тоже? Может у других к играм совсем другое отношение? ScienceDiscoverer, Почему остальные не могут от него избавится, если я смог? ScienceDiscoverer, Я тоже так считал. Ответить на аргумент
![]() Последнее время практически перестал играть. Разве что с девушкой недавно прошли Heavy Rain.
8 комментариев
![]() dimax51, Разве что с девушкой недавно прошли Heavy Rain. ![]() ScienceDiscoverer, Сериал смотришь, а в игре принижаешь участие. Но в любом случае игрушка интересная. ![]() dimax51, а в игре принижаешь участие. ![]() ScienceDiscoverer, У GTA есть проблемы куда серьезнее графики: уже несколько частей подряд в ней ужасно скучно стрелять и водить. Даже одевать девочек во флеш-играх - и то динамичнее и интереснее. ![]() ScienceDiscoverer, Без твоего участия герой даже в начале игры с кровати не встанет. ![]() cherepets, А мне понравились перестрелки в четверки. Оружие хоть приобрело какой то вес и мощь (а не как пукалки из предыдущих частей). ![]() dimax51, По мне так перестрелки унылы. Этот тот редкий случай когда кажется, что лучше в очередной раз бездумно украсть GoW, чем мутить самим такое гавно. ![]() dimax51, Это эфимерное участие. Герои сереала тоже никуда не сдвинуться если ты не запустишь файл. Герои книги не победят дракона если ты не прочитаешь главу. Геймплея никакого. Нет геймплея - нет игры. Ответить на аргумент
![]() Я хочу такую игру где можно спасти тонущую девочку, а потом изнасиловать её предварительно расчленив...
15 комментариев
![]() Trikcster, На мину можно пришпандорить пару десятков девочек. Кстати отличная головоломка была бы. Черепец, я тебе еще одну идею дал. Разные мины, с разными штырями, нужно насадить на них побольше.. Я бы скачал.. ![]() Trikcster, Короче да, тотальный редизайн. Много целых девочек надеваются на мину и трахаются об неё, в конце мина взрывается, разнося девочек к херам. ![]() cherepets, А можно кооперативный режим - играть за Симпла, который расчленяет надетых на мину девочек. ![]() cherepets, э неее, условие было такое : сначала расчленёнка потом трах!.. ![]() Trikcster, Да уж если бы я не знал хв и прочитал этот тред, я бы подумал что здесь все чеканутые... Ответить на аргумент
10 комментариев
![]() Kiok, "Выход игры "goat simulator" представляется мне апофеозом той безвкусицы, что творилась на ютубе в последнее время. Нынешние топовые видео выглядят так: берется наиболее тупая игра, в которой что-нибудь падает, либо инди-хоррор, в котором что-нибудь выскакивает из-за угла. Ставится вебка и снимается то, как чувак охуительно реагирует на падения и баги (корчит рожи, кричит), а так же на всякий стрем (изображает, что обосрался). Это щас очень популярно. Самый популярный ютьюбер мира этим и занимается. Мне даже он кажется ебанутым и совершенно не смешным, что уж говорить о его подражателях. Может в 15 лет я бы и охуевал от смеха, но в 26 я охуеваю над теми, кому это смешно. А теперь вот начали выходить игры, которые специально заточены под создание таких уебских видео. Коза пзд*нулась, ахахахаха, лол, врубай фрапс скорее, это же умора!!! Остается лишь радоваться, что людей уже вот-вот начнет тошнить от этой параши. Как когда-то начало тошнить от камеди клабов, 100500тов, наркоманов павликов и прочего кала, который изначально был очень модным. Можете в этот список и меня записать - это непринципиально. Для меня важно донести до вас, что падающая овца и кривляния в вебку - это не юмор, а полная х*. С возрастом сами поймете, но вдруг кто-то опомнится уже сейчас." ![]() Simple_Not, А мне пьювди по прежнему нравиться. И не перестанет нравиться. А вот мэдисона я могу послать в баню. Пусть идет и делает умные игры, если такой крутой. Но он наверно и симулятора козла не способен сделать... ![]() ScienceDiscoverer, Но ведь всем пох* что там может Мэддисон. Речь о том, что орды тебе подобных тратят свою жизнь на просмотр адовой поебени. ![]() Simple_Not, Если бы они были мне подобными я бы давно нашел друзей... ![]() ScienceDiscoverer, Если бы ты хотел кого-то найти ты бы уже давно нашёл. В мире слишком уж много людей, чтобы было не с кем поговорить или провести время. ![]() ScienceDiscoverer, Но ведь тебе подобные сидят дома и ни с кем не общаются. ![]() ScienceDiscoverer, Кстати, есть такой обзорщик Да Нил, который сам пытается и делать игры. Правда они у него какие-то ебнутые (и игры, и обзоры). ![]() Monkey, Но ведь тебе подобные сидят дома и ни с кем не общаются. Ответить на аргумент
![]() Поскольку я нашел себе рисовальщика руками, который оценил одну из моих давних идей - есть шанс увидеть визуальную новеллу.
59 комментариев
![]() painsym, Не играл ни во что из этого, но судя по описаниям - с трудом вижу сходства ![]() Ram, Он видимо имел ввиду историю. Так то это всё не VNы. ![]() cherepets, Да. Я понял, что имеется ввиду сюжет - поэтому почитал краткие описания. ![]() Ram, История крутая, только не называйте это игрой! Визуальная новелла - самое оно. Не люблю я эти штуки. Они вроде и не фильм, который можно сесть и спокойно посмотреть не откликаясь на какое-то подобие итеративности но и не игра в которую интересно играть. ![]() ScienceDiscoverer, итеративности ![]() cherepets, Интерактивности* =\ Тупой браузер не понимает что и хочу сказать... ![]() ScienceDiscoverer, Хм, а в словаре моего браузера есть слово интерактивность.. ![]() ScienceDiscoverer, Ну, я бы куда больше параллелей проводил с книгами, чем с фильмами. ![]() Ram, что из этого, но судя по описаниям - с трудом вижу сходства ![]() Ram, Я конечно могу ошибаться, но начать нужно с полноценного рассказа. А потом его визуализировать. ![]() Kiok, Интересно, откуда такой взгляд) ![]() Ram, Ну, мне так кажется по опыту просмотра пары ВН. Всё-таки тут история важнее чем картинки. Но разницы нет, рассказ или сценарий, это не важно, главное чтобы он не проседал. ![]() Kiok, Понятно, что в любом драматическом произведении - будь то спектакль, кино, сюжетная проза или VN - история играет первостепенную роль. ![]() Kiok, Спасибо. ![]() Ram, Кстати, со звуком в большинстве конструкторов для VNов всё плохо. То есть если хочется их как то мешать, вставлять по очереди и прочие кастомные штуки, то можно сразу идти мимо. ![]() cherepets, Прежде, чем в программной форме реализовывать - нужно получить то, что можно реализовать. ![]() Ram, Я обычно даже под контенто-ориентированные стараюсь сначала сделать рабочий каркас. Если видишь как оно работает, то понятнее чем хочется это наполнить. ![]() cherepets, Да. Я понимаю, о чем ты. ![]() Ram, А тут - хочешь не хочешь - везде интерактивность ![]() Ram, Update. ![]() persik, Ну, у нас некоторый творческий конфликт - если это можно так назвать... ![]() Ram, Сюжет записан. Осталось продумать две стори-лайн. ![]() Ram, На чем вы пилите-то? И что с художниками в конечном итоге? ![]() Jotun, Дело в том, что как в песне Цоя - я остался один в строю с твердой (достаточно ли?) рукой. К счастью, в основном, не из-за творческих разногласий, а из-за возможностей, времени и смены планов. Поэтому хоть негативных впечатлений не образовалось. ![]() Ram, С другой стороны, у меня были некоторые мысли типа разукрашивания картинок (т.е. игроку в некоторых случаях дается кисть и в зависимоти от цветов, характера мазков и тд - сюжет несколько менятеся). Но это очень сложно реализовать (даже банально дихотомию), потому что произведение будет во-первых крупным, а во-вторых скорее литературным, а не игровым. ![]() Jotun, Ну, технически-то это не сложно. Тут скорее сложность в том, что увеличивается количество скринов, которые надо продумать ![]() Jotun, Кстати, вопрос программистам. Как вы рисуете интерфейсы? Всякие спрайты и прочую херню для игр и программ? Какая там графика векторная или растровая обычно? Вообще векторная где обычно используется? ![]() Kiok, Чем меньше растра тем лучше. Особенно сейчас когда одна и та же программа может попасть как на 480х800 экран, так и на 4-8к. ![]() Kiok, Зависит от того, что ты хочешь увидеть на экране. Хороший дизайнер - это не столько прикладной специалист, сколько тот, кто должен понимать как нужно делать для получения определённого результата. ![]() Simple_Not, Но для начала надо знать чему учиться правильно? Ей еще далеко до уровня хорошего дизайнера. ![]() Kiok, Как вы рисуете интерфейсы? ![]() Ram, На самом деле, все это пиздец сложно. И я не очень знаю, что мне делать. С текущим объемом сюжета - эта задача кажется неподъемной. ![]() Ram, У тебя ж вроде сроки не горят. Набросай небольшой план работ, а там уже двигайся потихоньку. Я, конечно, не писатель, но вроде когда у тебя цельная структура произведения вырисовалась, то можно спокойно прописывать более глубокую декомпозицию. Ну а там уже лениво заполняешь схему текстом. ![]() Simple_Not, Мне кажется, что все таки основной пиздец будет с рисованием. Если всего реально очень много, то одно только рисование задников сожрет сотни человекодней. ![]() cherepets, Меня много что пугает. Оно меня уже года 2 пугало, но когда месяц назад я в итоге записал сюжет и понял, что максимально краткое изложение - это 60 тыс символов - у меня нереально сжалось очко. ![]() persik, Так там же бабло собирают. ![]() persik, Давай. Ты же король двача и бог всех анонов. Скажи мне, где искать людей. ![]() cherepets, Если ты можешь описать необходимый визуальный стиль, а то и имеешь грубые заготовки, то не вижу особых проблем. Уж где-где, а в Москве нет недостатка компьютерных недохудожников, готовых работать за идею. ![]() Simple_Not, Круто. А можешь мне придумать, как их искать? ![]() Ram, максимально краткое изложение - это 60 тыс символов ![]() Ram, Лично я бы предпочёл просто об этом говорить между делом. Зачастую люди имеют совершенно невероятные связи или знания. ![]() Ram, Титул мне льстит, но где найти художников я понятия не имею. Можешь на том же дваче зайти на доску рисования /pa/ ![]() persik, И меня там моментально затралируют :( ![]() Ram, Неужто у тебя всё настолько плохо с отправкой запроса в социальную неизвестность? ![]() Ram, Я потерял твой вк и не смог найти даже поиском по фоткам. Так что сам заходи. ![]() Ram, Арт от девушки, которая работает над спрайтами Ответить на аргумент
![]() Вот тайкун концентрационных лагерей мне как человеку с экономическим образованием угодил бы...
26 комментариев
![]() ScienceDiscoverer, Да вот, хотел почувствовать каково это - быть начальником сети концлагерей... ![]() Trikcster, Это постоянно жить в страхе что бы свои же не арестовали и не застрелили за неправильно сказанное слово в каком-то отеле с скрытым микрофончиком... ![]() ScienceDiscoverer, странно... немецкие жили как аристократы, а ты мне каких-то ужасов напридумывал... ![]() Trikcster, Ну, в совке тоже жили как аристократы. Только сдавали свои дачи почаще... По причине смерти... ![]() ScienceDiscoverer, Не врубаюсь при чём тут совок, плуг, лопата, и другой сельхоз инвентарь... ![]() Trikcster, У того кто сидел на совке, была неограниченная власть. А это очень плохо... ![]() ScienceDiscoverer, Неограниченная власть у тех кто сидит на совке, ух-ты! Что эта за совок такой магический? А он мне просратся поможет или как? Безграничной власти не бывает, уясни наконец, долбоёб... ![]() Trikcster, ![]() Trikcster, Теперь у меня аж 1411 рейтинга!!! ![]() Trikcster, Лучше быть болезненным искателем истины, чем здоровым клоземайндом как ты. ![]() ScienceDiscoverer, это только в том случае если ты руководствуешься принципом "истина - во лжи"(с)... ![]() Trikcster, Я руководствуюсь принципом - истины не существует. Я ищу то чего нет. В плане истории, я пытаюсь максимально приблизиться к тем событиям которые происходили и понять их причины. Но того что было уже нет. ![]() ScienceDiscoverer, Извини, но на тебя это не похоже. Про тебя скорее можно сказать: слепо верующий фанатик... ![]() Trikcster, Про тебя скорее можно сказать: слепо верующий фанатик ![]() ScienceDiscoverer, Ну, в нелюбимом тобой СССР такое продолжалось лишь 2 года (1936-1938 гг.) И потом один год шпиономании после войны. Больше такого не повторялось. ![]() DeathLaugher, Но ведь абсолютных истин и вправду не существует, и этому даже есть множество, в том числе и математических, доказательств. ![]() Шаражки открываются при переходе на новый уровень... а ещё можно делать перчатки из человеческой кожи... ![]() Simple_Not, Как это не существует? Абсолютных истин уже человечеству уже известно хоть завались. И ещё много чего непознанного. Ответить на аргумент
0 комментариев
Ответить на аргумент
![]() Хочу игру где можно играть гномихой лезбиянкой и устроить межрассовую групповуху с драконом и требучетом...
2 комментария
![]() Вот мои хаотичные мысли о своей цивилизации с танцами и самками.
5 комментариев
![]() Trikcster, жизнь=кол-во 20 единиц и Силу 3*кол-во, то есть 60, Наверное нужно увеличить жизнь, уменьшить силу или не знаю ввести показатель брони который надо пробить что бы нанести единицу урона... ![]() Trikcster, Хотелось бы чтобы технологии изучались сразу тремя опциями, научной/ культурной и социальной, и что бы некоторые технологии можно было изучить разными способами и от этого зависела бы стоимость техи и конечный результат, например если луки изучать наукой - то отряд будет сильнее, если культурой - то бить дальше, е социальным путём - то отряд будет дешевле... ![]() Trikcster, Рисуй в примитивном стиле, юзай готовый движок. Не вижу проблем Ответить на аргумент
![]() Как вам идея сделать игру которая представляет собой бесконечный процедурно генерируемый лабиринт выполненный в формате ММО?
11 комментариев
![]() Trikcster, Лабиринты довольно скучны. Можешь вспомнить игру вышедшую в этом веке (в 90х я и сам вспомню), где бы их активно использовали? ![]() Trikcster, Но ведь будут аутисты которые будут идти в одну сторону пока все не наебнётся. ![]() cherepets, Я имел ввиду игру где весь игровой мир будет одним большим лабиринтом населённым монстрами и имеющем лишь редкие очаги цивилизации. И игроки будут при первом заходе в игру попадать в случайно созданный мир, который будет соединятся с мирами-лабиринтами других игроков, им прядётся постараться что бы найти другого живого человека... ![]() Trikcster, им прядётся постараться что бы найти другого живого человека ![]() cherepets, ![]() Trikcster, А цель какая? И что делать? Не только же сбор лута. Ответить на аргумент
|
|
![]() |
Создатели сайта: ispace | sasha | sk1e | vosmoi |
Холивар предложений |
Холивар самоуправления |
Новые холиварщики В случае ошибок на сайте и по любым другим вопросам на почту |
0 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Delta, Мы с тобой, похоже, близнецы-телепаты.
Delta, Я тоже хотел такое. Но современная война не интересно. Вот бы взять участие в битвах давних, или 16-17 столетия. Вот это да. Ну Маунт Енд Блейд немного напоминает, но технологии конечно не позволяют пока сделать миллионы солдат.
ScienceDiscoverer, M&B шикарен, что ни говори. Миллионов конечно не получается, но херачилово по 500-600 с каждой стороны вполне реально, если ресурсы компа позволяют :)
wirewood, 500-600 с каждой стороны
Ого а это как так зачудить то?
Кстати там и 1 на 1 интересно)
А еще там есть наполеоновские войны командование ботами! Вот это вещь! Особенно за артиллерию играть)
ScienceDiscoverer, Есть программулька, которая увеличивает максимальное количество человек на поле боя :) До 1000 человек, если не ошибаюсь ( rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=deta ... в виде бонуса :))
Это вообще одна из немногих игр в которых действительно интеерсные дуэли. И вообще она оригинальна даже тем, что во время боя создается охрененное ощущение присутствия. Особенно стоишь на холме, твои лучники обстреливают подступающую армию, навстречу летят стрелы врага, свист стрел, крики раненых... И это вообще крутота в общем. Всех плюшек не описать :)
С огромной любовью сделана игра.
Delta, Кстати действительно, M&B достаточно близка по смыслу и атмосфере к твоему идеалу :) Это своеобразная средневековая боевая "песочница" :)
wirewood, С огромной любовью сделана игра
А ты по интеренту играл? Вот это жесть... Там бывают такие профи в фехтовании что капец. Но я тоже наловчился и тепер в дедматче где-то на 4-2 месте всегда, иногда на 1 м) Вот если бы с этим модом по интеренту набрать 1000 игроков на сервер... Вот это была бы жесть...
wirewood, Напомлеоновские войны мод. Не только средневековая))
ScienceDiscoverer, По инету играл, ага. Там и с лука/арбалета снайпера пипец какие есть и в ближнем тоже фехтовальщики охеренные. Я тоже там прокачался неплохо :)
wirewood, И опять же я там только девками играю) Создал Цириллу и Хоро)
ScienceDiscoverer, Цирилла.. Блин, помнится это из Ведьмака :) А я и М и Ж создавал. Уже кучу раз начинал. Перепробовал все вариации почти. Максимум до чего дошел, в Warband, это уничтожение всех наций кроме одной какой-то. Не помню уж какой точно. Помню что за Северное королевство :)
wirewood, А я ваще в сингл плеер поиграл где то с час и забросил)
ScienceDiscoverer, Да я вообще долгое время даже не думал что есть внятный мультиплеер в игре. А вообще я мечтал, и мечтаю, о чем-то типа ММО. Тот же мир, та же механика, совершенно все то же самое только вместо лордов и королей - игроки. Такой небольшой мир человек на 30-40 :) Вот это было бы круть полная :)
wirewood, Да уж и не говори... Я вот вообще не пойму почему все популярные сейчас ммо так ущербны? Технические ограничения?
ScienceDiscoverer, Мне кажется не то что бы ограничения. Скорее дань мейнстриму. Они все как по одной кальке сделаны, чуть-чуть отличаются мирами и мелочами. Такой тип популярен, вот и клепают их. графа+попсовая механика+некий культовый или околокультовый мир. Вот и весь секрет.
ScienceDiscoverer, Хочешь ММО с логикой сложнее, чем таргеть мобов дави циферки, то нужен мощный сервак чтоб это все обрабатывать. Чтоб потянуть такой сервак нужно бабло => тотальный донат или дорогая абонентка.
cherepets, А если использовать систему подобную торрентам или супер компьютерам созданным из обедненных компьютеров пользователей?
Что-то такое.
cherepets, Помнится был период в жизни, в который было желание, что-бы появилось что-то по-настоящему крутое в ММО. И я готов был платить и 1000р в месяц. А потом я понял что еще очень долго такого проекта не будет. Пока мощности компов не вырастут достаточно :)
ScienceDiscoverer, Вроде в S7 League идет P2P, но там в итоге читеров много и регулярные лаги во время боя. Ну нафиг такое
wirewood, Скорее мощности серверов и их дешевизна...
cherepets, А вот почему низзя из МБ такое сделать?
ScienceDiscoverer, Ну чем дальше растет предел мощности тем больше она падает в цене :)
Delta, Я не писал сюда коммента, это просто странная бага какая-то
Delta, странно щто никто не упомянул, есть такая игруля Arma. Вот кто загоняется по реальной войне, там типа и солдатом погонять и команадиром и даже погонять на технике можно. Я запускал, хотел погонять на вертике, но взлететь не смог. Там тупо сделано, но не как в ГТА, нажимаешь и летишь, а еще какие-то кнопки надо нажимать. Короч, я ее и удалил. Но говорят много фанатов у игрули, хз чо они там нашли.
sviborg2000, Как раз про нее хотела написать.
Многие жалуются на излишнюю реалистичность и non-CoD-YOBA-style, правда
Delta, Для тебя сделали Battlfield 2
Grifon_903, Я же сказал реалистичная, максимально реалистичная. Баттлфилд с реальной войной в сравнение не идёт.